部编版我想和你们一起玩优秀教案2.docx

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部编版我想和你们一起玩优秀教案2

《我想和你们一起玩》第1课时教学设计

课程标准

  《品德与生活》课程标准提出“愉快、积极地生活”,这是儿童生活的主调,它旨在使儿童获得对社会、对生活的积极体验,形成开朗、进取的个性品质,为其形成乐观向上的生活态度打下基础。

《我想和你们一起玩》一课符合“愉快、开朗”的第1条“喜欢和同学、老师交往,高兴地学,愉快地玩”是为实现该目标而设定的相应学习内容。

  《品德与生活》课程标准提出负责任、有爱心地生活”,这是儿童生活的前提和基础,它旨在使儿童初步了解人与环境的生存关系,为其一生身心健康地发展打下基础。

《我想和你们一起玩》一课符合“学会做事、学会关心”的第3条“关心他人,友爱同伴,乐于分享和合作”。

  《品德与生活》课程标准提出“动手动脑、有创意地生活”是儿童个性发展的内在需要,也是时代提出的要求。

它旨在引导儿童学会学习,发展认识能力、动手能力和创造性,利用自己的知识和聪明才智去探究或解决问题,让生活更丰富更美好,并在此过程中充分地展现并提升自己的智慧,享受创造带来的欢乐。

《我想和你们一起玩》一课符合“勤于思考、学习探究”的第7条能与同伴交流、分享、反思探究的过程或成果。

  教学目标

  1.通过共同游戏,感受与同龄人共处的快乐,懂得与他人相处时要互相尊重和理解,养成明理乐群的好习惯。

  2.帮助学生学会与他人相处时要克服不自信,勇敢的融入同伴中,学会与同伴相处。

  3.引导学生探寻游戏玩不下去的原因,找到游戏玩下去的方法。

养成学生良好的游戏心态和初步的规则意识。

  教材分析

  “我想和你们一起玩”一课内容选择开放话题,唤醒学生生活,回忆与同伴一起玩的快乐往事,懂得要想一起玩就要克服胆小、害怕心理,学会接纳别人;探究玩不下去的原因,找到一起玩的方法。

通过学生自主思考、讨论,理解想玩好就要守规则,要有良好的心态,建立初步的规则意识,最终学会与人相处。

本课教学话题一旨在通过游戏体验、回忆生活,让学生感受与同龄人共处的快乐,学会与他人相处要相互尊重和理解,乐于和同龄人一起玩;话题二旨在引导学生学会与他人相处时要相互尊重和理解,接纳同伴,克服不自信,勇敢的融入同伴中;话题三旨在探究游戏玩不下去的原因,找到玩下去的方法,建立初步的规则意识,培养良好的与同伴相处的健康心理。

本主题宜采用游戏体验、情境分析和分组讨论相结合的方法。

  学情分析游戏是一年级学生生活的重要组成部分,同伴交往是集体生活最重要的内容,是社会交往的开始。

同伴相处是儿童适应社会的第一步。

本课内容选择贴近孩子生活,解决学生成长中遇到的问题和烦恼,旨在引导学生以与同伴一起玩来学会与他人相处,从玩中体验与同伴共处的快乐,认识到与同伴相处要相互尊重和理解,遵守规则是共同游戏的基础。

从而学会与同伴相处,愉快、积极地生活。

  教学重点

  通过共同游戏,感受与同龄人共处的快乐。

  教学难点

  懂得与他人相处时要互相尊重和理解,养成明理乐群的好习惯。

  教学准备

  1、学生准备:

准备生活中常玩的游戏

  2、教师准备:

  

(1)自制的PPT课件

  

(2)“欢乐奖章”拼图,“欢欢”小奖章

  教学过程

  PPT及其序号教学内容设计意图

  活动一:

欢乐实练场

  导语:

(上课师生互相站立行礼)同学们,你们手中都有一块不同颜色的拼图,快按颜色找到你的队伍吧。

  出示任务:

请拿到红色拼图的同学坐到第一组,拿到黄色拼图的同学坐到第二组,拿到蓝色拼图的同学坐到第三组,拿到绿色拼图的同学坐到第四组。

背景音乐:

歌曲《找朋友》)

  反馈指导:

同学们,找一找,组里有你的好朋友吗?

他是谁?

为什么和她成为了好朋友?

用你喜欢的方式和他打个招呼吧!

今天,还有一位新朋友欢欢也来到了我们课堂,咱们和他打个招呼吧!

