平 面Photoshop CS3教 程.docx

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平面PhotoshopCS3教程

平面PhotoshopCS3教程

AdobePhotoshop是Macintosh(苹果机)和Windows的PC计算机机上最为流行的图像编辑软件。

Adobe公司成立于1982年,总部位于美国加州。

第一课:

图像设计基础与基本操作

一、图像处理基本术语:

1、矢量图形与位图图像:

矢量图形又称为向量图形,内容以线条和色块为主。

由于其线条的形状、位置、曲率和粗细都是通过数学公式进行描述和记录,因而矢量图形与分辨率无关,能以任意大小进行输出,不会遗漏细节或降低清晰度,更不会出现锯齿状的边缘现象。

矢量图形在标志设计、插图设计以及工程绘图上占有很大的优势。

制作和处理矢量图形的软件有CorelDRAW、FreeHand、Illustrator、AutoCAD等。

位图图像又称为点陈图像或栅格图像,这是由许许多多的点组成的,这些点我们称之为像素(pixel)。

这些不同颜色的点按一定次序进行排列,就组成了色彩斑谰的图像。

位图图像与分辨率有关,当位图图像像素越多,文件就越大,占用的磁盘空间也越多。

制作和处理位图图像的软件有Photoshop、Fireworks、Painter等。

2、像素:

像素是组成位图图像的最基本单元。

一个图像文件的像素越多,包含的图像信息就越多,就越能表现更多的细节,图像质量也就自然越高。

3、分辩率:

A、图像分辨率:

图像中每个单位长度含有的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)。

分辨率为72ppi的1×1英寸的图像总共包含5184个素数目(72像素宽×72像素高=5184)。

B、显示器分辨率:

即显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)来表示。

C、打印机分辨率:

指的是激光打印机(包括照排机)等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。

D、扫描仪分辨率:

是指在扫描一幅图像之前是设定的分辨率,它将影响所生成图像文件的质量和使用,它决定图像将以何种方式显示或打印。

E、商业印刷领域分辨率:

表示在每英寸上等距离排列成多少条网线,即以线/英寸(lpl)表示。

F、如何决定图像的分辨率:

要正确使用图像分辨率,应考虑图像的最终用途,根据用途的不同应该对图像设置不同的分辨率。

4、图像的颜色模式:

RGB红、绿、蓝;CMYK青、洋红、黄、黑

5、色彩深度:

色彩深度是指一个图像的颜色数量,常用的色彩深度有1位、8位、24位和32位。

一个1位色彩度的图像包含21种颜色,所以1位图像最多由两种颜色组成:

黑或白;一个8位色彩深度的图像包含28种颜色,或256级灰阶,每个像素的颜色可以是256种颜色中的任意一个;一个24位色彩深度的图像包含1670多万(224)种颜色;一个32位的图像包含有232种颜色。

注:

以上大家做为了解就可以,不用记住。

二、常用图像文件格式:

PSD(*.PSD)格式是Photoshop软件内定的格式,它是惟一可支持所有图像模式的格式。

JPEG(*.JPG)是一种高压缩比的、有损压缩真彩色的图像文件格式,其最大特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛。

BMP(*.BMP)是Windows平台标准的位图格式,使用非常广泛,一般的软件都对其提供了非常好的支持。

GIF(*.GIF)格式也是一种非常通用的图像格式,由于最多只能保存256种颜色,文件体积非常小,占用磁盘空间少。

TIFF(*.TIF)格式是印刷行为标准的图像格式,通用性很强,几乎所有的图像处理软件和排版软件都对其提供了支持,因此,被广泛用于程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。

PDF(*.PDF)格式是Adobe公司开发的一种跨平台的通用文件格式,能够保存任何源文档的字体、格式、颜色和图形。

三、Photoshop的工作界面组成:

1、标题栏:

显示有当前程序的名称AdobePhotoshop,右侧最小或最大化及还原、关闭。

2、菜单栏:

3、选项栏:

Photoshop以工具选项栏的方式显示工具选项及属性。

4、工具箱:

5、图像编辑窗口:

用于显示图像,同时也是Photoshop编辑和修改图像的主要工作区域。

6、控制面板:

用于配合图像编辑和Photoshop功能设置。

四、Photoshop基本操作:

1、建立新图像:

文件菜单——新建、Ctrl+N、按住Ctrl键双击桌面灰色空白处。

2、打开图像:

文件菜单——打开、Ctrl+O、双击桌面灰色空白处。

4、保存图像:

文件菜单——保存、Ctrl+S

作为副本:

