三维模型制作课程设计

Maya模型制作课程标准课程编码04011211课程名称Maya模型制作参考学时96学分6适用专业动漫设计与制作专业开设学期第四学期执笔人徐庆虎制订日期2011.06审核人审核日期一 课程定位 Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几,从用户方面传来佳音,业内人士普遍认为Maya在角色、动画和

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1、Maya模型制作课程标准课程编码04011211课程名称Maya模型制作参考学时96学分6适用专业动漫设计与制作专业开设学期第四学期执笔人徐庆虎制订日期2011.06审核人审核日期一 课程定位 Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几。

2、从用户方面传来佳音,业内人士普遍认为Maya在角色、动画和特技效果方面都处于业界领矢水平。
这使得Maya在影视特效行业中成为一种被普遍接受的工业标准。
对未来国内三维业的发展,需要人才、需要技术经验、需要生产管理流程、更需要附合国情的。

3、XX大学XXX学院三维动画制作Maya课程设计报告题目名称 三维动画片段布光与渲染 姓 名 专 业 班 级 指导教师 20XX年X月XX日 课程设计任务书 一目的:1巩固和验证所学的理论知识,加强对Maya三维动画的创作过程的理解,实现与理。

4、 2014年 5月 28日目录1.设计任务书12.设计方案43.模型的实物照片94.模型制作工艺115.心得体会166.参考文献资料17。

5、1.培养学生对三维形体的感受力和各种材质肌理、触感及对作品在二维和三 维之间的互相调整的能力。
2.培养学生能根据不同的设计思路去设计和制作模型,以加深对模型制作的 各种工艺方法的理解和掌握。
3.初步培养学生形成对作品一定的评价能力、。

6、1)根据设计内容,进行前期准备。
(2)材质灯光:为场景添加合适的材质灯光。
(3)注意镜头的运用:场景中注意使用摄像机。
(4)渲染输出:最终按照镜头设定分层渲染出序列帧。
三、时间与地点:时间:20XX.X。

7、三维动画设计与制作课程标准 三维动画设计与制作课 程 标 准2010级计算机多媒体技术专业专业带头人:张宗宝院系负责人:任雪玲教 学 中 心:董传民批 准 日 期:艺 术 传 媒 学 院二一二年七月三维动画设计与制作课程标准基本信息课程编码。

8、2.课程设计任务功能模块1) AutoCAD图纸导入2) 3dsmax三室一厅的房屋模型创建 3) 三室一厅的材质、贴图调配 4) 三室一厅的家具的合成及摆放5) 三室一厅的灯光、摄象机的添加6) 三室一厅的渲染输出。

9、是围绕专业培养目标,为学生今后从事三维动画、影视广告、游戏制作而设置的必修课程。
该课程的基础知识点贯穿整个专业课程体系,是学习三维动画的必修课程,对专业知识的学习与核心技能的掌握起到重要的作用。
为学生将来从事三维动画、影视广告、游戏。

10、PLC课程设计课题三层电梯模型 PLC 控制系统设计与调试一 控制要求:1系统应具备:有司机无司机消防三种工作模式.2系统应具备下列几项控制功能:1自动响应层楼召唤信号含上召唤和下召唤.2自动响应轿厢服务指令信号.3自动完成轿厢层楼位置显示。

11、三维动画设计与制作Maya课程标准三维动画设计与制作Maya课程标准课程编码: 开课单位: 计划学时: 64 考核类型: 考试 适用专业: 数字媒体应用技术 开课学期: 第五学期 执 笔 人: 审 核 人: 审 定 人: 一课程定位本课程是。

12、齿轮油泵三维实体零件模型的建立课程设计Hefei University课程设计COURSE PROJECT题目: 工业产品表达综合实训 三维实体零件模型的建立 系别: 机械工程系 专业: 机械设计制造及自动化 学制: 四年 姓名: 学号: 。

13、汽车设计与油泥模型制作,新项目组杜有仙,课程设计目的,使学生掌握汽车汽车油泥模型的制作程序和方法,并体会模型的制作过程对汽车形态推敲的作用,汽车油泥模型制作步骤,一汽车总布置设计二构思草图三绘制彩色效果图四绘制汽车外观三视图制作胶带图 五1。

14、模型设计与制作课程分析学习总结模型设计与制作课程总结论明清家具的结构二O一四年 四 月 二十五 日1 前言42 模型设计与制作技巧与方法42.1手工艺品设计与制作 4 2.1.1设计思路 4 2.1.2材料与工具选择4 2.1.3制作过程5。

15、三维动画设计与制作课程实验实训指导书三维动画设计与制作课程实验实训指导书课程编码:593026课程名称:三维动画设计与制作 课程学分: 6计划课时:64 ,理论:32 实践:32课程类别:理论课 理论实践一体 实践适用专业:计算机应用先修课。

16、三维游戏动画设计与制作二课程教学大纲4年制本科三维游戏动画设计与制作二课程教学大纲教学大纲撰写人:安志龙 课程总体介绍: 三维游戏动画设计与制作 将全面讲解游戏中的动画技术与技 巧,掌握动画原理, 学习骨骼蒙皮绑定 学习常规角色动画, 如。

17、三维游戏动画设计与制作课程教学大纲4年制本科三维游戏动画设计与制作二课程教学大纲教学大纲撰写人:安志龙课程总体介绍:三维游戏动画设计与制作将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定学习常规角色动画,如:走跑跳施法死亡攻。

18、三维游戏动画设计与制作一课程教学大纲4年制本科三维游戏动画设计与制作一课程教学大纲教学大纲撰写人:安志龙课程总体介绍:三维游戏动画设计与制作将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定学习常规角色动画,如:走跑跳施法死亡。

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