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游戏教学反思
游戏课教学反思
游戏是小学生喜爱的体育活动,它的内容丰富多样,形式生动活泼,对于激发学生参与运动,掌握动作技能,增进身心健康和促进社会适应能力,以及开发学生智力,培养良好道德品质等都有积极重要的作用。
游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神,竞争意识,团结合作,热爱集体和遵纪守法等优良品质。
而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。
游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。
例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至拳脚相向,也有失利的组同学之间互相埋怨,导致受指责的学生产生怯场心理而退出比赛。
这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。
这时,我抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有倾向性的使学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。
同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,以积极的心态迎接新的挑战。
性格是个性的核心要素。
良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性格和交际关系,心理健康有着密切联系。
小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交
往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。
如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询问为何大都强调客观原因。
经深入调查才得知或是因性格孤僻而导致不合群,或是因为体育成绩不理想,而没有人愿意与他们一组。
针对这一情况,我就亲自上阵,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心,融入群体。
此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。
这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格篇二:
游戏教学反思
《英语新课程标准》指出:
游戏教学可以激发和培养学生学习英语的兴趣,提高学生的语言运用能力。
因此,在教学实践中,我们会设计各种游戏活动并使之贯穿于课堂。
学生们也喜欢这们的课堂。
因为比较热闹。
可是时间一久,我们不难发现,在课上学生唱唱跳跳,说说演演,课后学生却懵懵懂懂,一知半解。
有时我们在教学过程中片面追求气氛热烈,使得学生情绪亢奋,但却影响了教学效果。
一、游戏中,我们一般会让几组同学到前面去表演。
反思:
游戏教学应遵循“面向全体”的原则。
只让两三个学生表演,虽然操练了学生所学的句型和单词,可其他学生只是在一旁观看。
实际上背离了设计游戏的原则。
新课程理念倡导面向全体,体验参与,所以,在设计游戏时,要考虑到全体性和参与度。
游戏教学是“大众戏”,不是一两个人表演的“独角戏”。
教师应尽量设计集体参与的游戏,尤其是那种需要相互协作、发扬团体精神的竞赛类游戏。
教师可采用分组活动的方法,鼓励人人参与。
教师可让每个学生在小组内先表演,再由各小组推荐一两名代表参加全班表演,组与组之间展开竞赛。
每个学生都有为小组争光和展示自己才华的机会。
这样,既可以操练语言、巩固知识,又可以培养学生的集体荣誉感和团队协作精神。
当学生有出色的表现时,教师应及时地给予表扬和适度的奖励,这样既可以满足学生的好胜心理,又能让他们有成就感,从而更好地激发他们的求知欲。
这样的游戏才是高质高效的。
二、有时我们游戏时,经常会采用一种办法。
反思:
课中游戏要“精”,日久游戏要“变”。
课堂游戏数量过多,形式过于花哨,容易喧宾夺主,造成学生忽略对教学内容的巩固和接受,使原本以学习和提高英语能力为目的的英语课,变成了游戏活动课。
所以,在教学实践中,教师选用的游戏
要精;要富有创意。
俗话说:
“把戏不可久玩。
”再精彩的游戏,如果教师一成不变地长期使用,学生也会觉得索然无味,原始的兴趣就会不复存在。
教学是一门艺术,艺术的生命在于创造。
