环形缓冲区的实现原理.docx

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环形缓冲区的实现原理

在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。

环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通信程序提供对缓冲区的互斥访问。

1、环形缓冲区的实现原理

环形缓冲区通常有一个读指针和一个写指针。

读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。

通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲区的数据读取和写入。

在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。

如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加互斥保护机制就可以保证数据的正确性。

如果有多个读写用户访问环形缓冲区,那么必须添加互斥保护机制来确保多个用户互斥访问环形缓冲区。

图1、图2和图3是一个环形缓冲区的运行示意图。

图1是环形缓冲区的初始状态,可以看到读指针和写指针都指向第一个缓冲区处;图2是向环形缓冲区中添加了一个数据后的情况,可以看到写指针已经移动到数据块2的位置,而读指针没有移动;图3是环形缓冲区进行了读取和添加后的状态,可以看到环形缓冲区中已经添加了两个数据,已经读取了一个数据。

 

 

2、实例:

环形缓冲区的实现

环形缓冲区是数据通信程序中使用最为广泛的数据结构之一,下面的代码,实现了一个环形缓冲区:

/*ringbuf.c*/

#include

   #include

#defineNMAX8

intiput=0;/*环形缓冲区的当前放入位置*/

intiget=0;/*缓冲区的当前取出位置*/

intn=0;/*环形缓冲区中的元素总数量*/

doublebuffer[NMAX];

/*环形缓冲区的地址编号计算函数,如果到达唤醒缓冲区的尾部,将绕回到头部。

环形缓冲区的有效地址编号为:

0到(NMAX-1)

*/

intaddring(inti)

{

      return(i+1)==NMAX?

0:

i+1;

}

/*从环形缓冲区中取一个元素*/

doubleget(void)

{

intpos;

if(n>0){

         Pos=iget;

         iget=addring(iget);

         n--;

         returnbuffer[pos];

}

else{

printf(“Bufferisemptyn”);

return0.0;

}

/*向环形缓冲区中放入一个元素*/

voidput(doublez)

{

if(n

         buffer[iput]=z;

         iput=addring(iput);

         n++;

}

else

printf(“Bufferisfulln”);

}

intmain{void)

{

chatopera[5];

doublez;

do{

printf(“Pleaseinputp|g|e?

”);

scanf(“%s”,&opera);

             switch(tolower(opera[0])){

             case‘p’:

/*put*/

                printf(“Pleaseinputafloatnumber?

”);

                scanf(“%lf”,&z);

                put(z);

                break;

case‘g’:

/*get*/

                z=get();

printf(“%8.2ffromBuffern”,z);

break;

case‘e’:

                printf(“Endn”);

                break;

default:

                printf(“%s-Operationcommanderror!

n”,opera);

}/*endswitch*/

}while(opera[0]!

=’e’);

return0;

}

在CAN通信卡设备驱动程序中,为了增强CAN通信卡的通信能力、提高通信效率,根据CAN的特点,使用两级缓冲区结构,即直接面向CAN通信卡的收发缓冲区和直接面向系统调用的接收帧缓冲区。

通讯中的收发缓冲区一般采用环形队列(或称为FIFO队列),使用环形的缓冲区可以使得读写并发执行,读进程和写进程可以采用“生产者和消费者”的模型来访问缓冲区,从而方便了缓存的使用和管理。

然而,环形缓冲区的执行效率并不高,每读一个字节之前,需要判断缓冲区是否为空,并且移动尾指针时需要进行“折行处理”(即当指针指到缓冲区内存的末尾时,需要新将其定向到缓冲区的首地址);每写一个字节之前,需要判断缓区是否为,并且移动尾指针时同样需要进行“折行处理”。

程序大部分的执行过程都是在处理个别极端的情况。

只有小部分在进行实际有效的操作。

这就是软件工程中所谓的“8比2”关系。

结合CAN通讯实际情况,在本设计中对环形队列进行了改进,可以较大地提高数据的收发效率。

由于CAN通信卡上接收和发送缓冲器每次只接收一帧CAN数据,而且根据CAN的通讯协议,CAN控制器的发送数据由1个字节的标识符、一个字节的RTR和DLC位及8个字节的数据区组成,共10个字节;接收缓冲器与之类似,也有10个字节的寄存器。

所以CAN控制器收的数据是短小的定长帧(数据可以不满8字节)。

于是,采用度为10字节的数据块业分配内存比较方便,即每次需要内存缓冲区时,直接分配10个字节,由于这10个字节的地址是线性的,故不需要进行“折行”处理。

更重要的是,在向缓冲区中写数据时,只需要判断一次是否有空闲块并获取其块首指针就可以了,从而减少了重复性的条件判断,大大提高了程序的执行效率;同样在从缓冲队列中读取数据时,也是一次读取10字节的数据块,同样减少了重复性的条件判断。

