buffer[iput]=z;
iput=addring(iput);
n++;
}
else
printf(“Bufferisfulln”);
}
intmain{void)
{
chatopera[5];
doublez;
do{
printf(“Pleaseinputp|g|e?
”);
scanf(“%s”,&opera);
switch(tolower(opera[0])){
case‘p’:
/*put*/
printf(“Pleaseinputafloatnumber?
”);
scanf(“%lf”,&z);
put(z);
break;
case‘g’:
/*get*/
z=get();
printf(“%8.2ffromBuffern”,z);
break;
case‘e’:
printf(“Endn”);
break;
default:
printf(“%s-Operationcommanderror!
n”,opera);
}/*endswitch*/
}while(opera[0]!
=’e’);
return0;
}
在CAN通信卡设备驱动程序中,为了增强CAN通信卡的通信能力、提高通信效率,根据CAN的特点,使用两级缓冲区结构,即直接面向CAN通信卡的收发缓冲区和直接面向系统调用的接收帧缓冲区。
通讯中的收发缓冲区一般采用环形队列(或称为FIFO队列),使用环形的缓冲区可以使得读写并发执行,读进程和写进程可以采用“生产者和消费者”的模型来访问缓冲区,从而方便了缓存的使用和管理。
然而,环形缓冲区的执行效率并不高,每读一个字节之前,需要判断缓冲区是否为空,并且移动尾指针时需要进行“折行处理”(即当指针指到缓冲区内存的末尾时,需要新将其定向到缓冲区的首地址);每写一个字节之前,需要判断缓区是否为,并且移动尾指针时同样需要进行“折行处理”。
程序大部分的执行过程都是在处理个别极端的情况。
只有小部分在进行实际有效的操作。
这就是软件工程中所谓的“8比2”关系。
结合CAN通讯实际情况,在本设计中对环形队列进行了改进,可以较大地提高数据的收发效率。
由于CAN通信卡上接收和发送缓冲器每次只接收一帧CAN数据,而且根据CAN的通讯协议,CAN控制器的发送数据由1个字节的标识符、一个字节的RTR和DLC位及8个字节的数据区组成,共10个字节;接收缓冲器与之类似,也有10个字节的寄存器。
所以CAN控制器收的数据是短小的定长帧(数据可以不满8字节)。
于是,采用度为10字节的数据块业分配内存比较方便,即每次需要内存缓冲区时,直接分配10个字节,由于这10个字节的地址是线性的,故不需要进行“折行”处理。
更重要的是,在向缓冲区中写数据时,只需要判断一次是否有空闲块并获取其块首指针就可以了,从而减少了重复性的条件判断,大大提高了程序的执行效率;同样在从缓冲队列中读取数据时,也是一次读取10字节的数据块,同样减少了重复性的条件判断。
在CAN卡驱动程序中采用如下所示的称为“Block_Ring_t”的数据结构作为收发数据的缓冲区:
typedefstruct{
longsignature;
unsignedchar*head_p;
unsignedchar*tail_p;
unsignedchar*begin_p;
unsignedchar*end_p;
unsignedcharbuffer[BLOCK_RING_BUFFER_SIZE];
intusedbytes;
}Block_Ring_t;
该数据结构在通用的环形队列上增加了一个数据成员usedbytes,它表示当前缓冲区中有多少字节的空间被占用了。
使用usedbytes,可以比较方便地进行缓冲区满或空的判断。
当usedbytes=0时,缓冲区空;当usedbytes=BLOCK_RING_BUFFER_SIZE时,缓冲区满。
本驱动程序除了收发缓冲区外,还有一个接收帧缓冲区,接收帧队列负责管理经HilonA协议解包后得到的数据帧。
由于有可能要同接收多个数据帧,而根据CAN总线遥通信协议,高优先级的报文将抢占总线,则有可能在接收一个低优先级且被分为好几段发送的数据帧时,被一个优先级高的数据帧打断。
这样会出现同时接收到多个数据帧中的数据包,因而需要有个接收队列对同时接收的数据帧进行管理。
当有新的数据包到来时,应根据addr(通讯地址),mode(通讯方式),index(数据包的序号)来判断是否是新的数据帧。
如果是,则开辟新的frame_node;否则如果已有相应的帧节点存地,则将数据附加到该帧的末尾;在插入数据的同时,应该检查接收包的序号是否正确,如不正确将丢弃这包数据。
每次建立新的frame_node时,需要向frame_queue申请内存空间;当frame_queue已满时,释放掉队首的节点(最早接收的但未完成的帧)并返回该节点的指针。
当系统调用读取了接收帧后,释放该节点空间,使设备驱动程序可以重新使用该节点。
形缓冲区:
环形缓冲队列学习
来源:
发布时间:
星期四,2008年9月25日浏览:
117次评论:
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项目中需要线程之间共享一个缓冲FIFO队列,一个线程往队列中添数据,另一个线程取数据(经典的生产者-消费者问题)。
开始考虑用STL的vector容器,但不需要随机访问,频繁的删除最前的元素引起内存移动,降低了效率。
使用LinkList做队列的话,也需要频繁分配和释放结点内存。
于是自己实现一个有限大小的FIFO队列,直接采用数组进行环形读取。
队列的读写需要在外部进程线程同步(另外写了一个RWGuard类,见另一文)
到项目的针对性简单性,实现了一个简单的环形缓冲队列,比STL的vector简单
PS:
第一次使用模板,原来类模板的定义要放在.h文件中,不然会出现连接错误。
template
classCShareQueue
{
public:
CShareQueue();
CShareQueue(unsignedintbufsize);
virtual~CShareQueue();
_Typepop_front();
boolpush_back(_Typeitem);
//返回容量
unsignedintcapacity(){//warning:
需要外部数据一致性
returnm_capacity;
}
//返回当前个数
unsignedintsize(){//warning:
需要外部数据一致性
returnm_size;
}
//是否满//warning:
需要外部控制数据一致性
boolIsFull(){
return(m_size>=m_capacity);
}
boolIsEmpty(){
return(m_size==0);
}
protected:
UINTm_head;
UINTm_tail;
UINTm_size;
UINTm_capacity;
_Type*pBuf;
};
template
CShareQueue<_Type>:
:
CShareQueue():
m_head(0),m_tail(0),m_size(0)
{
pBuf=new_Type[512];//默认512
m_capacity=512;
}
template
CShareQueue<_Type>:
:
CShareQueue(unsignedintbufsize):
m_head(0),m_tail(0)
{
if(bufsize>512||bufsize<1)
{
pBuf=new_Type[512];
m_capacity=512;
}
else
{
pBuf=new_Type[bufsize];
m_capacity=bufsize;
}
}
template
CShareQueue<_Type>:
:
~CShareQueue()
{
delete[]pBuf;
pBuf=NULL;
m_head=m_tail=m_size=m_capacity=0;
}
//前面弹出一个元素
template
_TypeCShareQueue<_Type>:
:
pop_front()
{
if(IsEmpty())
{
returnNULL;
}
_Typeitemtmp;
itemtmp=pBuf[m_head];
m_head=(m_head+1)%m_capacity;
--m_size;
returnitemtmp;
}
//从尾部加入队列
template
boolCShareQueue<_Type>:
:
push_back(_Typeitem)
{
if(IsFull())
{
returnFALSE;
}
pBuf[m_tail]=item;
m_tail=(m_tail+1)%m_capacity;
++m_size;
returnTRUE;
}
#endif//!
defined(_DALY_CSHAREQUEUE_H_)