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UG高级建模的学习

UG高级建模学习-实体造型实例1

 发布日期:

2010-3-30[收藏评论没有找到想要的知识]

1.6.1 建立一个新文件

进入UG的主界面后先要建立一个新文件。

如图1-88所示,选择命令File?

New,系统将会打开一个建立新文件对话框,在该对话框的文本输入框中键入该文件的名称“sample1”,选择单位为Inches(英尺),单击OK即完成了新文件的创建。

图1-88 建立一个新文件

1.6.2 构建与编辑圆柱体1

1.打开应用模块的实体建模主界面

当新建了一个零件的文件之后,首先要选择Application?

Modeling命令打开实体建模的主界面,系统将会自动显示各种建模的工具栏图标,以便进行圆柱体1的构建,如图1-89所示。

图1-89 打开实体建模的主界面

2.设置圆柱体1的各项参数

打开实体建模的主界面之后,在工具栏中点击图标

Cylinder,系统将会打开构建圆柱体对话框。

在该对话框中选择选项Diameters,Height(直径,高度),将会弹出一个矢量创建对话框。

在该对话框中单击图标

(正Z轴),选择圆柱1的方向为正Z轴向,然后单击OK键,系统将会显示圆柱体参数设置对话框,在该对话框的文本输入框中分别输入Diameters(直径)为28,Height(高度)为12,如图1-90所示。

图1-90 设置圆柱体1的各项参数

3.完成圆柱体1的创建

完成圆柱体的各项设置后,系统将会显示点创建对话框,在该对话框中单击Reset(重置)按钮后单击OK键,既可完成圆柱体1的创建,如图1-91所示。

图1-91 完成圆柱体1的创建

4.选取欲导圆角的边

圆柱体1创建之后接着对它进行导圆角的编辑操作。

首先选取将要导圆角的边缘线,在工具栏中单击按钮

EdgeBlend,系统将会自动显示导圆角对话框。

在该对话框中的圆角类型选项组内选择Edge(边缘)单选按钮,同时在DefaultRadius(默认半径)文本输入框中输入导圆角半径为4,在图形窗口中选择将要进行导圆角的边缘线,如图1-92所示。

图1-92 选取欲导圆角的边

5.完成圆柱体1的导圆角操作

选取边缘线之后,将会再次显示导圆角对话框,在该对话框中单击OK键,既可完成圆柱体1圆角特征的创建,如图1-93所示。

图1-93 完成圆柱体1的导圆角操作

1.6.3 产生挖空特征

1.选取种子面

当完成导圆角特征的创建之后,首先在实体编辑工具栏中单击图标

Hollow,系统将自动打开创建挖空特征对话框,在该对话框中点击图标

Face,选择挖空类型为面挖空,然后在DefaultThickness(默认厚度值)文本输入框中输入1,同时按照选择步骤的提示,激活按钮

,在图形窗口中选取圆柱体1的底面作为种子面(即挖空特征将要贯穿的表面),如图1-94所示。

图1-94 选取种子面

2.完成薄壳特征1

完成厚度值的输入与种子面的选取之后,返回挖空特征创建对话框中单击OK键,既可完成挖空特征1的创建,如图1-95所示。

图1-95 完成薄壳特征1

1.6.4 创建圆柱体1侧面孔特征

1.移动工作坐标系

完成挖空特征的创建之后,选择命令WSC?

Origin,系统将会自动打开一个点创建对话框,在该对话框的文本输入框中分别输入XC=0、YC=0、ZC=4,并且单击OK键,完成工作坐标系的移动,如图1-96所示。

图1-96 移动工作坐标系

2.完成被剪除圆柱体参数的设置

坐标移动之后,再次单击图标

,在弹出的圆柱体创建方式对话框中选择选项Diameters,Height(直径,高度)选项,系统将会自动显示矢量创建对话框。

在该对话框中点击图标

,同时在J的文本输入框中输入-1,单击OK键,系统将会在图形窗口中自动显示所设置的圆柱体轴向,如图1-97所示。

图1-97 矢量创建对话框

设置完了圆柱体的轴向后,将会弹出圆柱参数设置对话框,在该对话框中分别输入Diameters(直径)为5,Height(高度)为20,单击OK键。

系统将会自动打开一个点创建对话框。

在该对话框中单击Reset(重置)按钮,同时单击OK键,紧接着将会弹出布尔运算对话框,在该对话框中选择选项Subtract(剪除),既可完成圆柱体1侧面孔特征的创建,如图1-98所示。

