三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx

上传人:b****1 文档编号:944495 上传时间:2023-04-29 格式:DOCX 页数:23 大小:144.60KB
下载 相关 举报
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第1页
第1页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第2页
第2页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第3页
第3页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第4页
第4页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第5页
第5页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第6页
第6页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第7页
第7页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第8页
第8页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第9页
第9页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第10页
第10页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第11页
第11页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第12页
第12页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第13页
第13页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第14页
第14页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第15页
第15页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第16页
第16页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第17页
第17页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第18页
第18页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第19页
第19页 / 共23页
三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx_第20页
第20页 / 共23页
亲,该文档总共23页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx

《三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx(23页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

三国群英传7修改基础教程Word格式文档下载.docx

Data03=

Data04=

Data05=

Data06=

Data07=

Data08=

Data09=

Data10=

IsUsed=1

数值Data01=2,在大地图上速度快,改为4就更快了,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。

大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01=4。

NO=5

Name=?

王道

Data01=16,100

王道的收服率为Data01=16,100,只有16%,喜欢就改高点。

3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如

[ArmySkill]

NO=12

Name=慧眼

Data01=30

可以看出慧眼的施展机率为30%

4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。

简单说明下:

[BFMAGIC]

No=101------------------------武将技编号

神鹭空袭-----------武将技名称

Level=30-----------------------所需等级

MP=50--------------------------消耗技力

Ball=1

LevelUpMagic=

DamageType=

Power=29----------------------敌方主将伤害值

SolPower=2--------------------敌方小兵伤害值

Heal=

Str1=200-----------------------学习的武力上限

Str0=70-------------------------学习的武力下限

Int1=200-----------------------学习班的智力上限

Int0=0--------------------------学习的智力下限

Ter1=----------------------------地形强化

Ter2=

Ter3=

Ter4=

Wea1=--------------------------气候强化

Wea2=

Time1=2;

?

夜晚-------------时间强化

Time2=

NoTer1=8;

室内------------无效地形

NoTer2=

NoTer3=

NoTer4=

NoWea1=2;

下雨-------无效气候

NoWea2=3;

下雪

NoTime1=-------------------无效时间

NoTime2=

General=1

NoPK=1

Ex=203

Atk=1

Race=1

IsCombo=

ComboData=--------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)

5、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。

[CITY]

No=1

Name=西凉

Lord=518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空

Chief=

Adviser=

People=112500----------------人口

PeopleHeart=600--------------民心

Money=163--------------------金钱

Defend=125-------------------开发

Economics=138-----------------防御

ReserveSoldierNumCur=20----预备兵

IsEvent=0

IsEventOpen=

DefaultTower=52

6、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,如

[CITY_ITEM]

City=1;

西凉

item[1]=152;

碎锤

item[2]=6;

链球兵符

item[3]=267;

骆驼

item[4]=147;

凤绫锤

item[5]=141;

掉刀

item[6]=260;

汗血马

item[7]=134;

鬼刃刀

item[8]=499;

冲锤总论

item[9]=126;

西域镰刀

item[10]=120;

天罡斧

注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,依此类推。

7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:

[GenSkill]

No=151

吕布

BFMagic=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

SFMagic=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

GenSkill=1,3,6,0,0,0,0,0,0,0;

骁勇,斗志,飞马---------个人特性

ArmySkill=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性

ArmyGroupSkill=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性

想怎么加,加上吧,注意,GenSkill=1,3,6,0,0,0,0,0,0,0,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了

8、Format.ini,所有阵型资料,就自己研究下吧

9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件

10、General01.ini,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。

[GENERAL]

No=561----------------------武将编号

Name=赵云-----------------武将姓名

Str=97----------------------出场武力

Int=88----------------------出场智力

HP=133.5-------------------出场体力

MP=48---------------------出场技力

Justice=98-----------------义理

Personality=75-----------相性

Morale=85-----------------出场士气

Weapon=204;

短雉枪----出场武器

Horse=272;

黄鬃马-------出场座骑

Formation=5---------------出场阵形

SolType1=5;

短枪兵-----出场兵种(默认)?

SolType2=9;

轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?

