数字媒体技术概论试题.docx

上传人:b****6 文档编号:16144920 上传时间:2023-07-10 格式:DOCX 页数:13 大小:18.57KB
下载 相关 举报
数字媒体技术概论试题.docx_第1页
第1页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第2页
第2页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第3页
第3页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第4页
第4页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第5页
第5页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第6页
第6页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第7页
第7页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第8页
第8页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第9页
第9页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第10页
第10页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第11页
第11页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第12页
第12页 / 共13页
数字媒体技术概论试题.docx_第13页
第13页 / 共13页
亲,该文档总共13页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

数字媒体技术概论试题.docx

《数字媒体技术概论试题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《数字媒体技术概论试题.docx(13页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

数字媒体技术概论试题.docx

数字媒体技术概论试题

数字媒体技术概论

[单项选择题]

1、一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是()

A.225KB

B.230.4KB

C.900KB

D.921.6KB

参考答案:

A

[单项选择题]

2、下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:

()

A.节点

B.色彩空间

C.像素

D.路径

参考答案:

C

[单项选择题]

3、下列哪组图像格式全是位图格式()

A.PSD、BMP、JPEG

B.JPEG、GIF、CDR

C.GIF、CDR、DWG

D.DWG、EPS、DXF

参考答案:

A

[单项选择题]

4、色彩深度是指在一个图象中什么的数量:

()

A.颜色

B.饱和度

C.亮度

D.灰度

参考答案:

A

[单项选择题]

5、当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):

()

A.CMYK

B.灰度

C.多通道

D.索引颜色

参考答案:

D

[判断题]

6、图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率有关。

参考答案:

[判断题]

7、32位颜色深度指的是青、洋红、黄、黑四种颜色各8位。

参考答案:

[判断题]

8、当图像分辨率大于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。

参考答案:

[判断题]

9、当图像分辨率小于显示分辨率,则图像只占显示屏幕的一部分。

参考答案:

[填空题]

10图像的基本属性包含哪些?

参考答案:

图像的属性包含分辨率、颜色深度、真/伪彩色、图像的大小及种类等。

[单项选择题]

11、下列不是目前世界上现行的彩色电视制式的是()。

A.PAL制

B.NTSC制

C.SECAM制

D.SECNM制

参考答案:

D

[单项选择题]

12、数字视频的属性有()。

①视频分辨率②图像深度③帧率队④压缩质量

A.①②

B.①②③

C.②③④

D.全部

参考答案:

D

[单项选择题]

13、下列属于网络影像视频的是()。

A.AVI

B.MPEG

C.ASF

D.MOV

参考答案:

C

[单项选择题]

14、摄像机主要由()组成。

①镜头系统②主机③寻像机④附件

A.①②④

B.②③

C.①②③

D.①②③④

参考答案:

D

[单项选择题]

15、下列DVD数码摄像机与普通磁带摄像机相比优点叙述错误的为()。

A.DVD数码摄像机可以随机进行回放,免去了倒带、快进等繁琐程序

B.省去了上传到计算机后再制作成光盘的步骤

C.价格便宜适合大多数人使用

D.拍摄后不必另外购置刻录机和压缩卡就可在DVD播放机或PC机上播放

参考答案:

C

[单项选择题]

16、不属于数字视频常用的编辑软件有()。

A.Vegas

B.Fireworks

C.AdobePremiere

D.CanopusEdius

参考答案:

B

[单项选择题]

17、下列叙述错误的是()。

A.数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域

B.数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件

C.时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材

D.所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中

参考答案:

A

[填空题]

18视频编辑就技术而言可以分为两种形式:

()和()。

参考答案:

线性编辑;非线性编辑

[填空题]

19数字视频编辑的一般步骤有:

准备素材文件,进行素材的剪切,进行画面的粗略编辑,添加画面的过渡效果,()、()、()。

参考答案:

添加字幕;处理声音效果;生成视频文件

[填空题]

20我国采有的电视制式为(),帧频为()帧/秒。

参考答案:

PAL;25

[判断题]

21、视频采集卡就是显卡。

参考答案:

更多内容请访问《睦霖题库》微信公众号

[判断题]

22、视频采集卡的作用是将模拟视频信号输入计算机,并转换成数字信号。

参考答案:

[判断题]

23、计算机采用的是隔行扫描,电视机采用的是非隔行扫描。

参考答案:

[判断题]

24、计算机采用的是非隔行扫描,电视机采用的是隔行扫描。

参考答案:

[填空题]

25请简要概括电视的工作原理?

参考答案:

电视是根据人眼视觉特性以一定的信号形式实时传送活动景物的技术。

在发送端,用电视摄像机把景物转变成相应的电信号,电信号通过一定的途径传输到接收端,再由显示设备显示出原景物。

[填空题]

26视频编辑包括哪两个层面的操作含义?

参考答案:

其一是传统意义上简单的画面拼接:

其二是当前在影视界技术含量高的后期节目包装——影视特效制作。

[填空题]

27什么是后期特效处理?

参考答案:

后期特效处理是指:

通过跟随、抠像、校色、合成等操作分开各层的影像,在影像上加特殊效果。

[填空题]

28镜头

参考答案:

从不同的角度、以不同的焦距、用不同的时间一次拍摄下来,并经过不同处理的一段胶片,它是一部影片的最小单位。

[填空题]

29数字视频的获取方式有哪几种?