图1-98 完成被剪除圆柱体参数的设置

1.6.5 创建圆柱体2

1.选取圆柱体2的创建起始点

完成圆柱体1侧面孔特征的创建之后,单击Back键返回矢量创建对话框,在该对话框中选择图标

,同时在K的文本输入框中输入—1,设置圆柱体2的轴向为Z轴负方向,单击OK键。

系统将会自动打开圆柱体2的参数设置对话框,在该对话框中输入直径为8,高度为22,单击OK键。

在接着弹出的点创建对话框中单击图标

,同时在图形窗口中选取圆形的边缘向,既以该圆形的中心作为圆柱体2创建的起始点,如图1-99所示。

图1-99 选取圆柱体2的创建起始点

2.完成圆柱体2的创建

起始点设定完成之后,将会弹出布尔运算对话框,选择布尔运算为Create(创建),既可产生圆柱体2,如图1-100所示。

图1-100 完成圆柱体2的创建

UG高级建模学习-实体造型实例2

 发布日期:

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1.6.6 创建与编辑管体

1.设置旋转坐标的参数

完成圆柱体2的创建之后,首先选择命令WCS?

RotateWCS,系统将会打开工作坐标系旋转对话框。

在该对话框中选择选项-YCAxis—?

ZC(Y轴反转:

以X轴转向Z轴),并在Angle(角度)文本输入框中输入旋转角度值为90,同时单击OK键,如图1-101所示。

图1-104 完成绘制线段

5.设定模型视图的方向

完成绘制线段后,首先要改变视图的方向,在图形窗口中单击鼠标右键,将会弹出快捷菜单,在该快捷菜单中选择菜单项OrientView?

Right,得到模型的右视图,如图1-105所示。

图1-105 设定模型视图的方向

6.完成导圆角操作

接着再次单击图标

,打开基本曲线创建对话框。

在该对话框中单击图标,此时将会显示曲线圆角对话框。

在该对话框中点击图标,同时在Radius(半径值)文本输入框中输入导圆角的半径值为20,接着在图形窗口中按顺序选取将要进行导圆角的两条曲线:

曲线1和曲线2,并选取一点作为圆角的圆心所在,系统将会自动完成这两条曲线的圆角过渡,如图1-106所示。

图1-106 完成导圆角操作

7.选取轨迹线

完成绘制线段导圆角之后,在特征工具栏中单击图标

,系统将会自动打开Tube(管体)参数设置对话框,在该对话框中输入管体的OuterDiameters(外缘直径)为6,InnerDimeters(内圆直径)为0,单击OK键。

将会弹出选取管体轨迹线对话框,在该对话框中选择选项Curve(曲线),同时在图形窗口中选取上一步创建的线段,如图1-107所示。

图1-107 选取轨迹线

8.选择合并选项

设置完了管体的轨迹线之后,在选取管体轨迹线对话框中单击OK键,将再次返回选取管体轨迹线对话框,在该对话框中单击OK键,将会打开布尔运算对话框。

选择布尔运算为Unite(合并),弹出选取合并目标实体对话框,如图1-108所示。

图1-108 选择合并选项

9.完成管体和圆柱体2的合并

在图形窗口中选取圆柱体2作为管体合并的目标实体,单击OK键,系统将会自动生成一个管体,同时该管体与圆柱体2合并为一体,如图1-109所示。

图1-109 完成管体和圆柱体2的合并

10.选取种子面

完成管体的合并之后,首先在特征工具栏中单击图标

Hollow,系统将自动打开创建挖空特征对话框,在该对话框中点击图标

Face,选择挖空类型为面挖空,然后在DefaultThickness(默认厚度值)文本输入框中输入1,同时按照选择步骤的提示,激活按钮

,在图形窗口中选取管体的两个端面作为种子面(即挖空特征将要贯穿的表面),如图1-110所示。

图1-110 选取种子面

11.完成管体的挖空特征的创建

完成挖空特征参数的设置和种子面的设置后,在挖空特征创建对话框中单击OK键,既可实现管体挖空特征的创建,如图1-111所示。

图1-111 完成管体的挖空特征的创建

UG高级建模学习-实体造型实例3

 发布日期:

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1.6.7 创建与修剪矩形实体

1.创建一个矩形实体

完成管体挖空特征的创建之后,首先在特征工具栏中单击图标

Block,系统将会自动打开创建矩形实体的方式对话框,在该对话框中选择选项TwoDiagonalPoint,以确定用两个对角点的方式创建一个矩形实体。

接着将会弹出点创建对话框,在该对话框中输入第一点的坐标值为XC=-2,YC=0,ZC=-0.5,单击OK键。

在接着弹出的点创建对话框中输入第二点的坐标值为XC=20,YC=20,ZC=0.5,单击OK键,既可产生矩形实体,如图1-112所示。

图1-112 创建一个矩形实体

2.选取修剪的目标实体

创建矩形实体之后,在实体编辑工具栏中单击图标

TrimBody,系统将会自动打开修剪形体的选取对话框,并提示选取目标实体,此时选取矩形实体,然后返回选取对话框中单击OK键,如图1-113所示。

图1-113 选取修剪的目标实体

3.选取修剪工具表面1

选取目标实体后,系统将会弹出定义修剪工具表面的方式对话框,此时选取表面1为修剪工具表面,如图1-114所示。

图1-114 选取修剪工具表面1

4.选取修剪工具表面2、3

选取修剪面1之后,实体上会自动显示修剪方向,接着继续选取表面2为修剪工具表面2,同样会自动显示修剪方向2;此时继续选取表面3为修剪工具表面3,如图1-115所示。

图1-115 选取修剪工具表面2、3

5.确定选取修剪工具表面

选取修剪工具表面3之后,同样会显示修剪方向3,接着返回修剪形体的选取对话框,单击OK键,完成选取修剪工具表面,如图1-116所示。

图1-116 确定选取修剪工具表面

6.完成部分实体修剪

选取修剪工具表面之后,在选取对话框中单击OK键,系统将会自动打开修剪形体的接受对话框,在此对话框中双击AcceptDefaultDirection(接受默认方向)选项,既可实现部分实体修剪,如图1-117所示。

图1-117 完成部分实体修剪

7.选取相同的目标实体

完成部分修剪之后,继续选取目标实体,此时选取修剪后的实体,并返回选取对话框,单击OK键,如图1-118所示。

图1-118 选取相同的目标实体

8.定义修剪面

选取目标实体之后,系统将会自动打开定义方式对话框,在此对话框中选择DefineCylinder(定义圆柱面),接着系统将会弹出定义圆柱表面的对话框,在该对话框中单击Arc/Circle(弧/圆弧),此时会弹出选取对话框,然后选取内部圆弧为修剪工具表面,如图1-119所示。

图1-119 定义修剪面

9.显示修剪方向

选取内部圆弧为修剪工具表面之后,返回修剪形体的选取对话框,在该对话框中单击OK键,这时会在实体上显示修剪方向,如图1-120所示。

图1-120 显示修剪方向

10.完成修剪实体

在显示修剪方向的同时,系统会自动弹出修剪形体的接受对话框,在该对话框中,单击ReverseDefaultDirection(反转默认方向),即可实现修剪实体,如图1-121所示。

图1-121 完成修剪实体

11.选取欲结合的目标实体

完成修剪实体之后,在实体运算工具栏中单击图标

Unite,系统将自动打开结合的选取对话框,接着开始选取目标实体,如图1-122所示。

图1-122 选取欲结合的目标实体

12.完成实体结合

选取目标实体之后,系统将会自动弹出类选择对话框,接着选取工具实体,并返回类选择对话框,单击OK键,即可实现实体结合,如图1-123所示。

图1-123 实体结合对话框

实体结合后的结果如图1-124所示。

图1-124 实体结合的结果

1.6.8 创建方形凸台特征

1.选取方凸型的置放面

完成实体修剪之后,在特征工具栏中单击图标

Pad,系统将会自动打开方凸特征的类型对话框,在该对话框中单击Rectangular(矩形)选项,系统将会自动弹出选取置放面对话框,此时选取表面为置放面,如图1-125所示。

图1-125 选取方凸型的置放面

2.选取水平参考线

选取置放面之后,系统将会自动弹出定义水平参考的对话框,此时选取实体边线为水平参考,如图1-126所示。

图1-126 选取水平参考线

3.选取平行参考1

选取实体边线为水平参考后,系统将会自动弹出矩形方凸特征的参数对话框,在该对话框中的文本输入框长度(Length)中键入3,宽度(Width)中键入1,高度(Height)中键入8,转角半径(CornerRadius)和拔模角度(TaperAngle)在这里不输入;输入完成之后,单击OK键,然后在显示的定位对话框内单击图标

