幼儿科学游戏活动教案Word文档下载推荐.docx

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长方形的四条边不是相等的(幼儿用手指出上下两条边是相等的左右两条边是相等的)教师:

小朋友们发现我们的长方形有4条边,4个角,对面的两条边相等

3、请出三角形

小小的魔术袋里还有什么图形呢,在请一个小朋友摸一摸(教师请一个小朋友摸出三角形且请他说出三角形的基本特征,并且询问其他小朋友该幼儿说的对不对,有什么不同意见)

三角形有三条边,有三个角(教师顺着三角形的边一条条的摸三角形的角一个个的点)

4、请出圆形

老师的魔法袋里还有一个图形,我们摸出来看看究竟是什么图形(教师从袋子里掏出圆形)圆形有什么特点呢

圆形没有角

圆形有没有边

幼儿讨论圆形有没有边,教师引导幼儿圆形的边有什么特点

(二)、寻找隐藏在图片中和周围环境中的图形

图形宝宝不见了,小朋友们你们能不能帮老师找找看图形宝宝在哪里(教师打开ppt课件,展示儿童简笔画如小鱼、小鸡、花等)

幼儿根据教师呈现的ppt上的图片找出图形藏在图片的哪个部位

刚才老师发现你们都能把图形找出来了,那你们能不能找找看我们身边有没有这些图形(教师启发幼儿寻找,比如窗户是长方形、镜子是正方形等,教师可以让幼儿放学后回家找一找家里有没有图

(三)、拼有趣的图形

大家有没有发现我们周围有很多事物都是用图形拼出来的,我们用这些图形来拼你想拼的图案吧(教师分发准备好的图形,教师指导幼儿拼图案,比如用长方形跟几个三角形拼成一棵雪松等)

【篇二:

幼儿园大班科学活动教案:

站起来】

幼儿园大班科学活动:

站起来

设计意图:

一次,班里一个爱好摄影的孩子从家里带来了照相机的三脚架,这引发了孩子们的极大兴趣。

有孩子问:

“这照相机的三脚架稳吗?

照相机会倒下来吗?

为什么不能做成两脚架呢?

”其实生活中处处都有“站起来”的物体。

于是,我想到可以收集生活中的各种材料,让幼儿设法使物体“站起来”,以此激发孩子们对生活中各种“站起来”的物体的关注与思考,并感受到科学并不遥远,科学就在身边。

这个活动有三个大环节:

第一环节,以轻松的“站起来”游戏导人,丰富幼儿的体验。

第二环节,尝试使物体“站起来”,其中又分两个小环节:

(1)操作与交流方法;

(2)按归纳出的三种方法将作品分类放置。

第三环节,寻找生活中“站起来的物体,将幼儿探索出的使物体“站起来”的方法与生活中各种“站起来”的物体相联系,感受其在生活中的广泛应用。

在环节的安排上我们力求互有承启,小步递进,以有效达成目标。

目标:

1.尝试让物体“站起来”,感受使物体“站起来”的方法在生活中的广泛应用。

2.愿意在集体面前大胆表达、交流自己的发现。

准备:

1.媒体准备:

游戏音乐mp3。

2.经验准备:

幼儿喜欢玩“站起来”的游戏。

3.材料准备:

剪刀、扭扭棒、木质积木、塑料积木、雪花片、塑料圆环、泡沫板、游戏棒、拱形纸片、手工纸、卷筒纸芯、木夹、书、三个呼啦圈、八幅图片(东方明珠塔、花瓶、帐篷、屋顶、相机三脚架、路牌、支撑大树的三脚木桩、相架)。

过程:

一、游戏:

师:

孩子们,让我们跟着轻松的音乐玩喜欢的游戏“站起来”吧。

(随着音乐每小段的自然休止,教师报出数字指令,让幼儿做“站起来”的动作。

如教师报数字“3”,孩子们就立即两腿站立并加一只手伏地,或者两手撑地加一条腿站立,另一条腿腾空抬起。

师(小结):

大家用了各种动作使自己站起来、站得稳,真棒!

