有理数.docx
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有理数
第1章有理数
一、知识框架
2、知识概念
(一)正负数
1.正数:
大于0的数。
2.负数:
小于0的数。
3.0即不是正数也不是负数。
4.正数大于0,负数小于0,正数大于负数。
(二)有理数
1.有理数:
凡能写成
形式的数,都是有理数,整数和分数统称有理数.
(1)有理数:
由整数和分数组成的数。
包括:
正整数、0、负整数,正分数、负分数。
可以写成两个整之比的形式。
(无理数是不能写成两个整数之比的形式,它写成小数形式,小数点后的数字是无限不循环的。
如:
π)
(2)整数:
正整数、0、负整数,统称整数。
(3)分数:
正分数、负分数。
注意:
0即不是正数,也不是负数;-a不一定是负数,+a也不一定是正数;不是有理数;
有理数的分类:
①
②
注意:
有理数中,1、0、-1是三个特殊的数,它们有自己的特性;这三个数把数轴上的数分成四个区域,这四个区域的数也有自己的特性;
自然数0和正整数;a>0a是正数;a<0a是负数;
a≥0a是正数或0a是非负数;a≤0a是负数或0a是非正数.
2.数轴:
用直线上的点表示数,这条直线叫做数轴。
数轴是规定了原点、正方向、单位长度(数轴的三要素)的一条直线.
(画一条直线,在直线上任取一点表示数0,这个零点叫做原点,规定直线上从原点向右或向上为正方向;选取适当的长度为单位长度,以便在数轴上取点。
)
3.相反数:
(1)只有符号不同的两个数叫做互为相反数;0的相反数还是0;
(2)注意:
a-b+c的相反数是-(a-b+c)=-a+b-c;a-b的相反数是b-a;a+b的相反数是-a-b;
(3)相反数的和为0a+b=0a、b互为相反数.
(4)相反数的商为-1.
(5)相反数的绝对值相等
4.绝对值:
(1)正数的绝对值是它本身,负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0,两个负数,绝对值大的反而小。
注意:
绝对值的意义是数轴上表示某数的点离开原点的距离。
(2)绝对值可表示为:
或
;
(3)
;
;
(4)|a|是重要的非负数,即|a|≥0,非负性;
5.有理数比大小:
(1)正数永远比0大,负数永远比0小;
(2)正数大于一切负数;
(3)两个负数比较,绝对值大的反而小;
(4)数轴上的两个数,右边的数总比左边的数大;
(5)-1,-2,+1,+4,-0.5,以上数据表示与标准质量的差,绝对值越小,越接近标准。
6.倒数:
乘积为1的两个数互为倒数;
注意:
0没有倒数;若ab=1a、b互为倒数;若ab=-1a、b互为负倒数.
等于本身的数汇总:
相反数等于本身的数:
0
倒数等于本身的数:
1,-1
绝对值等于本身的数:
正数和0
平方等于本身的数:
0,1
立方等于本身的数:
0,1,-1.
7.有理数加法法则:
(1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
(2)异号两数相加,取绝对值较大加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;
(3)互为相反数的两个数相加得0。
一个数与0相加,仍得这个数.
8.有理数加法的运算律:
先定符号,再算绝对值
(1)加法的交换律:
a+b=b+a;两个数相加,交换加数的位置,和不变。
(2)加法的结合律:
(a+b)+c=a+(b+c).三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。
9.有理数减法法则:
减去一个数,等于加上这个数的相反数;即a-b=a+(-b).
10.有理数乘法法则:
(先定积的符号,再定积的大小)
(1)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;
(2)任何数与0相乘都得0;乘积是1的两个数互为倒数。
(3)几个因式都不为0,积的符号由负因式的个数决定.奇数个负数为负,偶数个负数为正。
11.有理数乘法的运算律:
(1)乘法的交换律:
ab=ba;
(2)乘法的结合律:
(ab)c=a(bc);
(3)乘法的分配律:
a(b+c)=ab+ac.(简便运算)
12.有理数除法法则:
除以一个数等于乘以这个数的倒数;注意:
零不能做除数,
.
(1)先将除法化成乘法,然后定符号,最后求结果。
(2)除以一个不等于0的数,等于乘这个数的倒数。
(3)两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除,0除以任何一个不等于0的数,都得0。
13.有理数乘方的法则:
(1)正数的任何次幂都是正数;
(2)负数的奇次幂是负数;负数的偶次幂是正数;
14.乘方的定义:
(1)求n个相同因数的积的运算,叫做乘方。
写作an 。
(乘方的结果叫幂,a叫底数,n叫指数)
(2)乘方中,相同的因式叫做底数,相同因式的个数叫做指数,乘方的结果叫做幂;
(3)a2是重要的非负数,即a2≥0;若a2+|b|=0a=0,b=0;
(4)正数的任何次幂都是正数,0的任何次幂都是0;负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数。
(5)据规律
底数的小数点移动一位,平方数的小数点移动二位.