(平行定位),接着系统将会弹出平行的选取对话框,并选取目标实体的边缘为平行参考,如图1-127所示。

图1-127 选取平行参考1

4.选取平行参考2

选取边缘为平行参考1后,在设定圆弧位置对话框中,单击ArcCenter(圆弧中心),接着选取方凸特征的中心位置,使其为平行参考2,如图1-128所示。

图1-128 选取平行参考2

5.完成平行定位

平行参考2选取完成之后,系统将会自动打开表示创建(CreateExpression)的定位尺寸对话框。

在该对话框的文本输入框中输入尺寸5,并单击OK键,既可完成平行定位,如图1-129所示。

图1-129 完成平行定位

6.设定垂直参考1

完成平行定位之后,系统将会自动打开Positioning(定位)对话框,在该对话框中单击图标

(垂直定位),系统将会显示选取垂直参考对话框,接着在图形窗口中选取目标实体的边缘线作为垂直参考1,如图1-130所示。

图1-130 设定垂直参考1

7.设定垂直参考2

设定垂直参考1结束之后,接着在图形窗口中选取方形凸台特征下方的边缘线作为垂直参考2,如图1-131所示。

图1-131 设定垂直参考2

8.完成垂直定位

垂直参考2选取完成之后,在CreateExpression(表示创建)对话框的定位尺寸对话框中输入定位尺寸为2,同时单击OK键既可完成该方向凸台的垂直定位,如图1-132所示。

图1-132 完成垂直定位

9.选取角度参考1

完成方形凸台的垂直定位之后,在Positioning(定位)对话框中单击图标

(角度定位),系统将会自动打开选取角度的参考对话框,在图形窗口中选择目标实体的边缘线作为角度的参考1,选取方形凸台的边缘线作为角度参考2,如图1-133所示。

图1-133 选取角度参考1

10.创建方凸特征

完成角度参考线的设置之后,系统将会在图形窗口中自动的显示两个参考线之间的角度值,同时弹出设置新的角度值的对话框,在该对话框的文本输入框中输入新的角度值为45,单击OK键,系统将会自动完成该方形凸台的创建和定位,如图1-134所示。

图1-134 创建方凸特征

UG高级建模学习-实体造型实例4

 发布日期:

2010-3-30[收藏评论没有找到想要的知识]

1.6.9 特征的圆形数组

1.创建基准轴

创建方凸形特征之后,单击工具栏中的图标

DatumAxis,系统将自动打开基准轴对话框,接着在该对话框中的FixedDatumAxis(固定基准轴)模式中,选择XC-axis选项,单击OK键,即可创建XC为基准轴,如图1-135所示。

图1-135 创建基准轴

2.设定圆形数组选项

创建基准轴之后,单击工具栏中的图标

InstanceFeature,系统将会自动打开构建复体方式对话框,在该对话框中选择CircularAnay(圆形数据)选项;并在选取特征对话框内选取RECTANGULARPAD(11)后,单击OK键;接着在参数对话框内,输入含本身的数量(Number)为3、旋转角度(Angle)为-45,且单击OK键完成设定,如图1-136所示。

图1-136 设定圆形数组选项

3.完成圆形列

选项与参数设定之后,系统将自动弹出定义旋转轴的设定对话框,在该对话框中选择DatumAxis(基准轴)选项,接着在系统显示的选取旋转轴对话框中,选取FIXEDDATUMAXIS(13),并单击OK键,接着在弹出的确认对话框中,单击Yes选项,即可完成圆形列,如图1-137所示。

图1-137 完成圆形列

1.6.10 方形凸台特征的镜像

1.创建基准平面

完成圆形列之后,单击工具栏中的图标

DatumPlane,系统将打开基准平面对话框,接着在该对话框中的FixedDatumPlane(固定基准平面)模式中选择XC-YC,并单击OK键,完成创建XC_YC的基准平面,如图1-138所示。

图1-138 创建基准平面

2.选取欲镜像的特征

在选取基准平面之后,单击工具栏中的图标

InstanceFeature,系统将自动打开构建复体方式对话框,在该对话框中选择MirrorFeature(镜像特征)选项;先按住Ctrl键,再在实体特征文本框中,选取INSTANCE(0)(11)/RECTANGULARPAD(11)、CIRCULAR_ARRAY(13)后,单击图标

