三国群英传7修改基础教程.docx

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三国群英传7修改基础教程

首先,非常非常非常感谢van大的RPGViewerBuild,对van大高尚的品德和高超的技术表示敬仰。

其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,切记切记,先备份啊。

好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具:

1、RPGViewerBuild,我已经把支持文件一次都拷入里边了,解压开就直接可用了---------------再次感谢下van大制作了如此功能强大的RPGViewerBuild

2、内码转换软件(我用的是东方快车),其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以。

但在修改前,还是先介绍下群六那几个pck源文件的内容:

GameData.PCK----游戏的声音、音乐文件,字体文件、貌似还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有)

Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片

Patch.pck--这个是重点了,武将、武器、道具、马匹..................等等的信息,都存放在这个文件里

修改的内容:

一、如果想修改图片,那难度太大了,头像可以考虑,不过要符合群英传的shp格式才行。

具体就自己研究吧。

二、我只想讲,修改Patch.pck的内容,具体Patch.pck里边内容详细修改说明在后面。

修改36的Patch.pck源文件,首先注意备份,改坏了别怪我,这个是一次性修改的源文件啊。

我把简体繁体的Patch.pck文件都解包看过,其实里边都是繁体字,只是简体版的在游戏里调用简体字表示。

一、打开RPGViewer.exe,如下图,点文件---打开---台湾---奥汀---三国群英传系列---三国群英传6,选择36的安装文件夹就可以了。

第一次使用选择下,以后就不用选了。

二、在左边出现的pck文件上选中Patch.pck,如下图

三、然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---解包,选择下解包的路径,如下图

四、解包后生成两个文件夹:

Script、Setting,Script文件夹不用管,打开Setting文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了。

就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。

1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起yi是184年1月1日开始

[AGE]

No=001

m_Year=184

m_Month=1

m_Day=1

m_Time=0

2、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将“特性”里的“元帅”,如

[ArmyGroupSkill]

NO=1

Name=行军

Data01=2

Data02=

Data03=

Data04=

Data05=

Data06=

Data07=

Data08=

Data09=

Data10=

IsUsed=1

数值Data01=2,在大地图上速度快,改为4就更快了,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。

大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01=4。

[ArmyGroupSkill]

NO=5

Name=?

王道

Data01=16,100

Data02=

Data03=

Data04=

Data05=

Data06=

Data07=

Data08=

Data09=

Data10=

IsUsed=1

王道的收服率为Data01=16,100,只有16%,喜欢就改高点。

3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如

[ArmySkill]

NO=12

Name=慧眼

Data01=30

Data02=

Data03=

Data04=

Data05=

Data06=

Data07=

Data08=

Data09=

Data10=

IsUsed=1

可以看出慧眼的施展机率为30%

4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。

简单说明下:

[BFMAGIC]

No=101------------------------武将技编号

Name=?

神鹭空袭-----------武将技名称

Level=30-----------------------所需等级

MP=50--------------------------消耗技力

Ball=1

LevelUpMagic=

DamageType=

Power=29----------------------敌方主将伤害值

SolPower=2--------------------敌方小兵伤害值

Heal=

Str1=200-----------------------学习的武力上限

Str0=70-------------------------学习的武力下限

Int1=200-----------------------学习班的智力上限

Int0=0--------------------------学习的智力下限

Ter1=----------------------------地形强化

Ter2=

Ter3=

Ter4=

Wea1=--------------------------气候强化

Wea2=

Time1=2;?

夜晚-------------时间强化

Time2=

NoTer1=8;室内------------无效地形

NoTer2=

NoTer3=

NoTer4=

NoWea1=2;?

下雨-------无效气候

NoWea2=3;?

下雪

NoTime1=-------------------无效时间

NoTime2=

General=1

NoPK=1

Ex=203

Atk=1

Race=1

IsCombo=

ComboData=--------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)

IsUsed=1

5、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。

[CITY]

No=1

Name=西凉

Lord=518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空

Chief=

Adviser=

People=112500----------------人口

PeopleHeart=600--------------民心

Money=163--------------------金钱

Defend=125-------------------开发

Economics=138-----------------防御

ReserveSoldierNumCur=20----预备兵

IsEvent=0

IsEventOpen=

DefaultTower=52

IsUsed=1

6、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,如

[CITY_ITEM]

City=1;西凉

item[1]=152;碎锤

item[2]=6;链球兵符

item[3]=267;骆驼

item[4]=147;凤绫锤

item[5]=141;掉刀

item[6]=260;汗血马

item[7]=134;鬼刃刀

item[8]=499;冲锤总论

item[9]=126;西域镰刀

item[10]=120;天罡斧

注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,依此类推。

7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:

[GenSkill]

No=151

Name=?

吕布

BFMagic=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

SFMagic=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

GenSkill=1,3,6,0,0,0,0,0,0,0;骁勇,斗志,飞马---------个人特性

ArmySkill=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性

ArmyGroupSkill=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性

想怎么加,加上吧,注意,GenSkill=1,3,6,0,0,0,0,0,0,0,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了

8、Format.ini,所有阵型资料,就自己研究下吧

9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件

10、General01.ini,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。

[GENERAL]

No=561----------------------武将编号

Name=赵云-----------------武将姓名

Str=97----------------------出场武力

Int=88----------------------出场智力

HP=133.5-------------------出场体力

MP=48---------------------出场技力

Justice=98-----------------义理

Personality=75-----------相性

Morale=85-----------------出场士气

Weapon=204;短雉枪----出场武器

Horse=272;黄鬃马-------出场座骑

Formation=5---------------出场阵形

SolType1=5;短枪兵-----出场兵种(默认)?

