MFC图形界面编程入门教程.docx

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MFC图形界面编程入门教程

MFC图形界面编程入门教程

MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软提供的用于简化编程的一个类库,其使用面向对象的思想将Windows的图形界面编程接口封装到若干个类中,并且提供了一个可视化的编程环境,方便的程序员的开发。

使用MFC可以方便地创建基于对话框或文档视图的程序,在其上添加各种控件(按钮、编辑框等等),通过消息映射机制使控件操作和某个函数对应起来。

第一章如何添加按钮和编辑框

工程文件见:

演示工程.rar

新建工程

到现在,我们的工作都是在资源编辑器里完成的,主要针对的是界面方面。

下面我们将为按钮添加一些处理代码,比如弹出一个对话框,显示我们在编辑框里输入的文字。

点击OK,完成添加变量操作。

下面添加按钮的响应函数

右击按钮,选择建立类向导,

弹出的对话框要求我们为按钮响应函数取个名字。

我们将函数名设为OnShow,点击OK后,可以看到ClassWizard对话框下半部分多了一行信息,双击它或者点击右边的EditCode按钮就

在里面添加如下代码:

UpdateData(TRUE);

AfxMessageBox(m_mystring);

这两个函数都是由MFC提供的。

调用UpdateData(TRUE)将我们在编辑框输入的文本更新到其对应的变量中(即m_mystring),AfxMessageBox(m_mystring)可以将变量的内容显示到消息框中。

现在编译运行程序,在编辑框中如入一些内容,点击显示按钮,效果如下:

第二章点名程序中的控件

工程文件见:

点名程序工程.rar

编辑框

学号和姓名的显示使用了只读的编辑框,和普通编辑框的添加方式相同,只读属性可以在其属性中设置(右下):

与前面的例子不同的还有其是用于显示文本而输入文本,

//下面的SetDlgItemText函数能够将第二个参数的值设置为

//第一个参数对应的编辑框的内容

//仅使用SetDlgItemText不能让内容显示出来

//还需要使用UpdateWindow函数刷新窗口

//将变量的值设为编辑框显示的内容

lpObject->SetDlgItemText(IDC_NUMBER,curr->number);

lpObject->SetDlgItemText(IDC_NAME,curr->name);

UpdateWindow();//这个函数实现了窗口内容的刷新

下拉列表

我们使用了下拉列表来选择班级。

下拉列表形状与编辑框类似,在其右端有一个三角形,点击可以弹出多个选项,如下图:

如何添加选项

在程序开始执行,初始化对话框的时候,程序读入目录下所有符合规则的名单文件,将其文件名作为下拉列表中的一个项插入。

CComboBox*combownd1=NULL;

//获取combobox窗口指针combownd1=(CComboBox*)GetDlgItem(IDC_CLASSLIST);

while(bWorking)

{

bWorking=finder.FindNextFile();

if(finder.IsDots())

continue;

if(finder.IsDirectory())

continue;

CStringclassName=finder.GetFileTitle();

combownd1->AddString(className);//添加一个选项

}

点名按钮

点名按钮的添加与前面的例子类似,同样要为其添加响应函数,代码如下:

//先将按钮显示的文本设为“开始”

GetDlgItem(IDOK)->SetWindowText("开始");

if(isStopIt==TRUE)//如果按按钮前处于停止状态

{

//开启线程,进行名单的滚动

……

//将按钮显示的文本设为“停止”

GetDlgItem(IDOK)->SetWindowText("停止");

}

else{//如果按按钮前处于滚动状态

……

//将按钮显示的文本设为“停止”

GetDlgItem(IDOK)->SetWindowText("开始");

//将显示的焦点放在下拉列表上,方便使用方向键选择

((CButton*)GetDlgItem(IDC_CLASSLIST))->SetFocus();

}

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