,即可完成选取,如图1-139所示。

 1-139 选取欲镜像的特征

3.选取镜像平面

选取欲镜像的特征后,在镜像特征对话框中单击图标

MirrorPlane,然后选取基准面为镜像平面,如图1-140所示。

图1-140 选取镜像平面

4.创建镜像特征

选取镜像面之后,返回镜像特征对话框,单击OK键,即可完成镜像特征,如图1-141所示。

图1-141 创建镜像特征

1.6.11 构建攻丝特征

1.完成圆柱体1的各项设定

创建镜像特征后,在工具栏中单击图标

Cylinder,系统将会自动打开构建圆柱体的对话框,在该对话框中,单击Diameters,Height(直径,高度)选项,接着在向量菜单中单击图标

DatumAxis,且在实体上选取基准轴后,返回菜单内单击OK键,如图1-142所示。

图1-142 完成圆柱体1的各项设定

2.创建圆柱体1

基准轴选取完成之后,系统将会自动打开在圆柱参数设置对话框,在该对话框中输入直径为10、高度为12,单击OK键,将会弹出点创建对话框。

在点创建对话框的文本输入框中输入XC=-4,YC=0,ZC=0,最后在紧接着弹出的布尔运算对话框中选择选项Create,即可产生圆柱体1,如图1-143所示。

图1-143 创建圆柱体1

3.定义向量方向的点

圆柱体1创建之后,再返回矢量创建对话框,在该对话框中点击图标

(两点确定方向),同时在图形窗口中按顺序分别选择圆柱体1的外圆线和端面的外部圆弧,如图1-144所示。

图1-144 定义向量方向的点

4.定义构建的起始点

完成矢量方向点的定义之后,返回矢量创建菜单中单击OK键,同时在圆柱参数设置对话框的文本输入框中输入直径为10,高度为4,单击OK键,系统将会自动打开一个点创建对话框,在该对话框中单击图标

(中心点),并且在图形窗口中选择圆柱体1端面的外圆弧,使其圆心成为构建的起始位置,如图1-145所示。

图1-145 定义构建的起始点

5.创建圆柱体2

设定起始位置之后,将会弹出布尔运算对话框,在该对话框中选择Create(创建)选项,即可产生圆柱体2,如图1-146所示。

图1-146 创建圆柱体2

6.选取欲攻丝的圆柱面

当完成圆柱体的创建之后,首先在实体运算工具栏中单击图标

Thread,系统将会自动打开创建攻丝特征对话框,在此对话框中选择选项Detailed,确定攻丝特征类型为详细,接着在图形窗口中选取将要进行攻丝的圆柱外表面,如图1-147所示。

图1-147 选取欲攻丝的圆柱面

7.完成攻丝特征

选取将要进行攻丝的圆柱表面之后,在图形窗口中将会自动显示攻丝轴方向,同时在攻丝对话框中将会激活攻丝特征设置选项,在各个选项的文本输入框中分别输入MinorDiameter(小直径)为8,Length(长度)为6,Pitch(节距)为2,大直径为内定值,而角度和旋转方向都取默认值,设置完毕后单击OK键,即可完成攻丝特征的创建,如图1-148所示。

图1-148 完成攻丝特征

1.6.12 结合与修剪实体

1.选取欲结合的目标实体

完成攻丝特征后,在实体运算工具栏中单击图标

Unite,系统将会自动打开实体结合对话框,在图形窗口中选取将要进行实体结合的目标实体,如图1-149所示。

图1-149 选取欲结合的目标实体

2.选取工具实体1、2

完成目标实体的选取后,系统将会自动打开一个类选择对话框,在图形窗口中分别选择工具实体1和工具实体2,如图1-150所示。

图1-150 选取工具实体1、2

3.完成实体结合

完成工具实体的选取后,返回类选择对话框,单击OK键,即可完成实体的结合,如图1-151所示

图1-151 完成实体结合

4.选取修剪的目标实体

实体结合完成后,在实体编辑工具栏中单击图标

(修剪实体),系统将会打开修剪形体的选取对话框,并提示选取目标实体,在图形窗口中选取结合实体,如图1-152所示。

图1-152 选取修剪的目标实体

5.选取两个圆柱面为修剪面

选取目标实体后,返回选取对话框中单击OK键,系统将会自动显示定义修剪面的凡是对话框,接着选取两个圆柱表面作为修剪面,而在所选取的表面上会自动显示修剪方向,如图1-153所示。

图1-153 选取两个圆柱面为修剪面

6.完成修剪实体

显示修剪方向后,接着在修剪形体的接受对话框中,选择ReverseDaultDirection(反转默认的方向),即可完成修剪实体,如图1-154所示。

图1-154 完成修剪实体

7.选取欲结合的目标实体

完成修剪实体之后,再在实体运算工具栏中单击图标

Unite,系统将会自动打开实体结合对话框,在图形窗口中选取将要进行实体结合的目标实体,如图1-155所示。

图1-155 选取欲结合的目标实体

8.完成实体结合

目标实体的选取完成之后,系统将会自动打开一个类选择对话框,在该对话框的提示下在图形窗口中选取目标实体,然后单击OK键,即可完成实体的结合,完成整个模型的创建,如图1-156所示。

图1-156 完成实体结合

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