标志发光飞散效果正如你可能知道的,当你掌握了CG中粒子的运用时,你可以完成所有可能性的效果.在这次的3ds Max粒子基础指导中,你将学习到一个简单的Logo模型转变成粒子飘散的效果.先看看最终效果图首先打开我们的3ds Max,创建一个T,在视图中将会有一个风的标像。把它放到文字的左边。(图02)
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1、标志发光飞散效果正如你可能知道的,当你掌握了CG中粒子的运用时,你可以完成所有可能性的效果.在这次的3ds Max粒子基础指导中,你将学习到一个简单的Logo模型转变成粒子飘散的效果.先看看最终效果图首先打开我们的3ds Max,创建一个T。
2、在视图中将会有一个风的标像。
把它放到文字的左边。
(图02)图02以同样的方式创建一个“Drag”,并把它放到风力的旁边。
(图03)图03下面的时间就是来调整一下这些东西的数值。
选择wind在参数调节面板中进行。
3、3dMaxAfter Effects制作标志发光飞散特效3dMaxAfter Effects制作标志发光飞散特效先看看最终效果图首先打开我们的3ds Max,创建一个Text,我们在text中写上CG TUTS.使用挤压工具给它一些厚度.图。
4、图02)图02以同样的方式创建一个“Drag”,并把它放到风力的旁边。
(图03)图03下面的时间就是来调整一下这些东西的数值。
选择wind在参数调节面板中进行调节,具体参数如图。
(图04)图04然后是D。