星际争霸2中ZvP 虫族侦查的学问.docx

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星际争霸2中ZvP虫族侦查的学问

星际争霸2中ZvP虫族侦查的学问

星际争霸就像是介于棋类和牌类之间的综合体。

它是一款针对你对手情况而做出决定,以阻止你对手行动为目的的游戏。

它需要你做出正确的计划和决定来领先对手。

但更重要的是,你必须隐藏自己的信息,充分挖掘对手的信息,并从不完整的信息中获取有价值的情报。

侦察是星际争霸的一部分,它与操作以及意识一起成为了战胜对手的重要技能。

但是又是什么让侦察对于选手来说变得如此艰难。

也许你经常会听说有的选手操作很好,但因为侦察不到位或侦察太晚而没能快速并有效地做出正确的决定而输掉比赛的故事。

甚至在职业比赛中,侦察往能决定比赛的胜负。

尤其是在顶尖对抗中,其影响力则更为明显。

这样的情况在你身上发生过吗?

我想是的。

让我们把目光转向低组别----黄金,白金,钻石,每个人都追求操作上的完美,----因此我们也经常听到有人抱怨他们无法进行有效侦察或是无法在正确时间做出正确的决定而未能及时阻止即将到来的进攻,而这种情况在ZvP中则尤为常见。

在ZvP的对抗中,神族可以在一波、压制以及在其他选择之间切换,以给虫族造成打击。

另外,对于神族的压制,虫族的反应过激也被证实和没有反应是一样的。

显然,对于虫族选手来说,在过度反应和没有反应之间找到那个平衡点变得尤为困难。

我们不断发现自己无法侦察到自己需要的信息,并据此做出正确的决定来进行处理。

幸运的是,你们还有TLStrategy。

本次攻略将着重针对侦察的时间,转型以及针对神族的变招和一些能够帮助虫族侦察的小技巧进行讲解。

最终的目标是要让虫族玩家掌控比赛,自信沉着,消除对神族一波的恐惧。

虫族的侦察基础

尽管许多人对于侦察这个概念都不陌生,但战网上还是有许多人无法理解并掌握如何侦察。

侦察最主要的一条原则便是:

侦察必须要有目的性。

如果你可以通过Timing来预估对手的行动或是无侦察防守住对手的进攻,那你就不需要完整的侦察。

你需要思考的问题是:

你为什么需要侦察?

在本文章中,我们强调的是在游戏前期就要对地图进行完全的掌控,并在关键时间点进行侦察,获取对手信息,以便及时得知即将来临的进攻。

简单地说就是,对于Timing的把握就是等待对手在某个时间点做某事,并根据实际情况进行应对。

例如,在ZvP中,如果神族下了VR,但却在10分钟时没有出门,你就可以猜测对方可能打巨象一波,或是慢下三基地。

在这种情况下,用Day9的话来说就是,无论是对手没有进攻意图,还是对手实力不济,你都会获胜。

因为你通过侦察获取了有用情报。

在ZvP中,前期小狗和房子的侦察尤为重要,尤其是虫族三开的时候。

前期的侦察主要目的是清神族的农民和水晶,并为以后的侦察做好准备。

如果你能做到在前期有效抑制神族的野外水晶,你就可以阻止神族前期的进攻,给自己的运营带来更多的空间。

前期的四条狗你需要将它们分开,派遣至地图的每一个角落,侦察藏在角落中的神族农民和神族三矿。

你需要着重侦察的地方有:

你的三矿周围

瞭望塔

地图上的主要通道

神族经常藏水晶和农民的地方

神族的三矿位置

另外,必须派一条狗前往你对手的主矿侦察对手门口的建筑和星空加速的使用情况。

这条狗同时也担负着监视神族是否派农民溜出基地的任务。

配合房子,你可以获得地图的完全控制,并为游戏的中后期侦察做好准备。

大多数的时候,你的房子会最先侦察对手出生点位。

但在两人图上,房子停的位置则更为特殊和直接。

(第一个房子)侦察对手出生点、二矿路口,飞到二矿气矿后面。

(9人口的房子)直飞对手的主基地,如果你先下基地,则可以把房子停在二基地上,以防止对手的地堡rush。

(17人口的房子)房子检查主要地图通道上是否有野水晶

(26人口的房子)飞向神族三矿,并沿途检查其他主要通道或是神族经常野水晶的地方。

房子的第一轮侦察结束后,一般停在死角或者峭壁上,以获得视野。

前两个房子可以根据地图进行位置交换,以侦察对手的科技走向。

在四人地图上,前两个房子则要首先用来侦察对手出生点位。

总之,侦察的对象就是:

二矿,主矿,三矿,神族经常野水晶的地方。

一下是几个房子侦察的飞行路线图。

对于前期进攻和单矿一波的侦察

你最初的侦察信息来自于到达对手二矿的房子。

此时,你需要侦察的是对手下二矿的时间,这将告诉你对手前期是否会选择进攻和采用哪种战术进攻。

神族可以速二矿(4分钟之前),也可以慢二矿(大约在4分30秒),也可以选择先走科技,后下二矿(晚于5分钟)。

如果你的的房子无法飞入对手基地进行侦察,例如在四人图上,那么你可以使用你的小狗进行侦察。

若对手前期选择运营,那么你则无需担心地堡rush或者是多BG一波,你可以安心补农民。

然而,若对手很晚才下二矿,那么你就需要思考一下几种可能:

1.BG兵种加母舰核心前压

大多情况下,当你看到对手晚下二基地时,对手都会使用看狂热者加追猎以及母舰核心的前压。

(一般是两狂热者加母舰核心或一叉一追猎加母舰核心)。

这一波压制的目的是逼迫虫族造狗,并趁机会打掉虫族的女皇或者杀几个农民。

侦察对手二矿的狗能够看到对手是否出门,并给与你时间进行应对。

为了防住这一波进攻,你需要再出一些狗再加2个女皇进行防守,2个女皇一般是在三矿。

而且,第一个菌毯瘤十分重要,它能将你的基地联结,加快部队行动速度。

 

 

 

防住小波的BG兵种十分轻松

在防守的同时,你也需要侦察对手下二基地的时间。

通常对手会在压制的同时在4分30秒下二基地。

如果4分30秒后还没有下二基地,则很有可能是单矿一波。

2.单矿一波

没有二基地的神族很显然采取了单矿一波的战术。

几乎所有的单矿一波最早都在6分钟到6分30秒发动第一次进攻,这也意味着你需要在这个时间点做好防守准备。

如果你在5分钟还有没看到二矿,派第二个房子飞进神族主基地侦察科技建筑并取消三基地。

在家中,你需要做好静态防守。

根据你对手的科技,下地堡或者防空,升级狗速和造女皇。

在你拥有35-40个农民的时候停农民,或者在两矿饱和两个气矿满采的情况下停农民。

你的房子可以为你带来正确的防守信息。

如果对手出飞机或隐刀,则下防空。

其余的全部下地堡。

如果你不确定对手出什么,那么在二矿的斜坡处防空地堡一起下。

虽然这种防守方式有些过时,但是根据侦察得来的信息并作出正确的应对,仍十分重要。

识别对手科技线

假如你的对手没有采用前期进攻的战术,那么你则要进入下一个侦察环节:

确定对手的科技。

当你的第一条狗到达对手二矿时,通常你就可以确定你的对手科技。

神族通常使用兵营,锻造炉,控制核心,地堡,水晶来堵口,通过兵营的数量,你可以判断对手的战术。

• 四兵营,意味着我们所说的4BG压制(6:

30-7:

30)

• 三兵营,前期多叉压制(6:

30-7:

30)

• 两兵营+锻造炉,通常意味着第一波压制要至少到9分钟之后

• 锻造炉+机场,通常意味着游戏将进入中后期(10分钟以后)

正如你所见,从前期最具进攻性的4BG到可以过渡到中后期的飞机场加锻炉,每一种组合都有不同的进攻Timing。

在确定了对手科技后,你需要做的就是用小狗侦察神族的锻炉和控制核心,同时用房子侦察对手二矿气矿的采集进度,并可以牺牲一到两个房子强行进入神族主矿再确定神族科技走向和兵营数量。

