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photoshop平面设计教程Word版

第一次课:

1.Photoshop发展史

托马斯兄弟

1987年秋,ThomesKnoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。

他把该程序命名为Display。

但是Knoll在家里用他的MacPlus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。

他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。

他的程序引起了他哥哥John的注意。

当时John正效劳于IindustrialLightMagic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。

随着《星球大战》的诞生,Lucas向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!

当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。

2.应用范围

1)平面设计:

平面广告、包装、海报、书记装帧、印刷、制版

2)网页设计

3)插画设计:

网络、广告、CD封面、T恤

4)界面设计:

软件、游戏、手机操作、MP3、MP4、智能家电

5)数码照片图像修复

6)动画与CG设计

7)效果图后期制作

3.工具箱介绍(缩放

(Ctr++以中心处放大(或者按住Alt键+鼠标滚动键)、Ctrl+-以中心处缩小、Space+Ctrl以鼠标单击处放大、Space+Alt以鼠标单击处缩小)、移动

、标尺

[按Alt键可测量角度])

快捷键F、Tab的用法

4.文件菜单介绍(文件→置入:

可置入图片、pdf、EPS[为PostScript打印机输出图像而开发的文件格式]、AI[AdobeIllustrator];文件→导出→Zoomify:

可平移、缩放图像)

5.编辑菜单→还原(Ctrl+Z)、后退一步(Ctrl+Alt+Z)、前进一步(Ctrl+Shift+Z)

6.编辑菜单→拷贝(Ctrl+C)、合并拷贝(Ctrl+Shift+C)、粘贴(Ctrl+V)、贴入(Ctrl+Shift+V)

7.编辑菜单→变换、自由变换(Ctrl+T)、定界框的中心点

、确认变换按回车键、取消变换按Esc键

1).旋转:

将光标移至定界框外侧,光标显示为

2).缩放:

将光标移至定界框四周的控制点上,光标显示为

按Shift键可等比缩放。

3).斜切:

将光标移至定界框外侧位于中间位置的控制点上,按住Shift+Ctrl键,光标会显示为

状。

4).扭曲:

将光标移至定界框四周的控制点上,按住Ctrl键,光标会显示为

5).透视:

将光标移至定界框四周的控制点上,按住Shift+Ctrl+Alt键,光标会显示为

6).变形:

对象上会显示变形网格和锚点,拖动锚点或者调整锚点的方向线可以进行更为自由的变形操作。

7).旋转180°、旋转90°、水平翻转、垂直翻转。

8).可仅对选区内图形变换。

8.实例1:

图片的合成(沙发和小熊)

使用快速选择工具选取小熊,并复制粘贴到沙发适当位置。

9.实例2:

图像变换中的变形(玻璃杯贴画)

1).选择移动工具,将卡通图像拖动到牛奶杯中,按Ctrl+T,按住Shift键将卡通图像缩小到适当大小(刚好覆盖到杯面上)。

2).单击鼠标右键,点变形命令。

3).拖动四个角上的锚点,将锚点对齐到杯体上。

4).拖动上面两个锚点,产生向上的弯曲;拖动下面两个锚点,产生向下的弯曲。

5).拖动左侧锚点,使左侧弯曲对齐到杯体;拖动右侧锚点,使右侧弯曲对齐到杯体。

6).按下回车键确认变形。

7).将卡通图像所在图层的混合模式设置为”正片叠底”。

10.实例3:

制作艺术相框(将某张图”贴入”到另一张图的选区内)

1).将小狗.jpg置为当前窗口,全选小狗、按Ctrl+C组合键复制(拷贝)。

2).将相框.jpg置为当前窗口,使用魔棒工具选中相框内部的图像。

3).选择”编辑→贴入”命令将小狗图像粘贴到当前选区。

4).按Ctrl+T组合键,拖动变换框的控制点将图像放大,利用移动工具将变换后的图像调整到相框中央,按Enter键确认。

11.实例4:

制作圆角矩形图片

1).使用形状工具中的“钢笔工具”→”圆角矩形工具”,在属性工具栏设置半径(表示圆角的角度)、并选择此工具建立路径;

