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AdobeAECS6认证考试模拟题

AECS6

基础知识

1.在AfterEffectsCS6中包括几组菜单选项?

A.8组B.9组C.7组D.5组

答案:

B

2.以下在AfterEffectsCS6中的文件打包功能描述正确的是哪项?

A.可以将项目中未使用素材文件删除

B.可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等储存在多个新建的文件夹中

C.可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等放到一个统一的文件夹中

D.可以将项目中未使用素材文件全部保存在一个文件夹中

答案:

C

3.在AfterEffectsCS6中,保存当前项目的快捷键是什么?

A.Ctrl+SB.Shift+SC.Ctrl+AltD.Ctrl+Shift

答案:

A

4.在AfterEffectsCS6中,导入素材的快捷键是什么?

A.Ctrl+IB.Ctrl+MC.Ctrl+SD.Ctrl+D

答案:

A

5.以下哪一项操作可以将项目窗口中重复的素材进行整理?

A.“File”|“ConsolidateAllFootage”

B.“Edit”|“RemoveUnusedFootage”

C.“Edit”|“Cut”

D.“File”|“InterpretFootage”

答案:

A

6.在AfterEffectsCS6中,可以使用哪个命令替补素材?

A.ReplaceFootage

B.ReloadFootage

C.ProjectSettings

D.CollectFiles

答案:

A

7.当素材或对象被放大超过窗口的显示范围时,可以选择哪种工具在窗口中进行移动?

A.选择工具B.手形工具C.钢笔工具D.轴心点工具

答案:

B

8.对新创建的项目进行查看或修改,可以使用的命令是哪个?

A.“File”|“ReplaceFootage”

B.“File”|“InterpretFootage”

C.“File”|“ProjectSettings”

D.“File”|“RevealinExplorer”

答案:

C

9.以下哪一项操作可以将“Project”项目窗口中的素材文件显示在资源管理器中?

A.“File”|“ReplaceFootage”

B.“File”|“InterpretFootage”

C.“File”|“ReloadFootage”

D.“File”|“RevealinExplorer”

答案:

D

10.当需要删除项目窗口中未使用的素材文件时,可以使用的方法是哪个?

(多选)

A.选择未使用素材,然后使用快捷键Delete

B.“Edit”|“RemoveUnusedFootage”

C.“Edit”|“Paste”

D.“Edit”|“Cut”

答案:

AB

11.以下将素材放置到时间线窗口中描述正确的是哪项?

A.按住鼠标左键将其拖曳到时间线窗口中

B.双击项目窗口中的素材文件

C.使用快捷键Ctrl+V

D.在时间线窗口中单击鼠标右键

答案:

A

12.以下关于AfterEffectsCS6的描述正确的是哪些?

(多选)

A.可以自定义不同的工作界面

B.可以为工作界面设置快捷键

C.支持Quicktime格式

D.可以分离界面中的面板和框架

答案:

ABCD

13.将当前面板或窗口分离出来的命令是什么?

A.UndockPanelB.AllPanelsC.StandardD.Minimal

答案:

A

14.在AfterEffectsCS6中,关于导入PSD格式素材文件的描述正确的是哪些?

(多选)

A.不支持Photoshop文件

B.支持Photoshop文件

C.透明部分在导入后继续保持透明

D.支持导入Photoshop文件中的图层

答案:

BCD

 

层的基本操作

1.如果要使一个层以某一点为中心进行旋转,应该做的操作是什么?

A.改变层的AnchorPoint(轴心点)位置

B.调整层的Position(位置)

C.调整层的Rotation(旋转)

D.调整层的Scale(比例)

答案:

A

2.在AfterEffects中,展开当前图层的Position属性的快捷键是什么?

A.P键B.T键C.S键D.R键

答案:

A

3.在AfterEffects中,展开当前图层的Rotation属性的快捷键是什么?

A.P键B.T键C.S键D.R键

答案:

D

4.在AfterEffects中,展开当前图层的AnchorPoint属性的快捷键是什么?

A.P键B.A键C.S键D.T键

答案:

B

5.可以对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响,且不应用到受影响图层本身的层是哪个?

A.固态层B.调节层C.灯光层D.文字层

答案:

B

6.如图所示,对左上图使用哪种图层混合模式可以制作出右下图的效果?

A.AddB.DarkenC.ScreenD.Luminosity

答案:

C

7.对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性是哪些?

(多选)

A.SkewB.AnchorPointC.ScaleD.Opacity

答案:

BCD

8.以下哪种混和模式只显示Comp图层中对应像素较亮的部分?

A.MultiplyB.ScreenC.LightenD.Darken

答案:

C

9.以下哪种混和模式可以把当前层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?

