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可能性说课

三年级数学上册《可能性》说课稿(2篇)

作者:

编辑点击数:

5111更新时间:

2009-7-15热★★★【字体:

小大】

(教材内容):

大家好,今天我要说课的内容是北师大版课标实验教材三年级上册第八单元《可能性》。

(教材分析):

在现实世界中,为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知识范畴的内容《可能性》。

旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。

教材选取了“摸球游戏”的现实情境,引入本单元的学习内容。

通过主题图的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

(设计思路):

1.用学生感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。

2.引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。

(教学目标):

(根据本单元教学要求和本课的特点)

1、通过“猜测—试验—分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

2、让学生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定条件下可以互相转化。

3.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。

(教学重难点):

理解可能性,建立正确的随机概念。

(在本课教学中我运用了以下的教法):

创设愉快的教学情境,利用有趣的数学活动调动学生学习的积极性;挖掘教材及学生的潜在因素,根据学生已有的生活体验,做到因材施教,因人施教,使每一位学生都有不同程度的发展。

本节课主要采取小组合作学习方式,组内设有组长、汇报员、记录员来组织和调控整个学习活动,让每个学生都能通过亲自动手操作,获得对事件发生的可能性的体验,同时养成学生乐于与同伴合作、交流的习惯。

教学过程:

一、创设情境

同学们,你们喜欢做游戏吗?

今天我们来玩摸球游戏。

(板书课题)然后要求学生设计出几种放球的方案。

(板书学生的方案:

全放黄球全放白球既放黄球又放白球)

(设计意图把教材中呈现的“摸球游戏”的情境贴近学生,为更好的引导学生经历将现实问题抽象成数学模型并进行解释与应用作好心理上的准备。

二、通过摸球活动,体验事件发生的确定性与可能性

1、活动一

1)、老师先往盒子里放的全是黄球(或白球),然后老师摸球让学生记下老师摸出的球的颜色。

接着让学生认识因为放进去的全是黄球(或白球),所以每次都能摸到黄球(或白球)。

不可能摸出其他颜色的球。

板书结果记录单:

⑴全放黄球(或白球)

摸球次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的颜色

师生看图小结:

由此可见,摸到的球一定是黄(或白)球

2)把盒子里的一些黄球换成白球,使得白球、黄球的数量同样多。

老师继续再摸,让学生猜说老师摸出的一个球的颜色记录下来,老师继续多次摸球,让学生认识既可能摸到黄球又可能摸到白球是因为盒子里有黄球,也有白球。

板书结果记录单:

⑵放相同数目的黄球和白球

摸球次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的颜色

(设计意图一开课,通过“生猜师摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣。

在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。

这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。

2、活动二

(1)小组合作摸球

小组合作,用老师提供的学习材料(摸球用的盒子、9个黄球、1个白球、试验结果记录单)依次进行摸球试验,并把试验的结果记录下来。

小组合作要求:

a.小组长组织,确定记录人和汇报人;b.摸前搅和一下,摸时不能看,按一定顺序来摸,;c.每摸一次,就把结果记录下来;d.摸完后,观察记录单,讨论能发现什么。

放9个黄球和放1个白球

摸球

次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的

颜色

(2)师生看图小结:

由此可见,可能性有大、有小,这与不同颜色球的数量有关,白色球多,摸到的可能性就大,黄色球少,摸到的可能性就小。

(设计意图让学生在具体情境中再经历尝试、探索、观察、分析与验证的过程,给学生足够的时间去探索和思考,满足学生探索的欲望,使学生的主体意识得到充分发挥,感知到摸到白球的可能性大,摸到黄球的可能性小。

二、试一试。

1、做第84页第

(1)题。

1)学生独立通过实际操作完成,师巡堂指导。

2)师生共同从统计数据认识摸到的球可能是白球、可能是黄球、也可能是红球。

摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。

(设计意图学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,每人再次经历“猜测—实践—验证”过程,加深了对可能性大小的理解。

2、玩摇奖活动(出示第84页第

(2)题的转盘)

1)老师摇3次转盘,生先猜后观察。

前两次都转到蓝色,第三次很幸运地转到黄色。

再认识转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小。

因为蓝色的多,黄色的少。

2)老师加深要求:

如果让你用这个转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些,怎么设计?