(板贴欢欢图片)

  小结:

看来,大家都有自己的好朋友,大家一起欢乐多。

  设计意图:

通过找朋友的游戏让学生初步体验有朋友的快乐,以及和朋友在一起玩的快乐心情,能更好地融入到大家庭中主动寻找朋友。

  活动二:

欢乐故事汇

  导语:

大家都喜欢玩吗?

(出示课题中的“玩”字并板贴)和小组内的同学交流,你最喜欢玩什么?

  出示任务:

让我们一起看看同学们在一起欢乐游戏的视频吧!

(播放录像:

呈现一组学生在学校生活的画面,入情入境,让学生产生共鸣,激起对学校生活的热爱,回味有伙伴的快乐。

  反馈指导:

视频里的同学们玩的游戏你玩过吗?

还有哪些给你带来欢乐的游戏呢?

大家一起玩的快乐故事(学生组内自由交流)

  小结:

是啊,大家一起游戏可以收获快乐的好心情。

  设计意图:

大家一起快乐多,目的是让孩子们知道和大家在一起很快乐。

首先把孩子们带入一个个的欢乐情景,这些情景孩子们非常熟悉,在这里让孩子们自由自在地跟随画面回顾大家一起玩的欢乐时光。

  游戏《抱团》

  导语:

看来游戏真的能让我们开心,带来欢乐!

下面,我们就一起来玩抱团游戏。

  出示任务单:

邀请一组同学上台参与游戏。

听老师口令,按规定人数迅速抱成一团。

  具体玩法:

第一次:

3个同学一组迅速抱成团。

第二次:

4个同学一组迅速抱成团。

第三次:

5个同学一组迅速抱成团……

  反馈指导:

游戏之后谈一谈:

刚才游戏时——

  (a)你找到朋友时心里感到()。

  (b)你没找到朋友时心里感到()。

  (学生谈心里的感受,感受和大家一起游戏欢乐多。

  小结:

看来,同学们都喜欢和朋友一起游戏,大家一起欢乐多啊!

(出示板书:

大家一起欢乐多)

   设计意图:

整个课堂变成了一个欢乐的乐园,孩子们在游戏之后我随机采访,再一次让学生明确了大家在一起玩,才真好玩的观念

  欢乐瞬间

  导语:

谁愿意分享你和大家一起玩的欢乐瞬间?

  反馈指导:

随机邀请若干同学汇报自己和朋友的欢乐瞬间。

  小结:

根据学生分享内容,适时板贴互学本领、互相帮助等。

   设计意图:

在学生分享和大家一起玩的欢乐瞬间,让学生明白,大家一起玩不仅可以带来快乐的心情,还可以从大家一起玩的过程中收获许多新的知识和有用的技能。

  活动三:

欢乐加油站

  导语:

我们都和小伙伴们一起生活、一起游戏,有了他们,我们就会找到快乐的自己。

还会有意想不到的收获。

瞧,镜头里的同学们在大家一起游戏中收获到了什么?

  出示任务:

书第51页3幅主题图音配画。

  图1、大家一起游戏,互学本领很快乐

  图2、大家一起游戏,互相帮助很快乐

  图3、大家一起游戏,互相关心很快乐

   设计意图:

通过观察合分析三幅主题图,让学生明白和理解大家一起游戏,不仅互学本领互相帮助很快乐,大家一起游戏,还要学会互相关心,那样才是最大快乐。

  反馈指导:

图3中小明没有来怎么办?

为什么要等小明?

  小结:

大家一起玩,要互相关心。

  欢乐拼图

  导语:

大家一起欢乐多,下面我们一起来拼欢乐拼图吧。

  出示任务:

分组拼图,看哪组最快。

  反馈指导:

刚才你们是独立完成拼图的吗?

  小结:

大家一起玩要互相合作。

   设计意图:

通过小组合作完成欢乐拼图,让学生在亲历活动的过程中,深深体会到大家一起玩还要互相合作,众人拾柴火焰高。

  欢乐锦囊

  导语:

老师这儿还有一个大型的欢乐拼图,每张拼图后面都有一个欢乐锦囊,你们能把这些锦囊一一解开吗?

  出示任务:

依次请五位同学上来抽题,回答后将欢乐奖章拼完整,问题如下:

  

(1)游戏时,有一位小伙伴还没来,你会怎样做?

  

(2)美术课上,你会画蝴蝶同桌不会,你会怎样做?

  (3)放学时下起了倾盆大雨,你撑起伞准备回家,看见有位同学没有带伞,你会怎样做?

  (4)5个小伙伴去打乒乓球,球拍只有四只,你会怎样做?