2).Ctrl+Enter将路径转换为选区;

3).”选择→反向”命令或Ctrl+Shift+I反向选取选区;

4).按Delete键将图片周边删除,删除区域变成透明区域(如果没有变成透明,请先双击图片的背景图层,去除背景图层的锁定);

5).Ctrl+D取消选区;

6).另存为png或gif,这两种格式支持背景透明(指在photoshop中打开时为背景透明,其他格式在photoshop中打开背景为白色)。

第二次课:

选择、绘画与图像修饰

1.图像的裁剪(方法一:

使用裁剪工具

方法二:

使用菜单”图像->裁剪”)

2.1菜单”图像->图像大小”

2.2菜单”图像->画布大小”

2.3菜单”图像->裁切”与菜单”图像->裁剪”的区别:

裁切命令可将图像四周的透明区域裁剪掉。

3.编辑→渐隐菜单(渐隐即逐渐的消隐,主要用于降低颜色调整命令或滤镜效果的强度)

3.1滤镜→艺术效果→木刻、编辑→渐隐木刻(实例)

3.2图像→调整→去色、编辑→渐隐去色(模式:

变暗)(实例)

4.选框工具

4.1矩形选框工具

(按住Shift键可选择连续区域)、选区的操作(全选、反选、取消选择【快捷键Ctrl+D】、移动、拷贝至新图层、在选区内点右键有更多操作)、选区的运算(新选区

、Shift添加到选区

、Alt从选区减去

、Shift+Alt与选区交叉

实例:

对选框范围内的动物去色

4.2椭圆选框工具

(羽化、制作旧时照片效果)

实例:

制作圆环(新建;正圆选框;填充颜色;选择→修改→收缩20px;填充;Ctrl+D)

实例:

制作旧时照片效果(椭圆选框;Ctrl+T或右键变换选区;右键选择反向;右键选择羽化;设置羽化半径为20px;Ctrl+Delete用背景色填充选区;Ctrl+D)

4.3单行/单列选框工具

(编辑→填充可制作实线Alt+Delete用前景色填充Ctrl+Delete用背景色填充)

5.套索工具

5.1套索工具

(按下Alt键可连点成线。

按下Capslock键可将光标从普通方式切换到精确方式)

5.2多边形套索工具

(实例)

5.3磁性套索工具

(按delete可删除上一个点、实例)

6.魔棒工具

6.1魔棒工具

(实例)

6.2快速选择工具

(实例)

7.选择→色彩范围(白色代表被选择的区域,黑色代表未被选择的区域,灰色代表被部分选择的区域)

7.1选择→色彩范围、图像→调整→色相/饱和度

实例:

调整赛车车身颜色

7.2选择→色彩范围、“以快速蒙版模式编辑”

选区(按Q键切换至标准模式)

实例:

对滑板人物抠图(选择→色彩范围;背景取色;选区反向;按Q键切换至快速蒙版方式;选择画笔工具、前景色设置为白色;)

7.3滤镜→抽出(适合选择边缘模糊或者边缘细节较多的对象)(实例)

8.前景色/背景色

的设置(可通过吸管、颜色调板、色板调板设置。

按D键可将前景色设置为黑色、背景色设置为白色。

按Alt+Delete组合键可将整个图像设置为黑色(前景色),按Ctrl+Delete组合键可将整个图像设置为白色(背景色)。

9.画笔工具

9.1画笔工具

(绘制带有柔边效果的线条;单击‘]’增大画笔直径、单击‘[’减小画笔直径;画笔(笔刷)调板快捷键F5)

9.2铅笔工具

(绘制硬边线条,有自动抹除功能:

如果光标的中心在包含前景色的区域上,则该区域将被绘抹成背景色,反之,绘抹成前景色)

9.3颜色替换工具

(只替换颜色,不覆盖背景。

实例:

草地涂成黄色、树木涂成红色和橙色)

9.4自定义画笔(编辑→定义画笔预设)

10.图章工具

10.1仿制图章工具

(先按住Alt键单击鼠标取样)