(析:

在轻松的音乐中,幼儿听着教师的数字指令,参与“站起来”的游戏,为下一环节探索使各种材料“站起来”的方法做好经验方面的铺垫。

二、尝试使物体“站起来”

(一)操作与交流

1.简单认识材料。

看到大家玩得那么开心,桌子上那么多材料也想玩“站起来”的游戏。

这些东西都是我们生活中常见的。

让我们先来认识一下吧。

指导要点:

(1)请幼儿走到操作桌前看一看各种材料,并与同伴自由说说材料的名称及其在生活中的作用,初步满足幼儿的好奇心。

(2)提醒幼儿在接下来的操作中小心使用剪刀、游戏棒等尖锐物品。

2.探索让各种材料“站起来”的方法。

想一想、试一试怎样帮助这些材料“站起来”。

(1)鼓励幼儿在帮助一种材料“站起来”后,再去尝试帮助其他更多材料“站起来”,使幼儿在有限的操作时间里操作更多种类的材料。

(2)在幼儿能用一种方法帮助某种材料“站起来”后,鼓励幼儿探索更多方法帮助此材料“站起来”,拓展幼儿思路。

3.交流与小结。

你让什么“站起来”了?

你是怎么让它“站起来”的?

根据幼儿叙述的方法,将基本方法概括为三类(有的物体可独立站起来;

有的物体可找与它一样的物体帮忙站起来;

有的物体可找与它不一样的物体帮忙站起来)。

例如:

幼:

我把书打开,书本就能独自站在桌面上了。

原来有的物体是可以自己独自站立的。

我把两片雪花片插在一起,雪花片就站了起来。

一片雪花片找到了和它相同的朋友帮忙,互相一插就站起来了,真棒。

你还尝试过什么方

法也能使雪花片站起来吗?

我用剪刀把卷简纸芯剪出两道口子,将雪花片插在纸芯的口子上,雪花片也站起来了。

你帮雪花片找了和它不一样的纸芯朋友帮忙,还使用了工具剪刀,使纸芯有了小小的改变,这样也能帮助雪花片站起来。

我用扭扭棒把三根游戏棒绑在一起,像照相机架子一样,游戏棒就站了起来。

你帮游戏棒找来了和它不一样的朋友——扭扭棒来帮忙,结果三根游戏棒一起站了起来。

有的物体是可以自己站起来的;

有的物体找来了和自己一样的朋友帮忙,站了起来;

还有的物体找来了和自己不一样的朋友帮忙,站了起来。

幼儿在游戏中尝试了用各种肢体动作使自己“站起来”,在这里教师引导他们将方法迁移到帮助生活中的各种物品“站起来”中,并拓展幼儿思维,鼓励幼儿尝试多种方法。

(二)送物体回家

请你们用小科学家亮亮的眼睛找找看,哪些物体是自己“站起来”的,请把它们送到第

一个家。

哪些物体是请和自己一样的朋友帮忙“站起来”的,请把它们送到第二个家。

哪些物体是请和自己不一样的朋友帮忙“站起来”的,请把它们送到第三个家。

我们成功地将这些物体送回了家。

小科学家们的眼睛真亮!

鼓励幼儿按之前总结出的使物体“站起来”的三种方法,将众多作品分别送回三个“家”,了解幼儿是否已理解这种分类方法。

三、发现生活中“站起来”的物体

生活中也有很多站起来的物体。

看看你的作品和哪张照片像。

我的作品是用扭扭棒把三根游戏棒绑在一起,让游戏棒“站起来”了,它和图片上东方明珠塔的底部、照相机的三脚架、还有撑帐篷的架子都很像。

我的作品是用长方形积木撑住一本书,和图片上的相架很像。

其实生活中有许多物体“站起来”的方法和我们想出来的办法差不多,说明我们很会动脑筋。

那就让我们用善于发现的眼睛到生活中再去找一找、看一看更多用各种方法“站起来”的物体吧。

【篇三:

幼儿园大班科学教案(精选10篇)】

幼儿园大班科学教案汇总

幼儿园大班数学活动:

跳绳计数

设计思路:

在运动会跳绳比赛的过程中,孩子们对跳绳计数的结果产生了分歧,原因在于跳绳计数方法不对,计数结果不准确,孩子们觉得不公平。

《3—6岁儿童学习与发展指南》提出:

5—6岁幼儿已能发现生活中的许多问题都可以用数学方法来解决,并从中体验解决问题的乐趣。

为抓住幼儿生活中出现的“真”问题,并以此作为支持幼儿学习和发展的契机,我们设计了这次活动。

活动目的

1.初步感知生活中数学的有用和有趣。

2.尝试运用自己喜欢的方法进行跳绳计数,学习正确计数。

3.能与同伴分享合作,协商解决遇到的问题。

活动准备

1.材料准备:

来自幼儿真实生活的录像片段——“跳绳比赛争执瞬间”,记录纸和笔。

2.经验准备:

活动前请幼儿和家长一起搜集有关体育比赛的资料,观察了解各种比赛的过程和名次确定的方法;

幼儿已有跳绳和跳绳计数的经验。

重、难点分析

1.重点:

通过实践,尝试运用自己喜欢的方法进行跳绳计数,在不断增强计数兴趣的过程中学习正确计数。

准备运用实践体验法、讨论法与游戏法突破这一重点。

2.难点:

能够发现生活中有许多问题都可以用数学的方法来解决。

准备运用启发提问法、活动延伸法突破。

活动过程

1.导入活动:

观看录像,进行讨论。

小朋友们,今天老师给你们带来一段录像,请你们看一看,录像中发生了什么事情?

看完录像后提问:

(1)录像中的小朋友因为什么事情发生了争执?

(2)为什么会出现跳绳计数不清的问题?

2.第二遍录像(慢速播放),便于幼儿观察跳绳速度与计数速度的对应关系,分析现场计数时出现的问题。

提问:

(1)为什么会出现跳绳计数不清?

问题出在哪儿?

(2)如果是你,会怎样为跳绳计数?

3.小组实践,集体分享:

如何使跳绳计数更准确。

(1)幼儿分组活动,每组取一根跳绳。

幼儿可以边实践,边商讨计数方法,并通过图画标记等形式记录跳绳计数的方法。

(2)集体分享

a.分享探索过程,如:

开始计数时你们遇到了哪些困难?

你们是怎样想出解决办法的?

b.分享计数方法,如:

看跳绳小朋友跳动的脚计数;

看跳绳小朋友起伏的头计数;

看跳绳小朋友抡绳的双臂计数。

这几种方法中你最喜欢哪一种?

为什么?

c.讨论计数注意事项,如:

跳与数要对应上;

踩绳或一脚跳过另一脚没跳过,不能计数;

记清楚小朋友跳过的数,再往下接着数,并说出最后计数结果。

4.分组学习跳绳计数,请小朋友根据自己的意愿尝试跳绳记录方法,还可以探索和发现新的方法。

5.讨论:

还有哪些运动项目是通过当场计数来统计结果的?

如:

幼儿的拍球、投球、捉尾巴游戏;

体育项目中的足球、排球比赛等。

6.活动延伸:

鼓励幼儿继续运用计数方法解决体育比赛及生活中的问题,如值日生发碗筷、取午点等,并用绘画、拍照等方式把自己的做法记录下来,张贴到主题墙上,和同伴分享、交流。

活动反思

首先,本次活动将幼儿的学习与他们真实的生活紧密联系在一起,突出科学领域学习“情

景化、过程化、活动化、经验化”的特点。

通过探索“跳绳计数方法”的活动,密切数学与现实世界的联系,使幼儿从研究现实问题的实践活动中学习数学,理解数学,从而体会数学的真正价值及数学学习的无穷乐趣。

其次,活动过程符合《纲要》和《指南》的要求,即幼儿通过发现问题、分析问题、解决问题不断积累经验,并运用于新的学习活动中,有利于形成受益终身的学习品质。

第三,活动过程体现了《纲要》和《指南》倡导的以幼儿自主合作、探究为主的学习方式,而教师也更多地成为幼儿学习情境的创设者,学习活动的组织者、引导者。

教师的作用由“教授”转变为“支持”和“引导”。

幼儿园大班科学教案:

认识电池

活动目标:

1、通过观察、操作、实验、谈话让幼儿了解有关电池的一些小知识,认识电池的特征、正负极及作用,了解正确使用电池、检验电池的方法。

2、培养幼儿的动手能力和对科学探索活动的兴趣。

活动准备:

1、电动玩具若干,创设情境电池专卖柜。

2、实验操作材料人手一份:

电池一节(新、旧),灯珠一个,电线一根。

3、电池模型图,说明图(安装图)各一张。

活动过程:

一、通过观察、讨论认识电池

1、利用玩具吸引幼儿,并且拨动开关,提出问题:

玩具为什么不动?

