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棋牌活动策划方案.docx

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棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案

一、活动目的

为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的钓-鱼-岛平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。

二、活动内容

活动名称:

玩转钓鱼好礼等你拿

活动时间;2015年4月20日至5月20日

活动介绍:

1、凡是在活动期间,注册钓-鱼-岛游戏的玩家,均有3次抽奖机会,

抽奖随机抽取,以大转盘为主。

2、凡是注册(3天以内)的玩家,只要进入钓-鱼-岛游戏玩3局游戏(任

何一款游戏),均有机会参加抽奖活动。

(砸金蛋)

三、活动奖品

1本期奖品设置为一等奖、二等奖和三等奖各1名

一等奖:

游戏机

二等奖:

30元话费

三等奖:

钓鱼豆或是彩票

2一等奖:

Ipadmini

二等奖:

50元话费

三等奖:

彩票

四、活动流程

2、安排人员跟进整个比赛,对于中奖的人员,需获得对方的联系

方式和具体信息,送礼品上门,可以让获奖者发布微博或是其他获奖照片,展示一下。

五、推广方式

1、在公司网站和钓-鱼-岛游戏网站上公告,放置最显眼的地方,在

钓-鱼-岛游戏网站中单独制作一个页面,里面有游戏活动的详细说明。

2、微博传播。

将活动放置微博滚动页面,链接到钓-鱼-岛游戏活动

页。

3、在各大论坛、博客、微博、门户网站发布新闻。

4、在网盟发布活动消息,竞价协助相关内容的发布。

5、QQ邮箱群发。

棋牌社活动策划2016-09-2210:

51|#2楼

青海大学棋牌协会

2012年10月24日

一、活动背景

(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;

(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。

在青海大学举办棋类大赛更能体现我们青大学生具备的优良品质;

(三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。

在网络信息高端发达的今天,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。

二、活动介绍

(一)、组织机构:

主办单位:

青海大学校团委

承办单位:

青海大学学生社团联合会

协办单位:

青海大学棋牌协会

(二)、比赛项目:

中国象棋(分男女组)个人赛

五子棋(分男女组)个人赛

三国杀(三V三)团体赛

(三)、参赛对象:

青海大学全体学生

(四)、活动宗旨:

友谊、团结、竞技、奋进

(五)、参赛方式:

设点报名(篮球场西门或长悦食堂南门口)

(六)、比赛时间:

11月3―4日

(七)、比赛地点:

化院教室

三、活动目的

1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。

在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现青海大学多元的社团文化,活跃校园竞技气氛;

2.我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解;

3.活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间;

4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;

四、前期准备

1.宣传:

1)宣传时间:

10月30日到11月2日;

2)宣传方式:

张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。

2.职责分工:

1)采购组:

负责购买活动所需物品(象棋、宣传物品等);

2)场地组:

负责布置赛场,维持秩序,场地卫生

摄影等其他服务事项;

3)签到组:

负责参赛选手的签到和抽签;

4)裁判组:

评判和记录比赛结果。

五、比赛规则

棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三国杀采用三V三团体赛)。

六、经费预算

七、奖项设置

根据比赛结果给予相应证书及纪念品:

1)象棋(男生取前三甲,女生前三甲);

2)五子棋(男生取前三甲,女生前三甲);

3)三国杀(取团体前三)

八、应急方案

为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。

突发情况(部分举例):

1、若比赛过程中出现不遵守比赛规则、不听从组织人员安排的参赛者;

2、社团人员出现不满情绪;

3、现场秩序混乱,参赛者未能及时就位参加比赛;

4、现场气氛冷场;

5、有些照片现场忘了采集,采集的照片质量不高;

6、场地划分不合理,宣传效果不佳,部分负责人出现离席;

突发情况处置方法:

相关人员立即随机应变采取相应应对措施,及时调整好整个活动现场。

策划人

2012年10月24日

棋牌赛活动方案2016-09-2219:

37|#3楼

一、活动背景

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。

棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。

二、活动目的:

为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2011年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

三、活动主题

以牌会友棋乐融融

四、活动筹委会名单

五、比赛时间

2011年10月10日――2011年10月20日

六、比赛地点

宾馆二楼活动室

七、比赛项目

棋类:

象棋、五子棋、跳棋、军棋、

牌类:

斗地主、打大A、对家

其他:

乒乓球、台球

八、竞赛办法:

(一)中国象棋:

比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

时间要求:

每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

(二)五子棋:

比赛规则:

①无禁手,三局两胜制。

②不遵守比赛规则视为对应局负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

①人数少于或等于9人时

初赛阶段:

由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。

复赛阶段:

A组第一VSB组第二;A组第二VSB组第一。

胜出2人进行决赛。

②人数多于9人时

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

时间要求:

每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。

(三)跳棋、军棋:

比赛规则:

①采用智力运动会规则,一回合定胜负

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到视为弃权

⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

比赛赛制:

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

(五)斗地主:

比赛规则:

按照斗地主通用规则进行

比赛赛制:

抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。

积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。

晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。

(六)打大A

比赛规则:

按照打大A通用规则进行

比赛赛制:

抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。

晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。

(七)对家

比赛规则:

按照对家通用规则进行

比赛赛制:

抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。

晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。

(八)乒乓球、台球

按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。

采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

九、奖励办法

每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。

比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。

十、活动中应注意的问题及细节:

1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的`发挥。

需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。

2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。

3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。

棋牌大赛策划案2016-09-2212:

11|#4楼

一.活动目的

大学校园生活丰富多彩,各种娱乐活动项目应有尽有。

为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化生活,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高学生逻辑思维能力,营造良好的娱乐氛围,金陵科技学院人文学院特此举办以“沟通合作团结”为主题的棋牌大赛。

希望各位同学用睿智的思维,默契的配合,展现我院学生的风采。

二.活动细则

1.参赛对象:

人文学院所有学生

2.活动主题:

沟通合作团结

3.活动地点:

食堂

4.活动时间:

初赛:

2015年4月9日(周三)

决赛:

2015年4月11日(周五)

5.活动流程:

三.具体比赛赛制

(一)掼蛋大赛

初赛:

自行组队,两人一队,预赛采取混战赛方式,每队进行三轮比赛,一轮为一局掼蛋,由裁判抽签决定每队的比赛选手。

预赛为积分排名制,积分为两队等级之差(及如果自家先打到A而对方才打到10,则自家增加4个积分,而对家减少4个积分)。

决赛:

按预赛积分排好名次,选出四队进入决赛。

由裁判抽签决定两两对战队伍,

决出两队进行冠亚军争夺战,两队败家进行季军的争夺。

(二)斗地主大赛

初赛:

参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。

采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。

在这过程中,如遇“炸”则翻倍。

积分多者胜出。

决赛:

按预赛积分排好名次,选出三人进入决赛,按照同样的积分制决出冠亚季军。

(三)象棋大赛

(时间规定:

比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。

每盘时间限制在20分钟,个人每步不得超过30秒。

初赛:

采用抽签方式两两对局并选出先执方,采用淘汰赛方式,直至分出胜负或走成和棋为止。

和棋则再战一局分出胜负。

初赛决出参加决赛的8名选手。

决赛:

采取循环赛方式,决出冠亚季军。

(四)军旗大赛

自己摆放己方的棋子,两人对战。

具体比赛细则参见象棋大赛。

PS:

聚餐建议自助餐。

社区棋牌比赛活动方案2016-09-228:

18|#5楼

一、活动目的:

为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。

****社区特举办“好邻居・好居民”棋牌比赛活动。

二、活动时间:

2012年2月22日上午10:

30分

三、活动地点:

****社区三楼活动室

四、参赛人员:

辖区居民、干部

五、比赛种类:

中国象棋、跳棋、五子棋、双扣

六、比赛章程和规则:

(1)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。

(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:

总裁判―****;中国象棋裁判员―****;

跳棋裁判员―****;五子棋裁判员―****;

双扣裁判员―****;

(4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。

直至

产生冠亚季军。

(5)记分方式:

棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。

(6)排名方法:

积分多者胜。

(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。

棋手们应自觉遵守赛场秩序。

裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。

七、奖项设置:

冠军五名:

中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名亚军五名:

中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名季军五名:

中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名参与奖:

数名

*******社区

2012年2月15日

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