平面设计18滤镜.docx
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平面设计18滤镜
十二、艺术效果滤镜Artistic
模拟天然或传统的艺术效果。
(注:
CMYK和Lab模式下不能应用)
87、壁画Fresco
作用:
此滤镜使用小块的颜料用短的、圆的和潦草的笔触来重新粗糙地绘制图像,从而得到风格粗犷效果。
调节参数:
画笔大小:
调节颜料的大小。
画笔细节:
控制绘制图像的细节程度。
纹理:
控制纹理的对比度。
88、彩色铅笔ColoredPencil
此滤镜通过摸拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像的方法图像,从而使图像的重要边缘被保留并具有粗糙的阴影线。
调节参数:
铅笔宽度:
调节铅笔笔触的宽度。
描边压力:
调节铅笔笔触绘制的对比度。
纸张亮度:
调节笔触绘制区域的亮度。
89、粗糙蜡笔RoughPastels
作用:
使用此滤镜可以使图像具有很浓的涂抹效果,类似于使用粗糙的彩笔在具有纹理的背景上迅速描边绘制生成。
调节参数:
线条长度:
调节勾画线条的长度。
线条细节:
调节勾画线条的对比度。
纹理:
可以选择砖形,画布,粗麻布和砂岩纹理或是载入其它的纹理。
缩放:
控制纹理的缩放比例。
凸现:
调节纹理的凸起效果。
光照方向:
选择光源的照射方向。
反相:
反转纹理表面的亮色和暗色。
90、底纹效果UnderPainting
作用:
使用此滤镜得到的效果类似于在纹理背景上绘制图像,从而使图像显示出很强的底纹效果。
模拟选择的纹理与图像相互融合在一起的效果。
调节参数:
画笔大小:
控制结果图像的亮度。
纹理覆盖:
控制纹理与图像融合的强度。
纹理:
可以选择砖形,画布,粗麻布和砂岩纹理或是载入其它的纹理。
缩放:
控制纹理的缩放比例。
凸现:
调节纹理的凸起效果。
光照方向:
选择光源的照射方向。
反相:
反转纹理表面的亮色和暗色。
91、干画笔DryBrush
作用:
此滤镜通过将图像的颜色数目减少来简化图像,从而形成一种如同使用干画笔绘制的效果。
形成介于油画和水彩画之间的效果。
调节参数:
画笔大小:
调节笔触的大小。
画笔细节:
调节画笔的对比度。
纹理:
调节结果图像的对比度。
92、海报边缘PosterEdges
此滤镜通过减少图像中的颜色数目,强化图像的边缘并沿边缘绘制黑线方法,使图像具有海报效果。
调节参数:
边缘厚度:
调节边缘绘制的柔和度。
边缘强度:
调节边缘绘制的对比度。
海报化:
控制图像的颜色数量。
93、海绵Sponge
作用:
此滤镜可以创建有对比颜色的强纹理图像,使图像具有类似于使用海绵吸过图像上的墨水绘制的效果。
调节参数:
画笔大小:
调节色块的大小。
定义:
调节图像的对比度。
平滑度:
控制色彩之间的融合度。
94、绘画涂抹PaintDaubs
作用:
使用此滤镜时可以模拟多种不同的绘图笔,从而得到多种不同的涂抹效果。
调节参数:
画笔大小:
调节笔触的大小。
锐化程度:
控制图像的锐化值。
画笔类型:
共有简单,未处理光照,未处理深色,宽锐化,宽模糊和火花六种类型的涂抹方式。
95、胶片颗粒FilmGrain
此滤镜在图像的暗调和中间调中制作均匀的颗粒,从而使图像具有胶片的效果。
调节参数:
颗粒:
控制颗粒的数量。
高光区域:
控制高光的区域范围。
强度:
控制图像的对比度。
96、木刻Cutout
作用:
经此滤镜描绘过的图像类似于用木刻雕效果。
操作可以得到水彩风格的操作图像,其效果类似于用含水分和颜色的中号画笔勾画图像,最终在图像上对比强烈的边缘处有明显的色调改变。
将图像描绘成如同用彩色纸片拼贴的一样。
调节参数:
色阶数:
控制色阶的数量级。
边简化度:
简化图像的边界。
边逼真度:
控制图像边缘的细节。
97、霓虹灯光NeonGlow
作用:
使用此滤镜可以为图像添加模拟霓虹灯光照射图像的发光效果,从而得到一种由霓虹灯光制作而成的图像效果。
图像背景将用前景色填充。
调节参数:
发光大小:
正值为照亮图像,负值是使图像变暗。
发光亮度:
控制亮度数值。
发光颜色:
设置发光的颜色。