因此,英语游戏教学想要使学生乐于接受,乐于参与,教师就应不断搜集游戏,并富有创造性地设计出新的游戏活动来激发学生的兴趣。
教师在复习课上可采用“魔力耳”、“数星星”、“单词串”、“头脑风暴”、“石头、剪刀、布”等不同的游戏形式加以变换,来激发孩子们的学习兴趣。
三、有游戏的时候,我们课堂的纪律好像不太容易能够控制。
反思:
游戏活动要组织有序,活而不乱。
小学生的天性是爱玩并且喜欢争强好胜。
有些学生做起游戏来容易忘乎所以,即使在课堂上,也会情不自禁地大呼小叫,走来窜去。
对于学生人数较多的班级,教师对课堂纪律更是难以控制。
因此,教师在组织学生游戏活动时,要充分发挥指导和调控作用,使学生做到动静有序,令行禁止。
首先,在游戏开始前教师要讲清楚游戏规则、评分标准和纪律要求。
另外,教师也要积极参与游戏活动,及时发现并解决问题。
这样,在游戏过程中即使出现一些小插曲,教师也能有规可循,有则可守,较好地控制局面。
评选出“最佳纪律奖”、“表现突出奖”、“风格高尚奖”等奖项,培养学生的自律意识,从而使课堂达到活而不乱的教学效果。
[课例一]《牛津小学英语》4aunit6服饰类单词一课,教师用“hotcrossbuns”一首歌作为课始的热身运动。
在讲完六个服饰类单词和句型后,教师选两三个学生表演时装秀,学生运用所学单词介绍自己的服饰。
课堂气氛非常活跃,孩子们玩得很尽兴。
在同学们说说笑笑、唱唱跳跳中,结束了本堂英语课。
反思一:
游戏教学必须为教学内容服务。
“hotcrossbuns”(刚出炉的小面包)这首歌与所授服饰内容不相符,
用在这里显得很牵强,偏离了教学目标。
这种为动而动,追求表面的热闹,是教师对新课程理念的曲解,违背了游戏教学的初衷,也不符合英语学习的规律。
说、唱、玩、演等游戏活动只是激发小学生对英语的学习兴趣,面不是最终的教学目标,重要的是学生在课上有什么收益,得到什么启发,而不仅仅是表面层次的快乐。
因此,我们在激发学生对英语的学习兴趣的同时,更应重视英语教学的实效性。
教师在设计游戏教学时,要充分考虑教学目标和教学内容,要以学生为主体,以任务为中心,以游戏活动为方式,设计与教学内容息息相关的教学游戏,让学生在趋于真实的环境中自主学习,感知体验,交流协作,探索发现。
只有当游戏教学为教学内容服务时,游戏才能成为辅助教学的有效工具,教师才能达到寓教于乐的真正目的。
反思二:
游戏教学应遵循“面向全体”的原则。
上例中教师只让两三个学生表演,虽然操练了学生所学的句型和服饰类单词,可其他学生只是在一旁观看。
这实际上是背离了设计游戏的原则。
新课程理念倡导面向全体,体验参与”,所以,教师在设计游戏时,要考虑到全体性和参与度。
游戏教学应该是“大众戏”,而不是一两个人表演的“独角戏”。
教师应尽量设计集体参与的游戏,尤其是那种需要相互协作、发扬团体精神的竞赛类游戏。
如上例教师可采用分组活动的方法,鼓励人人参与。
教师可让每个学生在小组内先介绍自己的服饰,再由各小组推荐一两名代表参加全班表演,组与组之间展开竞赛。
每个学生都有为小组争光和展示自己才华的机会。
这样,既可以操练语言、巩固知识,又可以培养学生的集体荣誉感和团队协作精神。
当学生有出色的表现时,教师应及时地给予表扬和适度的奖励,这样既可以满足学生的好胜心理,又能让他们有成就感,从而更好地激发他们的求知欲。
这样的游戏才是高质高效的。
[课例一]《牛津小学英语》4bunit6交通工具一课,教师在讲课
过程中穿插了各种有关交通工具的游戏,使学生整堂课都处在娱乐的状态中,忽略了要学习的内容。
反思三:
课中游戏要“精”,日久游戏要“变”。
课堂游戏数量过多,形式过于花哨,容易喧宾夺主,造成学生忽略对教学内容的巩固和接受,使原本以学习和提高英语能力为目的的英语课,变成了游戏活动课。
所以,在教学实践中,教师选用的游戏要精;要富有创意。
俗话说:
“把戏不可久玩。
”再精彩的游戏,如果教师一成不变地长期使用,学生也会觉得索然无味,原始的兴趣就会不复存在。
课后笔者了解到,“guessinggame”这种竞猜游戏活动自三年级就开始了,学生早己经玩厌了。
显然,这位老师没有很好地了解学生渴望新奇的心理。
教学是一门艺术,艺术的生命在于创造。
因此,英语游戏教学想要使学生乐于接受,乐于参与,教师就应不断搜集游戏,并富有创造性地设计出新的游戏活动来激发学生的兴趣。
如教师在复习课上可采用“魔力耳”、“数星星”、“单词串”、“头脑风暴”、“石头、剪刀、布”等不同的游戏形式加以变换,来激发孩子们的学习兴趣。
[课例二]《剑桥少儿英语》一级下册“shoppingintheclassroom”一课,教师不辞辛苦地将教室布置成琳琅满目的商场,目的是让学生在具体面生动的购物体验中主动学习。
然而教学过程中学生的表现让这位老师始料未及。
学生们看到课桌上摆放着各种精致的玩具和美味的食品,都扯着喉咙喊:
“我买这个!
”“我要那个!
”,“快把这个东西拿给我!