接下来的内容将更具体地分析对于每一种开局的应对方法。

应对锻炉快速开矿

针对BF开,神族将会采用标准的建筑—兵营,锻炉,控制核心,地堡和水晶进行堵口。

一般堵口完成时的时间是在6分钟左右。

从此时开始,你就需要派小狗及时侦察锻炉或者控制核心上是否有星空加速。

如果控制核心上有星空加速,那么极有可能是7分45秒到8分30秒的BGrush。

加速锻炉升级攻防通常是配合BGrush的。

如果这两个建筑上都没有星空加速,那么神族则是将星空加速用于生产农民或升级科技。

你也可以从对手的兵种配置以及数量多少来判断对手是打一波还是攀科技。

二矿的气矿也同样是非常重要的侦察对象。

你可以停一个房子在对方二矿边上用于侦察二矿的气矿采集情况。

6分钟到6分30秒的速气矿意味着在9分30秒甚至更后面的时间里你都可以安心运营。

如果在7分钟神族还没有下二矿的气矿的话,那可以推测神族可能停了农民并将水晶投入到了兵营之中,随之而来的很可能是8分30秒到9分30秒的一波进攻。

如果是这样,那在7分钟的时候,一定要确保你已经拥有了蟑螂巢,并在三矿处插几根地堡进行静态防守。

 

 

用房子侦察对手二矿的气矿在ZvP中十分重要

这阶段最后需要做的侦察是在7分钟到7分30秒飞一个房子进入神族家中,侦察神族的科技走向和兵营数量。

你可以根据对手星空加速的使用和下气矿的时间点来做出相应的防守。

而牺牲这个房子则可以让你确定例如隐刀,VR之类的科技。

2本升级好后(8分钟)还可以再飞一个房子进去,再次确定对手兵营数量和科技。

一般此时神族的兵营数量是4个左右,如果兵营数量很多,则说明神族要打两矿一波。

如果兵营数量很少,则神族很有可能快速地开启了三矿,而你的小狗应该能及时发现。

当然,也不能排除神族将科技建筑或者是兵营藏在野外的可能。

应对兵营开矿

针对兵营开,你首先要做的是确是对手要打多兵营压制还是攀科技。

如果你的对手早早在二矿处下了锻炉,那么通常在8分钟前,他都不会进行压制。

当然还是有些神族会用这个迷惑你,然后在6分30秒到7分钟时进行一波进攻,打你一个措手不及。

你一定要做好准备,至少需要10到14条狗和若干个女皇。

若神族早期攀科技,那么他就没有多余的钱用来造兵营,科技和兵力在前期不可兼得。

当然,攀科技的神族的两矿一波会更加猛烈。

如果你前期侦察到神族下了3到4个兵营,那么你的对手很有可能会发动一波压制,通常是大量的叉。

神族这样做的目的是延缓或破坏你三矿的经济,逼你造更多的兵力而无法补农民,同时神族自己家中可以补农民,实现两矿经济满采。

应对兵营压制最好的办法就是用房子和狗控制好视野,并在6分钟左右的时候出12条狗,让神族无法将水晶点下。

如果神族已经点下了水晶,此时你的狗速差不多已经好了,再出30条左右的狗来进行防守。

如果你面对的是“阿三流”,那你则需要蟑螂来进行防守。

如果你前期没有做好侦察,你也最好早点下蟑螂巢,以备不时之需。

为了对抗“阿三流”,在5分30秒到6分钟的时候下蟑螂巢,并将三矿的农民拉回二矿。

 

蟑螂/女皇加均摊是防守的关键

接下来你需要做的就是侦察地图的一些主要通道,派小狗侦察神族可能的三基地和守在神族的二矿口。

在6分到6分30秒的时候,飞房子进入神族主家和侦察神族二矿路口的建筑都可以帮助你知悉神族的科技走向。

假如你错过了这个时间点,你同样可以根据对手二矿的气矿来判断神族科技。

如果神族路口处有3到4个哨兵,你可以推测神族可能会前压或者是三开,如果没有发现科技建筑或者需要大量气体的单位,则很有可能是隐刀或者是神族在外面野了飞机场,也有可能是也VR不朽一波。