  (5)课间,小伙伴不小心把你的水杯摔碎了,你会怎样做

  反馈指导:

学生自由发言,说出自己的真实想法

  小结:

同学们,大家一起游戏中,我们互帮互助,还学会了尊重和理解别人,我们学会了互相尊重和理解,和小伙伴们一起游戏,正是我们共同成长的过程。

  让学生在模设计意图:

拟情境中,学会正确解决与人友好相处的智慧,学会互帮互助,学会尊重和理解别人,珍惜和朋友共同成长的过程。

  活动四:

欢乐智囊团

  导语:

(ppt同步出示)前不久,周老师在悄悄话信箱收到一封同学的来信,他在信中诉说了他的苦恼……

  本环节为延伸拓展环节,为第二课时学习做铺垫。

  出示任务:

悄悄话信箱收到的来信——我很内向胆小,不敢主动说话。

有一次,我非常想和高年级的同学打乒乓球,可是……我不知道该怎么加入他们。

  反馈指导:

同学们,我们一起来帮帮他吧,你有什么好办法吗?

  小结:

下节课我们来学习第二课时的内容“想和大家一起玩该怎么办”,和大家分享自己的交友秘诀。

  设计意图:

在为有困难的同学解决问题的同时,让学生学会关爱他人也能收获快乐。

  活动五:

欢乐大本营

  导语:

有朋友真好!

大家一起欢乐多。

高兴时,有朋友来分享;伤心时,有朋友来分忧;困难时,有朋友来帮助。

朋友能给人带来欢乐、带来勇气、带来信心,还可以互相学习新本领。

我们的成长过程中离不开好友的陪伴。

老师相信,在你的努力下,一定会交到更多的好朋友!

得到很多的乐趣。

伸出你的小手,主动去找小伙伴们,让我们一起快乐的唱,快乐的跳吧。

  总结全课,点明主题。

和大家一起玩欢乐多,收获多。

要学会与人友好相处,尊重关心朋友,互相学习,共同成长。

  出示任务:

伸出你的小手,主动去找小伙伴们,让我们一起快乐的唱,快乐的跳吧。

(全班参加歌表演:

《幸福拍手歌》)

  小结:

结束全课。

  在愉快的歌舞中结束全课,让快乐延续。

  板书设计:

13《我想和你们一起玩》教学设计

一、教材分析 

1.教材分析 

《我想和你们一起玩》是部编版《道德与法治》一年级下册第四单元的一篇课文。

本单元主要引导学生养成与同伴共在的观念与习惯,针对同伴群体生活中的乐群、互助、分享、合作四个核心主题,引导一年级学生反观自己的生活,学习解决与同伴相处时遇到的这些问题,从而促成和谐共进、共同成长的同伴关系的形成。

本课以让学生体验到“一起玩”的快乐为核心,培养学生的乐群意识,引导学生适应并喜欢校园生活,喜欢和同龄人一起玩,并在与同伴相处时互相尊重与理解,这也是本课的教学目标。

 

2.学情分析 

孩子进入小学后,他们与周围世界有了更多的联系,他们渴望与同伴交往,希望在集体中获得认同和支持。

多数孩子喜欢与他人交往,愿意参与同伴的群体活动。

但是,还有部分孩子因为性格内向等原因,往往自己一个人玩或者只和几个同学玩,有时候也会出现一个小群体不接受新成员加入的情况,甚至还会出现部分同学欺负和排斥其他同学的现象。

 

本课可通过游戏活动唤醒学生已有的生活经验,感受群体活动的快乐,初探合作玩耍的技能。

让孩子通过观察、体验认识别人的行为,感受别人的心理,理解别人的需求。

 

3.教学重难点 

教学重点:

体验和伙伴们一起玩的快乐。

 

教学难点:

引导学生主动和人交往,激发学生的乐群情感。

 

二、教学目标 

1.知道主动融入大家,了解与人交往的方式、方法。

了解共同玩耍对生活和情绪的影响,有融入群体的能力。

 

2.通过观察、回忆、对比等方式、方法,了解大家共同玩耍的快乐。

 

3.培养快乐玩耍、积极游戏的情感。

主动参与到其他同学的活动中,能够积极融入大家。

 

三、教学准备 

1.学生:

课前利用手机或电脑完成交友调查问卷。

 

2教师:

 

(1) 多媒体课件。

 

(2) 歌曲。

 

(3) 录制的微视频。

 

(4) 奖杯、笑脸磁贴、游戏垫子。

 

信息技术设备应用:

希沃教学助手、希沃白板3(计时器)、《问卷星》在线问卷软件、手机(相机功能)。

 

四、教学过程 

活动一:

边唱边跳《幸福拍手歌》

 【设计意图】:

通过播放欢快的儿歌,让学生边唱边跳,可以调动学生的情绪,为后面的活动开展和情感体验做了铺垫。

 

活动二:

欢乐岛寻宝 创设情境:

这节课老师要带大家到一个充满了快乐的小岛上去寻宝,这个小岛叫作——欢乐岛。

传说岛上有一个神秘宝箱,但是要打开宝箱必须找到五把金钥匙,你们有信心吗?