SolType2=9;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?

Weapon0Exp=20-------出场剑系必杀熟练度

Weapon1Exp=20-------出场扇系必杀熟练度

Weapon2Exp=20-------出场刀系必杀熟练度

Weapon3Exp=40------出场枪系必杀熟练度

Weapon4Exp=20------出场弓系必杀熟练度

ExSuperAtk=406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有

ExSuperAtkExp=210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210

FRelation=

RParent=0----------------有血缘关系的

RLord=579;刘备--------自动投奔对象

RMarriage=0

IsResurgable=1

FaceID=561---------------头像编号

ResID=011------------------战场造型编号

stringID_FullName=561

stringID_SecondName=561

stringID_FirstName=561

stringID_CallMySelf=561

stringID_Appellation=561

Sex=1------------------------性别,0为女

Race=0

DefaultTitle=1;侍郎--------初始官职

IsEvent=

ExtraType=

EventType=

OffsetZ=

IsUsed=1

11、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊

12、Thing.ini,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,如

[THING]

No=157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到

Name=?

神鬼方天戟------------物品名称

Type=2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等

Param1=3

Param2=--------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40

Param3=

Param4=

Param5=

ScriptNo=17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18

ScriptHit=30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率

SFResID=

BFResID=116

BFWResID=7

IconID=157----------------------物品图片编号

IsRare=5

Count=1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把

Level=31-----------------------使用等级

HP=10--------------------------加体力

MP=10-------------------------加技力

Str=19-----------------------加武力

Int=---------------------------加智力

Speed=11--------------------速度

Loyal=13

Rate=1

ResponseTime=-5

Price=1------------------------卖的价格

BFMagic01=118;?

飞鬼戟-------附加武将技1

BFMagic02=77;?

神鬼乱舞-------附加武将技2

BFMagic03=127;大地狂啸-------附加武将技3

BFMagic04=117;五岳华斩-------附加武将技4

BFMagic05=128;泰山压顶-------附加武将技5

SFMagic01=66;封武将技-------附加军师技1

SFMagic02=127;绝地之眼-------附加军师技2

SuperAttack=

SoldierType=

Formation=

GenSkill01=3;斗志---------------附加特性

GenSkill02=

ArmySkill01=

ArmySkill02=

AGSkill01=

AGSkill02=

Age01=

Age02=

Age03=

Age04=

Age05=

Age06=

Age07=

Age08=

IsUsed=1

我把其中的ScriptHit=30,改为ScriptHit=99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。

13、Title.ini,所有官职的资料,如

[TITLE]

No=91----------------------------官职编号

Name=征西将军----------------官职名称

Type=1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:

倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职

Level=11--------------------------所需等级

Hide=-------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职

Cost=4000------------------------所需功勋

LimitGen=

Race=0

LimitLevel=31

Gens=5

Str0=77-------------------------封官所需武力下限

Int0=45------------------------封官所需智力下限

HP=8---------------------------加体力

MP=----------------------------加技力

Str=5-------------------------加武力

Int=--------------------------加智力

Speed=

BFMagic1=240;火龙焰---------附加武将技,后面也是

BFMagic2=71;莲华爆

BFMagic3=

BFMagic4=

BFMagic5=

SFMagic1=47;探查地雷---------附加军师技,后面也是

SFMagic2=25;增我军攻

SFMagic3=

SFMagic4=

SFMagic5=

SolType1=-------------------------附加兵种

SolType2=

Formation=------------------------附加阵形

GenSkill01=------------------------附加个人特性

GenSkill02=

ArmySkill01=-----------------------附加主将特性

ArmySkill02=

AGSkill01=-------------------------附加元帅特性

AGSkill02=

LimitCustomGeneral=

LimitHistory=

Str1=200

Int1=200

IsUsed=1

14、Variable.ini,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。

[VARIABLE]

No=151

Name=必杀技--连刺?

EnumName=SAtk01

Int00=60

Int01=90

Int02=120

为什么要熟练度60是初学、120为熟练,呵呵,因为游戏这样设定,想很快出必杀的就改小点吧。

还有如:

[VARIABLE]

No=246

Name=蓬莱百货-贩卖清单1-10

EnumName=UJShop_1

Int00=1

Int01=36

Int02=37

Int03=38

Int04=40

Int05=42

Int06=43

Int07=44

Int08=47

Int09=48

Float00=7

Float01=2

Float02=2

Float03=1

Float04=1

Float05=17

Float06=12

Float07=12

Float08=11

Float09=10

清单后的编号可参照Thing.ini,物品编号是对应的。

15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,看到了吧,99级要9999999经验值,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如

[GenLV]

No=30-------------------------等级

Exp=158220-----------------所需经验值

SolNum=200-----------------带兵数

16、真辛苦啊,再说明一个文件吧,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地

[GENERAL]

No=561

Name=赵云

City1=

City2=

City3=26,1;北平

City4=55,1;新野

City5=77,1;长沙

City6=35,1;成都

City7=35,1;成都

City8=35,0;成都

City9=35,0;成都

City10=35,0;成都

过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。

17、差点说明忘记了,很关键的一个文件:

SuperAtk.ini,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:

[SuperAtk]

NO=19-----------------------------------必杀技编号

Name=霸者之威------------------------必杀技名称?

HitRatio=25-----------------------------发动概率

General01=1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的

General02=1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的

General03=1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的

Soldier01=1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的

Soldier02=1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的

Soldier03=1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的

Special01=1----------------------------

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