(6)同底数幂相乘,底不变,指数相加。
(7)同底数幂相除,底不变,指数相减。
15.科学记数法:
把一个大于10的数记成a×10n的形式,(其中a是整数数位只有一位的数即1≤a<10,n是正整数,这种记数法叫科学记数法.10的指数=整数位数-1,整数位数=10的指数+1
16.近似数的精确位:
一个近似数,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到那一位.
17.有效数字:
从左边第一个不为零的数字起,到精确的位数止,所有数字,都叫这个近似数的有效数字.
18.有理数混合运算法则:
(1)先乘方,再乘除,最后加减。
注意:
不省过程,不跳步骤。
(2)同级运算,从左到右进行。
(3)如有括号,先做括号内的运算,按小括号、中括号、大括号依次进行。
19.特殊值法:
是用符合题目要求的数代入,并验证题设成立而进行猜想的一种方法,但不能用于证明.常用于填空,选择。
第二章整式的加减
1.单项式:
表示数字或字母乘积的式子,单独的一个数字或字母也叫单项式。
2.单项式的系数与次数:
单项式中的数字因数,叫这个单项式的系数(要包括前面的符号);
一个单项式中,所有字母指数的和,叫这个单项式的次数(只与字母有关)。
3.多项式:
几个单项式的和叫多项式。
4.多项式的项数与次数:
多项式中所含单项式的个数就是多项式的项数,
每个单项式叫多项式的项;多项式里,次数最高项的次数叫多项式的次数;
5.整式:
单项式与多项式的统称叫整式。
(整式是代数式,但是代数式不一定是整式)。
6.同类项:
多项式中,所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。
(与系数无关,与字母的排列顺序无关)。
7.合并同类项:
把多项式中的同类项合并成一项,叫做合并同类项
合并同类项法则:
合并同类项后,所得项的系数是合并前各同类项的系数的和,且字母连同它的指数不变.
8.去(添)括号法则:
去(添)括号时,若括号前边是“+”号,括号里的各项都不变号;若括号前边是“-”号,括号里的各项都要变号.
(1)一般地,几个整式相加减,如果有括号就先去括号,然后再合并同类项。
(2)如果括号外的因数是正数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相同。
(3)如果括号外的因数是负数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相反。
9.整式的加减:
一找:
(标记);
二“+”(务必用+号开始合并)
三合:
(合并)
10.多项式的升幂和降幂排列:
把一个多项式的各项按某个字母的指数从小到大排列起来,叫做按这个字母的升幂排列。
把一个多项式的各项按某个字母的指数从大到小排列起来,叫做按这个字母的降幂排列。
第三章一元一次方程
分析实际问题中的数量关系,利用其中的相等关系列出方程,是用数学解决实际问题的一种方法。
1.等式:
用“=”号连接而成的式子叫等式.
2.等式的性质:
等式性质1:
等式两边都加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等;如果a=b,那么a±c=b±c
等式性质2:
等式两边都乘以(或除以)同一个不为0的数,结果仍相等.
如果a=b,那么ac=bc;如果a=b,(c‡0),那么a∕c=b∕c
3.方程:
先设字母表示未知数,然后根据问题中的相等关系,写出含有未知数的等式叫方程。
(方程是含有未知数的等式,但等式不一定是方程).
4.方程的解:
求出使方程中等号左右两边相等的未知数的值叫方程的解;注意:
“方程的解就能代入”。
5.移项:
把等式一边的某项变号后移到另一边叫移项.移项的依据是等式性质1(移项变号).
6.一元一次方程:
方程里只含有一个未知数(元),并且未知数的次数都是1,等号两边都是整式,这样的方程叫做一元一次方程。
7.一元一次方程的标准形式:
ax+b=0(x是未知数,a、b是已知数,且a≠0).
8.一元一次方程解法的一般步骤:
(1)化简方程----------分数基本性质
(2)去分母----------同乘(不漏乘)最简公分母
(3)去括号----------注意符号变化
(4)移项----------把等式一边的某项变号后移到另一边。
变号(留下靠前)
(5)合并同类项--------合并后符号www.xkb1.com
(6)系数化为1---------除前面
(7)(检验方程的解)
9.列一元一次方程解应用题:
(1)读题分析法:
…………多用于“和,差,倍,分问题”
仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:
“大,小,多,少,是,共,合,为,完成,增加,减少,配套-----”,利用这些关键字列出文字等式,并且据题意设出未知数,最后利用题目中的量与量的关系填入代数式,得到方程.