(学生讨论回答)

(设计意图新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。

可能性问题在儿童的生活中接触还是比较多的。

从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体验可能性。

3、书面练习——第85页第1题。

教师巡堂观察练习情况,然后组织学生交流。

(用“排他法”很快解决“一定是”“一定不是”“可能性很小”的连线结果)

(设计意图知识是在实践中理解和掌握的,在活动中教师给予学生大量的时间、空间去探索去发现,去充分感知可能摸到白球、摸到黄球也可能摸到红球,但是可能性有大有小;再次体会事件发生的可能性有大有小。

三、解释应用,拓展延伸

 (表扬学生通过刚才的辩论,能看出同学们已经理解事件发生的可能性了。

同学们学得不错,做题也很认真。

然后提出要求):

1、用“一定”“可能”“不可能”来描述武汉、三亚和哈乐滨三地下雪的情况吗?

2、用“一定”“经常”“偶尔”“不可能”等词语说一说生活中一些事情发生的可能性?

(让学生都表达自己的想法,把学习的气氛又推向了新的高潮。

(设计意图有了前面的实践活动的基础,再通过此环节的师生、生生交流、讨论,学生始终在积极的状态下主动地理解、体会某些事件发生的可能性是不确定的,事件的发生的可能性是有大有小的。

并且让学生应用学到的知识描述生活中事件发生的可能性,加深了应用意识。

(教学反思):

本节课是由学生在动手实践的过程中,通过猜想、观察、想像、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生是不确定的,并且发生的可能性有大有小。

让学生在参与中体验,在体验中学习。

应用拓展部分,学生不但运用学到的知识解决了实际问题,还得到了很好的成功体验,体会到数学在生活中的作用,树立了学会数学、学好数学的信心。

教学中采取小组合作时,没有给学生充分的独立思考时间,也造成了个别学生“搭便车”的情况,不利于学习有困难学生的发展,还有待改进。

以上就是我就《可能性》一课的说课内容,谢谢!

小学数学三年级《可能性》说课稿

一、说教材

本节课是小学数学三年级北师大版的第八单元,这课是在二年级上册学习了可能性的基础上,在二年级已经感受事情的不确定现象,本节课目的进一步感受事件发生的可能性是有大有小的。

为学生以后学习概率建立一个概念。

二、说目标

1、知识与技能

(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

(2)结合具体情况生活中的某些现象,能够列出简单试验可能发生的结果。

2、过程与方法

(1)创设游戏转盘和摸球、摸糖及机智问答的情况,让学生亲历事件发生的可能性大小之分。

(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。

3、情感、态度与价值观

让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。

三、说重点、难点

重点:

通过具体的操作活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

难点:

结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。

四、说教学策略

1、说学情

通过对二年级上册可能性的学习,学生对可能性的认识已经有了一定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。

2、设计理念

本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数习的理念。

设计了一定要让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识、基于这样的理念,设计了一个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。

3、教具准备

乒乓球、转盘、硬币、盒子、

五、教学过程

(一)活动一

老师先点明我们要做一个摸球游戏,让学生推荐两名男生,两名女生到讲台上来,在其中只能有一名男生和一名女生留下来,让下面的学生都猜,他们谁可能会赢,然后让学生分别以剪子、包袱、锤和抛硬币的形的式来决定胜负。

在比赛之前必须讲清规则。

这时板书课题。

(二)活动二

老师和留在讲台上的同学进行摸球游戏,让下面的学生在练习本上记录。

引出“一定”“可能”“不可能”的概念。

让学生猜为什么另一个同学会总是摸到白球,激发学生的求知欲。

达到师生互动的目的。

(三)活动三(转盘游戏)

