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人机工程学重点归纳

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人体工程学是20世纪40年代后期发展起来的一门技术科学。

人体工程学按其来源说,其名称有应用实验心理学、应用心理物理学、心理工艺学、工程心理学、生物工艺学;按其研究目的来说其名称有人类工效学,功量学,功力学,宜人学,按其研究容来说其名称有人体工程学,人类工程学,机械设备利用学、人机控制学等。

人体工程学的的定义:

人体工程学是研究“人—机—环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中人的效应、健康问题提供理论与方法的科学。

人体工程学的特点:

它不是孤立地研究人、机、环境这三个要素,而是从系统的总体高度,将它们看成是一个相互作用,相互依赖的系统。

国际功效学会的会章中把工效学定义为:

这门学科是研究人在工作环境中的解剖学、生理学、心理学等诸方面的因素。

研究人-机器-环境系统中的交互作用着的各组成部分(效率、健康、安全、舒适等)在工作条件下,在家庭中,在休假的环境里,如何达到最优化的问题。

在20世纪初,英国泰罗设计了一套研究工人操作的方法。

研究怎样操作才能省力,高效,并订出相应的操作制度,人称泰罗制,这是人体工程学的始祖。

人体工程学在美国的研究工作首先是在军事和航天领域得到迅速发展,继而在其他工业产品、工作环境设计,以及关于家庭和娱乐等问题,也都考虑了人的因素。

随着人们对人类功效学的重视,研究这个领域的专业学会也得到发展。

1950年英国成立了世界上第一个人类工效学学会,其名称为《英国人类工效学协会》。

1957年9月美国政府创办了《人的因素学会》。

1961年建立了《国际人类功效学协会》,并在瑞典首都斯德哥尔摩召开了第一次国际会议,当时参加的15个联合协会,包括美国、英国、大多说欧洲国家,以及日本和澳大利亚等国。

1964年日本建立了《日本人间工学会》。

德国早在40年代就重视人类功效学研究,前联在60年代就研究工程心理学,并大力发展人类工效学标准化方面的研究。

人机工程学的应用:

人体工程学是在应用中发展起来的,可以说是人迹所至,就存在人体工程学应用问题。

原始人用石器和木棒等捕捉猎物,这是手的功能延伸,可视为这是最原始的人体工程学应用。

做衣服要量衣裁体,就要知道人体尺寸;衣服要舒适既通风又保暖,就要知道人体各部表面问题,就要懂得生理学。

设计一部自行车,就要知道人体运动的功能尺寸,生理学特点,异常情况下人的适应要求。

设计一辆汽车,不仅要懂得空气动力学,还要懂得人在车中的功能尺度,震动对人的影响,以及异常情况下人的安全要求。

至于车型和颜色又涉及到心理学问题。

人至太空更要懂得人体工程学,要了解人在失重情况下人的心理活动,运动特点和操作要求。

建筑设计和装修,应用人体工程学的例子更多。

要使建筑更好的为人所用,就要懂得人的心理和行为要求;要使环境很舒适,就要懂得人的知觉特征,要使加爵和设备使用方便,就要了解人体活动的各种功能尺寸;要使建筑形态符合人的审美要求,就要懂得人的视觉特征,以及人和环境交互作用的特点等等。

凡是涉及与人有关的事和物,也就涉及到人体工程学问题。

人的感觉系统由神经系统和感觉器官两部分组成。

应激性是通过反射在神经元(一系列的基本神经单位)所形成的反射弧中完成的:

刺激被感受器接受后,传入神经元和神经中枢神经元,将刺激信号变为指令信号,再通过传出神经元到达效应器官而发生作用。

神经系统分为中枢神经系统和周围神经系统。

大脑对人体的控制是:

左右脑半球与左右侧人体为交叉倒置关系(左半大脑支配右半身运动,右半大脑支配左半身运动;大脑上部管理人体下半身,而下半个电脑正好相反;左半球偏重于语言功能,右半球则偏重于有关空间概念的功能)小脑主管人体的平衡,脑干和间脑参与调节。

眼睛由眼珠,眼眶,结膜,泪器,眼外肌等组成。

视觉的形成原理:

外界物体发出或反射的光线,从眼睛的角膜、瞳孔进入眼球,穿过如放大镜的晶状体,使光线聚集在眼底的视网膜上,形成物体的像。

图像刺激视网膜上的感光细胞产生神经冲动,沿着视神经传到大脑的视觉中枢,在那里进行分析和整理,就产生了具有形态、大小、明暗、色彩和运动的视觉。

耳朵包括外耳、中耳和耳三部分。

听觉的形成:

当声音振动波由听小骨传导至耳蜗以后,基底膜便把这种机械振动传给听觉细胞,产生神经冲动,再由听觉细胞把这种冲动传到大脑皮层的听觉中枢,形成听觉。

人的鼻子由外鼻、鼻腔与副鼻窦组成。

有气味的化学微粒从吸入的空气中到达嗅粘膜,嗅神经纤维受刺激后即传入大脑嗅觉中枢,从而辨别出物体的气味。

皮肤由表皮、真皮、皮下组织等三个主要的层和皮肤衍生物(汗腺、毛发、皮脂腺、指甲)所组成。

肤觉的功能作用:

①,皮肤对人体有防卫功能。

②,皮肤有散热和保温的作用,具有“呼吸”功能。

③,皮肤有丰富的神经末梢,是人体最大的一个感觉器官,它对人的情绪发展也有重要作用。

人体运动系统由骨骼、关节和肌肉组成。

人体重力传递简图:

头→颈、臂、胸、腰、盆骨、大腿、小腿、足、支撑面

全息论是研究物质世界的全息率及其特点的科学。

全息论指出,一切物质系统都是全息系统。

全息系统是以物质系统为形式,以信息为容的概念,它与物质系统有联系又有区别,不同的全息系统所记录的各种不同的宇宙信息的多少是不同的,这就是说,它有不同的信息结构。

全息系统,不只是一个接受,记录或储存信息的系统,同时也是一个全息的发送系统。

心理和行为都是用来描述人的外活动,但习惯上把“心理”的概念主要来描述人的部活动(但心里活动要涉及外部活动),而将“行为”概念主要用来描述人的外部活动(但人的任何行为都是发自部的心理活动),所以人的行为都是心理活动的外在表现,是活动空间的状态推移。

人的心里活动一般可以分为三大类型:

一是人的认识活动,如感觉、知觉、注意、记忆、联想、思维等心里活动;二是人的情绪活动,如喜、怒、哀、乐、美感、道德等心里活动;三是人的意志活动,这是在认识活动和情绪活动基础上进行的行动、动作、反应的活动。

心里活动在心里学中常用三种维度来描述其活动特征:

一是心里活动的过程,如正在进行的感觉、知觉、正在体验的喜悦、正在做出的动作;二是心里活动状态,如在进行的心里活动中,感觉到什么容,什么程度,比如是高兴呢还是很高兴;三是个性心里特点,如不同的性格、气质、价值观、态度等特点。

疲劳的主要特征有:

疲劳通过机体的活动产生,通过休息可以减轻或消失;人体的耐劳能力可以通过疲劳和恢复的重复交替而得到提高;人体能量消耗越多,疲劳的长生和发展越快;疲劳程度有一定的限度,超过限度就会损伤人的肌体。

测量疲劳的方法有三种:

一是通过心电图量心率恢复期,研究疲劳的程度;二是通过肌电图,测量肌力的消耗,确定疲劳程度;三是通过能耗的测量,确定疲劳程度。

感觉的类型和作用:

感觉是人的大脑半球对于客观事物的个别的反映,如苹果是远的,但圆的东西不都是苹果。

感觉是最简单的一种心理现象,是心理活动的基础,她引导我们去认识世界,提醒我们保护自己。

感觉分为两大类:

第一是反映外接各种事物个别特性的感觉,称为外部感觉,如视觉、听觉、嗅觉、味觉、皮肤感觉。

第二类是反映我们自身各个部分在的现象的感觉,称为部感觉,如运动感觉、平衡感觉。

感受性就是能够反映有关事物的个别特性的能力。

感受性分为两种:

第一是绝对感受性,就是我们的分析器官能够感受有关事物极微弱的刺激而产生的感觉能力。

第二是差别感受性,就是我们的分析器官能够分析有关刺激之间的及其微小的差别的能力。

感受阀即凡是足以被我们的分析器所感受从而能够引起我们的感觉动因的刺激所必须达到的那种限度,如小雨3g重的物体就不能引起我们的重量感觉。

感受阀分两种:

一种是绝对感受阀,即引起我们感觉动因的刺激最低限度。

如1km外的光的亮度小于1/1000烛光是就不能引起我们的光感觉。

两一种是差别感受阀,即能分析出刺激之间的差别的最小限度,如引起重量感觉差别的最小重量约为3g。

韦伯定理式中△I----差别阀;I-----标准刺激强度;K----韦伯分数,K<1。

在光觉围K约为0.01;在声觉围K约为0.1;在重量觉围K约为0.03;以上规律是在中等强度围的刺激,过弱货强的刺激,K值都会显著降低。

韦伯—费希纳定律S=KlogR式中S------感觉强度。

K----常数;R----刺激强度。

感觉特性:

①感觉适应:

由于感觉器官不断地接受同一种刺激物的刺激而产生的。

在室设计时,就要考虑室外和室环境差异所造成的感觉适应。

②感觉疲劳,在室设计中要考虑室环境的变动灵活性,不断变化,以唤起人们心的感觉③感觉对比在室设计过程中,室较低时我们就用低矮的小家具,以显示室净空的高大。

④感觉补偿,当某种感觉丧失后,其他感觉可在一定程度上进行补偿,如盲人的听觉和触觉都比他正常时发达。

知觉特性知觉是我们大脑两个半球对于一个具有某些统一特征的对象或现象所发生的反映。

知觉具有四大特征①知觉选择性②知觉整体性③知觉理解性④知觉恒常性。

知觉种类:

知觉可以分为空间知觉、时间知觉、运动知觉,它们分别反映客观事物的空间特性、时间特性和运动特性。

空间知觉是指人堆空间特性的反映;空间知觉是室设计的基础,根据其特性可以创造出丰富多彩的室空间环境。

时间知觉是人对时间的知觉。

运动知觉是人对物体运动的反映。

影响运动知觉的因素有:

物体运动的速度,物体与观察者的距离,运动的参照物,观察者的运动或静止状态。

运动知觉是靠视觉和运动觉来实现的。

利用运动和知觉特性作霓虹灯的动态设计,室光导向设计,室景观电梯的空间动感设计等。

注意和记忆人的各种心理活动均有一定的直线性和集中性,心理学上称之为“注意”。

当一个人队某一事物繁盛注意时,她的大脑半球的有关部分就会形成优越的兴奋中心。

同时这种最优越的兴奋中心会对周围的其他部分繁盛负诱导的作用,从而对于这种事物就会具有高度的意思性。

注意分为无意注意和有意注意。

影响注意的因素有两方面:

一是人的自身努力和生理因素,二是客观环境。

在建筑环境设计时,为引起人们的注意,应加强环境刺激量,常用方法有三种:

①加强环境刺激的强度②加强环境刺激的变化性③采用新异突出的形象刺激。

记忆的特点和作用记忆是过去的经验在人头脑中的反映,是人脑对外界刺激的信息储存。

按照长短可以分为瞬时记忆,短时记忆和长时记忆。

按照记忆容可分为动作记忆,情绪记忆,形象记忆和语词记忆。

与建筑相关的是形象记忆。

记忆是从识记开始的。

记忆过程中有很多规律,如能合理地加以利用就能加强记忆力。

一是记忆活动要有明确的目标,二是对记忆的材料进行理解,三是注意记忆材料的特征,四是多种感官的并用,五是采用多种形式复习记忆材料。

思维和想象思维是人脑对客观显示的讲解和概括的反映,它是认识过程的高级阶段。

人们通过思维才能获得知识和经验,才能适应和改造环境,因此,思维是心灵的中枢。

思维的五个基本过程是分析、综合、比较、抽象、和概括。

分析,就是在头脑中吧事物整体分解为各个部分进行思考的过程。

综合,就是在头脑中把事物的各个部分联系起来的思考过程。

比较,就是在头脑中吧事物加以对比,明确他们的相同点和不同点的过程。

抽象,就是在头脑中把事物的本质和非本质特征区别开来的过程。

概括,就是把事物和现象中共同的和一般的东西分出来,并以此为基础她他们联系起来的过程。

思维的形式主要包括概念、判断和推理三种。

思维的品质是指人们在思维的过程中所表现出来的各自不同的特点,如敏捷性、灵活性、深刻性、独创性和批判性等

想象认识事物的过程包括感知觉、注意、记忆、思维和想象。

想象就是利用原有的形象在人脑中形成新形象的过程。

想象可以分为有意想象和无意想象。

室设计需要想象,每一个作品的创造活动都是创造想象的结果。

科学研究和科学创作大体上可以分为三个阶段;第一阶段是准备阶段,其中包括问题的提出、假设和研究方法的制定;第二是研究、创作活动的进行阶段,其中包括实验、假设条件的检查和修正;第三十对创作研究国的分析、综合、概括以及问题的解决,并用各种形式来验证、比较其创作研究成果的质量和结论。