一起喊出启航口号“神秘欢乐岛,我想和你们一起玩”。

 

环节

(一):

回忆交流和小伙伴一起玩的欢乐往事。

 

1.播放电子相册:

欢乐岛的孩子给我们发来了照片,你们想知道他们都和小伙伴们一起玩什么游戏吗?

一起来看看吧!

 

2.讨论交流:

你们有自己的小伙伴吗?

你们都和小伙伴玩哪些游戏?

说说你和小伙伴在一起玩的开心故事吧!

 

【设计意图】:

通过播放电子相册,唤起学生已有的生活经验,初步体会和同伴交往的愉悦、开心。

 

环节

(二):

快乐折纸游戏 

1. 下面咱们一起来玩一个游戏,再来感受一下和小伙伴一起玩的快乐吧!

2. 游戏规则:

在4分钟内折纸折出花样多的一组获得胜利。

 

3. 用希沃教学助手展示每个组的折纸成果,评选出获胜小组。

 

4. 引导学生交流游戏收获,体会到在游戏中学到本领的快乐。

 

5. 获得第一把金钥匙:

学到本领。

 

【设计意图】:

通过折纸游戏,让学生知道大家一起玩可以互相启发,学到新的东西,这也是交往能带来快乐的原因之一。

 

环节(三):

快乐魔毯游戏 

1.为了祝贺你们获得第一把金钥匙,老师奖励大家再玩一个游戏。

 

2.播放游戏规则:

(1)当裁判老师喊开始后,所有参赛队员轻轻登上魔毯;

(2)所有队员在魔毯上站立保持10秒则获胜;(3)游戏结束后小组长将魔毯送回指定位置。

 

3.播放游戏微视频:

为了让游戏更加顺利进行,咱们再来看一个别的小朋友玩这个游戏的视频。

 

4.分两轮进行游戏,决出胜利的两组。

 

5.引导学生交流游戏成功或失败的原因,引出在和同伴一起游戏时应该互助合作才能获得游戏的快乐。

 

6.获得第二把金钥匙:

互助合作。

 

【设计意图】:

通过游戏让学生体验交往中的友谊与温暖,同时让学生学会和人交往时要互助合作,这样会从中获得更多的快乐。

从而进一步深化乐群的意义。

 

环节(四):

交友调查问卷反馈 

1.利用《问卷星》在线问卷调查软件对学生面临的交友问题进行反馈。

 

2.选取两个问题引导学生进行交流。

 

【设计意图】:

利用《问卷星》软件对学生的交友困惑进行调查统计,了解学生目前的交友现状,为后面的交友方法和技巧做好铺垫。

 

环节(五):

《小布丁和小蝴蝶》绘本故事 

1.欢乐岛上搬来了一位小朋友,他的名字叫小布丁,他最近也遇到交友烦恼了,一起来听听他的故事吧!

 

2.播放《小布丁和小蝴蝶》绘本录音。

 

3.学生交流:

小布丁遇到什么问题了?

他是怎么解决的?

 

4.获得第三把金钥匙:

主动交往。

 【设计意图】:

通过上一环节的交往困惑调查引出绘本故事《小布丁和小蝴蝶》,能够引发学生的共鸣,反思自己的交往经历,从而探究初步的交往技巧。

  

活动三:

《找朋友》 边唱《找朋友》,边找到自己的好朋友,并主动交往新的朋友。

 【设计意图】:

这一环节是上一个环节的深化推进,引导学生伸出友谊之手,主动交往新的朋友,进一步激发学生的乐群情感。

 

课堂总结:

小朋友们,这节课我们找到了开启宝箱的3把金钥匙,在和同学、伙伴交往时,不仅能获得快乐,还能学到许多本领。

在和人游戏时,要互助合作才能使游戏进行得更顺利,获得更多快乐。

要想交到更多的好朋友,我们就要主动伸出友谊之手。

还有两把金钥匙,咱们将在下节课中去寻找。

本节课咱们还要评出最佳小组,为他们颁出奖杯!

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