结合生活实际,说超市正在举行摇奖活动,让学生初步有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使用权学生联系生活实际,体验可能性的大小是受一定条件的限制。

(四)活动四(装糖游戏。

这个游戏是根据老师的口令往盒子里面装不同颜色的糖,这个游戏以小组活动为单位,让每个同学都参加,在提要求之前给学生留有一定的思考空间,让每一位学生都动脑想,这个环节的主要目的就是学习了可三年级数学上册《可能性》说课稿(2篇)

作者:

编辑点击数:

5111更新时间:

2009-7-15热★★★【字体:

小大】

(教材内容):

大家好,今天我要说课的内容是北师大版课标实验教材三年级上册第八单元《可能性》。

(教材分析):

在现实世界中,为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知识范畴的内容《可能性》。

旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。

教材选取了“摸球游戏”的现实情境,引入本单元的学习内容。

通过主题图的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

(设计思路):

1.用学生感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。

2.引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。

(教学目标):

(根据本单元教学要求和本课的特点)

1、通过“猜测—试验—分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

2、让学生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定条件下可以互相转化。

3.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。

(教学重难点):

理解可能性,建立正确的随机概念。

(在本课教学中我运用了以下的教法):

创设愉快的教学情境,利用有趣的数学活动调动学生学习的积极性;挖掘教材及学生的潜在因素,根据学生已有的生活体验,做到因材施教,因人施教,使每一位学生都有不同程度的发展。

本节课主要采取小组合作学习方式,组内设有组长、汇报员、记录员来组织和调控整个学习活动,让每个学生都能通过亲自动手操作,获得对事件发生的可能性的体验,同时养成学生乐于与同伴合作、交流的习惯。

教学过程:

一、创设情境

同学们,你们喜欢做游戏吗?

今天我们来玩摸球游戏。

(板书课题)然后要求学生设计出几种放球的方案。

(板书学生的方案:

全放黄球全放白球既放黄球又放白球)

(设计意图把教材中呈现的“摸球游戏”的情境贴近学生,为更好的引导学生经历将现实问题抽象成数学模型并进行解释与应用作好心理上的准备。

二、通过摸球活动,体验事件发生的确定性与可能性

1、活动一

1)、老师先往盒子里放的全是黄球(或白球),然后老师摸球让学生记下老师摸出的球的颜色。

接着让学生认识因为放进去的全是黄球(或白球),所以每次都能摸到黄球(或白球)。

不可能摸出其他颜色的球。

板书结果记录单:

⑴全放黄球(或白球)

摸球次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的颜色

师生看图小结:

由此可见,摸到的球一定是黄(或白)球

2)把盒子里的一些黄球换成白球,使得白球、黄球的数量同样多。

老师继续再摸,让学生猜说老师摸出的一个球的颜色记录下来,老师继续多次摸球,让学生认识既可能摸到黄球又可能摸到白球是因为盒子里有黄球,也有白球。

板书结果记录单:

⑵放相同数目的黄球和白球

摸球次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的颜色

(设计意图一开课,通过“生猜师摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣。

在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。

这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。

2、活动二

(1)小组合作摸球

小组合作,用老师提供的学习材料(摸球用的盒子、9个黄球、1个白球、试验结果记录单)依次进行摸球试验,并把试验的结果记录下来。

小组合作要求:

a.小组长组织,确定记录人和汇报人;b.摸前搅和一下,摸时不能看,按一定顺序来摸,;c.每摸一次,就把结果记录下来;d.摸完后,观察记录单,讨论能发现什么。

放9个黄球和放1个白球

摸球

次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的

颜色

(2)师生看图小结:

由此可见,可能性有大、有小,这与不同颜色球的数量有关,白色球多,摸到的可能性就大,黄色球少,摸到的可能性就小。

(设计意图让学生在具体情境中再经历尝试、探索、观察、分析与验证的过程,给学生足够的时间去探索和思考,满足学生探索的欲望,使学生的主体意识得到充分发挥,感知到摸到白球的可能性大,摸到黄球的可能性小。

二、试一试。

1、做第84页第

(1)题。

1)学生独立通过实际操作完成,师巡堂指导。

2)师生共同从统计数据认识摸到的球可能是白球、可能是黄球、也可能是红球。

摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。

(设计意图学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,每人再次经历“猜测—实践—验证”过程,加深了对可能性大小的理解。

2、玩摇奖活动(出示第84页第

(2)题的转盘)

1)老师摇3次转盘,生先猜后观察。

前两次都转到蓝色,第三次很幸运地转到黄色。

再认识转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小。

因为蓝色的多,黄色的少。

2)老师加深要求:

如果让你用这个转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些,怎么设计?

(学生讨论回答)

(设计意图新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。

可能性问题在儿童的生活中接触还是比较多的。

从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使学生联系生活实际,体验可能性。

3、书面练习——第85页第1题。

教师巡堂观察练习情况,然后组织学生交流。

(用“排他法”很快解决“一定是”“一定不是”“可能性很小”的连线结果)

(设计意图知识是在实践中理解和掌握的,在活动中教师给予学生大量的时间、空间去探索去发现,去充分感知可能摸到白球、摸到黄球也可能摸到红球,但是可能性有大有小;再次体会事件发生的可能性有大有小。

三、解释应用,拓展延伸

 (表扬学生通过刚才的辩论,能看出同学们已经理解事件发生的可能性了。

同学们学得不错,做题也很认真。

然后提出要求):

1、用“一定”“可能”“不可能”来描述武汉、三亚和哈乐滨三地下雪的情况吗?

2、用“一定”“经常”“偶尔”“不可能”等词语说一说生活中一些事情发生的可能性?

(让学生都表达自己的想法,把学习的气氛又推向了新的高潮。

(设计意图有了前面的实践活动的基础,再通过此环节的师生、生生交流、讨论,学生始终在积极的状态下主动地理解、体会某些事件发生的可能性是不确定的,事件的发生的可能性是有大有小的。

并且让学生应用学到的知识描述生活中事件发生的可能性,加深了应用意识。

(教学反思):

本节课是由学生在动手实践的过程中,通过猜想、观察、想像、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生是不确定的,并且发生的可能性有大有小。

让学生在参与中体验,在体验中学习。

应用拓展部分,学生不但运用学到的知识解决了实际问题,还得到了很好的成功体验,体会到数学在生活中的作用,树立了学会数学、学好数学的信心。

教学中采取小组合作时,没有给学生充分的独立思考时间,也造成了个别学生“搭便车”的情况,不利于学习有困难学生的发展,还有待改进。

以上就是我就《可能性》一课的说课内容,谢谢!

小学数学三年级《可能性》说课稿

一、说教材

本节课是小学数学三年级北师大版的第八单元,这课是在二年级上册学习了可能性的基础上,在二年级已经感受事情的不确定现象,本节课目的进一步感受事件发生的可能性是有大有小的。

为学生以后学习概率建立一个概念。

二、说目标

1、知识与技能

(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

(2)结合具体情况生活中的某些现象,能够列出简单试验可能发生的结果。

2、过程与方法

(1)创设游戏转盘和摸球、摸糖及机智问答的情况,让学生亲历事件发生的可能性大小之分。

(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。

3、情感、态度与价值观

让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。

三、说重点、难点

重点:

通过具体的操作活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

难点:

结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。

四、说教学策略

1、说学情

通过对二年级上册可能性的学习,学生对可能性的认识已经有了一定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。

2、设计理念

本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数习的理念。

设计了一定要让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识、基于这样的理念,设计了一个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。

