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java面试题大全整理版讲课讲稿

 

2018年java面试题大全(整理版)

1、面向对象的特征有哪些方面?

-抽象:

抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。

抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

-继承:

继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。

提供继承的类叫父类(超类、基类)、得到继承的类叫子类(派生类)。

-封装:

通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。

可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。

-多态性:

多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。

简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。

实现多态需要做两件事:

1).方法重写(子类继承父类并重写父类中的方法);2).对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)

2、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

修饰符

当前类

同 包

子 类

其他包

public

protected

×

default

×

×

private

×

×

×

3、String是最基本的数据类型吗?

答:

不是。

Java中的基本数据类型只有8个:

byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitivetype)和枚举类型(enumerationtype),剩下的都是引用类型(referencetype)。

4、floatf=3.4;是否正确?

答:

不正确。

3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换floatf=(float)3.4;或者写成floatf=3.4F;。

5、shorts1=1;s1=s1+1;有错吗?

shorts1=1;s1+=1;有错吗?

答:

对于shorts1=1;s1=s1+1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int型,需要强制转换类型才能赋值给short型。

而shorts1=1;s1+=1;可以正确编译,因为s1+=1;相当于s1=(short)(s1+1);其中有隐含的强制类型转换。

6、int和Integer有什么区别?

答:

Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapperclass),int的包装类就是Integer,从Java5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

classAutoUnboxingTest{

 

    publicstaticvoidmain(String[]args){

        Integera=newInteger(3);

        Integerb=3;                 //将3自动装箱成Integer类型

        intc=3;

        System.out.println(a==b);    //false两个引用没有引用同一对象

        System.out.println(a==c);    //truea自动拆箱成int类型再和c比较

    }

}

最近还遇到一个面试题,也是和自动装箱和拆箱有点关系的,代码如下所示:

publicclassTest03{

 

    publicstaticvoidmain(String[]args){

        Integerf1=100,f2=100,f3=150,f4=150;

 

        System.out.println(f1==f2);

        System.out.println(f3==f4);

    }

}

如果不明就里很容易认为两个输出要么都是true要么都是false。

首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四个变量都是Integer对象引用,所以下面的==运算比较的不是值而是引用。

装箱的本质是什么呢?

当我们给一个Integer对象赋一个int值的时候,会调用Integer类的静态方法valueOf

publicstaticIntegervalueOf(inti){

    if(i>=IntegerCache.low&&i<=IntegerCache.high)

        returnIntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)];

    returnnewInteger(i);

}

简单的说,如果整型字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,所以上面的面试题中f1==f2的结果是true,而f3==f4的结果是false。

7、&和&&的区别?

虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。

&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:

username!

=null&&!

username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。

注意:

逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

8、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(staticarea)的用法。

栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间

Stringstr=newString("hello");

上面的语句中变量str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而”hello”这个字面量放在静态区。

9、Math.round(11.5)等于多少?

Math.round(-11.5)等于多少?

答:

Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。

四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。

10、switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

expr可以是byte、short、char、int、enum、String类型,但是long类型不能

11、用最有效率的方法计算2乘以8?

答:

2<<3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

12、数组有没有length()方法?

String有没有length()方法?

答:

数组没有length()方法,有length的属性。

String有length()方法。

JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。

13、构造器(constructor)是否可被重写(override)?

答:

构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

14、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

答:

不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y)==true,它们的哈希码(hashcode)应当相同。

Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:

(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;

(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同

15、是否可以继承String类?

答:

String类是final类,不可以被继承。

16、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

答:

是值传递。

Java语言的方法调用只支持参数的值传递。

当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。

对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的

17、String和StringBuilder、StringBuffer的区别?

答:

Java平台提供了两种类型的字符串:

String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。

其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。

而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。

StringBuilder是Java5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。

18、重载(Overload)和重写(Override)的区别。

重载的方法能否根据返回类型进行区分?

答:

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。

重载对返回类型没有特殊的要求。

19、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

答:

JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。

类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件

20、抽象类(abstractclass)和接口(interface)有什么异同?

答:

抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。

一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。

接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。

抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。

抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。

有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

21、Java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

答:

理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。

例如hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露

22、GC是什么?

为什么要有GC?

答:

GC是垃圾收集的意思,垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存

23、Strings=newString(“xyz”);创建了几个字符串对象?

答:

两个对象,一个是静态区的”xyz”,一个是用new创建在堆上的对象。

24、接口是否可继承(extends)接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承具体类(concreteclass)?

答:

接口可以继承接口,而且支持多重继承。

抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也可以继承抽象类。

25、Java中的final关键字有哪些用法?

