飞机大战游戏体系结构设计报告飞机大战

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1、飞机大战游戏 模块设计报告飞机大战游戏模块设计报告0. 文档介绍0.1 文档目的指导模块编码人员编码.0.2 文档范围模块功能介绍及实现要求0.3 读者对象模块编码人员0.4 参考文献0.5 术语与缩写解释缩写术语解 释1. 模块命名规则2。

2、模块名称功能简述人工智能人机对战规则的实现游戏子系统应用程序对象游戏程序的加载游戏对象的绘制游戏规则的调用玩家的键盘事件获取游戏对象各个游戏对象的抽象父类战机对象战机类敌机对象敌机类。

3、飞机大战游戏模块设计报告飞机大战游戏模块设计报告文件状态: 草稿 正式发布 正在修改文件标识:QRSX004DOCAS当前版本:1.0作 者:青软实训完成日期:青岛软件园软件人力资源服务有限公司实训服务中心版 本 历 史版本状态作者参与者起。

4、飞机大战游戏设计报告JAVA期中作业飞机大战飞机大战游戏设计报告1游戏名称 12游戏初步框架: 13游戏规则: 14需求分析 24.1功能需求: 24.2数据需求: 34.3用户需求: 34.4行为需求: 35系统设计 45.1系统模块划分。

5、张0. 文档介绍 40.1 文档目的 40.2 文档范围 40.3 读者对象 40.4 参考文献 40.5 术语与缩写解释 41. 模块命名规则 52. 模块汇总 52.1 模块汇总表 52.2 。

6、3游戏规则:4需求分析 24.1功能需求: 24.2数据需求: 34.3用户需求:4.4行为需求:5系统设计 45.1系统模块划分 45.2主要功能模块 56详细设计 6。

7、4.3 战机对象 94.4 敌机对象 104.5 导弹对象 114.6 炸弹对象 124.7 爆炸对象 134.4 文字对象 140. 文档介绍0.1 文档目的指导模块编码人员编码.0.2 文档范围模。

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9、当前版本:1.0作 者:青软实训完成日期:青岛软件园软件人力资源服务有限公司实训服务中心版 本 历 史版本状态作者参与者起止日期备注1.0发布张玉星0. 文档介绍0.1 文。

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