3DS Max几种灯带的快速做法.docx

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3DSMax几种灯带的快速做法

好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正

  知道的就不要看了~~下面开始~~

  1、用泛光灯快速制作

  先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。

看图

  

  

用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~

  

  

注意排除不照明的物体~~

  

  效果~~简单吧

  

再来一种~~

  2、聚光灯

  

  先建模型

  

在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图

  

  

调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图

  

  

聚光灯的另外一种效果~~

  

  灯光参数

  

  

再看这个~~在投影贴图通道中贴一个渐变坡度

  

  调节渐变参数

  

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