参考答案:

数字视频的获取方式主要包括以下四种:

第一,数字视频资源可以从现成的数字视频库中截取.包括从已有的视频文件中截取和从网站上下载。

第二,利用计算机软件制作视频。

比较常见的就是利用Flash软件制作二维动画和利用3DSMAX制作三维动画。

第三,通过数字摄像机直接记录成数字文件格式,然后存储到硬盘或者光盘之中。

第四,通过一些重要设备和技术来实现从模拟视频到数字视频信号的转化。

[填空题]

30后期特效处理所包含的内容有哪些?

后期特效处理的作用是什么?

参考答案:

影视后期制作包括三大方面:

一是组接镜头,也就是剪辑;二是特效的制作;三是在立体声进入到电影以后,产生的后期声音制作。

后期特效处理不仅可以将平淡的视频片段化腐朽为神奇,而且可以产生包括画面本身的变化、旋转、模仿旧电影胶片、色调变化等视频效果。

[单项选择题]

31、数字动画的创意不可以理解成()

A.动画造型的创新

B.播放形式的创新

C.故事情节的创新

D.运动动作的创新

参考答案:

B

[单项选择题]

32、()是动画创业产业的前提。

A.故事情节的创新

B.动画造型的创新

C.运动动作的创新

D.视觉效果的创新

参考答案:

A

[单项选择题]

33、创意的过程最先是()

A.广泛形成创意想法

B.集中思路

C.根据实施情况比较

D.综合融汇

参考答案:

A

[单项选择题]

34、数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()

A.画笔

B.颜料

C.透明胶片

D.摄像机和银盐胶片

参考答案:

C

[单项选择题]

35、以下哪一个软件是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统()

A.ANIMO

B.点睛辅助动画制作系统

C.Flash

D.Soft|Toonz

参考答案:

B

[单项选择题]

36、()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。

A.Softimage∣TOONZ

B.RETASPRO

C.USAnimation

D.Flash

参考答案:

C

[单项选择题]

37、Flash的动画绘图方式是采用()方式处理的。

A.位图

B.点集

C.标量

D.矢量

参考答案:

D

[单项选择题]

38、下列描述()是正确的。

A.Flash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统

B.点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统

C.RETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统

D.ANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统

参考答案:

B

[多项选择题]

39、数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项。

A.成本低

B.工艺少

C.节省时间

D.操作困难

参考答案:

A,B,C

[判断题]

40、时间轴类似于传统手工绘画制作过程中的律表。

参考答案:

[判断题]

41、“亚运会片头”是我国第一个由计算机制作的动画片头。

参考答案:

[填空题]

42在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。

参考答案:

场景

[填空题]

43无纸二维动画的制作工序:

脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

参考答案:

原画

[填空题]

44Flash采用()方式来进行动画绘图。

参考答案:

向量

[填空题]

45我国第一部三维动画是()。

参考答案:

宇宙与人

[填空题]

46二维动画处理的关键是()、()、()。

参考答案:

动画;生成;处理

[填空题]

47在Flash软件中,()是用来直接监视和观看动画合成效果的窗口。

参考答案:

场景

[填空题]

48无纸二维动画的制作流程:

()。

参考答案:

脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→原画→动画→上色→合成→配音

[填空题]

49数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?

参考答案:

相同点:

(1)平面上的运动;

(2)共同的基础——“分层”技术;

(3)共同的创意来源;

(4)制作的基本流程相似。

不同点:

(1)二者的实现工具和手段有差异;

(2)二者的创作步骤稍有出入;

(3)二者的最终成果形式以及应用领域上有所不同。

[填空题]

50与传统动画比较,数字二维动画有哪些优势?

参考答案:

操作简单;价格低廉;工艺环节减少;数字动画成果形式和应用平台更加多元化。

[填空题]

51游戏是一种新的娱乐方式,它将()、()、()、()等融为一体。

参考答案:

娱乐性;仿真性;竞技性;互动性

[填空题]

52游戏的特点表现在()、()、()三方面。

参考答案:

虚拟特征;学习特征;社会特征

[填空题]

53游戏环境设计中设计人员能够看到他所设计的环境,同时又能够对游戏环境进行修改,即()。

参考答案:

所见即所得

[填空题]

54一般的设计文档包括()、()、()三种类型。

参考答案:

概念文档;设计文档案;技术设计文档

[填空题]

55游戏开发流程中的策划组的主要任务是()、()、()。

参考答案:

细化;集成;调整

[填空题]

56OpenGL的作用机制是()机制。

参考答案:

客户/服务器(Client/Server)

[填空题]

57声音引擎功能主要包含()、()、()等的播放。

参考答案:

音效;语音;背景音乐

[单项选择题]

58、游戏开发流程不包括()。

A.前期策划

B.整理阶段

C.测试阶段

D.提交阶段

参考答案:

B

[单项选择题]

59、Direct8.0最大的特点是()。

A.雾化效果

B.支持“坐标和光源”

C.像素渲染

D.Alpha混合特效

参考答案:

C

[单项选择题]

60、下列()不是VisualBasic的优点。

A.整洁的编缉环境

B.移植性好

C.易学

D.有大量可用的插件

参考答案:

B

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > IT计算机 > 电脑基础知识

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2