A.HueB.SaturationC.ColorD.Luminosity

答案:

C

10.在AfterEffects中,设置入点的快捷键是什么?

A.Alt+[B.B键C.Ctrl+]D.空格键

答案:

A

11.选择时间线上的所有图层的快捷键是什么?

A.Ctrl+AltB.Ctrl+AC.Shift+AD.Alt+C

答案:

B

12.复制/粘贴与创建层副本的区别,以下选项正确的是哪些?

(多选)

A.创建层副本只能在一个合成之间进行

B.创建层副本可以在多个合成之间进行

C.复制/粘贴可以在一个或多个合成之间进行

D.复制/粘贴只能在一个合成之间进行

答案:

AC

13.在时间线窗口中,将入点设置到时间线指针所在处的快捷键是什么?

A.Ctrl+]B.Alt+]C.Alt+[D.Ctrl+[

答案:

C

 

层与遮罩

1.两个Mask相交的部分不透明度为相减,如图所示,应该选择哪种混和模式?

A.AddB.SubtractC.IntersectD.Darken

答案:

C

2.如图所示,使用以下哪个命令可以实现左上图遮罩到右下图遮罩的效果?

A.MaskPathB.InvertedC.MaskOpacityD.MaskExpansion

答案:

B

3.在AfterEffects中,可以使用以下哪些方法产生层?

A.建立Solid层B.由素材产生层

C.由Comp(合成)嵌套产生层D.Pre-Comp(重组)产生层

答案:

ABCD

4.在Timeline窗口中,图层左侧的Solo开关的作用是什么?

A.隐藏/显示当前选中的图层

B.打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息

C.对当前的图层做连续栅格化

D.隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层

答案:

D

5.对于一个Timeline的固态层,以下的描述错误的是哪项?

A.任何一个固态层都可以转换为调整层

B.任何一个固态层都可以转换为灯光层

C.任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关

D.任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关

答案:

B

6.不能将遮罩的角点转化为曲线点的工具是哪个?

(多选)

A.删除节点工具

B.转换点工具

C.钢笔工具

D.添加节点工具

答案:

ACD

 

7.在AfterEffects中,多个Mask之间能做哪些运算来组成不同的Mask形状?

(多选)

A.AddB.LightenC.ScreenD.Multiply

答案:

AB

8.使用矩形遮罩工具绘制Mask时,以下描述正确的是哪项?

A.按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

B.拖动句柄,按住Ctrl键可以产生正方形遮罩

C.按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

D.按住Ctrl+Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩

答案:

A

9.层窗口何时会显示Mask目标选项?

A.在这个层建立一个Mask之后

B.至少要在这个层建立两个Mask之后

C.在为这个层的Mask的MaskShape生成关键帧后

D.一直会显示

答案:

A

10.在创建蒙板时,按住什么键拖动句柄,可以从蒙板中心开始建立Mask?

A.CtrlB.ShiftC.AltD.Enter

答案:

A

11.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行哪些调节?

(多选)

A.对遮罩边缘进行羽化

B.设置遮罩的不透明度

C.扩展和收缩遮罩

D.对遮罩进行反转

答案:

ABCD

12.关于AdjustmentLayer调整层,以下说法正确的是哪项?

A.它对合成中所有的层都产生影响

B.它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响

C.它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响

D.仅仅Solid固态层可以做调整层

答案:

C

13.可以通过以下哪个参数来反向显示遮罩范围?

A.MaskPathB.MaskOpacityC.InvertedD.MaskOpacity

答案:

C

14.选中层后,双击哪个快捷键可直接展开该层的“Masks”(遮罩)属性?

A.M键B.T键C.S键D.A键

答案:

A

15.选中层后,单击哪个快捷键可直接展开“MaskPath”参数?

A.M键B.T键C.S键D.A键

答案:

A

16.下列关于遮罩的说法正确的是哪些?

(多选)

A.遮罩可以是一个密闭轮廓

B.遮罩可以是一个开放路径

C.AE不支持其他软件导入的遮罩

D.使用遮罩可以将其范围内的图像从原画面中“抠”出来

答案:

ABD

 

关键帧动画

1.如图所示的信封逐渐移动到指定位置的动画,应该使用什么功能?

A.打开运动模糊开关

B.建立位置关键帧

C.应用Each特效

D.开启三维图层

答案:

B

2.如图所示的文字逐渐出现的动画,应该使用什么功能?

A.建立旋转关键帧

B.打开运动模糊开关

C.建立不透明度关键帧

D.建立缩放关键帧

答案:

C

3.制作如图所示的旋转动画效果,应该使用什么功能?