作为原文件的拷贝进行保存,这样保存图像文件后,不影响原文件。

Alpha通道:

当文件中存在Alpha通道时,选择是否保存Alpha通道。

图层:

当图像中有多个图层时,选中此选项可将图层信息与文件一起保存,否则Photoshop将所有图层合并。

注释:

当文件中添加了注释时,选择是否保存这些注释。

专色:

选择是否保存专色通道。

使用校样设置:

处理CMYK颜色模式图像时,检测CMYK图像是否溢色。

ICC配置文件:

选择是否起创建带有颜色管理的文档,从而使图像在不同显示器上显示颜色一致。

5、关闭图像:

文件菜单——关闭、Ctrl+W、Ctrl+F4。

五、控制图像显示:

A、窗口的调整:

1、调整图像显示比例:

Ctrl+加或减号放大、缩小;Ctrl+0

2、移动窗口显示:

打开多个图像放大后,按下Shift键同时,使用抓手工具拖动,可对所有打开的图像同时进行移动窗口显示。

3、窗口的排列:

窗口菜单——排列(层叠、拼贴、排列图标)

4、图像窗口的切换:

切换下一个图像窗口:

Ctrl+Tab或Ctrl+F6

切换上一个图像窗口:

Ctrl+Shift+Tab或Ctrl+Shift+F6

5、切换屏幕显示模式:

按F键(普通模式、带有菜单栏的全屏模式、全民间模式)

6、保存自定义工作区:

窗口菜单——工作区——(存储、删除、复位调板位置)

B、使用辅助工具:

1、使用标尺:

视图菜单——标尺、Ctrl+R

2、使用测量:

工具箱内找。

按住Alt键鼠标指会显示(角度)形状如图下

3、使用网格:

视图菜单——显示——网格、Ctrl+”;额外:

Ctrl+H

4、使用参考线:

视图菜单——显示——参考线、Ctrl+;。

C、调整图像大小和分辨率:

1、调整图像大小和分辨率:

图像菜单——图像大小;(像素数目=文档大小×分辨率)

2、调整画布大小:

图像菜单——画布大小

3、使用裁切命令:

裁切工具、图像菜单——修整

D、设置前景色和背景色:

颜色面板:

HSB(色相/饱和度/亮度)、RGB(红/绿/蓝)、CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)Lab(调整亮度0—100%、绿到鲜红、黄到蓝的光谙变化-120—120之间)

吸管工具从图像中选取颜色或颜色取样器工具。

E、填充单色与渐变色:

1、单色填充:

快捷键:

Alt+Delete为填充前景色,Ctrl+Delete为填充背景色。

2、渐变填充:

从一种颜色到另一种颜色之间的变化组成的颜色称为渐变色。

选择渐变工具后,在工具选项栏上的渐变块上单击左键,调出渐变编辑器。

渐变编辑器中分成上、下两个色标,上排用于调整颜色的透明度,下方用于调整颜色,如色标不够使用,则在空白处单击添加色标,双击色标即可更改颜色。

F、还原和重做:

Ctrl+Z、Ctrl+Alt+Z、Ctrl+Shift+Z

第二课:

创建与编辑选区

一、建立选区:

建立选取范围分为以下2种:

直接使用选框工具(椭圆、矩形、套索)选择颜色类似的区域(魔棒、颜色范围)

A、直接使用选框工具分为规则和不规则:

1、规则的选区:

矩形、椭圆形、线形。

Ø约束一个选区的长宽比:

按住Shift拖动选区为约束选区的长宽比。

Ø绘制从中心等比的一个选区:

按住Alt+Shift拖动选区为绘制中心等比选区。

Ø取消选区:

“选择”菜单下的取消选择也可以按Ctrl+D键。

Ø在当前的选区上添加选区:

按住Shift键为添加到当前的选区。

Ø从当前的选区上减去选区:

按住Alt键为从当前选区中减去。

Ø使选区交叉:

按住Alt+Shift为与当前的选区交叉。

Ø选区的羽化:

将选区的边缘进行淡化处理。

使用选区工具前,如想羽化,一定要先填一个羽化值。

如果文件中已有选区了,就必须使用选择菜单下的羽化(Ctrl+Alt+D)。

2、不规则的选区:

a)、自由套索工具:

通过鼠标的拖动自由的绘制选区。

b)、多边形套索:

绘制直线形的套索。

c)、磁性套索:

自动吸附物体的边缘进行确认选区。

宽度:

检测从指针开始指定距离以内的边缘。

边对比度:

指定套索对图像边缘的灵敏度输入一个1%到100%之间的值。

较高的数值只检测与它们的环境对比鲜明的边缘,较低的数值则检测低对比度边缘。

频率:

指定套索以什么频度设置紧固。

输入0到100之间的数值。

较高的数值会更快地固定选区边框。

B、选择颜色类似的区域:

1、魔棒工具:

根据所点击位置的颜色的相似值来确认选区,相似的程度由选项栏上的容差范围(0—255间的数值)来决定,容差越大,误差就越大,反之越小。

2、选择菜单——色彩范围:

选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集。

二、选择菜单:

1、全选(Ctrl+a):

用于将整个图像全部选中。

2、取消选择(Ctrl+d):

用于取消当前图像中的所有选区。

3、重新选择(Shift+Ctrl+d):

恢复取消的选区。

4、反选(Ctrl+Shift+I):

用于将一个选区的范围反转过来。

5、色彩范围:

选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集。

6、羽化:

针对于当前图像中已有的选区进行羽化。

Ctrl+Alt+D

7、修改:

1、扩边:

将当前的选区扩一个边出来。

(0—200的数值)

2、平滑:

将选区的尖角处平滑处理。

3、扩展:

将选区扩大。

(0—100的数值)

4、收缩:

将选区缩小。

(0—100的数值)

8、扩大选取:

选择包含所有位于魔棒选项中指定的容差范围内的相邻像素。

9、选取相似:

选择包含整个图像中位于容差范围内的像素,而不只是相邻的像素。

10、变换选区:

用于变换当前选区的大小,按住Alt+Shift拖移点为从中心缩放,也可以变换选区的任意角度。

三、应用选区:

如何将选取的图像移到新的文件中去:

a、先执行编辑下的拷贝,再到新的文件中执行粘贴的命令。

b、用工具栏上的移动工具将选区内的图像直接拖入新文件中去。

1、剪切、拷贝、粘贴和粘贴入:

编辑菜单——剪切、拷贝、粘贴、粘贴入Ctrl+X、Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+Shift+V。

2、移动图像:

A、用移动工具:

如果当前选择的工具不是移动工具,按Ctrl键可切换至移动工具;按住Alt+键,同时移动图像可复制。

B、光标移动键:

当前选择的是移动工具,按下方向键;按Shift键同时可一次移动10个像素的位置。

3、清除图像:

编辑菜单——清除、按Delete键。

4、描边选区:

编辑菜单——描边

实例讲解:

A、制作球体、圆柱体:

制作球体:

1、新建文件(Ctrl+N)。

2、单击工具箱的椭圆工具(按住Shift键)画一个正圆。

3、单击工具箱的渐变工具,在选项栏单击径向按钮,从左上到右下即可。

按Ctrl+D键。

制作圆柱体:

1、新建文件(Ctrl+N)。

2、单击柜形选框工具画一个长方形,单击椭圆选框加选画一个椭圆(对齐、可按住空格键移动鼠标)。

3、单击渐变工具,选择线形渐变从左到右拉,按Ctrl+D键。

4、单击椭圆选框工具画一个椭圆(对齐、可按住空格键移动鼠标)。

再与3步相同。

B、制作光盘:

1、新建文件(Ctrl+N)。

2、单击移动工具分别放在水平、垂直标尺上按住左键拖拽出显示水平、垂直参考线。

(放在图的中心)

3、单击椭圆选框工具,鼠标放在参考线十字交点,按Alt+Shift键拖拽鼠标。

4、单击渐变工具,在选项栏上选取颜色最多(色谱),单击角度渐变。

鼠标放在参考线十字交点拖拽鼠标。

5、执行编辑菜单——描边。

6、执行选择菜单——变换选取,在选项栏单击保持长宽比输入35%,按两次回车键,填充灰色。

再次使用变换选取输入50%,填充白色。

第三课:

图层使用

图层是Photoshop的精髓。

图层可以看作是一张一张的独立的透明胶片,其中每一张胶片上都绘制有图像的一部分内容,将所有胶片按顺序叠加起来观察,便可以看到完整的图像。

图层都具有三个特性:

1、独立:

图像中的每个图层都是独立的,当移动、调整或删除某个图层时,其他的图层不受任何影响。

2、透明:

图层可看作是透明的胶片,未绘制图像的区域可看见下方图层的内容。

将众多的图像图层按一定次序叠加在一起,便可得到复杂的图像。

3、叠加:

图层由上至下叠加在一起,并不是简单地堆积,通过控制各图层的混合模式或和选项,可得到千变万化的图像合成效果。

一、图层的类型:

在Photoshop中可以创建各种类型的图层,如背景图层、文字图层、调整图层等。

不同类型的图层,其功能及操作方法不尽相同,某些图层类型之间还可以相互转换。

(F7图层面板)

1、背景图层:

背景图层是在图层的最下方。

2、普通图层:

普通图层是使用最多、应用最为广泛的图层。

3、文字图层:

文字图层是一个比较殊的图层。

4、蒙版图层:

蒙版是图像合成的重要手段,图层蒙版中的颜色控制着图层中相应位置图像的透明程度。

5、效果图层:

在图层上添加图层样式。

6、调整图层:

调整图层可以改变其下方所有图层进行修改颜色。

二、图层的基本操作:

1、如何建立图层:

a、图层面板下的倒数第二个“新建”按钮。

b、图层面板的右拉菜单下的新建图层命令。

c、图层菜单下“新建”中的“图层”的命令。

Shift+Ctrl+N

2、重命名图层:

a、图层面板的右拉菜单下的“图层属性”的命令。

  b、选择“图层”菜单下的“图层属性”的命令。

c、双击图层面板上的名字。

3、如何复制图层:

a、选中要复制的图层,单击图层面板的右拉菜单下的复制图层。

b、按住ALT键拖移要复制的图形也可以复制图层。

c、拖动要复制的图层到新建的按钮上可以复制图层。

d、图层菜单下的“复制图层”的命令。

4、移动图层:

a、用移动工具在图像窗口中拖曳某个被选定图层上的对象。

b、按键盘方向键进行精确移动。

c、按住Shift键同时,在按方向键每按一次可以将对象微移10像素。

5、如何选择图层:

a、选择“移动工具”在其选项栏上,选中“自动选择图层”

b、选择“移动工具”在确保选项栏上没有选择“自动选择图层”,按住Ctrl键单击图像中的图形。

 c、在图层中单击所要选择的图层。

d、(选择多个图层)选择菜单——所有图层/相似图层Alt+Ctrl+A

6、删除图层:

a、单击要删除图层,按住左键拖曳到回收站。

b、按住Alt键击“图层面板”按钮回收站。

7、图层中图形的颜色:

a、按住Ctrl单击当前图层面板上的层就可以得到这个图形的选区。

b、选中图层面板上方(锁定)的第一个选项为锁定透明区域,将当前层的透明部分锁上,这样所填充的颜色就是填充在不透明的区域了。

8、如何锁定图层中的像素、位置、全部:

 a、锁定透明区域:

选中图层面板上方的第一个选项为锁定透明区域,将当前层的透明部分锁上,这样所填充的颜色就是填充在不透明的区域了。

b、锁定像素:

图层面板上的第二个按钮为“锁定像素”,选中此项后,当前层中的所有像素均被锁定,不能进行更改以颜色。

c、锁定位置:

图层面板上的第三个按钮为“锁定位置”,选中此项后,当前层中的所有图形均不能进行移动位置。

d、锁定全部:

图层面板上的第四个按钮为“锁定全部”,选中此项后,将前三项全部锁定。

9、隐藏图层:

单击图层面板上的“眼睛”图标为显示与隐藏当前图层。

10、将图层链接:

a、用鼠标单击多个图层最少选择二个,在图层面板最下面第一个按钮单击;再次单击,可以取消链接。

b、在选择多个图层时单击鼠标右键——链接图层

11、调整图层叠放顺序:

a、按下(Ctrl+])当前图层往上移动一层。

(Ctrl+[)当前图层往下移动一层。

b、按下(Ctrl+Shift+])当前图层置为顶层。

(Ctrl+Shift+[)当前图层置为底层。

c、按住鼠标左键并进行上下拖动。

12、如何合并图层:

a、向下合并(Ctrl+E):

将当前层与下一图层进行合并。

单击图层面板的右拉菜单下的向下合并为向下合并图层。

b、合并可见图层(Ctrl+Shift+E):

将当前层中的可视图层全部进行合并。

c、单击鼠标右键——合并图层

13、如何更改图层中图形的大小:

选择编辑下的自由变换(CTRL+T)

a、按住Ctrl键拖移某一个点时为扭曲。

b、按住Alt+Ctrl时为斜切。

c、当按住Alt+Ctrl+Shift时为透视。

d、编辑菜单——变换或右键

e、当按住Alt+Ctrl+Shift+T时再次变换的同时复制变换对象。

14、对齐和分布图层:

对齐图层:

最少选择二个或二个以上的图层,单击移动工具选项栏上面的前6个按钮。

分布图层:

最少选择三个或三个以上的图层,单击移动工具选项栏上面的后6个按钮

实例讲解:

A、制作太极图:

1、新建文件(Ctrl+N),填充任意颜色。

新建图层1。

前黑后白

2、单击工具箱内的椭圆选框工具按Shift键画正圆,填充颜色(黑);取消选择(Ctrl+D)。

3、在图层面板上锁定透明像素(图层1);单击图层1按左键拖拽到新建按钮内出显图层1副本。

4、执行编辑菜单——自由变换(Ctrl+T),在选项栏单击保持长宽比输入50%;填充颜色(白)。

5、按Alt单击小圆拖动出显图层1副本2,把两个小圆垂直排列。

6、在图层面板上单击图层1,单击工具箱内的矩形选框工具画一个矩形选取,把大圆分两部份,填充颜色(白)。

7、单击图层1副本填充颜色(黑)。

B、制作五环:

1、新建文件(Ctrl+N),新建图层1。

2、单击工具箱内的椭圆选框工具按Shift键画正圆,填充颜色。

3、执行选择菜单——变换选取,在选项栏单击保持长宽比输入80%;按键盘Delete;Ctrl+D,在图层面板上锁定透明像素。

4、按Alt单击圆图拖动鼠标出显图层1的副本,重复操作,共有五个圆环。

5、各个圆环换色填充即可,出显五个不同颜色的圆环。

排列好五个圆环。

6、单击下面的圆环要选取(按Ctrl单击图层),单击椭圆选框减去一个与上面圆环交叉选取。

7、单击上面圆环的图层按键盘Delete。

方法2:

同1、2、3、4、5相同;6、单击下面的圆环图层,单击椭圆选框工具选取两个圆相交一处,按Ctrl+J;在按Ctrl+Shift+]移到最上。

第四课:

图层的高级使用

一、图层混合:

混合模式:

是直接用于图层的不同的颜色混合将产生不同的效果。

图层不透明度的调整:

在图层面板右上方(不透明度/填充)

图层混合模式:

在图层面板左上方(正常)按Shift+加号/减号可切换当前图层的混合模式。

正常模式:

编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。

这是默认模式。

(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。

溶解模式:

编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。

但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。

变暗模式:

查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。

比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。

正片叠底模式:

就像把两张幻灯片放在一起并在同一个幻灯机上放映。

其计算方式是将两图层的颜色值相乖,然后除以255,所得到的结果就是最终效果,因而总得到较暗的颜色。

颜色加深模式:

混合时查看图层每个通道的颜色信息,加暗所有通道的基色,并通过提高其他颜色的亮度来反映混合的阴影效果。

线性加深模式:

查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

深色模式:

在绘制图像时,系统会将像素的暗调降低,以显示绘图颜色,若用白色绘图不改变图像色彩。

变亮模式:

查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。

比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。

屏幕(滤色)模式:

查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。

结果色总是较亮的颜色。

用黑色过滤时颜色保持不变。

用白色过滤将产生白色。

此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

颜色减淡模式:

查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。

与黑色混合则不发生变化。

线性减淡模式:

查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。

与黑色混合则不发生变化。

线色模式:

在绘制图像时,系统将像素的亮度提高以显示图颜色,若用黑色绘图将不改变图像色彩。

叠加模式:

复合或过滤颜色,具体取决于基色。

图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。

不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

柔光模式:

使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。

此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。

强光模式:

复合或过滤颜色,具体取决于混合色。

此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。

亮光模式:

通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。

如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。

如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

线性光模式:

通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。

如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。

如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

点光模式:

根据混合色替换颜色。

如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。

如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。

这对于向图像添加特殊效果非常有用。

实色混合模式:

两个图层叠加的效果具有很强的硬性边缘。

差值模式:

查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。

与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。

排除模式:

创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。

与白色混合将反转基色值。

与黑色混合则不发生变化。

色相模式:

用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。

饱和度模式:

用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。

在无(0)饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。

颜色模式:

用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。

这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。

明度模式:

用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。

此模式创建与“颜色”模式相反的效果。

二、高级图层混合样式的使用:

为当前图层添加许多样式效果,这个样式是附加在图层上的,不能将图层样式应用于背景图层、锁定的图层或图层组。

1、调出图层样式对话框的方法:

a、双击想要添加样式的图层。

b、图层面板下的第一个按钮。

c、图层菜单下的图层样式。

2、图层样式:

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