10.2图案图章工具

11.修复工具

11.1污点修复画笔工具

(柔角[硬度值偏小]画笔、近似匹配;实例:

清除脸上斑点)

11.2修复画笔工具

(柔角画笔、替换模式、源设置为取样、按Alt键单击鼠标取样;实例:

消除眼角皱纹)

11.3修补工具

(先创建选区、再拖动选区、修补设置为”源”和”目标”的区别;用其他区域或图案中的像素修复选中的区域;选择‘源’时,选区的图像被覆盖;选择‘目标’时,选区的图像被复制)

11.4红眼工具

(消除照片中的红眼现象)

12.历史记录画笔工具

12.1历史记录画笔工具

(可将图像恢复到编辑过程中的某一状态;先在‘历史记录’调板里设置历史记录画笔的源

;实例:

图像-调整-去色、设置历史记录画笔位置、柔角画笔、适当画笔大小及不透明度)

12.2历史记录艺术画笔工具

(滤镜→模糊→镜像模糊、模糊方法旋转、数量25)

13.切片工具

13.1显示参考线和标尺

13.2基于参考线的切片

13.3切片选择工具(双击切片弹出切片选项;切片选项中的切片类型;切片的编辑;shift多选切片;切片的合并)

13.4文件→存储为Web和设备所用格式

14.动画面板

14.1动画(帧)面板→创建逐帧动画:

先创建好各图层、新建帧或面板底部复制所选帧、设置该帧显示和不显示的图层。

(实例)

14.2动画(帧)面板→创建过渡动画→位置过渡:

选择起始帧、面板底部复制所选帧、移动工具、按住Shift键选中起始帧与结束帧、单击动画帧过渡按钮

、参数选择位置。

14.3动画(帧)面板→创建过渡动画→不透明度过渡:

选择起始帧并设置不透明度、面板底部复制所选帧、移动工具、设置结束帧不透明度、按住Shift键选中起始帧与结束帧、单击动画帧过渡按钮

、参数选择不透明度。

14.4动画(帧)面板→创建过渡动画→效果过渡:

选择起始帧并设置图层样式或字体变形、面板底部复制所选帧、移动工具、设置结束帧图层样式或字体变形、按住Shift键选中起始帧与结束帧、单击动画帧过渡按钮

、参数选择效果。

14.5动画(时间轴)面板:

选择时间点、创建关键帧

15.实例:

制作红色提交按钮

1)新建图层,使用圆角矩形工具制作一个填充红色的矩形,圆角角度为10px;

2)设置矩形所在图层样式(阴影:

正片叠底、75%不透明度、140角度、距离及大小为4;内发光:

正常、75%不透明度、杂色#BB0A0A;渐变叠加:

正常、100%不透明度、渐变色#A10F0F#DF0B0B#DF0B0B;描边:

大小2px、颜色#AB080A);

3)新建图层,在矩形的左侧使用矩形选框工具,选框内使用#E1CA57填充;

4)设置该图层样式(内发光:

正常、80%不透明度、杂色#F1E19B;渐变叠加:

正常、100%不透明度、渐变色#B59D2B#E7CD50#E7CD50);

5)新建图层,添加文字“确认提交”。

第三次课:

绘画与图像修饰

1.在透视状态下复制图像:

滤镜→消失点("消失点”滤镜可以对透视平面进行校正编辑);用创建平面工具定义透视平面;矩形选框工具选择一个窗子;按住Alt键拖动选区;可按Alt+Ctrl+Z键多次还原

2.图像润饰工具

2.1模糊工具

(降低图像清晰度、柔化图像的边缘、减少图像中的细节)

2.2锐化工具

(增加图像清晰度、增强图像相邻像素间的对比)

2.3涂抹工具

(使图像中的颜色产生流动的效果)

2.4减淡工具

(使图像变亮)

2.5加深工具

(使图像变暗)

2.6海绵工具

(修改色彩饱和度,产生海绵吸水的效果,使图像失去光泽度)

3.擦除工具

3.1橡皮擦工具

(在背景图层擦除,擦除的部分显示为背景色;在其它图层擦除,擦除的部分变为透明区域;模式、不透明度、流量;画笔模式中将画笔的硬度调低,可创建柔边效果;)