答:

(1)修饰类:

表示该类不能被继承;

(2)修饰方法:

表示方法不能被重写;(3)修饰变量:

表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

26、指出下面程序的运行结果。

classA{

 

    static{

        System.out.print("1");

    }

 

    publicA(){

        System.out.print("2");

    }

}

 

classBextendsA{

 

    static{

        System.out.print("a");

    }

 

    publicB(){

        System.out.print("b");

    }

}

 

publicclassHello{

 

    publicstaticvoidmain(String[]args){

        Aab=newB();

        ab=newB();

    }

 

}

答:

执行结果:

1a2b2b。

创建对象时构造器的调用顺序是:

先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。

27、数据类型之间的转换:

-如何将字符串转换为基本数据类型?

-如何将基本数据类型转换为字符串?

答:

-调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型;

-一种方法是将基本数据类型与空字符串(”")连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String类中的valueOf()方法返回相应字符串

28、如何实现字符串的反转及替换?

答:

方法很多,可以自己写实现也可以使用String或StringBuffer/StringBuilder中的方法。

有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:

publicstaticStringreverse(StringoriginStr){

      if(originStr==null||originStr.length()<=1)

          returnoriginStr;

      returnreverse(originStr.substring

(1))+originStr.charAt(0);

  }

29、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

答:

代码如下所示:

Strings1="你好";

Strings2=newString(s1.getBytes("GB2312"),"ISO-8859-1");

30、利用java.text.DataFormat的子类(如SimpleDateFormat类)中的format(Date)方法可将日期格式化

classDateFormatTest{

 

    publicstaticvoidmain(String[]args){

        SimpleDateFormatoldFormatter=newSimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");

        Datedate1=newDate();

        System.out.println(oldFormatter.format(date1));

 

    }

}

31、比较一下Java和JavaSciprt。

java是静态语言,js是动态语言

-基于对象和面向对象:

Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。

它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。

-解释和编译:

Java的源代码在执行之前,必须经过编译。

JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行。

(目前的浏览器几乎都使用了JIT(即时编译)技术来提升JavaScript的运行效率)

-强类型变量和类型弱变量:

Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量是弱类型的,甚至在使用变量前可以不作声明,JavaScript的解释器在运行时检查推断其数据类型。

-代码格式不一样。

32、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:

会执行,在方法返回调用者前执行。

在finally中改变返回值的做法是不好的,因为如果存在finally代码块,try中的return语句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕之后再向调用者返回其值,然后如果在finally中修改了返回值,就会返回修改后的值

33、列出一些你常见的运行时异常?

答:

-ArithmeticException(算术异常)

-ClassCastException(类转换异常)

-IllegalArgumentException(非法参数异常)

-IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)

-NullPointerException(空指针异常)

-SecurityException(安全异常)

34、类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。

有如下代码片断:

try{

    thrownewExampleB("b")

}catch(ExampleAe){

    System.out.println("ExampleA");

}catch(Exceptione){

    System.out.println("Exception");

}

请问执行此段代码的输出是什么?

答:

输出:

ExampleA。

(根据里氏代换原则[能使用父类型的地方一定能使用子类型],抓取ExampleA类型异常的catch块能够抓住try块中抛出的ExampleB类型的异常)

面试题 -说出下面代码的运行结果。

(此题的出处是《Java编程思想》一书)

classAnnoyanceextendsException{}

classSneezeextendsAnnoyance{}

 

classHuman{

 

    publicstaticvoidmain(String[]args)

        throwsException{

        try{

            try{

                thrownewSneeze();

            }

            catch(Annoyancea){

                System.out.println("CaughtAnnoyance");

                throwa;

            }

        }

        catch(Sneezes){

            System.out.println("CaughtSneeze");

            return;

        }

        finally{

            System.out.println("HelloWorld!

");

        }

    }

}

输出:

CaughtAnnoyance

 CaughtSneeze 

HelloWorld!

[java] viewplain copy

1.try {        

2.    throw new Annoyance();    

3.} catch (Sneeze s) {    

4.    System.out.println("Caught Sneeze");    

5.    return;    

6.} finally {    

7.    System.out.println("Hello World!

");    

8.}    

输出:

(父类throw出来的异常,子类并没有捕获到)

HelloWorld!

  

Exceptioninthread"main"com.xq.exceptions.Annoyance  

  atcom.xq.exceptions.Human.main(ExceptionTest.java:

14) 

[java] viewplain copy

1.try {    

2.    throw new Annoyance();    

3.} catch (Sneeze s) {    

4.    System.out.println("Caught Sneeze");    

5.    return;    

6.} catch (Exception e) {    

7.    System.out.println("Caught Exception");    

8.    return;    

9.} finally {    

10.    System.out.println("Hello World!

");    

11.}    

输出:

(既然子类捕获不了,那就使用Exception),可以看到结果如下:

CaughtException

HelloWorld!

35、List、Set、Map是否继承自Collection接口?

答:

List、Set是,Map不是。

Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。

36、Collection和Collections的区别?

答:

Collection是一个接口,它是Set、List等容器的父接口;Collections是个一个工具类,提供了一系列的静态方法来辅助容器操

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