英语课堂小游戏.docx

上传人:b****1 文档编号:14242199 上传时间:2023-06-21 格式:DOCX 页数:12 大小:25.22KB
下载 相关 举报
英语课堂小游戏.docx_第1页
第1页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第2页
第2页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第3页
第3页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第4页
第4页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第5页
第5页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第6页
第6页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第7页
第7页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第8页
第8页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第9页
第9页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第10页
第10页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第11页
第11页 / 共12页
英语课堂小游戏.docx_第12页
第12页 / 共12页
亲,该文档总共12页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

英语课堂小游戏.docx

《英语课堂小游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《英语课堂小游戏.docx(12页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

英语课堂小游戏.docx

英语课堂小游戏

英语课堂小游戏

觉得非常好,所以就转载下来了

 

1、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:

mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:

Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:

Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。

(6)作用:

可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球:

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生“What’sthenumber?

”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthenumber?

”学生应答“Seven”“Fourplusthreeisseven.”

(6)作用:

操练数词和加法运算句型。

5、将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:

Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:

Thisismynose.

(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:

教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:

Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:

Thisismypen.

(4)作用:

巩固单词,操练句型。

6、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

(5)变化:

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

 

7、滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:

检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:

1.主持人手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。

接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

 

8、找朋友

目的:

检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

 

Game4:

友谊之圈

目的:

用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:

1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。

歌曲结束,或老师喊"Stop!

"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

 

Game5:

抛绣球

目的:

练习使用"What'syourname?

""I'm..."以及一些学过的问候语。

道具:

沙包

方法:

1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

 

Game6:

猜颜色

目的:

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:

用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。

可以多准备几套作为给学生的奖品

方法:

老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。

让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。

奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

 

Game7:

找帽子

目的:

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:

彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:

1.把五件不同颜色的物品放成一排。

给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Findtheblue\...."

3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。

那对的学生得到一个小奖励。

拿错的同学再试一下。

如果还错的话,就换另一位同学。

 

Game8:

传球数数

目的:

学习数字1~5的英文表达。

(或其它数字)

道具:

一只皮球

方法:

1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。

然后开始新一轮游戏。

 

Game9:

丢手绢之数数版

目的:

熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)

方法:

1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。

老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。

每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。

数到10后再从一开始。

3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。

如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

英语课堂小游戏

--------------------------------------------------------------------------------

作者:

筱筱

1、摸鼻子

这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

2、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,playfootball,playbasketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

3、宾狗(Bingo)

这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。

学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。

这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

4、报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

5、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。

这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。

由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:

Ishe(she)twelve

(eleven)?

等。

哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。

第一排的学生猜过后第二排接着猜。

哪个组得分最多为优胜。

6、加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:

Threeandfour.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:

seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

7、猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。

教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

猜单词游戏,这是我们以前玩的,老师请一个学生A随便想一个课本中出现过的单词,告诉大家这个词总共有几个字母,假设猜想单词school,就在黑板上画______,并画出个小人上吊的架子,由大家或者分小组猜单词,根据英语普遍规律,绝大部分的单词都有元音字母,所以从元音字母开始猜比较容易。

假设同学们猜字母O,单词school中出现了,就在黑板上预留的位置中填写此字母,___oo_当同学们猜测的单词为school中并未出现的字母,则将在黑板空白处标上次字母,并为上吊小人填上一笔。

若小人全部画齐,单词仍未猜出,则出单词的人赢,若猜出此单词,则为大家赢或该小组赢。

可为小组对抗,A小组商量后出单词,B小组协商猜测字母。

该游戏既训练大家对单词的熟练程度,又增加教学趣味性,还加强大家以小组为单位的团结合作能力。

虽然这个是我上小学时候盛行的游戏了,不过我想到现在依然适用。

一、BINGO游戏

  先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可winthegame,得到一个BINGO。

该游戏适合单词,字母教学。

二、讲故事游戏

让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

三、词汇教学游戏

词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。

1、单词接力赛

将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。

看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。

例如:

Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

2、找颜色

老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

例如:

老师说:

Thetrees学生说:

Thetreesaregreen。

4、快速拼读游戏

老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。

例:

A:

an,and,angle,are,ask……

B:

box,book,big,black,breakfast。

5、单词竞赛

将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。

然后教师提出单词比赛的范围和要求:

例如:

写动物名称:

cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

写人体部位:

head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

6、反义词的游戏

将学生分成A、B两组。

A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。

第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。

例:

good-badwrong-rightlong-short

四、听力理解游戏。

在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。

许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。

听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。

在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。

1、西蒙的命令。

教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。

在听力训练中由他发出命令。

当大家听到"Simonsays,'standup'!

"大家立即站起来,"Simonsays,'sitdown'!

"大家就坐下。

否则什么也别做。

若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。

例如:

"Simonsays'Touchyourhead''handsonthedesk'!

"

2、草图游戏

这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。

学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。

例:

Let'sdrawourschool/classroom.

Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.Ablackboardisonthefrontwall.Ateacher'sdeskandachairareinthefrontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthewall.Twodoorsareopened.Threeletters'A、B、C'aerontheblackboard.

这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。

请一至两名学生把草图画在黑板上。

经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。

挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。

五、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

  六、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:

mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

  七、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:

Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:

Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。

(6)作用:

可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。

  八、拍皮球:

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生:

“What’sthenumber?

”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthenumber?

”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”(6)作用:

操练数词和加法运算句型。

九、加减连算:

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:

Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:

Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:

Minusfour,A组第二个学生再接着答题Tenminusfourissix.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4)变化:

教师可让一个学生把所念算式写出来:

5+5-4+8……(5)作用:

操练数词和加减运算句式。

  十、将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:

Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:

Thisismynose.

(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:

教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:

Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:

Thisismypen.(4)作用:

巩固单词,操练句型。

  十一、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

(5)变化:

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

 十二、滚皮球(适合初学英语的学生)

  目的:

检查学生对字母顺序的掌握程序。

 

  规则:

1.主持人手拿皮球站在圈内。

     2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。

接球者必须说出其听到的后面的一个字母。

主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

十三、找朋友

  目的:

检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

     1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

     2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

     3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

  十四、猜一猜

  目的:

检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。

  规则:

     1.将学生分成若干小组。

     2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。

     3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

  十五、点名

  目的:

检查学生听字母的能力。

  规则:

1.准备好字母卡片。

     2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。

     3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:

“HereIam.”

     4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。

 十六、聋哑读字母

  目的:

检查学生对元音字母的掌握程度。

  规则:

     1.组织学生反复背诵26个字母。

     2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。

     3.出错者,退出游戏。

  十七、Buzz(马兹)

  目的:

检查学生的辨音能力。

  规则:

1.学生坐在位置上或围成一圈。

     2.选定一个字母,如Aa[]。

     3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[]这个音素的字母,必须代之以Buzz。

也可增加字母数量,如Aa[],Ee[:

]等等。

     4.出错者,退出游戏。

看谁能坚持到最后。

  十八、“warmandcold”

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

  十九、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 解决方案 > 学习计划

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2