如果你对手是我们刚才上面所说的BG压制,那么侦察的时间点则至关重要,它决定了你能否及时发现对手的意图。

再强调一下,二矿的气矿对于侦察十分重要。

如果7分钟神族还没下二矿气矿,并且也没有压制,那么神族很有可能是要打两矿一波了。

没有气矿意味着神族拥有充分的水晶来打出8BG一波。

识别两矿一波

在侦察和防守了神族前期的任何进攻后,接下来要做的就是侦察对手是否开了三基地或者是要打两矿一波。

如果你还没有侦察到你对手的科技,你需要不断派小狗侦察对手的三基地,并用小狗四处巡逻以判断对手接下来的意图。

如果你无法侦察到对手气矿的使用,并且对手没有造一些费气的兵种,那么在7分钟的时候一定要下防空和蟑螂巢。

二本好后变眼虫进入神族基地再确定科技以及兵营数量。

如果你侦察到位,那么接下来就是如何防守的问题了,神族可能打两矿一波,也可能开三基地。

通常的原则是,神族的Timing是建立在对于气矿的使用上的。

三种常见的两矿一波分别是快速二基地一波,先科技一波以及慢Timing的一波。

快速二基地一波通常是BG兵种的一波,而科技一波通常是例如机场,闪烁,隐刀或不朽的一波。

慢Timing的一波,通常神族部队里都会配有白球、不朽、虚空甚至是巨象。

有时候这种一波神族也会出凤凰或者先知,甚至是假一波真开三矿。

快速二基地一波

快速二基地一波的进攻Timing一般是在8分钟到9分30秒,主战兵种基本上是BG兵种以及少量的科技兵种。

如果你看到神族二矿到7分钟还没有下气矿,那这就意味神族可能是速开三矿,或者是多BG两矿一波。

虫族应该随时注意神族的出门时间以及三矿点位的动向。

例子:

7兵营一波

隐刀

凤凰4BG

两矿闪烁一波

棱镜一波

先知7BG

应对:

45个农民时停农民(2.5个基地满采+3气矿)

7分钟下蟑螂巢

7分半种开始产兵

防空或者地堡+女皇

千万别指望攀科技然后靠纯二本科技的兵种防住神族前期的进攻。

你必须在45农民的时候停农民(此时你的农民大概可以使2.5个矿满采,并有3个气矿。

)然后出蟑螂和小狗进行防守。

针对凤凰、先知和虚空的一波,拉出女皇和下防空防守是非常重要的,同时请确保女皇的生产以保证虫卵的数量。

如果神族以BG兵种为主,那么在三基地插2个地堡能够有效抵挡神族的进攻.

两矿科技一波

两矿科技一波的神族通常会在游戏前期就放下科技建筑。

与三矿开不同的是,除了科技建筑外,神族会额外补充大量兵营,虫族面对这一波的压力会非常大。

通常在6分30秒到8分30秒之间,你应该确认神族的科技线。

(隐刀、棱镜、先知、凤凰)并放下防空,出一些部队。

此时需要做的事情是确定神族是否开了三矿。

因此你必须在8分钟到10分钟使用房子和小狗保持对于视野的控制,尤其是三矿处的视野的控制。

如果这个时间段没有三矿,那么你可以默认对手要打两矿一波了。

再次说明,对于视野的控制至关重要,它能告诉你神族到底是开三矿还是两矿一波。

例子:

虚空+6BG一波

应对:

60-65农民时停农民(3矿满采+4-6个气矿)

7分钟下蟑螂巢

9分30秒时开始生产部队

防空或者地堡+女皇

防守这类的科技两矿一波,需要虫族在60-65农民时停农民(三矿满采+4-6个气矿)并开始暴兵。

下第四个基地对于防住这一波也非常有效。

此时的兵种配置有几个组合,但最常见的是蟑螂和小狗。

不过,蟑螂和刺蛇以及刺蛇和小狗也可以防住这一波。

慢两矿一波和三矿一波

虫族应该注意,除了两矿一波,神族也可以选择慢两或者三矿一波。

这种开局,神族通常是出凤凰或者先知,然后转两矿一波,或者三矿多兵营一波。

这种一波的Timing通常是在10分钟之后。

例子:

2不朽,2巨像,2矿一波

机场开转一波

3矿闪烁一波

3矿多兵营一波

应对:

66农民时停农民(3矿满采+6个气矿)

7分钟下蟑螂巢

9分30秒下飞龙塔(针对巨象一波)

