h〉
#include〈conio。
h〉
#pragmacomment(lib,”ws2_32”)//添加‘ws2_32’库
intmain(void)
{
unsignedshortport=5001;//端口号
intsocket_type=SOCK_STREAM;//缺省使用TCP连接
charBuffer[1280];//收发缓冲区
unsignedintaddr;//IP地址变量
intretval,i;//临时变量
structsockaddr_inserver,from;//套接字地址结构变量
structhostent*hp;//主机信息结构变量指针
WSADATAwsaData;//windows套接字信息
SOCKETconn_socket;//套接字变量
//先输入客户程序所需要的基本信息:
服务器地址,端口号,套接字类型
printf("请输入服务器地址:
”);
scanf(”%s",Buffer);
printf(”请输入端口号(〉5000):
”);
scanf(”%d",&i);
if(i〈5000||i〉65535)
printf(”不正确的端口号%d,用缺省端口号5001\n",i);
else
port=i;
printf(”请输入套接字类型(1,TCP;2,UDP):
”);
scanf(”%d”,&i);
if(i==1)
socket_type=SOCK_STREAM;//设定为SOCK_STREAM
elseif(i==2)
socket_type=SOCK_DGRAM;//设定为SOCK_DGRAM
else
printf(”不正确的输入%d,使用TCP数据流\n”,i);
//在windows环境下,需要先初始化协议栈
if((retval=WSAStartup(0x202,&wsaData))!
=0)//WSAStartup函数调用,用来初始//socket
{
printf("WSAStartup失败,错误号:
%d\n”,retval);
WSACleanup();//当调用了WSAStartup之后,就需要调用WSACleanup函数释放内存
return—1;
}
//取得主机IP地址
if(isalpha(Buffer[0]))//是域名或命名地址,用首字母的是否在A—Z,或者a-z来判断是域名还是IP地址
hp=gethostbyname(Buffer);//从一个主机数据库中提取出主机信息
else
{
addr=inet_addr(Buffer);//是点分地址
hp=gethostbyaddr((char*)&addr,4,AF_INET);//根据网络地址,获得主机信息,执行成功,就返回一个指向主机信息的结构
}
if(hp==NULL)
{
printf("不能解析地址[%s]:
错误号%d\n",Buffer,WSAGetLastError());//用于获取错误信息
WSACleanup();
exit
(1);
}
//拷贝解析的信息到sockaddr_in结构中
memset(&server,0,sizeof(server));//分配内存空间,由server返回
memcpy(&(server。
sin_addr),hp—>h_addr,hp-〉h_length);//信息的copy
server。
sin_family=hp-〉h_addrtype;//组协议初始化
server。
sin_port=htons(port);//端口号初始化
//建立套接字
conn_socket=socket(AF_INET,socket_type,0);
if(conn_socket〈0)
{
printf(”socket()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
WSACleanup();
return-1;
}
//对于流式套接字,需要先建立连接
//其实也可以使用connect(),send(),recv()等函数在windows里面一样实现数据报套接字功能
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
{
printf(”正在连接到:
%s\n",hp—〉h_name);
if(connect(conn_socket,(structsockaddr*)&server,sizeof(server))==SOCKET_ERROR)
{
printf(”connect()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
closesocket(conn_socket);//如果创建失败,就关闭连接套接字
WSACleanup();
return—1;
}
}
while
(1)
{
//得到要发送的信息字符串
puts(”\n输入送到服务器的信息:
");
gets(Buffer);
if(!