A.建立位移和缩放关键帧

B.建立旋转关键帧

C.建立位移和旋转关键帧

D.建立不透明度关键帧

答案:

B

4.如图所示中标明了物体不同的运动路径,其中运动路径的形式与其差值方式对应准确的是哪项?

(多选)

A.线性差值

B.贝塞尔差值

C.自动贝塞尔差值

D.静止差值

答案:

AC

5.在层的属性中具备空间差值的属性有哪些?

(多选)

A.Position

B.AnchorPoint

C.特效控制点

D.Scale

答案:

ABC

6.如图所示,在AfterEffects中,运动路径的形式与其差值方式对应准确的是哪项?

A.线性差值

B.连续贝塞尔差值

C.贝塞尔差值

D.自动贝塞尔差值

答案:

A

7.“SpatialInterpolation”(空间差值)的四种运算方式中,哪种方式产生直线运动?

A.线性差值

B.贝塞尔差值

C.连续贝塞尔差值

D.自动贝塞尔差值

答案:

A

8.在不影响关键帧参数的情况下通过统一关键帧的时间距离,使多个关键帧形成匀速运动的命令是哪个?

A.MotionSketch

B.Smoother

C.Roving

D.Wiggler

答案:

C

9.可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是哪个?

A.MotionSketch

B.Smoother

C.Roving

D.Wiggler

答案:

B

10.以下关于关键帧说法正确的是哪些?

(多选)

A.关键帧可分为空间差值和时间差值两个类型

B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况

C.产生关键帧动画需有至少两个关键帧

D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动

答案:

ABCD

11.以下哪些属性间可以进行关键帧的复制?

(多选)

A.层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧

B.层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧

C.层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧

D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径

答案:

ABD

12.制作由第一个关键帧向第二个关键帧过渡的随机变化动画,应在全选两个关键帧后使用以下哪个命令?

A.Animation|KeyframeAssistant

B.Windows|Wiggler

C.Windows|Smoother

D.Animation|KeyframeInterpolation

答案:

B

 

运动跟踪与稳定技术

1.如图所示,在一组运动镜头中,要将广告牌的图案替换成另一张图像,可以使用哪种运动追踪的方法?

(多选)

A.Transform

B.ParallelCornerPin

C.PerspectiveCornerPin

D.Raw

答案:

BC

2.要制作出如图所示的跟随运动,以下步骤正确的是哪项?

A.选择TrackMotion|调整范围框大小|分析前进|应用

B.选择TrackMotion|Stabilize|调整追踪点|分析前进|应用

C.选择TrackMotion|设置Perspectivecornerpin追踪类型|设置追踪点|分析前进|应用

D.选择TrackMotion|调整范围框大小|Stabilize|应用

答案:

A

3.对影像进行运动追踪时,如何解决特征区域脱离追踪目标的问题?

(多选)

A.在Layer窗口中调整跟踪分离处的跟踪区域及其它设置,从此处重新进行追踪

B.在Layer窗口中手动调整出现分离的帧的跟踪区域

C.提高追踪精度

D.适当加大搜索区域

答案:

ABCD

4.AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪?

(多选)

A.位置B.旋转C.位置及旋转D.仿射边角与透视边角

答案:

ABCD

5.在AfterEffects中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行以下哪些追踪?

(多选)

A.一点追踪B.二点追踪C.三点追踪或四点追踪D.没有数目限制

答案:

ABC

6.在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?

A.RGBB.LuminanceC.SaturationD.YIQ

答案:

B

7.可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?

(多选)

A.RGBB.LuminanceC.SaturationD.Depth

答案:

ABC

8.AfterEffects的运动追踪中,“ParallelCornerPin”(平行边角)类型属于什么追踪?

A.一点追踪

B.二点追踪

C.三点追踪

D.四点追踪

9.使用“TrackMotion”(运动跟踪)要求画面中必须怎样才可以正确执行?

A.有明显的运动物体

B.图像为静止状态

C.物体运动不明显

D.素材可以是图片

答案:

A

10.在使用“MotionTracker”时,“Layer”(层)窗口中可以进行以下哪些功能?

(多选)

A.显示跟踪名称

B.同步预览跟踪的画面

C.显示跟踪范围

D.手动设置跟踪范围

答案:

BCD

 

文本功能

1.可以为文字制作路径动画,使文字沿绘制的遮罩路径形状进行排列和运动的是哪项?

A.SourceText

B.RangeSelector

C.Animater

D.PathOption属性

答案:

D

2.如图所示,在AfterEffects中,为文字制作的模糊动画应在“Animate”系统中添加哪个属性?

A.BlurB.OpacityC.TrackingD.Scale

答案:

A

3.如图所示,在AfterEffects中制作手写文字,在完成遮罩绘制后,需要为什么特效添加关键帧?

