招聘面试CC++程序员应聘常见面试题.docx

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招聘面试CC++程序员应聘常见面试题

 

(招聘面试)CC++程序员应聘常见面试题

 

C/C++程序员应聘常见面试题

 

1.引言

本文的写作目的且不于于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨于从技术上分析面试题的内涵。

文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。

许多面试题见似简单,却需要深厚的基本功才能给ft完美的解答。

企业要求面试者写壹个最简单的strcpy函数均可见ft面试者于技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好壹个strcpy函数吗?

我们均觉得自己能,可是我们写ft的strcpy很可能只能拿到10分中的

2分。

读者可从本文见到strcpy函数从2分到10分解答的例子,见见自己属于什么样的层次。

此外,仍有壹些面试题考查面试者敏捷的思维能力。

分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为壹名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进壹步增强自身的内功。

voidtest1()

{

charstring[10];char*str1="0123456789";strcpy(string,str1);

}

2.找错题试题1:

 

试题2:

voidtest2()

{

charstring[10],str1[10];inti;

for(i=0;i<10;i++)

{

str1[i]='a';

}

strcpy(string,str1);

}

 

试题3:

voidtest3(char*str1)

{

charstring[10];if(strlen(str1)<=10)

{

strcpy(string,str1);

}

}

 

解答:

试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10

个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

对试题2,如果面试者指ft字符数组str1不能于数组内结束能够给3分;如果面试者指ft

strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性能够给7分,于此基础上指ft库函数strcpy工作方式的给10分;

对试题3,if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

剖析:

考查对基本功的掌握:

(1)字符串以’\0’结尾;

(2)对数组越界把握的敏感度;

(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写壹个标准strcpy函数的总分值为10,下面给ft几个不同得分的答案:

2分

voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)

{

while((*strDest++=*strSrc++)!

=‘\0’);

}

 

4分

voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

{

while((*strDest++=*strSrc++)!

=‘\0’);

}

 

7分

voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

{

//对源地址和目的地址加非0断言,加3分assert((strDest!

=NULL)&&(strSrc!

=NULL));while((*strDest++=*strSrc++)!

=‘\0’);

}

 

10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

{

assert((strDest!

=NULL)&&(strSrc!

=NULL));char*address=strDest;while((*strDest++=*strSrc++)!

=‘\0’);returnaddress;

}

 

从2分到10分的几个答案我们能够清楚的见到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!

需要多么扎实的基本功才能写壹个完美的strcpy啊!

(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。

读者见了不同分值的strcpy版本,应该也能够写ft壹个10分的strlen函数了,完美的版

本为:

intstrlen(constchar*str)//输入参数const

{

assert(strt!

=NULL);//断言字符串地址非0intlen;

while((*str++)!

='\0')

{

len++;

}

returnlen;

}

 

试题4:

voidGetMemory(char*p)

{

p=(char*)malloc(100);

}

voidTest(void)

{

char*str=NULL;GetMemory(str);strcpy(str,"helloworld");printf(str);

}

 

试题5:

char*GetMemory(void)

{

charp[]="helloworld";returnp;

}

voidTest(void)

{

char*str=NULL;str=GetMemory();printf(str);

}

试题6:

voidGetMemory(char**p,intnum)

{

*p=(char*)malloc(num);

}

voidTest(void)

{

char*str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,"hello");printf(str);

}

 

试题7:

voidTest(void)

{

char*str=(char*)malloc(100);strcpy(str,"hello");free(str);

...//省略的其它语句

}

 

解答:

试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,于函数内部修改形参且不能真正的改变传入形参的值,执行完

char*str=NULL;

GetMemory(str);

 

charp[]="helloworld";

后的str仍然为NULL;试题5中

returnp;

 

的p[]数组为函数内的局部自动变量,于函数返回后,内存已经被释放。

这是许多程序员常犯的错误,其根源于于不理解变量的生存期。

试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,可是于GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p=(char*)malloc(num);

 

后未判断内存是否申请成功,应加上:

if(*p==NULL)

{

...//进行申请内存失败处理

}

 

试题7存于和试题6同样的问题,于执行

char*str=(char*)malloc(100);

 

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,于free(str)后未置str为空,导致可能变成壹个“野”指针,应加上:

str=NULL;

 

试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

剖析:

试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者壹般均能正确的回答其中50~60的错误。

可是要完全解答正确,却也绝非易事。

对内存操作的考查主要集中于:

(1)指针的理解;

(2)变量的生存期及作用范围;

swap(int*p1,int*p2)

{

int*p;

*p=*p1;

*p1=*p2;

*p2=*p;

}

(3)良好的动态内存申请和释放习惯。

再见见下面的壹段程序有什么错误:

 

于swap函数中,p是壹个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。

于VC++

中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。

该程序应该改为:

swap(int*p1,int*p2)

{

intp;p=*p1;

*p1=*p2;

*p2=p;

}

 

3.内功题

试题1:

分别给ftBOOL,int,float,指针变量和“零值”比较的if语句(假设变量名为

var)解答:

BOOL型变量:

if(!

var)

int型变量:

if(var==0)

float型变量:

constfloatEPSINON=0.00001;

if((x>=-EPSINON)&&(x<=EPSINON)

指针变量:

if(var==NULL)剖析:

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全能够写成if(var==0),而int型变量也能够写成if(!

var),指针变量的判断也能够写成if(!

var),上述写法虽然程序均能正确运行,可是未能清晰地表达程序的意思。

壹般的,如果想让if判断壹个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!

var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断壹个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是和0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是壹种很好的编程习惯。

浮点型变量且不精确,所以不可将float变量用“==”或“!

=”和数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。

试题2:

以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

voidFunc(charstr[100])

{

sizeof(str)=?

}

void*p=malloc(100);sizeof(p)=?

 

解答:

sizeof(str)=4sizeof(p)=4

 

剖析:

Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,于函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是壹个指针;于失去其内涵的同时,它仍失去了其常量特性,能够作自增、自减等操作,能够被修改。

数组名的本质如下:

(1)数组名指代壹种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

charstr[10];cout<

 

输ft结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2)数组名能够转换为指向其指代实体的指针,而且是壹个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

charstr[10];

str++;//编译ft错,提示str不是左值

 

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、sizeof(p)

均为4。

试题3:

写壹个“标准”宏MIN,这个宏输入俩个参数且返回较小的壹个。

另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least=MIN(*p++,b);

 

解答:

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B))

 

MIN(*p++,b)会产生宏的副作用剖析:

这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义能够实现类似于函数的功能,可是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,于宏展开的时候对“参数”进行的是壹对壹的替换。

程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意俩个问题:

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。

所以,严格地讲,下述解答:

#defineMIN(A,B)(A)<=(B)?

(A):

(B)#defineMIN(A,B)(A<=B?

A:

B)

 

均应判0分;

(2)防止宏的副作用。

宏定义#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:

((*p++)<=(b)?

(*p++):

(*p++))

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B));

这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

除此之外,另壹个应该判0分的解答是:

 

这个解答于宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分且被面试官淘汰。

试题4:

为什么标准头文件均有类似以下的结构?

#ifndefINCvxWorksh#defineINCvxWorksh#ifdefcplusplusextern"C"{

#endif

/*...*/

#ifdefcplusplus

}

#endif

#endif/*INCvxWorksh*/

 

解答:

头文件中的编译宏

#ifndefINCvxWorksh

#defineINCvxWorksh#endif

 

的作用是防止被重复引用。

作为壹种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。

函数被C++编译后于symbol库中的名字和C语言的不同。

例如,假设某个函数的原型为:

voidfoo(intx,inty);

 

该函数被C编译器编译后于symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像

_foo_int_int之类的名字。

_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为

_foo,这样C语言中就能够调用C++的函数了。

试题5:

编写壹个函数,作用是把壹个char组成的字符串循环右移n个。

比如原来是

“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的nvoidLoopMove(char*pStr,intsteps)

{

//请填充...

}

 

解答:

正确解答1:

voidLoopMove(char*pStr,intsteps)

{

intn=strlen(pStr)-steps;chartmp[MAX_LEN];strcpy(tmp,pStr+n);strcpy(tmp+steps,pStr);

*(tmp+strlen(pStr))='\0';

strcpy(pStr,tmp);

}

 

正确解答2:

voidLoopMove(char*pStr,intsteps)

{

intn=strlen(pStr)-steps;chartmp[MAX_LEN];memcpy(tmp,pStr+n,steps);memcpy(pStr+steps,pStr,n);memcpy(pStr,tmp,steps);

}

 

剖析:

这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,于需要的时候引用库函数能够很大程度上简化程序编写的工作量。

最频繁被使用的库函数包括:

(1)strcpy

(2)memcpy

(3)memset

试题6:

已知WAV文件格式如下表,打开壹个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头且解析WAV格式的各项信息。

WAVE文件格式说明表

偏移地址

字节数

数据类型

内容

 

文件头

00H

4

Char

"RIFF"标志

04H

4

int32

文件长度

08H

4

Char

"WAVE"标志

0CH

4

Char

"fmt"标志

10H

4

过渡字节(不定)

14H

2

int16

格式类别

16H

2

int16

通道数

18H

2

int16

采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音频数据传送速率

20H

2

int16

数据块的调整数(按字节算的)

22H

2

每样本的数据位数

24H

4

Char

数据标记符"data"

28H

4

int32

语音数据的长度

 

解答:

将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

typedefstructtagWaveFormat

{

charcRiffFlag[4];UIN32nFileLen;charcWaveFlag[4];charcFmtFlag[4];charcTransition[4];UIN16nFormatTag;UIN16nChannels;UIN16nSamplesPerSec;UIN32nAvgBytesperSec;UIN16nBlockAlign;UIN16nBitNumPerSample;charcDataFlag[4];UIN16nAudioLength;

}WAVEFORMAT;

 

假设WAV文件内容读ft后存放于指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

WAVEFORMATwaveFormat;memcpy(&waveFormat,buffer,sizeof(WAVEFORMAT));

 

直接通过访问waveFormat的成员,就能够获得特定WAV文件的各项格式信息。

剖析:

试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于壹个整体的数据成员组织为壹个结构体,利用指针类型转换,能够将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。

透过这个题能够见ft面试者的程序设计经验是否丰富。

试题7:

编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

classString

{

public:

String(constchar*str=NULL);//普通构造函数

String(constString&other);//拷贝构造函数

~String(void);//析构函数

String&operate=(constString&other);//赋值函数private:

char*m_data;//用于保存字符串

};

 

解答:

//普通构造函数String:

:

String(constchar*str)

{

if(str==NULL)

{

m_data=newchar[1];//得分点:

对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空

//加分点:

对m_data加NULL判断

*m_data='\0';

}

else

{

intlength=strlen(str);

m_data=newchar[length+1];//若能加NULL判断则更好

strcpy(m_data,str);

}

}

//String的析构函数

String:

:

~String(void)

{

delete[]m_data;//或deletem_data;

}

//拷贝构造函数

String:

:

String(constString&other)//得分点:

输入参数为const型

{

intlength=strlen(other.m_data);

m_data=newchar[length+1];//加分点:

对m_data加NULL判断

strcpy(m_data,other.m_data);

}

//赋值函数

String&String:

:

operate=(constString&other)//得分点:

输入参数为const型

{

if(this==&other)//得分点:

检查自赋值return*this;

delete[]m_data;//得分点:

释放原有的内存资源intlength=strlen(other.m_data);

m_data=newchar[length+1];//加分点:

对m_data加NULL判断

strcpy(m_data,other.m_data);

return*this;//得分点:

返回本对象的引用

}

 

剖析:

能够准确无误地编写ftString类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%之上!

于这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,壹定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是

《EffectiveC++》中特别强调的条款。

仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%之上的C++

基本功!

试题8:

请说ftstatic和const关键字尽可能多的作用解答:

static关键字至少有下列n个作用:

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配壹次,因此其值于下次调用时仍维持上次的值;

(2)于模块内的static全局变量能够被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)于模块内的static函数只可被这壹模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制于声明它的模块内;

(4)于类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有壹份拷贝;

(5)于类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字至少有下列n个作用:

(1)欲阻止壹个变量被改变,能够使用const关键字。

于定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

(2)对指针来说,能够指定指针本身为const,也能够指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

(3)于壹个函数声明中,const能够修饰形参,表明它是壹个输入参数,于函数内部不能改变其值;

(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是壹个常函数,不能修改类的成员变量;

(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。

例如:

constclassAoperator*(constclassA&a1,constclassA&a2);

 

operator*的返回结果必须是壹个const对象。

如果不是,这样的变态代码也不会编译ft错:

classAa,b,c;

(a*b)=c;//对a*b的结果赋值

 

操作(a*b)=c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

剖析:

惊讶吗?

小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?

如果只能回答1~2

个,那仍真得闭关再好好修炼修炼。

这个题能够考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级仍是比较深入,没有壹定的知识广度和深度,

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