”大家都争先恐后地抢购自己喜爱的物品,教室顿时成了集贸市场,人声鼎沸,秩序混乱。
据笔者观察统计62人的班级仅有11人运用了刚学的购物句型。
反思四:
游戏活动要组织有序,活而不乱。
小学生的天性是爱玩并且喜欢争强好胜。
有些学生做起游戏来容易
忘乎所以,即使在课堂上,也会情不自禁地大呼小叫,走来窜去。
对于学生人数较多的班级,教师对课堂纪律更是难以控制。
因此,教师在组织学生游戏活动时,要充分发挥指导和调控作用,使学生做到动静有序,令行禁止。
首先,在游戏开始前教师要讲清楚游戏规则、评分标准和纪律要求。
另外,教师也要积极参与游戏活动,及时发现并解决问题。
这样,在游戏过程中即使出现一些小插曲,教师也能有规可循,有则可守,较好地控制局面。
如上例,教师可指导学生分组购物,一组购物时,其他小组的同学注意观看、倾听,最后教师根据各小组的竞赛表现,评选出“最佳纪律奖”、“表现突出奖”、“风格高尚奖”等奖项,培养学生的自律意识,从而使课堂达到活而不乱的教学效果。
总之,英语游戏活动给当今的英语教学注入了生机和活力,教师针对教学目的而设计的游戏活动可以起到寓教于乐的作用。
如果教师在设计游戏活动时能注意上述几种情形,不仅能提高学生的学习兴趣,还能够使学生在更生动、更有趣的情境中提高语言的运用能力。
相信在广大教师的不断实践和反思下,英语游戏活动教学将会展现出无穷的魅力!
篇三:
《有趣的游戏》教学反思
《有趣的游戏》教学反思
教学案例:
一、导入
1、游戏:
头脑健美操
做与老师说的相反的事,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。
现在游戏正式开始!
哭、拍左肩、抬头、坐下、举右手、闭左眼、低头、起立
2、谈话激趣:
你们觉得这个游戏怎么样?
(引出“有趣”,出示课题后让学生读准题目“有趣的游戏”)
3、回顾(老师提供句式,帮助孩子说完整的话):
(1)你玩过什么游戏?
出示:
“我玩过( )和( )的游戏。
”
(2)你和谁玩过这些游戏呢?
出示:
“我和( )玩过( )的游戏”。
(3)你们觉得什么游戏最有趣?
出示“我觉得( )的游戏最有趣。
”
(4)同桌选择其中一个句子互相说(要求:
和别人说话的时候要看着他的眼睛,用眼神来帮助交流。
)
(5)你在玩这些游戏的时候心情怎么样?
(板书:
心情)
二、开展游戏,玩中体验
1、体验游戏:
吹吹小羽毛(正音“吹”,并讲述游戏规则)
2、引导观察:
3、引导学生说说这个游戏有趣的地方。
(注意让学生认真倾听)
4、同桌交流:
讲清楚游戏哪里有趣,还可以讲讲你的心情怎么样
三、总结延伸
1、游戏体验:
游戏宝盒的故事
2、分组抽签,决定游戏内容及游戏的场地(吹羽毛 摸人 过山洞)
3、学生尽情游戏
4、全班汇报:
(1)你玩了什么游戏?
有趣吗?
(2)想不想知道他们玩游戏的情况?
谁来问?
(3)自己去找同学了解他们组的游戏
5、教师总结
四、课外拓展:
我是小记者(调查爸爸妈妈小时候玩过的游戏)
反思:
语文新课标中对于低段年级的口语交际目标是:
学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯。
能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容。
听故事、看音像作品,能复述大意和精彩情节。
能较完整地讲述小故事,能简要讲述自己感兴趣的见闻。
与别人交谈,态度自然大方,有礼貌。
有表达的自信心。
积极参加讨论,对感兴趣的话题发表的意见。
口语交际的教学,就是要培养学生的口语交际能力,培养学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交流的素养。
而作为一个语文教师的任务,则是要努力选择贴近生活的话题,采用灵活的形式组织教学,不必过多传授口语交际知识。
因此在这一次的口语交际课中,我作了以下的尝试:
1、以游戏贯穿教学。
学生在实践活动中进行动手、观察、体验、想象、创新。
这一次的口语交际课,我设计了一连串的游戏活动,能丰富口语交际的内容,掌握口语交际的方法技巧,提高听、说、交往的能力。
如导入新课时的“头脑健美操”,学生在意外和兴奋中,非常积极地参与这个活动。
在他们的手忙脚乱中,既让学生迅速地进入了课堂教学,也在轻松愉悦的氛围中明了了交际的主题。
在教学中,我还进行了两次游戏:
吹吹小羽毛 游戏宝盒,前一次为指名上台活动,全班以此为观察点进行交际训练,第二次则以分小组的形式,让全班的孩子