3、教具准备

乒乓球、转盘、硬币、盒子、

五、教学过程

(一)活动一

老师先点明我们要做一个摸球游戏,让学生推荐两名男生,两名女生到讲台上来,在其中只能有一名男生和一名女生留下来,让下面的学生都猜,他们谁可能会赢,然后让学生分别以剪子、包袱、锤和抛硬币的形的式来决定胜负。

在比赛之前必须讲清规则。

这时板书课题。

(二)活动二

老师和留在讲台上的同学进行摸球游戏,让下面的学生在练习本上记录。

引出“一定”“可能”“不可能”的概念。

让学生猜为什么另一个同学会总是摸到白球,激发学生的求知欲。

达到师生互动的目的。

(三)活动三(转盘游戏)

结合生活实际,说超市正在举行摇奖活动,让学生初步有信息收集、整理、分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使用权学生联系生活实际,体验可能性的大小是受一定条件的限制。

(四)活动四(装糖游戏。

这个游戏是根据老师的口令往盒子里面装不同颜色的糖,这个游戏以小组活动为单位,让每个同学都参加,在提要求之前给学生留有一定的思考空间,让每一位学生都动脑想,这个环节的主要目的就是学习了可能性,可能性在生活中的应用,就是对知识的进一步提升。

(五)用“一定”“可能”“不可能”说一说生活中的可能性,进一步让学生体验数学就在身边学习身边的数学。

(六)总结:

让学生闭上眼睛想一想这节这你有什么收获?

出示学习目标,对照学习目标看一看一自己完成的学习是否完成任务,是否满意。

这节课主要是通过了“猜测——验证——分析试验数据“的亲历过程,学生学生身边有价值的数学。

三年级数学上册《可能性》说课稿(2篇)

作者:

编辑点击数:

5111更新时间:

2009-7-15热★★★【字体:

小大】

(教材内容):

大家好,今天我要说课的内容是北师大版课标实验教材三年级上册第八单元《可能性》。

(教材分析):

在现实世界中,为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知识范畴的内容《可能性》。

旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。

教材选取了“摸球游戏”的现实情境,引入本单元的学习内容。

通过主题图的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

(设计思路):

1.用学生感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。

2.引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。

(教学目标):

(根据本单元教学要求和本课的特点)

1、通过“猜测—试验—分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

2、让学生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定条件下可以互相转化。

3.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。

(教学重难点):

理解可能性,建立正确的随机概念。

(在本课教学中我运用了以下的教法):

创设愉快的教学情境,利用有趣的数学活动调动学生学习的积极性;挖掘教材及学生的潜在因素,根据学生已有的生活体验,做到因材施教,因人施教,使每一位学生都有不同程度的发展。

本节课主要采取小组合作学习方式,组内设有组长、汇报员、记录员来组织和调控整个学习活动,让每个学生都能通过亲自动手操作,获得对事件发生的可能性的体验,同时养成学生乐于与同伴合作、交流的习惯。

教学过程:

一、创设情境

同学们,你们喜欢做游戏吗?

今天我们来玩摸球游戏。

(板书课题)然后要求学生设计出几种放球的方案。

(板书学生的方案:

全放黄球全放白球既放黄球又放白球)

(设计意图把教材中呈现的“摸球游戏”的情境贴近学生,为更好的引导学生经历将现实问题抽象成数学模型并进行解释与应用作好心理上的准备。

二、通过摸球活动,体验事件发生的确定性与可能性

1、活动一

1)、老师先往盒子里放的全是黄球(或白球),然后老师摸球让学生记下老师摸出的球的颜色。

接着让学生认识因为放进去的全是黄球(或白球),所以每次都能摸到黄球(或白球)。

不可能摸出其他颜色的球。

板书结果记录单:

⑴全放黄球(或白球)

摸球次数

1

2

3

4

5

6

7

8

……

球的颜色

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