2、证实幼儿的猜测,引出活动的主题--电池。

3、幼儿观察电池。

4、结合图片巩固幼儿的发现,小结电池的基本特征,并认识正负极。

二、掌握电池的使用方法

1、装入电池,玩具不动,找原因。

(幼儿讨论后回答)

2、罗列幼儿的三种可能性,并一一加以验证。

①电池装反了。

措施:

结合说明图,让幼儿学习正确的安装方法,巩固正、负极知识,

并请幼儿试装。

②玩具坏了。

用快用完的旧电池证明。

③电池没电了。

用新电池。

三、通过实验,检验电池

1、提出问题:

怎样才能知道电池里有没有电?

2、幼儿探索性实验,教师指导。

3、请幼儿介绍自己的方法:

利用小电珠发光来检验电池有没有电。

4、幼儿验证实验。

5、小结。

四、了解电池的作用和种类

1、利用电池专卖柜介绍普通的电池和几种特别的电池。

2、了解作用,让幼儿谈谈何处也要用电池,用到什么样的电池,并且从专卖店中找出它。

五、游戏:

配电池

研究玩具需要几节什么样的电池,并从专卖店中配好、装好后,自由地使用电动玩具游戏。

幼儿园大班数学教案:

倒计时

1、了解倒计时的含义,对计算倒计时的方法产生兴趣。

2、体会倒计时给我们生活带来的方便。

相关图片若干、月历、笔。

一、模拟看红绿灯过马路

1、导入:

前几天老师在马路上拍了两张照片,这两张照片哪里不一样?

思考:

人行红绿灯跳动的数字不一样和我们过马路有关系吗?

2、模拟过马路(两名幼儿先后模拟过马路,其余幼儿倒着数)。

3、说说各自的发现:

这里的数字是倒数的,数字越来越小,时间越来越短?

?

体会绿灯上的数字告诉我们,时间越长过马路越安全,时间越短,过马路越危险。

有了倒计时,我们过马路就更加方便、安全了。

4、绿灯上的数字是怎么变化的?

(了解用倒着数的方法发现数字是由大到小表示时间由多到少的变化)

二、寻找生活中的倒计时

1、说说生活中的倒计时现象。

2、教师依次出示照片,了解在我们的生活中有很多倒计时现象。

3、进一步发现在使用倒计时时,有的倒计时用“秒”(奥运会开幕式、火箭发射等),有的倒计时用“分”(电扇、微波炉、电热毯),有的倒计时用“天”(世博会)。

三、尝试计算倒计时

1、激发幼儿计算倒计时的愿望:

3月20号,我们要去春游了,让我们一起来做个春游倒计时牌吧。

今天是几月几号?

除了要找到今天的日期,还要找到哪个日期?

2、交流采取计算倒计时的方法,如:

顺着数;

两个两个数;

倒着数;

春游的那天不算进去等。

3、发现有了春游倒计时,让我们很清楚地知道今天离春游还有11天,可以在这一段时间里为春游做准备。

延伸:

1、为最近的节日做倒计时牌。

2、为离园做倒计时牌。

幼儿园大班科学领域:

一寸虫

绘本《一寸虫》进入班级后,很快成为了孩子们关注的焦点。

他们常常在一起讨论一寸虫是怎么样量夜莺的歌声的,夜莺的歌声到底有多长?

根据孩子们的兴趣点,我首先设计了一个阅读活动。

在此基础上,我又设计了这个数学活动,巧妙地将书中主人公“一寸虫”请出来,让他来测量纸盒,逐步引导幼儿探索正确的测量方法,使数学活动变得生动有趣。

在教学过程中,我设计了这样一些环节:

1.简单复述故事。

绘本《一寸虫》给幼儿留下的印象非常深刻。

在这个让幼儿浏览画面的环节中,我用最短的时间把幼儿自然带入故事情境,激发幼儿的兴趣。

2.两两结伴探索测量方法。

在制作一寸虫卡片时,我严格地把一寸虫做成3.33厘米,把两寸虫做成6.66厘米。

我这么做的原因是想传递给幼儿一个观念,我们要用严谨、认真

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