Nuke软件各种运算方法.docx

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Nuke软件各种运算方法

 

下边的表格介绍了每一个算法名称以及它的数学表达式。

 

运算方法

数学表达式

描绘

预运

览用

Atop

Ab+B(1-a)

显示为B的轮廓,在

(将Aalpha

该地区内,A覆盖在

通道加在背

B图片上

景上)

Average

(A+B)/2

两图片的均匀值。

(求均匀

果是比本来更暗。

值)

color-burn

将B向A降暗

图片B以A的亮度为

(颜色加

基础降暗

深)

color-dodg

将B向A提亮

图片B以A的亮度为

e

基础提亮

(颜色减

淡)

conjoint-o

A+B(1-a/b),

近似于over运算,

ver

Aifa>b

假如一个像素的一

 

部分同时被

 

a和b覆

盖到,那么该节点将

 

完整隐蔽

 

b。

比如,

两个

polygons

,a

b共享一些边,可是

 

又完整的与

 

b重叠。

Over

节点将会在该

地方产生稍微的透

 

明。

 

Copy

 

A

 

只显示图片

 

A

 

(复制)

 

 

 

 

使

 

 

mix

 

 

 

mas

 

k控

 

时,

B的

到。

Differenceabs(A-B)

能够看出A跟B重叠

(差别)

处的像素差别。

也可

Merge>merges>absm

inus

 

 

 

 

 

 

 

较。

 

disjoint-o

A+B(1-a)/b,

近似于over运算,

ver

A+Bifa+b<1

假如一个像素同时

(不订交)

被A和B覆盖,该节

点将不叠加两图片。

比如,两个polygons

想接触,并共享一条

边。

Over节点将会

在该地方产生稍微

的透明。

Divide

A/B,

两值相处,且保证该

(分别)

0ifA<0andB<0

值为正数。

 

 

算,

 

 

 

 

 

 

 

 

法。

 

Exclusion

A+B-2AB

此外一种不一样的摄

(清除)

像格式

From

B-A

B减A

geometric

2AB/(A+B)

此外一种均匀两张

图片的方式

hard-light

MultiplyifA<0.5,screenif

图片B受图片A影

(强光)

A>0.5

响,图片A超出0.5

的地区图片B越亮,

图片A小于0.5的区

域,图片B越暗

hypot

sqrt(A*A+B*B)

像plus跟screen运

算。

但结果又不像

 

plus那样亮,又比

screen

亮。

In

Ab

仅显示A在A与B的

(内部)

alpha

相重叠的区

域。

mask

Ba

仅显示B在A与B的

alpha

相重叠的区

域。

matte

Aa+B(1-a)

带有premultiplied

的over运算。

unpremultiplied的

图片。

max

max(A,B)

选择两图片像素的

最大值。

min

min(A,B)

选择两图片像素的

最小值。

Minus

A-B

图片A减去图片B。

 

(相减)

Multiply

AB,

A乘以B,为保证两

(正片叠0ifA<0andB<0

负值相成变为正当,

底)

两复制相乘结果为

0。

的A

的B

上。

Out

A(1-b)

显示A但不包括B的

(外面)

地区。

 

Over

 

(叠加)

 

A+B(1-a)

 

默认运算。

A经过

 

alpha计算叠在B上

 

面。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

法。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

上。

Overlay

multiplyifB<0.5,

经过图片

A来提亮

(覆盖)

screenifB>0.5

图片B。

Plus

A+B

图片A加图片B。

(加)

意:

相加算法同意值

超出1.

假如想要不

超过

1,就用

screen。

景。

Screen

A+B-AB

像plus,可是其最

(屏幕)

大值为1.

soft-light

图片B提亮。

可是不

(柔光)

像hard-light

那么

 

激烈

stencil

B(1-a)

这个算法与out

法相反。

只显示B但

不包括A的地区。

Under

A(1-b)+B

这个算法与over

(下边)

反。

图片B叠在图片

A上边

Xor

A(1-b)+B(1-a)

显示A跟B无交错区

(逻辑运

算)

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