知觉暂留和错觉当刺激物已停止作用域人的感官以后,人的感觉并不立即消失,这种想象称为知觉暂留。

视觉暂留是指当视觉刺激物寂静停止发生作用的时候,人的视觉并不随之立即消失,还会延宕若干时间,在刺激停止后若干时间所延宕的视觉,又叫做视觉后像,或称视觉余象,视觉残像,视残留。

通常在中标高等光照度下视觉暂留的时间约为0.1秒。

视觉后像有两种:

一种是积极后像,就是在性质方面和刺激作用为停止前的视觉基本相同的一种后像。

另一种是消极后像,就是在性质方面和刺激作用未停止前的视觉正好相反的一种后像。

消极后像的色彩是原刺激物色的补色。

视觉暂留的现象,在视觉环境设计中,早已被人们注意,如交通安全设计时,为防止螺口红灯造成驾驶员的误视,须加避光罩,防止直射。

在告诉公路旁,每隔200m标注一个安全提示信号;在影片制作中,使画面间隔时间在0.1秒以,使画面被视为连续的图形;在橱窗、商店出入口、室装修、工业造型等视觉环境设计中,也常利用此现象。

错觉视觉中产生错觉想象的视觉因素有色彩、光线、质感、空间旷奥等。

推理,即观察者是根据自己的视知觉经验去认识他;所谓联想就是观察者总是将几何图形的原始结构和附加结构比较去认识它;所谓完成花倾向,就是由于图形结构位置、大小和方向的不同,图底关系以及隐梯度的不同,观察者会以整体形象区认识它。

如果是彩图,它还包括色彩面积大小和明度等因素,从而诱导观察者得出某种特定的视觉效应,而形成错觉。

关于错觉的现象,除了几何图形错觉外,在视知觉中,条有关色彩、光线、质感、空间旷奥等视觉因素,均会产生错觉想象。

关于错觉的研究,对于了解知觉过程的线索具有重要到理论价值。

在实际应用中,如何消除错觉的消极影响;或相反,根据需要有意识的阴气人们产生错觉,这在建筑设计和室设计中是经常遇到的。

向光性和私密性向光性是人类的本能和视觉特性。

人的向光性特点,对于室设计与装修及其重要。

在商场、展厅、娱乐场等环境设计中,利用向光性的特点,可以不做顶棚或局部设置吊顶。

当人们进入室时,首先注意光亮度大的物品,极少注意很暗的顶棚,这样吊顶里的光线和送风口,即使显露出来也很少被人察觉。

这样不仅节约了造价,同时也便于检修。

在室环境设计中,由于光亮处容易引起人们的注意,故设置灯光,可以起“防”作用。

在安全出入口作光导向设计,着比安全标志更气作用。

在商业橱窗和室景观设计中,利用向光性特点,美化商品,点缀景点。

私密性私密性是指个人或群体控制自身与他人在什么时候,以什么方式,在什么程度上与他人交换信息的需要。

私密性有四种基本状态:

独居、亲密、匿名、保留。

独居和亲密,分别指一个人独处或几个人亲密相处时,不愿受他人干扰的四级行为状态。

匿名指个人在人群中不求闻达,隐姓埋名的倾向。

保留是指某些事物加以隐瞒和不表露态度的倾向。

私密性在人际关系中形成了人际距离,即人与人之间所保持的空间距离。

这种空间距离,在社会学中,是一种信息的关系、一种情感距离,而在环境科学中,则是实际的空间尺度,两者有一定的联系。

人类学家赫尔人际距离包括了一下常见的空间距离关系。

亲密距离②个人距离③社交距离④公共距离

私密性在环境中的个体表现,导致了个人空间,即个人身体周围存在的空间围,也是身体缓冲区,它在住宅的邻里关系中出现了“私密门槛线”这是美国人类学家拉波普研究不同文化背景要求、不同住宅外部空间私密性后提出的。

私密门槛线是指陌生人接近住宅时引起居住者焦虑的位置或界限。

在室设计中,也要区分各房间的性质,根据使用要求确定私密等级,尽可能在门窗设置、室设备和家具布置时,满足私密性的要求,尽可能减少“安全的”附加构件,一面影响建筑美观。

