Flash动画短片设计与制作毕业论文开题报告.docx

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Flash动画短片设计与制作毕业论文开题报告

Flash动画短片设计与制作毕业论文开题报告

LT

一、

二、

三、议未通过者,重新开题。

四、字数不少于3千字。

在选题过程中阅读的文献资料(只写文献名称及篇数),及其他准备工作(如调研、计算、实验等):

[1]网冠科技编著.FlashMX特效时尚创作百例.机械工业出版社2002

[2]杨格编著.Flash8中文版全程自学手册.电子工业出版社,2007

[3][美]DanMargulisPhotoshop修色圣典(第5版)人民邮电出版社2009

[4]李金明李金荣中文版Photoshop完全自学教程人民邮电出版社2012

[5]危锋,李茂林网页设计与制作人民邮电出版社2014

[6]刘涛.网页制作[M].北京:

北京希望电子出版社2001:

45-78.

[7]陶晓欣.PhotoshopCS2图形图象处理基础北京海洋出版社2007

[8]张锦祥.Web网站设计[M].北京:

北京科学出版社2003.

[9]赖梅艳.动画制作教程[M].北京:

机械工业出版社2006

[10]XXhttp:

//

[11]张亚飞flashactioscript3.02008

[12]王祥东flashcs3.0网站建设详解电子工业出版社2009

[13]李旭快学flash网页动画电子工业出版社2008

 

题目来源及选题依据:

Flash网站是以动漫的形式为主要表达方式,动漫动画的表达效果是其他技术很难达到的高度。

很少有技术能达到Flash这样炫彩的效果。

并且Flash生成的文件较小,适合传输。

Flash技术AS语言强大,交互性强,与其他语言灵活交互应用。

Flash网站新颖独特,与传统的网站相比用Flash制作的动画网站给人强大的视觉冲击让人眼前一亮。

flash网站对企业品牌推广来说效果非常好,Flash网站作为企业地位的象征已被越来越多有实力的企业所引用,特别是一些高端的品牌和项目。

ActionScript是不断发展的,最早出现在Flash5种,目前的最新版本是ActionScript2.0,已经趋于成熟。

Flash5中的ActionScript运行速度非常慢,而且灵活性较差,无法实现面向对象的程序设计。

到了FlashMx中,ActionScript解决了以前的一些问题,同时性能、开发模式得到进一步的提升。

FlashMX2004对ActionScript再次进行了全面改进,2.0版横空出世,ActionScript终于发展成为真正意义上的专业级的编程语言。

使网站更加的生动漂亮。

国内外同类课题研究现状:

在国内Flash媒体技术手段、艺术风格上受国外影响较大,同时软件应用开放性较强,导致应用特点偏弱,随着互联网的发展和信息传播需求,形象网站在应用中具备广阔的市场。

自Flash进入中国以来,Flash设计人员数量呈几何级数增长,由初期的自由创作逐步朝产业化发展,近几年国内的多数设计教育机构也在研究Flash的设计和教学,但仍未摆脱技术为主的模式,在实际应用中,高端Flash人才还相对匮乏。

国内的理论书籍市场上,充斥着包括视觉效果制作、功能实现等内容的大量良莠不齐的技术性教学资料,倾向于基础学习与非专业应用过多。

从20世纪初起,国内外出版了许多动画研究专著,这些专著各有侧重,分别从动画史、动画文化、艺术和美学、动画产业、动画创作及制作环节、及其经典动画等方面对动画进行研究。

目前中国的动画理论研究主要从技术、技艺的角度进行或者从经济、传媒的角度研究动画产业的开发建设问题,对动画本质未能进行系统地分析和研究。

国外的动画理论研究由现象研究转向了深层结构研究,从单独文本分析转向整体文化研究,从传播者研究转向受众研究,并借鉴文化批评理论、结构主义理论等对动画片进行分析研究。

 

详细阐述拟选课题的目的、意义、要完成的工作和预期结果:

Flash网站多以动漫动画为主要表现形式,所以在谈到Flash网站时大多数用户都会觉得Flash网站美观、动感十足。

用户得分相对较高,很多企业喜欢通过Flash技术制作网站以体现企业地位和与众不同的想法给用户带来高端的感受体验。

从视觉观感上给用户留下深刻的影响。

利用Flash、Dreamweaver、Photoshop等工具做网页,让别人能够直观的欣赏我的作品,要求简洁漂亮,网页内容健康积极向上。

由于只是设计个人网页,为了节省资源,便于维护,采用了静态网页,而没有采取对页面要求较高的动态程序。

同时因为内容比较简单,特意添加了一写文章、小贴图、Flash等。

使我的网页显得更加的生动形象有吸引力。

预期结果:

1.设计出一个完美漂亮的Flash网站。

3.系统开发完成后经过反复测试后不会出现严重的Bug和界面变形。

拟采用的研究方案和要解决的关键问题:

研究方案:

1.开发环境。

Flash8+Dreamweaver8+Photoshopcs

2.开发平台。

Windows操作系统。

3.开发技术。

Flash(AS2.0)技术、html语言技术、数据库技术。

Xml

4.技术实现。

Flash网站通过Flash8、Dreamweaver和Photoshop等相关软件进行设计。

技术路线:

需求分析

总体设计

详细设计

代码实现与测试

运行与维护

可行性论证:

1.理论可行性。

在其他专家对Flash网站的开发与研究的基础上,结合Html技术、软件工程、数据库等技术,基本具备开发出此系统的知识。

2.市场可行性。

flash网站是以动漫的形式为主要表达方式,动漫动画的表达效果是其他技术很难达到的高度。

很少有技术能达到Flash这样炫彩的效果。

并且Flash生成的文件较小,适合传输。

3.技术可行性。

通过三年多的学习,已具备了Flash、html、XML、数据库、网页设计与制作等专业知识,有一定的技能来完成网站设计。

4.模式可行性。

Flash网站以其突出的视觉效果用户得分相对较高,很多企业喜欢通过Flash技术制作网站以体现企业地位和与众不同的想法给用户带来高端的感受体验。

正是因为这样的优点Flash网站受到了很多企业级用户的青睐。

必须的实验初步计划、及论文工作进度的初步安排:

12月01日至12月15日与导师见面,研讨题目内涵,确认所选题。

12月16日至12月30日拟定设计方案,撰写并提交开题报告

12月01日至01月05日下载相关的工具软件

01月06日至01月10日设计网站的栏目和收集网站需要的素材

01月11日至02月09日进行总体规划,完成系统基本功能设计。

02月10日至02月20日与导师见面汇报毕设情况,提交中期检查报告

02月21日至03月01日完成后续设计任务,整理资料,撰写毕业论文。

03月02日至03月15日日提交毕业论文初稿,进行讨论,修改,完善

03月16日至03月21日装订毕业论文,交导师签字后方可参加答辩

本论文的框架结构:

(要求具体到节)

 

 

指导教师(签字):

年月日

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