3.2背景橡皮擦工具

(自动识别对象边缘,采集画笔中心的色样,并删除在画笔内任何位置出现的该颜色,使擦除区域成为透明区域;)

3.3魔术橡皮擦工具

(自动分析图像边缘;在背景图层擦除,擦除的部分显示为背景色;在其它图层擦除,擦除的部分变为透明区域;)

3.4制作手机广告(手机移动到手机背景、魔术橡皮擦;模糊工具修饰手机边缘消除手机与背景的反差;加深工具使手机右侧边缘变暗;减淡工具使手机左侧边缘变亮;Ctrl+E合并图层;滤镜-)渲染→镜头光晕;锐化工具提高图像清晰度)

4.渐变工具

渐变类型:

1)线性渐变(以直线从起点到终点的渐变)

2)径向渐变(以圆形图案从起点到终点的渐变)

3)角度渐变(围绕起点以逆时针扫描方式的渐变)

4)对称渐变(使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变)

5)菱形渐变(以菱形方式从起点向外渐变,终点定义菱形的一个角)

4.1创建实色渐变(填充的渐变会作为背景)、杂色渐变(渐变编辑器里的渐变类型:

实底、杂色)、透明渐变

4.2制作光盘(渐变色:

橙、黄、橙、黄、橙;使用角度渐变;正圆选区;从圆心处填充渐变色;选择→变换选区→Alt+Shift键从中心点调整选区大小;填充灰色到选区;再次调整选区大小;填充白色到选区)

4.3绘制意境画”彩色的梦想”(椭圆选框、反选、羽化20px;线性渐变:

橙、黄、橙;终点色块透明;从四个角的方向向中心填充渐变色;Ctrl+D;画笔、树叶、调整画笔面板参数、涂色;调整前景色、画笔涂色)

5.填充与描边

5.1用油漆桶工具

填充图像(先用前景填充图像、模式为颜色、容差为60,再用图案填充背景、模式为正常)

5.2用”编辑→填充”命令填充图像(魔棒工具选择背景;先图案,模式正常;后前景色,模式叠加;不透明度均为100%)

5.3用”编辑→描边”命令描边选区(新建图层;创建矩形选区;描边宽度为8px,位置居中;Ctrl+D;图层→图层样式→投影)

6.创建图案

6.1用”编辑→定义图案”命令创建图案(打开一文件;创建选区;编辑→定义图案;新建文件,白色背景;编辑→填充,使用:

图案,选择刚保存的自定义图案;)

6.2用”滤镜→图案生成器”创建图案(矩形选框;设置宽度、高度;单击生成;可多次单击;按住Alt键,取消按钮变为复位按钮)

第四次课:

颜色调整

1.图像的颜色模式(图像→模式→。

1.1灰度模式(不包含颜色,每个像素使用0到255之间的亮度值,0为黑,255为白,其它为过渡的灰色;彩色图像可调整为灰度模式)

1.2位图模式(仅黑白两色,色相和饱和度信息被删除,只保留亮度。

仅灰度模式和双色调模式才可以转换为位图模式)

1.3双色调模式(用彩色油墨而不是不同的灰色梯度重现带色彩灰色,仅灰度模式才可以转换为双色调模式)

1.4RGB颜色模式(R红色G绿色B蓝色供显示器显示)

1.5CMYK颜色模式(C青M品红Y黄K黑色域比RGB模式小供彩色打印)

1.6Lab颜色模式(进行颜色模式转换时使用的中间模式色域最高L亮度a绿色到红色的光谱变化b蓝色到黄色的光谱变化)

1.7多通道模式(如果删除了其它颜色模式某个颜色通道,图像会自动转换为多通道模式。

每个通道使用256级灰度)

1.88/16/32位通道(较大的位深度(每像素信息的位数)意味着图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示)

2.图像的基本调整(图像→调整→。

2.1自动色阶(自动调整图像中的黑场和白场,将每个颜色通道中最亮和最暗的像素映射到纯白(色阶为255)和纯黑(色阶为0),中间像素值按比例重新分布。

可增强图像对比度)