strlen(Buffer))//如果没有输入信息,继续循环
continue;
//发送网络信息
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
retval=send(conn_socket,Buffer,strlen(Buffer)+1,0);//面向tcp,类似BSDwrite()
else
retval=sendto(conn_socket,Buffer,strlen(Buffer)+1,0,//发送字符串的时候,须将字符串的结束符\0发送
(structsockaddr*)&server,sizeof(server));//面向UDP
if(retval==SOCKET_ERROR)
{
printf("发送失败,错误号:
%d\n",WSAGetLastError());
break;
}
else
printf("发送信息:
%s\n",Buffer);
//接收网络信息
i=sizeof(from);
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
retval=recv(conn_socket,Buffer,sizeof(Buffer),0);//面向tcp,类似BSDread()
else
retval=recvfrom(conn_socket,Buffer,sizeof(Buffer),0,
(structsockaddr*)&from,&i);//面向UDP
if(retval==SOCKET_ERROR)
{
printf("接收信息失败,错误号:
%d\n",WSAGetLastError());
break;
}
elseif(retval==0)//对于面向连接的套接字,需要判断对方是否关闭连接
{
printf(”服务器关闭连接\n");
break;
}
else//正确接收到网络信息
printf(”收到%d字节信息:
%s\n",retval,Buffer);
//程序的一个退出条件
if(!
stricmp(Buffer,"quit”))
break;
}
//关闭套接字
closesocket(conn_socket);
WSACleanup();
return0;
}
/*******************************************************\
*server。
c—简单TCP/UDP套接字服务器程序windows环境*
\*******************************************************/
#include〈winsock2。
h〉//套接字头文件
#include〈stdlib。
h〉
#include〈stdio.h>
#include〈string。
h>
#includeh>
#pragmacomment(lib,"ws2_32")//添加库
intmain(void)
{
unsignedshortport=5001;//端口号
intsocket_type=SOCK_DGRAM;//缺省使用TCP连接
charBuffer[1024];//收发缓冲区
intretval,fromlen,i,isconnected=0;//临时变量
structsockaddr_inlocal,from;//套接字地址结构变量
SOCKETlisten_socket,msgsock;//套接字变量
WSADATAwsaData;//windows套接字信息
//先输入服务器程序所需要的基本信息:
端口号,套接字类型
printf("请输入端口号(〉5000):
”);
scanf("%d”,&i);
if(i<5000||i>65535)
printf(”不正确的端口号%d,用缺省端口号5001\n”,i);
else
port=i;
printf(”请输入套接字类型(1,TCP;2,UDP):
");
scanf(”%d”,&i);
if(i==1)
socket_type=SOCK_STREAM;
elseif(i==2)
socket_type=SOCK_DGRAM;
else
printf("不正确的输入%d,使用TCP数据流\n”,i);
//在windows环境下,需要先初始化协议栈
if((retval=WSAStartup(0x202,&wsaData))!
=0)//初始化套接字版本等信息
{
printf(”WSAStartup失败,错误号:
%d\n”,retval);
WSACleanup();//在创建失败,或者程序结束,都要调用
return-1;
}
//建立套接字
listen_socket=socket(AF_INET,socket_type,0);
if(listen_socket==INVALID_SOCKET)
{
printf("socket()失败,错误号:
%d\n",WSAGetLastError());
WSACleanup();
return-1;
}
//拷贝解析的信息到sockaddr_in结构中
local.sin_family=AF_INET;
local。
sin_addr。
s_addr=INADDR_ANY;
local.sin_port=htons(port);
//邦定网络地址到套接字
if(bind(listen_socket,(structsockaddr*)&local,sizeof(local))==SOCKET_ERROR)//绑定网络地址
{
printf(”bind()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
WSACleanup();
return-1;
}
//对于流式套接字,让套接字处于监听状态,等待连接到来
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
{
if(listen(listen_socket,5)==SOCKET_ERROR)//监听网络
{
printf(”listen()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
WSACleanup();
return-1;
}
}
printf(”监听端口:
%d,使用协议:
%s\n",port,
(socket_type==SOCK_STREAM)?