9分30秒-10分钟开始生产部队

有些两矿一波,神族的二基地会下得比较晚。

在侦察到VR科技,并且到十分钟神族也没有下三矿且没有出门的时候,你就可以推测神族是要走2不朽2巨象2矿一波了。

挡住这一波的关键是侧面包夹以及腐化。

当然,神族也有可能凤凰或者是先知开,然后再转两基地一波。

对于这种一波,侦察的关键是派小狗不断在神族的三矿处侦察神族是否开了三矿和神族是否出门。

你的房子会被凤凰赶回家中,因此小狗的侦察就变得至关重要。

再次说明,如果到了10分钟神族还没有三矿,你就可以默认对手是两矿一波了。

如果神族没有三矿且部队没有出门,那么防守的关键就是在9分30秒左右下飞龙塔。

除此之外,6个气矿要全部满采,并且开始暴兵。

(推荐蟑螂+刺蛇)。

针对神族的巨象一波,出10到12个腐化就能在巨象造成伤害前将它们击溃。

但是,这一波对于虫族来说防守的Timing非常短,因此要不断在中途用兵牵制住神族,交战时腐化一定要能及时赶到战场,同时也要拉好阵型。

除此之外,神族还可以三开,表面上是打后期,但是神族可以以充足的经济为后盾,打出威力强大的三矿一波。

这种一波通常以高攻防的BG兵种为主,例如三矿blink一波,不朽/白球/冲锋叉一波,甚至只有BG兵种一波等。

防守这种一波,首先不要太贪气体,并且四基地要晚下。

很多虫族一看到神族开了三基地,就立刻放下了四基地,并且开始升级攻防。

你必须合理支配你的经济,你可以下四基地,但最好是先暴兵然后再开四矿。

还是那句话,只要侦察到位,所有的一波都可以轻松化解。

特例及前期一波

有些一波的Timing比较特殊,和上述所说的不一样。

但请别惊慌,只要你能做好侦察,你还是可以轻松地防守住。

例子:

MANtrain流

快速追猎一波

应对:

40个农民时停农民 (两矿满采+2个气矿)

快速下蟑螂巢(大约在6分15秒)

在大约7分钟时生产蟑螂

地堡

气矿的数量通常可以给予你很多关于对方战术的信息。

MANtrain这套战术气矿数量较少,并且有VR,这些信息你可以使用房子轻松侦察到。

但最特别的应该还是神族没有出哨兵,而是把气体投入到了升级一攻和不朽上。

要防守住这样的一波,你需要快速下蟑螂巢,果断停农民,并尽快开始暴农民。

房子的侦察时间大约是在6分钟到6分半钟。

你只需要40个农民以及两个气矿,一到两个地堡会帮助你很好地守下这一波。

其他的一些一波,例如快速闪烁一波,想要防住更多的是依靠你的多线以及侦察的时机。

6分钟飞房子进行侦察,如果发现神族正在加速暮光议会,那么你就需要停农民,下蟑螂巢,然后开始暴蟑螂和狗进行防守。

再次说明,你必须在40农民时停农民,只下两气,并下一到两个地堡。

总结

总的来说,神族的压制可以大致分为以下几类:

• 4:

00-6:

00的前期BG兵种压制(叉/追猎/母舰核心)

• 6:

00-7:

30BG兵种压制(压制或是一波)

• 8:

00-9:

30前期一波

• 9:

30-10:

30标准的两矿一波

• 10:

30以后的两矿一波和三矿一波

将神族的压制转化成Timing进行分类,我们便可以更有效地进行防守。

例如,防守8分30秒的一波,无论是何种一波,我们都必须在45农民左右停农民,下蟑螂巢,然后开始不停地暴兵。

唯一的区别是在于根据神族压制的强度,视情况是否下地堡。

10分钟的两矿一波,通常的应对也是这样的:

停农民,暴蟑螂,下防空或地堡。

两者之间的区别就是Timing。

借助前期房子和小狗的侦察,我们可以防守住前期的BG兵种压制,并为中后期的侦察做好准备。

通过在6:

00-7:

00小狗在神族门口的巡逻,对气矿的侦察以及飞房子,我们可以得到有关神族科技走向的信息,并做出正确的应对。

希望读完这篇攻略,你可以对游戏的前期侦察有一个更好的理解,知道如何在前期有效地调遣你的部队,并能从容地应对神族前期的压制。

如果你能识别神族的压制意图并熟知相关Timing,你所需要做的就仅仅是停农民暴兵而已。

祝你在天梯好运!

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