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平面设计师培训Photoshop教程

 

Photoshop教程

(學生專用)

 

唯美視覺平面設計工作室

第一章初识Photoshop

一、Photoshop的应用领域

平面设计、网页制作、绘制卡通图像、影像创意、绘制和处理三维贴图、照片的优化和修复。

二、图像处理的基础知识

1、像素、分辨率、

2、位图和矢量图、图软件和矢量图软件

3、图像的格式:

PSD、JPEG、TIFF、BMP、EPS、GIF、PNG-8、PDF、PCX、PICT、TGA。

三、文件格式

PSD格式:

是PS软件存储的默认格式,支持PS处理的任何容(如图层、通道、色彩信息、文字等)、支持无损压缩。

唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。

可合并层来减少图像大小。

在压缩图像方面强于TIFF格式。

在应用软件中AfterEffects和CorelPhoto-paint可以使用该格式。

TIFF格式:

具有跨平台的兼容性。

在排版上得到广泛的应用且是图像处理程序中所支持的最通用文件格式。

保存剪贴路径、图层、Alpha和专色通道、注释及其他一些选项。

最大优点是图像不受操作平台的限制。

主要是为了便于应用软件之间进行图像数据交换。

大多数扫描仪都输出TIFF格式的图像文件。

EPS格式:

是一种通用的行业标准格式,应用于绘图、排版和印刷,最大优点是可以在软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。

JPEG格式:

是最常用的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。

支持RGB模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。

GIF格式:

是一种使用LZW的无损压缩。

常用于WEB上使用的图像,只能表达256级色彩

PDF格式:

目的方便不同平台间的文件沟通。

如MAC。

PC及Umax的文件沟通。

PNG格式:

是专门为Web创造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。

和GIF格式不同的是,PNG格式并不限于256色,可支持24位图像,通过保存一个Alpha通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透明区域。

支持灰度、索引颜色和RGB模式。

PICT格式:

是一种Apple标准文件格式,被QuickTime中的自动压缩和解压缩支持。

是一种通道的多媒体格式。

最大特点是能够对大块相同颜色的图形进行非常有效的压缩。

DCS格式:

由Quark开发,是EPS格式的变种。

分为DCS1.0和DCS2.0。

将EPS文件分成5个更小的文件:

C、M、Y、K色各一个文件,另一个文件用于预览。

用于分色印刷,优点是输出较快,因图形文件已分成四色的图形文件。

四、界面构成

Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等

菜单栏:

将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。

如编辑、图像、图层、滤镜;

工具选项栏:

会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;

工具箱:

工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。

当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;

按工具上提示的快捷键使用该工具

按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具

按TAB显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板

按F切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)

状态栏:

包含四个部分,分别为:

图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;

浮动调板:

可在窗口菜单中显示各种调板。

双击调板标题最小化或还原调板

拖动调板标签分离和置入调板

调板右边三角调板菜单

复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置

存储工作区窗口->工作区->存储工作区

SHIFT+TAB显示/隐藏调板

调板窗:

可将常用的调板置入其中。

文件浏览器:

专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。

五、基本概念

1.像素:

是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。

2.图像分辨率:

即单位面积像素的多少。

分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。

单位为PPI(PixelsPerInch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。

图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。

图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;

如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:

120像素/厘米,折算大约是:

300像素/英寸。

3.点阵图:

又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。

用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。

4.矢量图:

是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。

由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。

5.设备分辨率(DeviceResolution)——又称输出分辨率:

指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(DotsPerInch)。

与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。

(如常见的扫描仪)

6.位分辨率(BitResolution)——又称位深或颜色深度:

用来衡量每个像素存储的颜色位数。

决定在图像中存放多少颜色信息。

所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,

7.颜色模式:

用于显示和打印图像的颜色模型。

常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。

8.文件格式:

Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。

Photoshop几乎支持所有的图像格式。

9.PS学习的基本理念:

分层设计

使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。

可以将图层想象成是一叠起来的醋酸纸。

如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。

通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。

六、简单基本操作

1.打开软件:

在启动Photoshop过程中,按住CTRL+SHIFT+ALT,软件恢复到初始的状态。

2.预置软件:

对Photoshop软件进行环境预置,编辑->预置(CTRL+K)。

暂存盘:

是Photoshop软件产生的虚拟存,以提高Photoshop处理的速度。

当第一个暂存盘己满,需要将硬盘中的不需要的文件删除,以释放更多的硬盘空间。

Photoshop软件可以设定4个暂存盘。

图像高速缓存:

为图像来加快屏幕刷新的速度。

3.打开图片:

使用文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹,或使用文件->打开。

技巧:

双击空白处,打开文件。

4.新建文件:

方法1——文件->新建,方法2——CTRL+N,方法3——按CTRL+双击空白处。

包括:

预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景容。

5.浏览图片:

缩放工具(Z):

缩放围最小1个像素~1600%;

ALT+缩放缩小

CTRL+Space,并单击临时切换放大

ALT+Space,并单击临时切换缩小

双击缩放工具或CTRL+ALT+0实际像素大小(即100%显示比例)

CTRL键在导航器中拖拉放大该区域

CTRL+“+”放大

CTRL+“-”缩小

CTRL+0满画布显示

抓手工具(H):

双击抓手满画布显示

在任何工具下,按空格临时切换到抓手工具

6.前景色和背景色:

前景色填充ALT+DEL或ALT+BackSpace

背景色填充CTRL+DEL或CTRL+BackSpace

D键恢复默认的前景色(黑)、背景色(白)。

X键切换前景色、背景色

7.其它辅助操作:

CTRL+Z一步撤消

CTRL+ALT+Z多步撤消

历史记录可以快速成返回

三种显示状态F

TAB隐藏工具箱

CTRL+R显示隐藏标尺

CTRL+’显示隐藏网格

在任何工具下,按CTRL临时切换到移动工具

在任何工具下,按CTRL+ALT临时切换到复制图层、选区

七、辅助操作

1.标尺:

显示隐藏标尺CTRL+R

修改原点鼠标拖曵

复原原点双击标尺左上角

设定单位双击标尺设置

2.网格

显示隐藏网格CTRL+’

对齐网格视图->对齐->网格

3.参考线

新参考线从标尺中拖出参考线

清除参考线按CTRL,拖回标尺

移动参考线按CTRL,拖动

设置参考线按CTRL,双击

显示隐藏参考线按CTRL+;

视图->对齐到按CTRL+SHIFT+;

(一)规则选框工具M

主要功能是在文件中创建各种类型的规则选择区域,创建后,操作只在选框进行,选框外不受任何影响。

包括矩形、椭圆、单行、单列选区工具。

1、复位工具:

右击工具选项栏前端,选择复位工具或复位所有工具,将该工具或所有工具选项恢复为默认的设置。

2、填充和描边选区:

建立选区,可使用ALT+DEL或ALT+BackSpace填充前景色,CTRL+DEL或CTRL+BackSpace填充背景色。

建立选区,可使用编辑->填充(SHIFT+F5)或描边。

3、羽化选区(CTRL+ALT+D):

使用边缘有光晕和柔和的效果,降低边缘的对比度。

4、消除锯齿:

使圆形或弧形边缘更光滑;

5、样式:

正常,约束长宽比和固定大小。

6、创建新选区时

SHIFT+规则选框工具绘制正的选区

ALT+规则选框工具从中心点开始绘制

SHIFT+ALT+规则选区工具从中心点开始绘制的正选区

在绘制时,按SPACE键可绘制移动选区

CTRL+D取消选区

7、选区的布尔运算:

选区创建后

按SHIFT,再选增加选区(加选)

按ALT,再选减小选区(减选)

按SHIFT+ALT,再选相交选区(交选)

8、移动和复制选区容

按CTRL移动选区移动选区容

按CTRL+ALT移动选区复制选区容

规则选框工具选项栏中,有对应的选项。

(二)套索工具L

用于建立复杂的几何形状的选区。

1.普通套索工具:

用于建立自由形状的选区。

2.多边形套索工具:

用于建立直线型的多边型选择区域。

首次建立选区时按住Shift键可约束画线的角度为水平、垂直及45度。

技巧:

普通套索和多边形套索工具使用时,按ALT可临时互相切换。

3.磁性套索工具:

自动捕捉物体的边缘以建立选区。

宽度:

定义此工具检索的距离围(1-40P);

边对比度:

定义此工具查找时对边缘的敏感程度(1%-100%);

频率:

生成固定点的多少;(0-100)

钢笔压力:

用来设置绘图板的笔刷压力。

只有安装了绘图板和相关驱动才有效,勾选此项套索的宽度变细。

技巧:

在边缘精确定义的图像上,您可以试用更大的宽度和更高的边对比度,然后大致地跟踪边缘。

在边缘较柔和的图像上,尝试使用较小的宽度和较低的边对比度,然后更精确地跟踪边缘。

结束当前的路径,双击鼠标曲线闭合选区

结束当前的路径,按ALT+双击鼠标直线闭合选区

选区时,直接按DEL或Backspace删除刚画好的锚点和路径片段

动态改变磁性套索的宽度[、](增大或减小)

在磁性套索工具下,ALT+单击切换磁性套索和多边形套索工具

(三)魔棒工具W

魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,适合选取图像中颜色相近或有大色块单色区域的图像(以鼠标的落点颜色为基色)。

容差:

决定选择区域的精度,值越大越不精确(0-255);

连续的:

只选择与鼠标落点处颜色相近相连的部分;

用于所有图层:

选择所有层上与鼠标落点处颜色相近的部分;否则只选当前层。

第二章选区的调整和编辑

什么是Photoshop最重要、最不可或缺的功能?

在Photoshop中,最重要的功能是选择区域。

根据要选择的容,使用最适合的选区命令,最好、最快选择该容。

每个选择工具或命令都有自身的优势和劣势。

根据所要选取的区域,它是规则的,还是不规则的?

是比较一致的颜色,还是多色的?

它与背景是对比强烈的,还是混合在一起的?

或者部分对比强烈、还是部分混合的?

然后选择最佳的选取工具和命令,更或者多种工具和命令配合使用。

矩形选框工具组:

在没有选区状态下,划选区,同时按空格键,可移动选区,然后放开鼠标可以更改选区,鼠标放在选区之可以移动选区,放在选区之外,可以去掉选区;

按shift可以划正方的选区,按alt从中心划,alt+shift从中心划正方形。

在有选区的状态下,按shift加选,按alt减选,alt+shift相交。

Ctrl+d去除选区。

黑箭头状态下,DL是删除图层

按CTRL点缩图可以调选区

一、选区的简单操作

全选CTRL+A

取消选择CTRL+D

重新选择CTRL+SHIFT+D

反选CTRL+SHIFT+I

羽化CTRL+ALT+D

注意:

若羽化的围超出了选区的围,软件会提示:

“未选择任何像素”,若羽化后只选择了选区中低于50%的像素,软件会提示:

“任何像素都不大于50%选择,选区边将不会显示。

二、选区的修改

选择->修改->边界、平滑、扩展、收缩。

边界:

设置选区边缘的宽度(1-64),使其成为轮廓区域。

平滑:

对边缘进行平滑处理,半径越大,边缘越平滑。

扩展:

按指定像素(1-16)扩展选区

收缩:

按指定像素缩小选区。

三、扩大选取和选取相似

扩大选取:

选择相邻的区域中与原选区中颜色相似的容。

相似程度由魔棒的容差决定。

选取相似:

按颜色的近似程度(容差决定)扩大选区,这些扩展的选区不一定与原选区相邻。

注意:

位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。

四、变换选区与自由变换

变换选区:

变换选区对选区进行变换,使用“选择->变换选区”。

自由变换:

对选定的图像区域进行变换,使用“编辑->自由变换”。

以下是变换选区和自由变换的相关操作:

缩放:

放大和缩小选区。

同时按Shift,则以固定长宽比缩放。

旋转:

可自由旋转选区,同时按Shift,则为15度递增或递减。

斜切:

在四角的手柄上拖动,将这个角点延水平和垂直方向移动。

将光标移到四边的中间手柄上,可将这个选区倾斜。

扭曲:

可任意拉伸四个角点进行自由变形,但框线的区域不得为凹入形状。

透视:

拖动角点时框线会形成对称梯形。

(按住Ctrl+Shift+Alt键可达到同样果)

技巧:

SHIFT+缩放约束长宽比

ALT+缩放自中心变换

CTRL+SHIFT+拖动角点斜切

CTRL+拖动角点扭曲

CTRL+ALT+拖动角点对称的扭曲

CTRL+SHIFT+ALT+拖动角点透视

右击变换的选区水平翻转、垂直翻转

重点:

Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换

Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换

五、载入和存储选区

存储选区:

将现有选区存储为通道,以便下一次使用。

载入选区:

将己存储的选区以不同的形式载入。

注意:

载入选区时,可以选择作为新选区载入,也可与已有选区运算,并还可反相载入。

六、移动工具V

移动工具:

移动选区容、辅助线或层的容;也可以将容置入其它文档中。

注意:

不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具(钢笔、抓手、缩放和切片工具除外)。

移动对象时,按Alt键可以复制对象,在其它工具(钢笔、抓手、缩放和切片工具除外)下,按CTRL+ALT键也可复制对象。

五、选区的编辑操作

1、删除选区容

使用编辑->清除(即按DEL键),若在背景层上删除,“透”出背景色,若在普通层上删除,“透”出透明区域。

2、剪切、复制、粘贴

使用菜单->剪切(CTRL+X)、复制(CTRL+C)和粘贴(CTRL+V)命令,也可移动和复制选区。

注意:

“复制”命令将当前图层的选区图像放在剪贴板中,该操作对原图没影响。

“剪切”命令同样将选区图像放在剪切板,该区域会从原图中剪除,并以背景色(背景层)填充或变成透明区域(普通层)。

3、粘贴入命令

“粘贴入”可将容粘贴到指定区域,将指定区域作为存储是“临时通道”,并将它作为蒙版,复制的容在这个蒙版中显示。

注意:

图层与这个蒙版之间没有的关系。

六、“色彩围”命令

使用色彩围命令,Photoshop会将图像中满足“取样颜色”要求的所有像素点都圈选出来。

与魔棒工具相似,但提供了更多的选取控制,并且更清晰地显示了选取的围。

取样颜色选择,可以直接在预视区,也可在图像中选取。

预视区的“选取围”和“图像”,按Ctrl键切换预览

选择单一颜色或色调,

色调包括:

高光、中间调或暗调

总结

(一)根据形状建立选区:

1.规则形状:

如矩形、椭圆、单列/行选区。

2.不规则形状:

自由套索和多边形套索

(二)根据颜色建立选区:

1.魔棒工具:

选取相同色彩围的像素;

2.魔术橡皮擦工具:

删除背景,把对象分离出来;

3.色彩围:

提供了更多的色彩选取控制。

根据形状和颜色建立选区:

2.磁性套索工具:

适用于对象的边缘与背景对比强烈时使用。

3.抽出:

适用于分离复杂图像。

4.背景橡皮擦工具:

适用于分离图像,但能对指定颜色保护。

(三)切片:

可将图片切分若干份,以加快图像的下载速度,方便软件排版。

第三章绘图工具

一、绘图工具

在使用绘图工具的时候,在各自的工具选项栏中会涉及到一些共同的选项,如不透明度、流量、强度或曝光度。

不透明度:

用来定义画笔、铅笔、仿制图章、图案图章工具、历史画笔、艺术历史画笔、渐变、油漆桶工具绘制的时候笔墨覆盖的最大程度。

流量:

用来定义画笔、仿制图章、图案图章及历史画笔工具绘制的时候笔墨扩散的量。

绘制重叠的时,会随着鼠标的来回拖拉越来越深。

强度:

用来定义模糊、锐化和涂抹工具作用的强度。

曝光度:

用来定义减淡和加深工具的曝光程度。

曝光量越大,透明度越低,反之,线条越透明。

1、画笔工具(B):

类似于毛笔或水彩笔的效果。

2、铅笔工具(B):

绘制硬边缘且有锯齿效果。

“自动抹掉”在绘制前景色的区域中拖动铅笔,则该区域会被擦成背景色。

注:

使用画笔和铅笔时,按alt键可切换到吸管工具;按Shift键击绘直线;

4、渐变工具

绘制渐变时,直线的长度和方向决定了渐变填充的区域和方向。

按SHIFT键方向是水平、竖直或45度。

渐变分为线性、径向、角度、对称、菱形渐变共五种。

模式:

用来设置渐变色与底图的混合模式;

不透明度:

用来设置渐变效果的不透明度;

反向:

渐变选项色带中的颜色顺序将会颠倒;

仿色:

勾选会使渐变颜色间的过渡更加柔和;

透明区域:

勾选此选项,渐变编辑器对话框中的不透明度才会生效;

5、油漆桶工具

可根据像素的颜色的近似程度来填充颜色。

6、定义画笔:

在不显示路径情况下,选中要定义画笔的容,使用编辑->定义画笔预设。

定义的画笔会出现在画笔调板中。

二、修饰工具

1、仿制图章(S):

从图像的某一区域取样,然后在其他区域复制取样的图像。

方法:

按Alt键定义取样,松开后,在复制的位置拖拉即可。

“对齐的”选项,指下一次的复制位置会和上次的完全相同,图像的复制不会因停止而发生错位。

2、图案图章(S):

通过使用画笔而不是填充命令,用某种图案(或自定义)来绘图。

3、修复/修补/颜色替换画笔(J):

修复画笔工具:

在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。

方法:

按Alt键定义取样点,松开后,在复制的位置拖拉即可。

注:

与仿制图章工具区别:

修复的像素和周围的图像完美结合。

修补工具:

从图像的其它区域或使用图案来修补当前选中的区域,且保留图像原来的纹理、亮度和层次等信息。

方法:

选中坏的区域(选区较小,效果佳)后,往好的区域拖移即可

注:

使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式。

颜色替换工具:

能够简化图像中特定颜色的替换。

可以用校正颜色在目标颜色上绘画。

4、图案的定义:

使用“编辑>定义图案”。

图案的定义只能使用矩形选区工具,且不能羽化。

按shift+backspace打开填充对话框。

5、图案生成器(Alt+Shift+ctrl+X):

使用图案生成器可产生不同的图案效果,用于修复图像背景,像草地。

图案生成器只对8位的RGB、CMYK、LAB和Grayscale模式的图像有效。

6、模糊/锐化/涂抹工具(R):

模糊工具:

对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。

常用于细节的修饰。

锐化工具:

对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。

不适合过渡使用,会导致图像来重失真。

涂抹工具:

用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。

7、减淡/加深/海绵工具(O):

减淡工具:

对图像的阴影、中间色、高光部分进行变亮处理。

加深工具:

对图像的阴影、中间色、高光部分进行变暗处理。

海绵工具:

对图像进行加色和去色来改变图像的饱和度。

三、历史记录面板与历史画笔

1、历史记录调板:

用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。

可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。

创建图像任何状态的临时副本叫做快照。

快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快照。

2、历史记录画笔(Y):

先设置历史记录调板上“历史记录操作源”,再使用历史画笔工具来“恢复”或“前进”到“历史记录操作源”的状态。

3、历史记录艺术画笔(Y):

是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。

它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描边。

使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以之前最好备份一副本。

四、画笔调板

1、设定画笔笔尖形状

直径,角度、圆度、硬度、间距。

2、动态图形:

大小、角度、圆度抖动。

3、散布:

可以在画笔的X轴和Y轴两个方向散布。

4、纹理:

使用一个纹理化的画笔就好像使用画笔在有各种纹理的帆布上作画一样。

5、双重画笔:

即使用两种笔尖效果创建画笔。

6、动态颜色:

在绘制线条的过程中颜色的动态变化情况。

前景/背景抖动,色相抖动、饱和度抖动、亮度抖动、纯度。

7、“其他动态”选项:

杂色、湿边、喷枪、平滑、保护纹理。

四、橡皮擦工具E

橡皮擦工具:

用于擦除图像中不需要的颜色。

主要包括3个工具,分述如下:

1.普通橡皮擦工具:

擦除普通层时露出透明色,擦除背景层时露出背景色。

画笔:

选择大小及形状;

模式:

用于设置擦除的方式,包括3种:

画笔、铅笔、块。

不透明度、流量、喷枪与画笔工具一致(略)。

抹到历史记录:

勾选后等同于历史记录画笔工具,后面再叙。

2.背景橡皮擦工具:

无论是在普通层还是在背景层,均可将图像擦除为透明色。

注:

擦除背景层时自动会将背景层转化为普通图层。

画笔:

设定橡皮擦的大小和形状;

限制:

限制擦除颜色的围:

不连续:

可删除所有取样颜色,在选定的区域多次重复擦除;

临近:

只有取样颜色相关联的区域才会被擦除;一次性;

查找边缘:

擦除包含取样颜色相关联区域并保留边缘的清晰与锐利;(可将容差设为1,取样改为一次进行尝试);

保护前景色:

与前景色相同的图像区域不会被擦除;

取样:

决定被擦除颜色的方式:

连续:

进行多次取样;

一次:

只进行一次选样;

背景色板:

首先设置背景色,然后找与背景相近的颜色进行擦除;

3.魔术橡皮擦工具:

根据颜色的近似程来确定将图像擦成透明的程度,

第四章路径、形状图层和矢量蒙版

一、路径

路径是一种Photoshop中的矢量

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