在CAN卡驱动程序中采用如下所示的称为“Block_Ring_t”的数据结构作为收发数据的缓冲区:

typedefstruct{

longsignature;

unsignedchar*head_p;

unsignedchar*tail_p;

unsignedchar*begin_p;

unsignedchar*end_p;

unsignedcharbuffer[BLOCK_RING_BUFFER_SIZE];

intusedbytes;

}Block_Ring_t;

该数据结构在通用的环形队列上增加了一个数据成员usedbytes,它表示当前缓冲区中有多少字节的空间被占用了。

使用usedbytes,可以比较方便地进行缓冲区满或空的判断。

当usedbytes=0时,缓冲区空;当usedbytes=BLOCK_RING_BUFFER_SIZE时,缓冲区满。

本驱动程序除了收发缓冲区外,还有一个接收帧缓冲区,接收帧队列负责管理经HilonA协议解包后得到的数据帧。

由于有可能要同接收多个数据帧,而根据CAN总线遥通信协议,高优先级的报文将抢占总线,则有可能在接收一个低优先级且被分为好几段发送的数据帧时,被一个优先级高的数据帧打断。

这样会出现同时接收到多个数据帧中的数据包,因而需要有个接收队列对同时接收的数据帧进行管理。

当有新的数据包到来时,应根据addr(通讯地址),mode(通讯方式),index(数据包的序号)来判断是否是新的数据帧。

如果是,则开辟新的frame_node;否则如果已有相应的帧节点存地,则将数据附加到该帧的末尾;在插入数据的同时,应该检查接收包的序号是否正确,如不正确将丢弃这包数据。

每次建立新的frame_node时,需要向frame_queue申请内存空间;当frame_queue已满时,释放掉队首的节点(最早接收的但未完成的帧)并返回该节点的指针。

当系统调用读取了接收帧后,释放该节点空间,使设备驱动程序可以重新使用该节点。

形缓冲区:

环形缓冲队列学习

来源:

发布时间:

星期四,2008年9月25日浏览:

117次评论:

0

项目中需要线程之间共享一个缓冲FIFO队列,一个线程往队列中添数据,另一个线程取数据(经典的生产者-消费者问题)。

开始考虑用STL的vector容器,但不需要随机访问,频繁的删除最前的元素引起内存移动,降低了效率。

使用LinkList做队列的话,也需要频繁分配和释放结点内存。

于是自己实现一个有限大小的FIFO队列,直接采用数组进行环形读取。

队列的读写需要在外部进程线程同步(另外写了一个RWGuard类,见另一文)

到项目的针对性简单性,实现了一个简单的环形缓冲队列,比STL的vector简单

PS:

第一次使用模板,原来类模板的定义要放在.h文件中,不然会出现连接错误。

template

classCShareQueue

{

public:

CShareQueue();

CShareQueue(unsignedintbufsize);

virtual~CShareQueue();

_Typepop_front();

boolpush_back(_Typeitem);

//返回容量

unsignedintcapacity(){//warning:

需要外部数据一致性

returnm_capacity;

}

//返回当前个数

unsignedintsize(){//warning:

需要外部数据一致性

returnm_size;

}

//是否满//warning:

需要外部控制数据一致性

boolIsFull(){

return(m_size>=m_capacity);

}

boolIsEmpty(){

return(m_size==0);

}

protected:

UINTm_head;

UINTm_tail;

UINTm_size;

UINTm_capacity;

_Type*pBuf;

};

template

CShareQueue<_Type>:

:

CShareQueue():

m_head(0),m_tail(0),m_size(0)

{

pBuf=new_Type[512];//默认512

m_capacity=512;

}

template

CShareQueue<_Type>:

:

CShareQueue(unsignedintbufsize):

m_head(0),m_tail(0)

{

if(bufsize>512||bufsize<1)

{

pBuf=new_Type[512];

m_capacity=512;

}

else

{

pBuf=new_Type[bufsize];

m_capacity=bufsize;

}

}

template

CShareQueue<_Type>:

:

~CShareQueue()

{

delete[]pBuf;

pBuf=NULL;

m_head=m_tail=m_size=m_capacity=0;

}

//前面弹出一个元素

template

_TypeCShareQueue<_Type>:

:

pop_front()

{

if(IsEmpty())

{

returnNULL;

}

_Typeitemtmp;

itemtmp=pBuf[m_head];

m_head=(m_head+1)%m_capacity;

--m_size;

returnitemtmp;

}

//从尾部加入队列

template

boolCShareQueue<_Type>:

:

push_back(_Typeitem)

{

if(IsFull())

{

returnFALSE;

}

pBuf[m_tail]=item;

m_tail=(m_tail+1)%m_capacity;

++m_size;

returnTRUE;

}

#endif//!

defined(_DALY_CSHAREQUEUE_H_)

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