98、水彩WaterColor
作用:
通过此滤镜的操作可以得到水彩风格的操作图像,其效果类似于用含水分和颜色的中号画笔勾画图像,最终在图像上对比强烈的边缘处有明显的色调改变。
调节参数:
画笔细节:
设置笔刷的细腻程度。
暗调强度:
设置阴影强度。
纹理:
控制纹理图像的对比度。
99、塑料包装PlasticWarp
作用:
使用此滤镜可以生成用塑料纸蒙住图像的效果,将图像的细节部分涂上一层发光的塑料。
从而得到位种具有外表光亮的图像效果。
调节参数:
高光强度:
调节高光的强度。
细节:
调节绘制图像细节的程度。
平滑度:
控制发光塑料的柔和度。
100、调色刀PaletteKnife
作用:
使用此滤镜可以减少图像中的细节并淡化图像,产生出使用调色刀绘制在湿润的薄画布上的效果。
调节参数:
描边大小:
调节色块的大小。
线条细节:
控制线条刻画的强度。
软化度:
淡化色彩间的边界。
101、涂抹棒SmudgeStick
此滤镜使用短的对角线涂抹图像的较暗区域来柔和图像,使用此滤镜操作将使较亮区域变得更明亮。
调节参数:
线条长度:
控制笔触的大小。
高光区域:
改变图像的对比度。
强度:
控制结果图像的对比度。
十三、杂色滤镜
102、蒙尘与划痕Dust&Scratches
作用:
使用“蒙尘与划痕”滤镜可以搜索图像选择区域中的小缺陷,将其融入到周围图像中去,从而取消图像的划痕或斑点。
调节参数:
半径:
控制捕捉相异像素的范围。
阀值:
用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。
103、去斑Despeckle
作用:
检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除杂色的作用,但不损失图像的细节。
104、添加杂色AddNoise
作用:
使用此滤镜可以为图像增加杂点。
将添入的杂色与图像相混合。
调节参数:
数量:
控制添加杂色的百分比。
平均分布:
使用随机分布产生杂色。
高斯分布:
根据高斯钟形曲线进行分布,产生的杂色效果更明显。
单色:
选中此项,添加的杂色将只影响图像的色调,而不会改变图像的颜色。
105、中间值Median
作用:
通过混合像素的亮度来减少杂色。
调节参数:
半径:
此滤镜将用规定半径内像素的平均亮度值来取代半径中心像素的亮度值。
十四、其他滤镜Other
106、高反差保留HighPass
作用:
此滤镜以保留颜色过度最快的部分的方式,按指定的半径保留图像边缘的细节。
并删除图像中的阴影,使高亮区更加突出。
调节参数:
半径:
控制过渡边界的大小。
107、位移Offset
作用:
按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。
调节参数:
水平:
控制水平向右移动的距离。
垂直:
控制垂直向下移动的距离。
108、自定Custum
作用:
根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮雕的效果。
我们可以将自己设置的参数存储起来以备日后调用。
调节参数:
中心的文本框里的数字控制当前像素的亮度增加的倍数。
缩放:
为亮度值总和的除数。
位移:
为将要加到缩放计算结果上的数值。
109、最大值Maximum
使用“最大值”滤镜可以扩大图像的亮度区域、缩小暗部区域,具体程度由对话框中的“半径”数值决定。
当前的像素的亮度值将被所设定的半径范围内的像素的最大亮度值替换。
调节参数:
半径:
设定图像的亮区和暗区的边界半径。
110、最小值Minimum
使用“最小值”滤镜可以扩大图像暗区、缩小亮区,同样,具体程度由对话框中的“半径”数值输入框中的数值决定。
调节参数:
半径:
设定图像的亮区和暗区的边界半径。
3)使用滤镜完成图像的色彩的改变
第十五组:
Digimarc滤镜
Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像的版权信息。
Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。