"TCP”:
”UDP");
while
(1)
{
fromlen=sizeof(from);
if(socket_type==SOCK_DGRAM)
msgsock=listen_socket;
elseif(isconnected==0)
{//对于TCP连接,如果没有连接,等待一个连接的到来
msgsock=accept(listen_socket,(structsockaddr*)&from,&fromlen);
if(msgsock==INVALID_SOCKET)
{
printf("accept()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
WSACleanup();
return—1;
}
isconnected=1;
printf("从%s收到连接,端口是:
%d\n”,inet_ntoa(from.sin_addr),htons(from.sin_port));
}
//等待接收网络信息
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
retval=recv(msgsock,Buffer,sizeof(Buffer),0);//面向tcp,类似BSDread()
else
{
retval=recvfrom(msgsock,Buffer,sizeof(Buffer),0,
(structsockaddr*)&from,&fromlen);//面向UDP
printf("从%s收到数据报,端口是:
%d\n”,inet_ntoa(from。
sin_addr),htons(from.sin_port));
}
//结果判断
if(retval==SOCKET_ERROR)
{
printf(”recv()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
closesocket(msgsock);
continue;
}
elseif(retval==0)
{
printf("客户端关闭连接\n”);
closesocket(msgsock);
continue;
}
else//正常接收
{
printf("收到%d字节的数据:
%s\n”,retval,Buffer);
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
{//对于TCP连接,我们收到"exit"有一个关闭连接的操作
if(!
stricmp(Buffer,"exit"))
{
printf("关闭TCP连接,等待下一次连接.。
.\n”);
closesocket(msgsock);
isconnected=0;
continue;
}
}
}
//信息回送
printf("将同样的信息回送给客户端。
。
。
\n\n");
printf("pleaseinputthemessage:
\n");
scanf(”%s”,Buffer);
if(socket_type!
=SOCK_DGRAM)
retval=send(msgsock,Buffer,strlen(Buffer)+1,0);//面向tcp,类似BSDwrite()
else
retval=sendto(msgsock,Buffer,strlen(Buffer)+1,0,
(structsockaddr*)&from,fromlen);//面向UDP
if(retval==SOCKET_ERROR)
{
printf(”send()失败,错误号:
%d\n”,WSAGetLastError());
}
//程序的一个退出条件
if(!
stricmp(Buffer,”quit"))
break;
}
WSACleanup();
return0;
}
3。
连接数据库
3。
1使用说明书
第一步:
在开始菜单中找到SQLSERVER并打开
第二步:
建立一个新的数据库。
在SQLSERVER中建立一个名为student的数据库
第三步:
在student库下创建一个Stu_Info表,并在表中包含以下字段名:
snum,sname,ssex,sage,smajor.输入一些数据,进行测试。
第四步:
在安全性中设置密码为123。
第三步:
编译生成可执行的文件,点击运行.根据提示框中的信息,输入我们需要插入的数据。
关闭程序.
第四步:
在次点击运行,查看我们插入的数据是否成功的插入。
3。
2原理说明
通过ADO访问数据库的技术进行数据库编程.我们需要在计算机上配置数据源。
配置数据源的过程,就是和让数据库的驱动程序来对数据库进行操作,以便使我们再程序中,可以调用驱动程序来完成我们需要完成的工作。
处理ADO访问技术之外,还有ODBC(开放式数据库互联)等.
3.3程序注释
/*******************************************************************
利用ADO访问MSSQL2000
要求:
【1】输出Stu_Info表内的每一条记录
【2】添加一条新记录
【3】删除名字为”李立”的记录
*****************************************************************/
#import”c:
\ProgramFiles\CommonFiles\System\ADO\msado15。
dll"\//导入动态链接库,使我们可以使用ADO编程
no_namespacerename("EOF”,”EndOfFile”)//为了防止命名冲突,不使用命名空间
#include#include〈iomanip〉//forsetw()
usingnamespacestd;
classSTU//定义学生类
{
public:
charsnum[10];//学号
charsname[10];//姓名
charssex[2];//姓别
longsage;//年龄
charsmajor[20];//专业
public:
STU(){}
~STU(){}
};
intmain()
{
STUstudent;//定义学生对象
:
:
CoInitialize(NULL);//初始化OLE/COM库环境,为访问ADO接口做准备
_RecordsetPtrm_pRecordset