领域和个人空间领域是指人为了某种需要而占据的一定空间围。

人对空间的占有和支配,是生命的渴望和本能。

所谓领域人格化,是指领域的占有者,总是用特殊的方式,将领域处理得具有特殊性,一肯定自己的身份,肯定她在人群中的地位。

其最有效的方法是将物质环境作特殊处理,以示占有者的身份。

人类领域特性起积极作用是,领域的要求促使占有者进行正常的活动,为自身提供安全感,实现自我表达的可能性,使空间环境构成一定的秩序,也使人类的建筑活动,在动态中发展与平衡。

领域的消极作用是,由于人类具有扩大领域的本能,因而造成占有者彼此之间的攀比,甚至是斗争,从而使人际关系,邻里关系,甚至是社会关系复杂化,这在日常生活中是常遇到的。

领域的研究对建筑设计和室设计也具有重要指导意义。

既不能无限地使占有者随意扩大领域,也不能不合理的缩小个人领域,搞“大家庭”。

这就要求设计者合理的确定个人领域和公共领域的界限,既保障领域占有者的安全,又要便于人群交往。

在户主设计中,也要明确各自的个人领域大小,以利户正常活动。

个人空间的概念个人空间是只存在于周围的最小空间围。

个人空间主要有两种:

一是使人与人,人鱼空间环境的相互关系得以分开,使其保持各自完整又不受侵犯的空间围,即‘身体缓冲区’,这是研究行为空间的基础;二是从信息论的观点出发,个人空间又使个人之间的信息处于最佳状态。

在此围个体之间得到最广泛的信息交换,这是研究人际距离,人际关系的基础。

影响个人空间的主要因素有:

①,个人因素,如年龄、性别、文化、社会地位等;②,人际因素,如人与人之间的亲密程度;③,环境因素,如活动性质,场所的私密性等。

个人空间的特点,对场所和室环境设计有很大的指导意义,如在公共汽车里,对‘拥挤’人们具有很强的忍耐性;而在公共空间里,邻座太近,会引起相互不安和烦恼;而在舞厅里,个人空间有很紧密;在教室或会议厅中,个人空间又相当均衡;在谈判席和法庭上,个人空间又很大。

因此,人的心理因素对个人空间影响很大。

要因人、因事、因时、因景的确定个人空间的大小。

因人,就要分清不同性别、年龄大小、不同种族、职业、文化等诸因素;因事,就要愤青场合,有共同需求的个人空间就小;因时,就是社会环境的影响;因景,就是不同环境,个人空间有不同的尺度。

所有这些因素,要求环境设计者综合考虑,合理的,科学的处理好各种关系,搞好室设计。

人体测量学是通过人体各部位尺寸来确定个人之间和群体之间在人体尺寸上的差别的一门学科。

影响人体测量的个体和群体差异的主要因素有:

①,种族;②,地区;③,性别;④,年龄;⑤,职业;⑥,环境;

人体测量是工业产品设计、工业场所设计、室空间设计的基础,这些设计也正是室设计的主要容。

人体测量的容主要有四个方面:

人体构造尺寸、人体功能尺寸、人体重量和人体的推拉力。

人体测量方法:

丈量法,摄像法、问卷法、自控和遥感测试法。

百分位:

百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比

人与自然环境的关系:

一,大自然诞生了人类;自然环境是人类生存、繁衍的物质基础,利用、保护和改善自然环境,是人类自身的需要,也是维护人类生存和发展的前提。

人类与环境的关系还表现为人体和环境的物质交换关系。

二,人类为了生存和发展,就要向环境索取资源。

在建筑设计中,提出了生态建筑的设想;在室环境设计中,提出了绿色建材的综合利用,创造健康、卫生、安全的人工环境。

人的感官或大脑受到生理因素或环境信息引起的心理因素刺激后,也会做出各种相应的反应。

如饥饿时,人的腹部会不自觉的咕噜咕噜的叫。

人体低血糖时,会感觉头晕目眩。

等等。

这一切反应都是人体感官受到生理因素刺激后所作出的生理效应。

人的心理和环境的交互作用。

当大脑通过人体外感官接收到各种信息时还会做出相应的心理效应。

来自信息的袭击所表现出的喜怒哀乐的反应均属心理效应。

人和环境交互作用所引起的心理活动,其外在表现和空间状态的推移,称之为环境行为。

行为主义和环境决定论的观点是片面的。

行为主义者排斥人的意志和意向的心理需求,片面强调人的生理活动所表现出来的外显行为。

环境决定论者则国语夸大规划师和建筑师的建筑作用。

他们认为人的行为和过程完全受环境支配的,只要改变城市或建筑的形式,即能改变人的行为,就能组织社会,为人类造福,其实不然。

因此,无论是规划设计还是建筑设计或是室设计,一定要尊重使用者的需求,并不能超越客观的自然环境和社会环境的可能性去进行设计。

环境行为的特征:

客观环境,自我需要,环境制约,公共作用。

人的行为习性:

抄近路,识途性,左侧通行,左转弯,从众习性,聚集效应。

环境的概念:

环境是包括我们周围一切事物的综合。

环境构成:

一,大小构成,按构成空间大小来分,环境分为微观环境,中观环境和宏观环境。

二,构成因素,按构成因素来分,环境包括空气,,水体,矿物,植物,动物和微生物和人类等。

三,构成形状,按构成性质来分,环境包括自然环境、生物环境、人工环境和社会环境。

研究知觉传递和表达的目的,在于如何科学的确定能为人体接受的环境刺激因子的物理量、化学量和心理量,创造适合人们需要的健康、安全、卫生的人工环境、

知觉效应的表达:

由于物理因素的刺激可产生的知觉效应,均可以用有关测量仪来测量刺激的强度,得出有关物理量表。

也就是说知觉的物理量,可以用有关物理量单位来表达。

如果引起嗅觉的是关于气味、有害气体的种类和含量等问题,则可用有关化学试剂和气体分析仪等来决定。

如果引起嗅觉的是关于粉尘等问题,则可以用尘埃计数器来测定其含量的多少。

如果引起味觉是有酸碱度等问题,同样要用有关化学试剂来测定。

然而,许多知觉效应,是无法用物理或化学方法来检测的。

心理量表可分为顺序量表、等距量表和比例量表三种类型

人体舒适性高喊两个方面,一是行为舒适性,是环境行为的舒适程度;二是知觉舒适性,是指环境刺激引起的知觉舒适程度。

人和环境交互作用所引起的心理活动,其外在表现和空间状态的推移,称之为环境行为。

人的行为模式就是将人在环境中的行为特性,总结和概括,将其规律模式化。

从而为建筑创作和室设计及其评价提供理论依据和方法。

空间行为模式,按其目的性,有再现模式、再现模式就是通过观察分析,尽可能忠实地描绘和再现人在空间里的行为。

计划模式、就是根据具体计划和方向的条件,将人在空间环境里可能出现的行为状态表现出来。

预测模式,就是将预测实施的空间状态表现出来,分析人在该环境中的行为表现的可能性,合理性等。

行为的表现方法按行为模式的表现方法分,有数学模式、数学模式就是利用数学理论和方法来表示行为与其他因素的关系。

模拟模式就是利用电子计算机语言再现任何空间之间的实际现象。

语言模式就是用语言来计数环境行为中的心理活动和人堆客观环境的反应

行为模式按行为容的分类,有秩序模式、是用图表来计数人在环境中的行为秩序

流动模式、就是将人的流动行为的空间轨迹模式化分布模式

分布模式就是按时间顺序连续观察人在环境中的行为,并画出一个时间断面,将人们所在的二维空间位置坐标进行模式化状态模式的研究是基于自控控制理论。

采用图解法的图表来表示行为状态的变化。

行为的空间和知觉的空间的联系与影响行为的空间和知觉的空间是相互关联连相互影响的。

不同环境、场所有不同的要求、当行为空间尺度超过一般的视觉要求后,则行为空间和知觉空间几乎融为一体。

如体育馆、剧场、电影院等,其空间尺度较大,如网球馆的净高约为12m,这就是网球活动的要求,在这样大的行为空间里,一般的知觉要求均能实现,不必再增加知觉空间。

而在有些情况下,行为空间尺度较小,如教室,满足上课行为空间高度,2.4m就可以了。

在多数情况下,这样的高度就显得太低了,采用物质技术手段,多数也不能满足知觉要求,就要适当增加知觉空间,如将净空增至4.2m。

而在某种情况下,净高2.4m也可以,如给少数人上课的研究室。

这又涉及到空间尺度的比例问题。

故室空间尺度,同样会涉及到室空间形态问题。

从中也可以看出空间环境对行为的制约或支持作用。

不同行为空间尺度的确定根据室环境的行为表现,室空间可分为大空间、中空间、小空间及局部空间等不同行为空间尺度。

1,大空间主要指公共行为的空间;2,中空间主要指事务行为的空间;3,小空间一般指具有较强个人行为的空间;4,局部空间

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