(2)画图分析法:
…………多用于“行程问题”
利用图形分析数学问题是数形结合思想在数学中的体现,仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系是解决问题的关键,从而取得布列方程的依据,最后利用量与量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关的代数式是获得方程的基础.
10.列方程解应用题的常用公式:
(1)行程问题:
路程(距离)=速度·时间
;
(2)工程问题:
工作量=工作效率·工作时间
;
工程问题常用等量关系:
先做的+后做的=完成量www.xkb1.com
(3)船在顺水、逆水中航行或者飞机在顺风、逆风中飞行的问题:
船在顺水中航行的速度(顺流速度)=船在静水中航行的速度(静水速度)+水流速度
船在逆水中航行的速度(逆流速度)=船在静水中航行的速度(静水速度)-水流速度
飞机在顺风中飞行的速度=飞机在无风时飞行的速度+风的速度
飞机在逆风中飞行的速度=飞机在无风时飞行的速度-风的速度
顺水逆水问题常用等量关系:
顺水路程=逆水路程
(4)商品利润问题:
售价=定价
(售价=定价·折·
),
;
利润问题常用等量关系:
利润=售价-成本(进价)
(5)周长、面积、体积问题:
C圆=2πR,S圆=πR2,
C长方形=2(a+b),S长方形=ab,V长方体=abc,
C正方形=4a,S正方形=a2,V正方体=a3,
S环形=π(R2-r2),V圆柱=πR2h,V圆锥=
πR2h.
(6)比率问题:
部分=全体·比率
;
(7)分配问题、配套问题
第四章图形初步认识
(1)多姿多彩的图形
几何图形:
把从实物中抽象出来的各种图形,它们都是几何图形。
立体图形:
棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等.
1、几何图形
平面图形:
三角形、四边形、圆、多边形等.
主视图---------从正面看
2、几何体的三视图左视图---------从左边看
俯视图---------从上面看
(1)会判断简单物体(棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图.
(2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型.
3、立体图形的平面展开图
立体图形:
有些几何图形的各部分不都在同一平面内,这样的图形是立体图形。
平面图形:
有些几何图形的各部分都在同一平面内,这样的图形是平面图形。
展开图:
有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的表面适当剪开,可以展开成平面图形,这样的平面图形称为相应立体图形的展开图。
(1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的.
(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型.
4、几何图形的组成:
点、线、面、体
点:
线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形.
线:
面和面相交的地方是线,分为直线和曲线.
面:
包围着体的是面,分为平面和曲面.
体:
几何体也简称体.
①图形是由点,线,面构成的。
②线与线相交得点,面与面相交得线。
③点动成线,线动成面,面动成体。
(二)直线、射线、线段
(1)线段:
线段有两个端点。
(2)射线:
将线段向一个方向无限延长就形成了射线。
射线只有一个端点。
(3)直线:
将线段的两端无限延长就形成了直线。
直线没有端点。
名称
直线
射线
线段
图形
a
B
A
a
A
B
a
B
A
端点个数
无
一个
两个
表示法
直线a
直线AB(BA)
射线a
射线AB
线段a
线段AB(BA)
作法叙述
作直线a
作直线AB;
作射线a
作射线AB
作线段a;
作线段AB;
连接AB
延长
向两端无限延长
向一端无限延长
不可延长
2、直线的性质
经过两点有一条直线,并且只有一条直线.简单地:
两点确定一条直线.
相交:
两条不同的直线有一个公共点时,称这两条直线相交。
交点:
两条直线相交有一个公共点,这个公共点叫交点。
3、画一条线段等于已知线段:
(1)度量法
(2)用尺规作图法
4、线段的长短比较方法
(1)度量法
(2)叠合法(3)圆规截取法
5、线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等
中点:
M点把线段AB分成相等的两条线段AM与MB,点M叫做线段AB的中点。
(把一条线段平均分成两条相等线段的点)
图形:
AMB
符号:
若点M是线段AB的中点,则AM=BM=
AB,AB=2AM=2BM.
6、线段的性质
两点的所有连线中,线段最短.两点之间,线段最短.
7、两点的距离
连接两点的线段的长度叫做两点的距离(距离是线段的长度,而不是线段本身).
8、点与直线的位置关系
(1)点在直线上(或者直线经过点)
(2)点在直线外(或者直线不经过点).