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3、 

前景色为白色,单击工具箱文字工具按钮,在Alpha1通道中输入“玻璃”文字。

4、 

按下Ctrl+D组合键取消文字的选区,单击【滤镜】/【模糊】/【动感模糊】,弹出动感模糊对话框。

7.3通道的运算:

通道的运算实质上是通道的混合,混合后得到新的通道。

使用通道运算可创建一些特殊效果,Photoshop中有两个通道混合运算的命令:

【应用图像】和【计算】。

7.3.1应用图像:

使用【图像】/【应用图像】菜单命令,可以快速地将源图像的图层和通道与当前(目标)图层和通道进行混合,从而产生许多的合成效果。

7.3.2通道计算:

【图像】/【计算】命令可以将同一图像或不同图像中的一个或多个通道进行合并,合成后的结果创建一个新的通道。

这样往往能创建出比较特别的选区范围。

7.4蒙版:

蒙版是一种遮盖工具,它可以分离和保护图像的局部区域。

当我们要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜及进行其它编辑时,就可以使用蒙版把不需要处理的部分屏蔽起来,因而对末屏蔽区域的编辑操作不会影响到图像的其他部分。

其功能与选区是完全相同的,而且两者之间可以相互转换。

•快速蒙板为临时蒙板,它用于在图像窗口中快速编辑选区,而不保存于通道中。

它只适合临时性的操作,因为当选择快速蒙版方式时,在【通道】面板上会出现快速蒙版通道,一旦切换回标准模式,快速蒙版通道就会消失,所建立的选区不能保存。

7.4.2图层蒙版

图层蒙版主要用于控制图层中各个区域的显示程度。

建立图层蒙版可以将图层中图像的某些部分处理成透明和半透明效果,从而产生一种遮盖特效。

由于图层蒙板可控制图层区域的显示或隐藏,因而可在不改变图层中图像像素的情况下,实现多种混合图像的方案。

1、魔术棒工具:

【魔术棒工具】是建立选区的工具之一,作用是在一定的容差值(默

认为32)范围内将颜色相同或相近的区域同时选中。

如果背景是单纯的白色(图一),操作步骤如下:

(1)用魔术棒在白色背景上点击,将白色选取;

2)执行:

[选择]→[修改]→[扩展]命令,这是扩大选区的选项,在弹出的扩大选区的对话框设置扩展量;

(3)执行:

[选择]→[羽化]命令,在弹出的对话框中设置羽化像素,将选区边缘添加适度的羽化效果;

(4)按[Ctrl+Shift+I]快捷键反向选择,粽子选区完成。

2、背景橡皮擦工具:

【背景橡皮擦工具】是一种可以擦除指定颜色(背景色)的擦除器。

如果背景是单纯的一种颜色,操作步骤如下:

(1)打开素材,双击背景层,点“确定”解锁,得到图层0;

(2)打开一张背景图片,选择移动工具,按住Shift和鼠标左键将图片拖动到人物素材中(按住Shift的作用是让图片正好位于中心位置,如果选取的背景图片过大或者过小,则可以按Ctrl+T自由变换,将图片调整到合适大小)得到图层1;

(3)将图层1拖到图层0的下方,选中图层0,点击前景色拾色器,用吸管点击所抠图像边缘处取色,单击背景色拾色器,用吸管在边缘以外区域取色;

(4)选择【背景橡皮擦工具】取样:

背景色板,限制:

不连续,容差50%,保护前景色,选择适合大小的笔头在图层中擦拭。

注:

擦到图像边缘处时要小心,不要擦到边缘(毛发、衣服)可以放大图像擦,细微处画笔硬度调低一些,擦过了可以

Ctrl+Alt+Z返回重新擦。

用这种方法改人物寸照的单一底色非常实用。

树木枝叶的四种Photoshop抠图方法

一、图层样式抠图:

1、复制层2、选择图层样式3、调整如图

二、色彩范围抠图

1、执行【选择】→【色彩范围】2、确定。

再按ctrl+j(复制图层)抠出,隐藏背景图层3、图像有点模糊,复制抠出的图层

三、通道抠图

1、打开图片,进入通道2、复制蓝色图层3、得到蓝副本点ctrl+i反向,再ctrl+l,4、按ctrl键同时单击“蓝副本”,载入选区5、回到图层,点ctrl+j抠出6、图像有点模糊,复制抠出的图层

四、通道计算抠图:

1、复制一份新图层2、图像,计算:

红+绿3、得到alpha,选中Alpha通道,ctrl+I(反相),载入alpha通道4、ctrl+J抠出图像,抠出的图有点模糊复制几份

抽出滤镜抠发法2、继续复制背景层,点击滤镜¡

ª

¡

3、复制背景层并挪动到最顶层,添加蒙板(按住alt键添加黑色蒙板)用画笔擦出人物,并且添加一个新背景4、由于图片整体发蓝,所以给图片进行照片滤镜调整图片颜色

版式设计的定义:

是按照一定的视觉表达内容的需要和审美的规律,结合各种平面设计的具体特点运用各种视觉要素,将各种文字、图形及其他视觉形象元素加以组合编排,进行表现的一种视觉传达的设计方法。

1.2版式设计三大视觉要素:

文字图形色彩

1、文字:

主题内容(标题、正文、注解等)离不开文字,通过文字获得主要信息。

设计者需掌握中外字体的一般常识,不同的字体给人的心理感受不一样,美的字体能使读者感到愉悦,帮助阅读和理解

2、图形或图像:

图片在版面设计中,占有很大的比重,视觉冲击力比文字强85%。

但这并非语言或文字表现力减弱了,而是说图片在视觉传达上能辅助文字,帮助理解,更可以使版面立体、真实。

文字版中加入图形图片立即引起视觉流程的变化图形的形式、大小、数量——影响读者注意力,主题借助图形、图片来增强文字说服力,提高阅读兴趣。

3、色彩:

色彩较之图文对人的心理影响更为直接,具有更感性的识别性能。

现代商业设计对色彩的应用更上升至“色彩行销”的策略,成为商品促销、品牌塑造的重要手段。

第二章版式设计原则

版式设计的基本原则有以下四个方面:

主题与导读内容与形式强化整体布局技术与艺术

2.1鲜明主题的诱导力

目的:

清晰的条理性,最佳形式感,最佳诉求效果。

价值:

吸引注意力,易解。

2.2形式与内容统一

前提:

形式符合主题思想内容。

错误现象:

形式脱离内容,缺乏艺术表现,空洞和刻板。

2.3强化整体布局

(图与图、图与文)在编排结构及色彩上做整体设计。

获得整体性的方法:

1、加强整体的结构组织方向视觉秩序,如水平结构、垂直结构、倾斜结构、曲线结构等。

2、加强文案的集合性,将文案中多种信息组合成块状,增强版面文字的条理性和清晰的导读性。

3、加强展开页的整体设计。

无论是连页、跨页、折页,或是展开页的设计,均为同一视线下展示的版面,因此加强整体性可以获得更加良好的视觉效果。

2.4技术与艺术的统一:

设计者应结合现代各种工艺,进行作品的创作,否则设计作品将会在现行技术下无法实施。

第三章版式设计的编排构成

版式编排设计的基本要素:

点、线、面的编排构成

任何一种版式设计,在空间原理上均归于点、线、面的分类。

点、线、面是几何概念,亦是版式设计的基本元素和主要的视觉语言形式。

3.2线的编排构成

线的编排构成分为:

实线、虚线、空间视觉流动线。

人们对线的概念都仅仅停留在版面中形态明确的线,对空间的视觉流动线则忽略

3、线框的约束与强调

线框的限定,即使主体产生空间“场”的作用,同时也具有相对约束的功能

3.3面的编排构成

点的放大、点的密集或线的重复构成面。

另外,线的分割产生各种比例的空间,同时也形成各种比例关系的面。

面在版面中具有平衡,丰富空间层次,烘托及深化主题的作用。

3.4三维空间的编排构成

生活中的三维空间是立体空间,看得见,摸得着,能深入。

而在平面编排中的三维空间,是在二维空间的平面上建立的近、中、远、立体的看见关系,可见摸不着,是假想空间,是通过借助多方面的看见关系来表现的,即:

比例、动静图象、肌理等看见因素

1.比例关系的空间层次

面积大小的比例,既近大远小,产生近、中、远的空间层次,在编排中主题形象或标题文字放大,次要形象缩小,来建立良好的主次,强调的空间层次关系,以增强版面的节奏和明快。

2.位置关系的空间层次

前后叠压的位置关系所构成的空间层次。

将图像或文字做前后叠压排列,产生强节奏的三度空间层次。

版面上、下、左、右中位置产生的空间层次,最佳视域为视觉中心位置,并产生视觉焦点。

疏密的位置关系产生空间层次,在前后叠压关系或版面上下左右位置关系中,做疏密、轻重、缓急的位置编排,所产生的空间层次富于弹性,同时也产生紧张或舒适的心理感受。

3、黑、白、灰关系的空间层次

无论是有色或无色设计的版面,均为黑、白、灰的三色空间层次。

黑与白为对比极色,最单纯,最强烈,醒目,最能保持远距离视觉效果;

灰色能概括一切中间色,且柔和而协调。

三色近中远空间位置,依版面具体的明暗调关系而定,版式设计强调色彩的调性,一幅优秀的作品,色调应该非常明快,或高调、低调、灰调,或对比强烈,或对比柔和,

4、动静关系,图象肌理关系产生空间层次

动使版面充满活力,获得更高的注目度,静使版面冷静,含蓄,具有稳定的因素,两者在版面的组织上,以动为静,动为前,静为后,彼此以动静的对比关系建立空间感。

3.5骨骼设计

1、骨骼设计

骨骼或分割设计是一种严谨、规范、理性的设计方法。

骨骼的基本原理是将版面刻意按照骨骼的规则,有序地分割成大小相等的空间单位。

常见的骨骼分割法有:

横向和竖向的通栏、双栏、三栏、四栏,也有竖向与横向同时进行分割,如四栏、六栏、八栏等。

2、变形骨骼

变形骨骼是在骨骼设计的基础上变化发展的,它是在骨骼的基础上,通过合并、取分骨骼,寻求新的造型变化,所产生的造型无穷无尽,并且富有活力与生命,富有设计的魅力,深受读者的喜爱。

在一个版面中,常采用多种骨骼并存的手法,以增强版面的生动性和艺术性。

3.6自由构成

图或文字、点或线的构成关系都充斥着随机无序、无主次、无中心、相互矛盾、相互排斥,以及极端的耗散编排。

这种风格带给我们更轻松、自由、活力的人性化设计,也是时尚前卫的标志。

第四章文字的编排构成

4.1字号、字体、字距

1、字号

计算字体面积的大小有号数制、级数制和点数制(也称磅),常用的是号数制,简称“字号”。

点数制是世界流行的计算字体的标准制度(每点等于0.35毫米),标题用字一般大约14点以上;

正文用字一般为8点-10点。

文字多的版面,字号可以减到6点-7点。

标题文字要求醒目大方,标题用字一般大约14点以上,根据实际情况来确定具体大小,总之标题字号不易太小。

正文要求整洁、美观、易识别。

正文用字一般为8-10点,文字多的版面,字号可以减到6-7点。

注意:

字越小,精密度越高,整体性越强。

2、字体

文字根据内容来选择字体,通过字体充分表达内容所想传递传递信息。

传统字体:

楷体、行书、隶书、舒同体、魏碑、仿宋

过渡字体:

宋体(标宋、中宋、大宋、超宋)

现代字体:

黑体及等线体(超黑、中黑、中等线、细等线)

计算字体面积的大小有号数制,级数制和点数制(也称磅),常用的是号数制,简称”字号”。

在一个版面中,选用三到四种的字体为版面最佳视觉效果。

多则杂乱,缺乏整感觉。

要达到版面视觉上的丰富与变化,只需要将有限的字体加粗,变细,拉长,压扁,或调整整行行距的宽窄,或变化字号大小。

实质上,字体使用越多,整体效果越差。

3、字距、行距

(1)字距:

就是字与字之间的距离。

字距大致可分为正常、紧凑、疏松三种类型。

(2)行距:

就是行与行之间的距离。

行距也可大致分为正常、紧凑、疏松三种类型。

紧凑行距(一般行距小于1)行距过窄,上下文字相互干扰,目光难以沿着铅字行扫视;

正常行距(行距在1-1.5间)行距过窄,上下文字相互干扰,目光难以沿着铅字行扫视;

疏松行距(行距大于1.5)行距过窄,上下文字相互干扰,目光难以沿着铅字行扫视;

行距过窄,上下文字相互干扰,目光难以沿着铅字行扫视,因此没有一条明显的水平空白带引导我们的目光;

而行距过宽,太多的空白使字行不能有较好的延续性。

两种极端的排列法,都会使阅读长篇文字者感到疲劳。

行距在常规下比例:

用字10点,行距则12点,即10:

12

4.2文字编排的几种形式

1、左右均齐:

文字从左端到右端的长度均齐,字群显得端整,严谨,美观,此排列方式是目前书籍,报刊最常用的一种。

2、齐中:

以中心为轴线,两端字距相等。

其特点是视线更加集中,中心更突出,整体性更强。

文字的中线最好与图片的中线对齐,以取得版面统一。

3、齐左或齐右:

齐左或齐右的排列方式有紧有松,有虚有实,能够自由呼吸,飘逸又有节奏感。

左或右对齐,行首或行尾自然产生一条清晰的垂直线,在与图形的配合上容易协调和取得同一视点。

齐左显得自然,齐右不符合习惯心理,齐右显得新颖。

4、齐上:

在古文或者一些竖排的文字中一般采用齐上的对齐方式。

5、文字绕图排列:

将去底图片插入文字版中,文字直接绕到图形边缘,此手法给人亲切自然、融洽生动之感,是文学作品中最常见的表现形式。

6、竖排横排:

汉字编排有两种可能,或横排或竖排,竖排被视作汉字传统的书写方式,在中式设计作品里,使用它更能强化传统风格诉求,现代设计中灵活的运用这种编排方式能区隔信息,获得不凡的版面形势。

英文的竖排与汉字不同,它是将原本横式的书写格式直接地做个90度旋转而得。

竖排在英文中使用并不多,因为这并不是英文正规的书写格式,也不符合英语使用者的阅读习惯,竖排仅仅是出于风格的特殊需要,或限于版面的特殊情况。

变字体、变字体颜色、变字体大小、加底色

六、强调

1、行首强调:

将正文的第一字或字母放大,是一种潮流,起源于欧洲中世纪时代的文写手抄员工。

打破单调的文章感觉,丰富和提高文字的可读性。

2、线框、底色、符号的强调

有意地加强某种文化元素的视觉效果,使其在整体中显得特别出众而夺目,是为强调,诉求重点,或引起注目,突出主题削弱其它元素的配置量,使之产生“主与宾”的对比关系,宾体越弱主题就越强。

3、引文的强调:

在进行正文的的编排中,我们常常会碰到提纲挈领性的文字,即引文(亦称眉头)。

它概括一个段落,一个章节或全文大意,因此在编排上给予特殊的位置和空间来强调。

4.4文字的整体编排

文字的整体设计是将文字的多种信息组织成一个整体的形,如方形或长方形等,其中各个段落间还可以用线分割,使其条理清晰而富于整体感。

组织性、秩序性、设计性

4.5文字的图形表述

注重文字的编排和文字的创意,是视觉传达设计现代感的一种体现。

字意图形是将文字意象化,以简洁、直观的图形传达文字更深层的思想内容。

2、字画编排的表述在现代编排设计中把记号性的文字作为构成元素来表现,这便是字画图形。

字画图形包括由字构成的物形和把物形加入文字两种形式。

3、文字的图形编排:

将文案排列成一条线、一个面或组合为形象,并成为插图的一部分,使图文相互融合,相互补充说明,成为一个完整的设计体。

4、文字的图标设计

图标本身具有简洁整体、图形感强、视觉度高、记忆性强的特点,因此重要信息或者众多的信息通过图标的组合来传达,将获得非常理想的效果,同时也增强了设计感。

4.6文字的互动性

文字的互动性一般指文字围绕图形的编排设计所产生的动感性,图文组织结构产生的和谐性,版面的趣味性、情感性。

4.7文字的跳跃率:

以正文为基准,版面中最大标题的字符字高和正文之比称为文字跳跃率。

降低跳跃率给人高品质、高格调的印象。

提高跳跃率则给人强烈的视觉度,反映一种健康愉悦的印象。

不高不低,就不会让人立刻产生印象,很难达受到理想的效果。

1、放大文字即增强跳跃率与阅读率

4.8标题与正文的编排

在进行标题与正文的编排时,可以先考虑将正文做双栏、三或四栏的编排,再进行标题的置入。

将正文分成二栏或四栏,是求取版面的的空间与弹性,活力与变化,避免通栏的呆板以及标题插入的单一性。

标题虽是文章或段的标题,但不一定千篇一律的置入段首之位,可做居中、横向、竖向或边置等处理,有的直接插入中间,以求新颖的版式来打破旧的规律。

第五章图形的编排构成

5.1图版率

图版率是指版面相对于文字,图(图片或照片)所占据的面积比叫做图版率,即:

图所占版面的比例。

用%表示,如版面全是文字,图版率为0%,相反全是图形画面,图版率为100%。

图版率低,减少阅读兴趣,图版率高,增强阅读活力。

4、角版、挖版、出血版的组合运用

角版沉静,挖版活泼,出血版舒展、大气。

设计中,图形的三种处理方式都可以穿插灵活运用,单一的编排方式,版面显得呆板而松散无序。

5.3视觉度:

视觉度是指文字和图版在版面中产生的视觉强弱度。

版面的视觉度和图版率一样关系到版面的生动性、记忆性和阅读性。

3、大小图形比,增强对比度

版面如果只有相似的大图或完全是相似的小图构成,版面会显得平淡。

只有加强图片的大小比例,增强对比度,版面才有张力与活力。

图片跳跃率:

版面中,最大图片的面积与最小图片的面积比率称为图片跳跃率。

5.5延续页面的整体设计

1、左右页的整体设计。

展开页的整体设计建立在形象的对比关系上。

左右页常以一大一小、一多一少、一动一静、一黑一白、一曲一直、局部与整体对比构成,在对比中建立和谐的整体关系。

2、延续页面的整体设计

除左右页面的整体考虑外,还有整个折页、整本手册页与页之间、页与整体之间的节奏关系、对比关系以及整本册子风格性等都得进行整体设计把握。

第六章版面设计的编排形式法则

6.1单纯与秩序

单纯化的概念

1、基本形的简练

2、编排结构的简明、单纯。

运用理性和逻辑思维,对图文资料进行大胆取舍,创建清晰的形式感。

单纯化可使版面获得完整、秩序、明了感和良好的视觉效果;

反之,则杂乱不堪,造成视觉传达的障碍。

6.2对比与调和1、对比:

对比是将相同或相异的视觉元素作强弱对照编排所运用的形式手法。

简洁明快的对比关系是获得强烈视觉效果的重要手段。

2、调和:

(1)内容与形式的调和

(2)版面各部位、各视觉元素之间寻求相互协调的因素,也是在对比的同时寻求调和。

对比强调差异,产生冲突;

调和寻求共同点,缓和矛盾。

6.3对称与均衡

对称与均衡是一对统一体,常表现为既对称又均衡,实质上都是求取视觉心理上的静止和稳定感。

关于对称与均衡可以从两方面来分析,即:

对称均衡与非对称均衡。

1、对称均衡:

对称均衡是指版面中心两边或四周的形态具有相同的公约量而形成的静止状态,也称为绝对对称均衡。

上下或左右基本相等而略有变化,又称相对对称均衡。

绝对对称均衡给人庄重、严肃之感,是高格调的表现,是古典主义版面设计风格的表现,但处理不好容易单调、呆板。

2、非对称均衡:

非对称均衡是指版面中等量不等形,而求取心理上“量”的均衡状态。

非对称均衡比对称均衡更灵活生动,富于变化,是较为流行的均衡手段,具有现代感的特征。

第七章现代版面的设计观念

7.1强调创意

平面设计中的创意表现为两种:

一是针对主题思想的象征、明喻、暗喻等思想创意;

二是版面编排的设计创意。

将主题思想的设计创意与编排技巧结合表现,使创意思想得到更大的发挥,更佳的表现。

第6章 路径的创建与应用

路径工具是Photoshop矢量设计功能的充分体现,用户可以利用路径功能绘制线条或曲线,并对绘制后的线条进行填充或搭边,从而完成一些绘图工具无法完成的工作。

6.1 路径的基本概念

路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径,在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状,我们可以通过对路径进行描边或填充等操作来获得图形。

可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;

但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;

路径比较适用于不规则的、难以使用其他工具进行选择的区域。

路径由一个或多个直线段或曲线段组成。

“锚点”标记路径段的端点。

在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条“方向线”,方向线以方向点结束。

方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。

移动这些图素将改变路径中曲线的形状。

路径可以是闭合的,没有起点或终点(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)。

平滑曲线由名为平滑点的锚点连接,锐化曲线路径由角点连接。

当在平滑点上移动方向线时,将同时调整平滑点两侧的曲线段。

相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。

6.2 路径的操作方法

Photoshop提供了5种路径绘制和修改的工具,分别是【钢笔工具】、【自由钢笔工具】、【添加锚点工具】、【删除锚点工具】和【转换点工具】,它们在工具箱的同一个工具面板下,默认选中的工具是【钢笔工具】。

6.2.1 路径的绘制:

路径的创建主要是使用【钢笔工具】和【自由钢笔工具】,在绘制路径之前,要在工具选项栏中选择绘图方式。

【形状图层】:

如果选择工具选项栏上的【形状图层】选项,将在新的图层上绘制矢量图形。

【路径】:

如果选择【路径】选项,绘制的将是路径。

【填充像素】:

如果选择【填充像素】选项,将在当前层绘制前景色填充的矢量图形。

3.在平滑点和角点之间进行转换

(1)选择【转换点工具】,并将指针放在要更改的锚点上。

如果要在选中了直接选择工具的情况下启动转换锚点工具,请将指针放在锚点上,然后按Ctrl+Alt快捷键。

(2)转换锚点。

如果要将平滑点转换成没有方向线的角点,只要单击平滑锚点即可。

如果要将平滑点转换为带有方向线的角点,一定要能够看到方向线,然后拖移方向点,使方向线断开4选择路径,选择路径组件或路径段将显示选中部分的所有锚点,包括全部的方向线和方向点(如果选中的是曲线段)。

方向点显示为实心圆,选中的锚点显示为实心方形,而未

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