2.2自动对比度(自动调整对比度,高光更亮,阴影更暗)

2.3自动颜色(自动搜索图像来标示阴影、中间调、高光,从而调整图像对比度和颜色)

2.4亮度/对比度(针对所有像素进行简单的线性调整)

2.5去色(变为黑白,不改变图像的颜色模式)

2.6色彩平衡(更改图像的总体颜色混合)

3.图像的特殊调整(图像→调整→。

3.1匹配颜色(可将一个图像的颜色与另一个图像的颜色相匹配,使多张图片的颜色保持一致;仅适用RGB格式图像;实例:

打开两个文件、单击需要匹配颜色的图片、执行图像→调整→匹配颜色命令、在‘源’选项中选择被匹配图像、适当调整亮度和颜色强度;)

3.2替换颜色(将光标移到图像某处、单击鼠标取样、设置颜色容差、拖动色相滑块设置用于替换的颜色、适当调整饱和度及明度;)

3.3通道混合器

实例1:

通道混合器

在‘预设’下拉列表中选择‘使用红色滤镜的黑白’、适当调整源通道参数、对比原图使用去色命令后的效果;

实例2:

通道混合器与红外摄影

红外摄影是一种利用红外感光设备与红外滤镜配合进行的摄影模式,拍摄结果会使水面和天空呈深色调,植物呈亮白色调,薄云和水雾等也会因被红外线穿透而使远景清晰。

打开通道混合器、勾选单色、绿色200%、蓝色-200%;编辑→渐隐通道混合器、混合模式为变亮。

3.4渐变映射(将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。

实例:

渐变映射与夕阳余晖,渐变颜色为黑、红、黄;)

3.5照片滤镜(可模拟通过彩色校正滤镜拍摄照片的效果,允许用户选择预设或自定义的颜色向图像应用色相调整;实例:

选择“冷却滤镜(LBB)”、浓度设为26%)

3.6色相/饱和度(调整图像中特定颜色分量的色相、饱和度和亮度,或者同时调整所有颜色。

适用于微调CMYK图像中的颜色)

3.7可选颜色(用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色数量)

3.8阴影/高光(可基于阴影和高光中的局部相邻像素来校正每个像素,从而调整图像的阴影和高光区域。

适用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点。

3.9曝光度(专门用于调整HDR图像色调)

3.10反相(反转图像的颜色,创建负片效果)

3.11色调均化(可重新分布图像中像素的亮度值,使它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别,将最亮的值调整为白色,最暗的值调整为黑色,中间的值均匀地分布在整个灰度范围内。

3.12阈值(可删除图像的色彩信息,将颜色按照某个阈值转换为黑白两色。

3.13色调分离(按照指定的色阶数减少图像的颜色)

3.14变化(可通过图像的缩微图调整图像的色彩平衡、对比度、饱和度,可消除图像的色偏)

3.15黑白(将彩色图像转换为黑白图像,同时保持对个颜色的转换方式的完全控制)

第五次课:

颜色调整、图层及文字工具简介

4.颜色调整的高级操作(图像→调整→。

4.1信息调板(显示光标下面的颜色值及其它信息)

4.2直方图(显示图像每个亮度级别的像素数量,以此可以判断图像暗调、中间调、高光的分布情况,常用作调整图像色调的参考依据)

4.3色阶(快捷键:

Ctrl+L。

用来调整图像的暗调、中间调、高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。

输入色阶用来调整图像的暗调、中间调、高光区域;输出色阶用来限定图像的亮度范围。

实例1:

调整亮度与对比度

实例2:

设置灰点校正色偏

实例3:

在阈值状态上调整(拖动暗调滑块或高光滑块时按住Alt键,图像变成阈值模式)

4.4曲线(快捷键:

Ctrl+M。

允许在图像的整个色调范围<从暗调到高光>内最多调整14个不同的点,可提供最为精确的调整结果)

实例1:

调整数码照片1(合并高光和暗调)

实例2、3:

调整数码照片2、3(高光万能曲线)

实例4:

调整数码照片4(曲线调板:

选项→查找深色与浅色→对齐中性中间调;S曲线:

可以在不明显造成高光合并和暗调合并的情况下增加明暗对比)

实例5:

调整数码照片5(S曲线)

实例6:

调整数码照片6(曲线调板:

自动,适用于RGB各通道直方图相似的情况;白场的设置<背景房屋外墙>)

实例7:

调整数码照片7(降低中间调)

实例8:

调整数码照片8(提高暗调)

实例9:

调整数码照片9(图像→调整→阴影,用来调整曝光不足)

实例10:

调整数码照片10(图像→调整→高光,用来调整曝光过度)

5.图层

5.1图层初识(图层调板快捷键F7)

实例:

画一个简单的人脸

(1)创建新图层(图层→新建→图层;图层调板中的新建图层按钮)

(2)复制图层(将图层拖动到新建图层按钮上;按住Alt键上/下拖动图层;图层→新建→通过拷贝的图层;图层→复制图层;使用移动工具的同时按住Alt键拖动图像)

(3)隐藏图层(图层左边的眼睛标志;按住Alt键单击眼睛标志可隐藏/显示除本层外所有的其它层)

(4)图层锁定(

锁定透明像素、锁定图像像素、锁定位置、锁定全部)

(5)删除图层(将图层拖动到删除图层按钮上;按Delete键)

(6)图层分组(分组后组内所有图层可一起移动、变换、删除、复制等操作)

选择某个或多个图层后,使用”图层→图层编组”或Ctrl+G快捷键,可将它们创建在一个图层组中。

(7)图层的不透明度

(8)图层对齐(先多选图层,在设置顶部公共选项栏的对齐方式

5.2通过拷贝的图层(图层→新建→通过拷贝的图层)

实例:

编辑过程中创建图层(魔棒工具选背景、反选、复制、粘贴、设置图层混合模式[解释:

当前图层中图像与下面图层图像混合后的效果])

5.3背景图层(图层→新建→背景图层)

“背景”图层是较为特殊的图层,无法修改它的堆叠顺序、混合模式和不透明度。

双击背景图层,可将其转换为普通图层。

选择某普通图层后,执行”图层→新建→背景图层”命令,可将普通图层转换为背景图层。

5.4选择图层(图层调板单击图层;使用移动工具的同时按住Ctrl键单击图像;使用移动工具的同时按住Ctrl+Shift键单击图像可多选图层;按住Ctrl键不连续选择图层;按住Shift键连续选择图层)

5.5调整图层位置(选择图层后上下拖动鼠标;下移Ctrl+[;上移Ctrl+];置底Ctrl+Shift+[;置顶Ctrl+Shift+])

5.6清除图像的杂边(图层→修边→去边、移去黑色杂边、移去白色杂边)

当移动或粘贴选区时,选取边框周围的一些像素也会包含在选取内,使用修边命令可去除这些多余的像素。

5.7图层合并(快捷键:

Ctrl+E;选择单个图层时,向下合并图层;选择多个图层时,合并所选图层;Ctrl+Shift+E合并所有可见图层)

5.8盖印图层(快捷键:

Ctrl+Alt+E)

选择单个图层,按下快捷键后,可将当前图层中图像盖印至下面图层,当前图层保持不变。

选择多个图层,按下快捷键后,会创建一个包含合并内容的新图层,原图层的内容保持不变。

5.9图层复合(窗口→图层复合)

图层复合是图层调板状态的快照,记录了图层的可视性、位置和外观(不透明度、混合模式、图层样式)。

通过图层复合可以快速地在文档中切换不同版面的显示状态。

5.10样式调板

实例:

创建拼图效果(双击背景图层转为普通图层、再次双击打开”图层样式”调板、选择拼图样式[第一排第七个]、单击”图层→图层样式→缩放效果”可调整贴块的大小)

5.11填充图层(纯色填充、渐变填充、图案填充)

实例1:

纯色填充(图层→新建填充图层→纯色、选择颜色、将新建的图层混合模式设置为”颜色”)

实例2:

渐变填充(魔棒工具Shift键选择天空、套索工具Alt键

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