Weapon0Exp=20-------出场剑系必杀熟练度

Weapon1Exp=20-------出场扇系必杀熟练度

Weapon2Exp=20-------出场刀系必杀熟练度

Weapon3Exp=40------出场枪系必杀熟练度

Weapon4Exp=20------出场弓系必杀熟练度

ExSuperAtk=406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有

ExSuperAtkExp=210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210

FRelation=

RParent=0----------------有血缘关系的

RLord=579;

刘备--------自动投奔对象

RMarriage=0

IsResurgable=1

FaceID=561---------------头像编号

ResID=011------------------战场造型编号

stringID_FullName=561

stringID_SecondName=561

stringID_FirstName=561

stringID_CallMySelf=561

stringID_Appellation=561

Sex=1------------------------性别,0为女

Race=0

DefaultTitle=1;

侍郎--------初始官职

IsEvent=

ExtraType=

EventType=

OffsetZ=

11、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊

12、Thing.ini,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,如

[THING]

No=157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到

神鬼方天戟------------物品名称

Type=2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等

Param1=3

Param2=--------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40

Param3=

Param4=

Param5=

ScriptNo=17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18

ScriptHit=30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率

SFResID=

BFResID=116

BFWResID=7

IconID=157----------------------物品图片编号

IsRare=5

Count=1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把

Level=31-----------------------使用等级

HP=10--------------------------加体力

MP=10-------------------------加技力

Str=19-----------------------加武力

Int=---------------------------加智力

Speed=11--------------------速度

Loyal=13

Rate=1

ResponseTime=-5

Price=1------------------------卖的价格

BFMagic01=118;

飞鬼戟-------附加武将技1

BFMagic02=77;

神鬼乱舞-------附加武将技2

BFMagic03=127;

大地狂啸-------附加武将技3

BFMagic04=117;

五岳华斩-------附加武将技4

BFMagic05=128;

泰山压顶-------附加武将技5

SFMagic01=66;

封武将技-------附加军师技1

SFMagic02=127;

绝地之眼-------附加军师技2

SuperAttack=

SoldierType=

Formation=

GenSkill01=3;

斗志---------------附加特性

GenSkill02=

ArmySkill01=

ArmySkill02=

AGSkill01=

AGSkill02=

Age01=

Age02=

Age03=

Age04=

Age05=

Age06=

Age07=

Age08=

我把其中的ScriptHit=30,改为ScriptHit=99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。

13、Title.ini,所有官职的资料,如

[TITLE]

No=91----------------------------官职编号

Name=征西将军----------------官职名称

Type=1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:

倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职

Level=11--------------------------所需等级

Hide=-------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职

Cost=4000------------------------所需功勋

LimitGen=

LimitLevel=31

Gens=5

Str0=77-------------------------封官所需武力下限

Int0=45------------------------封官所需智力下限

HP=8---------------------------加体力

MP=----------------------------加技力

Str=5-------------------------加武力

Int=--------------------------加智力

Speed=

BFMagic1=240;

火龙焰---------附加武将技,后面也是

BFMagic2=71;

莲华爆

BFMagic3=

BFMagic4=

BFMagic5=

SFMagic1=47;

探查地雷---------附加军师技,后面也是

SFMagic2=25;

增我军攻

SFMagic3=

SFMagic4=

SFMagic5=

SolType1=-------------------------附加兵种

SolType2=

Formation=------------------------附加阵形

GenSkill01=------------------------附加个人特性

ArmySkill01=-----------------------附加主将特性

AGSkill01=-------------------------附加元帅特性

LimitCustomGeneral=

LimitHistory=

Str1=200

Int1=200

14、Variable.ini,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。

[VARIABLE]

Name=必杀技--连刺?

EnumName=SAtk01

Int00=60

Int01=90

Int02=120

为什么要熟练度60是初学、120为熟练,呵呵,因为游戏这样设定,想很快出必杀的就改小点吧。

还有如:

No=246

Name=蓬莱百货-贩卖清单1-10

EnumName=UJShop_1

Int00=1

Int01=36

Int02=37

Int03=38

Int04=40

Int05=42

Int06=43

Int07=44

Int08=47

Int09=48

Float00=7

Float01=2

Float02=2

Float03=1

Float04=1

Float05=17

Float06=12

Float07=12

Float08=11

Float09=10

清单后的编号可参照Thing.ini,物品编号是对应的。

15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,看到了吧,99级要9999999经验值,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如

[GenLV]

No=30-------------------------等级

Exp=158220-----------------所需经验值

SolNum=200-----------------带兵数

16、真辛苦啊,再说明一个文件吧,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地

No=561

Name=赵云

City1=

City2=

City3=26,1;

北平

City4=55,1;

新野

City5=77,1;

长沙

City6=35,1;

成都

City7=35,1;

City8=35,0;

City9=35,0;

City10=35,0;

过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。

17、差点说明忘记了,很关键的一个文件:

SuperAtk.ini,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:

[SuperAtk]

NO=19-----------------------------------必杀技编号

Name=霸者之威------------------------必杀技名称?

HitRatio=25-----------------------------发动概率

General01=1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的

General02=1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的

General03=1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的

Soldier01=1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的

Soldier02=1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的

Soldier03=1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的

Special01=1------------------------------

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 求职职场 > 简历

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2