A.BasicText特效

B.Stroke特效

C.PathText特效

D.Paint特效

答案:

B

4.如图所示,如何将左上图的文字制作出右下图的效果?

A.在背景图层上绘制路径,再输入文字

B.直接输入文字,然后调整文字位置

C.在文字层绘制曲线路径,开启StabilizeMotion功能

D.在文字层绘制曲线路径,再使用文字下的PathOptions功能

答案:

D

5.以下Mask与Text之间的关系描述正确的是哪些?

(多选)

A.Text可以转化为Mask

B.Mask可以转化为Text

C.Text可以沿指定的Mask路径运动

D.作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态

答案:

AC

6.如图所示,在AfterEffects中如何将左上图的路径文字制作出右下图的效果?

A.RotationB.开启ForceAlignment

C.开启ReversePathD.设置Offset

答案:

C

7.AfterEffects对PSD格式的文字图层进行编辑,以下说法正确的是哪些?

(多选)

A.可以直接使用文字工具进行编辑

B.需要对PSD格式的文字图层应用ConvertToEditableText菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑

C.AfterEffects可以支持PhotoshopCS文件中的段落文字和路径文字

D.PSD格式的文字图层无法进行再编辑

答案:

BC

8.对于在AfterEffects中创建文字描述正确的是哪些?

(多选)

A.使用文字工具直接创建文字

B.文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

C.只可以通过文字工具来创建文字

D.只可以通过文字特效来创建文字

答案:

AB

9.在为了文字添加了Animater后,在该文字层下面的Animater1包括哪个选项?

A.PathOptionB.RangeSelectorC.ForceAlignmentD.Animater

答案:

B

10.为文本动画添加随机效果,应在“Animate”系统中添加哪个“Selector”属性?

A.RangeB.ExpressionC.OffsetD.Wiggly

答案:

D

11.设置文字是否垂直于路径的选项是哪个?

A.ReversePathB.PerpendicularToPathC.HorizontalD.Vertical

答案:

B

 

特效组

1.以下哪种特效可以模拟边缘腐蚀或溶解效果?

A.RoughenEdges

B.Glow

C.Scatter

D.Bulge

答案:

A

2.如图所示,物体某一部分产生类似透过气泡或放大镜所产生的变形效果,应该使用哪种特效?

A.Distort

B.Bulge

C.CCBendIt

D.CCBender

答案:

B

3.如图所示,如何使图像产生方格状的旋转扭曲效果?

A.CCFloMotion

B.CCPowerPin

C.CCSlant

D.CCGriddler

答案:

D

4.如图所示,改变素材的四个角来对图像进行变形,模拟透视效果,应该使用哪种特效?

A.CCSplit

B.CornerPin

C.CCTiler

D.Magnify

答案:

B

5.制作如图所示的扭曲变形效果,应该使用哪种特效?

A.Twirl

B.Warp

C.TurbulentDisplace

D.Transform

答案:

A

6.沿一段Mask产生描边动画,效果如图所示。

应该使用哪种滤镜特效?

A.Stroke

B.Write-on

C.BrushStroke

D.Vegas

答案:

A

7.如图所示,使用以下哪个效果可以将左上图的图像制作出右下图的效果?

A.Equalize

B.DepthofField

C.DirectionalBlur

D.FastBlur

8.如图所示,使用以下哪个效果可以将左上图的图像制作出右下图的效果?

A.BezierWarp

B.Bulge

C.RadialBlur

D.CCFloMotion

答案:

A

9.要制作出如图所示的效果,让一个图像变为多个相同的图像,应该使用以下哪种特效?

A.Smear

B.CCTiler

C.DisplacementMap

D.ColorLink

答案:

B

10.要完成如图所示的分裂效果,应该使用以下哪个特效?

A.CCRipplePulse

B.Stroke

C.CCSplit

D.CCSmear

答案:

C

11.绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效?

(多选)

A.Expression表达式

B.Write-on特效

C.Stroke特效

D.Scribble特效

答案:

ABC

12.用什么特效可以制作出图中类似水波般的变形效果?

A.Liquify

B.ParticlePlayground粒子系统

C.CornerPin

D.Offset

答案:

A

13.如图所示,使画面产生强烈扭曲的效果是哪个?

A.Transform

B.DepthMatte

C.TurbulentDisplace

D.AngleConrol

答案:

C

14.如图所示,制作图中类似水粉画的效果应该使用以下哪个效果?

A.BezierWarp

B.Median

C.Smear

D.Stroke

答案:

B

15.用以下的何种特效可以制作出如图所示的文字效果?

A.BevelAlpha

B.BevelEdges

C.Equalize

D.CCCylinder

答案:

A

16.产生如图所示下雨效果,可使用以

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