111.ReadWatermark(读取水印滤镜)
作用:
可以查看并阅读该图像的版权信息。
112.EmbedWatermark(嵌入水印滤镜)
作用:
在图像中产生水印。
用户可以选择图像是受保护的还是完全免费的。
水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然存在。
水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。
如果要用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc的Web站点获取一个注册号。
第十六组:
Video(视频)
Video(视频)滤镜属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像或将图像输出到录像带上。
113、NTSC(NTSC颜色滤镜)
作用:
将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止过饱和颜色渗到电视扫描行中。
此滤镜对基于视频的因特网系统上的Web图像处理很有帮助。
(注:
此组滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像)
114、De-Interlace(逐行滤镜)
作用:
通过去掉视频图像中的奇数或偶数交错行,使在视频上捕捉的运动图像变得平滑。
可以选择”复制”或”插值”来替换去掉的行。
(注:
此组滤镜不能应用于CMYK模式的图像)
调节参数:
奇数场:
消除奇数场。
偶数场:
消除偶数场。
复制:
利用复制的方式创建新场。
插值:
利用插值的方式创建新场。
第十七组:
ExtensisIntellihance
1、从PS滤镜下选择Extensis--Intellihance4.0,出现下图,
2、选择Layout菜单下的窗口数目,
3、选中View--Repeating使图象平铺,View--再选Fit使图像大小适合窗口。
4、从下图窗口中选择你认为满意的效果。
5、你完全可以不作任何调整,只要按下"Apply"键就可以了。
仔细了解下面的调整参数,慢慢地熟练以后,你就可以尽情玩转IntellihanceSetting选项。
最终效果:
IntellihanceSetting对话框参数:
*Descreen 删除以前印刷品的莫尔纹
*Contrast 对比度
*Brinhtness 亮度强调
*Cast 这里调整有关颜色色调的主题。
*Sharpness 锐化
*despeckle 通过删除多余的噪声来平滑图像
如果图像需要比总体控制提供的调整工更多一些的调整,那么就可以选FineTune。
将出现具有FineTune控制的对话框,进行图像的微调工作。
*Cast 它控制调整图像的整体色相,它工作于RGB,XMYK或Lab彩色模式之下。
可用滴管快速抵消高光,中间调和暗调色样,同时可用滑动条精调每一个参数。
*Descreen 此选项主要是通过将原图像与图像的一个模糊版本混合的方法消除半色调网点。
可以调整去网Amount和Radius控制。
尝试Radius滑动条时,尽量的Amount设到100%处。
*Despeckie 可调节threshold(边缘识别),Amount(模糊)和(Limits(暗调和高光)参数。
*Sharpness 可调整图像是柔和还是鲜艳。
*Tone 可调节整体的亮度和对比度参数。
打开一帼素材文件,执行“窗口”|“通道”菜单命令,打开“通道”面板,选择“蓝”通道,对蓝色通道执行“滤镜”|“风格化”|“曝光过度”菜单命令,选择RGB混合通道,最后完成操作进行保存。
4、使用“分离通道”和“合并通道”命令改变图像的色彩
打开一幅素材文件,执行“窗口”|“通道”面板,单击右上角箭头按钮,在弹出的下拉菜单中选择“分离通道”命令,可以图像分离成红、绿、蓝3个通道。
再次单击右上角箭头按钮,在弹出的菜单中选择“合并通道”命令,弹出“合并通道”对话框,在“模式”下拉列表框中选择“RGB颜色”选项,设置“通道”为3,单击“确定”完成合并,保存文件。