年会游戏互动真假难辨.docx
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年会游戏互动真假难辨
年会游戏互动:
真假难辨
篇一:
适合年会上玩的互动小游戏
1)补泥碗推荐度___游戏度____
游戏者多人一组,具体人数自定.(可按照工作部门划分)
游戏工具:
黄泥一块(深红色尤佳--鸡毛)
游戏者自行设计制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戏者负责用自己手里的黄泥修补破裂的底部.输光手中的黄泥者出局.(泥碗秘诀-经过笔者多年潜心研究,发现1,黄泥碗壁厚,底薄可以在触地后产生意想不到的大窟窿.2,在黄泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔软度.)
2)夺地皮推荐度___游戏度____
游戏者两人一组,(自由组队)每组分配水果刀一柄(条件不允许,可用自行车条代替)游戏者在地上画出一尺见方的领地,然后采用石头剪子布决出先手,每次连续在自己领地上成功的把水果刀插入三次,可获得一次在对方领地插刀的机会.再次成功后可自己随意割分一块对方领地.领地先输光者为负.(场地条件必须为土地的限制是阻碍该游戏发展的最大障碍--鸡毛)
3)击鼓传花推荐度____游戏度____
简单易行,游戏前只需准备简单道具,具体为:
大鼓一面,(如条件不允许可用身款体胖者的后背代替)布质大红花一朵(也可用塑料袋转满卫生纸代替--带些许红色尤佳)
一名游戏者无规则敲击大鼓直至停止,这期间,参加游戏者需用最快速度把手中的红花互相传递.当鼓声停止时,红花停在谁的手中,该人即为输者.(此游戏简单易行,是推动晚会气氛,增进未婚男女感情的不错选择)
4)捉迷藏推荐度___游戏度____
游戏方法很简单,每次游戏前通过黑白黑,或者石头剪子布,等方式决定出一位当庄者,其人闭上眼睛一段时间后方可睁开(强力推荐数数字1-30)其他游戏者利用这段时间寻找自己的藏身处,被捉到即为下次游戏当装者.(如对当庄者不信任,可采用花手绢,红领巾等物遮其眼睛---鸡毛注)
5)砸皇帝推荐度_______游戏度________
道具:
砖头数块参加游戏者:
多少不限
按顺序,将砖头有序排列.游戏前商定每块砖头的身份象征(推荐,可按照,皇帝,皇后,宰相,轻重官,加减官,打手,小偷等等设定)
所有游戏者手持趁手的砖头站在3M以外,进行投掷,砸倒哪一块砖头,就代表此游戏中的身份,也就是说砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的种种虐待.(此游戏实为公报私仇的最佳选择--鸡毛注)
互动游戏
1.心有灵犀猜成语
规则:
以两人为一组.一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
(纸片A4.成语)
2.快乐呼啦圈
规则:
由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够_枚别针,就算胜利!
(哗啦圈.别针.塑料绳)
3.占领阵地
规则:
每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半?
?
直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜.(报子)
4.夹波珠
规则:
由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
(小塑料盆.波珠.纸杯.卫生筷)
5.动作接龙
规则:
由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!
接不上,忘记者出局!
6.三人抱成团
规则:
每次参与活动为_人,在乐曲中听主持人的口令〝三人抱成团〞,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!
主持人可按实际情况喊口令!
7.倒着说
规则:
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话.〝我是好人〞那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是〝人好是我〞,如果说不出或者说错就算失败.
8.集体造句
规则:
分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员?
?
直到组成一个句子.
要求:
如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜.
9.双龙戏珠接力赛
规则:
每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛.在行走过程中球不可以落地!
看那一队在最短的时间内将行程走完(球)
_.抢板凳
规则:
大家都玩烂了就不说了.
_.一反常态
规则:
上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
_.真假难辩
规则:
四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒.
满载而归(摘宝贝)
游戏规则:
每次两组,每组3人,站在限制线外,戴面具,由另外一组队员中两人持挂满小物品的绳子站在终点处,待开始后,游戏人员左右各转三圈,走向挂物品处,摘下挂在绳上的物品,在限定的时间内,摘下多者胜出,所摘物品归游戏者.为增加难度,在摘宝贝的过程中,另一组队员可上下左右移动绳子,但脚不能移动.可进行两次.
道具准备:
长绳2根,上挂小物品(如气球.绒毛玩具等);细绳若干,挂物品用.面具3个.
服务人员:
3人
协助戴面具.
游戏1.抛绣球(_分钟)
准备:
提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:
一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球.背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负.此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归.两人一组,一人背筐,一人投球.背筐者想尽办法接住球.接球多的一组获胜.
扮时钟
游戏规则:
1.在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2.找三个人分别扮演时钟的秒针.分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3.主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分_秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4.可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力.
点评:
1.该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛.
2.亦可在>课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力.猜五官
游戏说明:
1.两人面对面
2.先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
〝这是哪里?
〞
3.对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:
这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.
4.如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;瞎子背瘸子
目的:
沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当〝瞎子〞,用纱巾蒙住眼睛,女生扮〝瘸子〞,为〝瞎子〞指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生.
踩汽球
目的:
活跃气氛,增进协调性和协作能力.
要求:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组.
步骤:
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出.
踏板运水接力(共48人)
1.队员:
每队男女各6人共计_人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2.比赛流程:
1)预备:
每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布〞开始〞,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:
十.九.八........一.停(鸣锣)!
篇二:
年会互动游戏汇总
年会互动游戏汇总
年会游戏名:
幸运星
贯穿全场做三轮,全体同事参加.以〝击鼓传花〞的形式诞生〝幸运星〞,我们为〝幸运星〞准备了刺激好玩的砸蛋,是大奖还是恶搞就要看他的运气啦!
年会游戏名:
零距离靠近
给同事们一个亲密接触的机会,但是仅限同性之间啦!
男女各一队,每队5人,要求用嘴吸住一张扑克传递给下一个人,同一时间内传递最多的队获胜.
年会游戏名:
抢凳子大赛
台上放三张凳子,邀请四个人上来,放火爆音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,继续上面规则,最后做到椅子者胜利.进行2轮,两轮的冠军终极PK.
年会游戏名:
5毛1块
男生代表5毛,女生代表1块,主持人喊多少钱,参与者凑成多少.落单的同事淘汰.年会游戏名:
心口不一
6位同事上台,按顺序每人说出一个数字,并且用手比出与所说数字不同的任何数字.尽量流畅,出错同事出局.
另外推荐一些具体的年会游戏:
年会游戏名:
_7游戏
规则:
1.大家站成一圈,5-_人为佳.
2.A任意指一个人(B)说〝0〞,B接着任意指一个人(C)说〝0〞,C接着任意指一个人(D)说〝7〞.D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫〝啊〞,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降.
3.D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错.
4.一次错误产生后,由错误人重新开始.可多次重复.
5.一般错误的最多的那个人有〝奖〞或罚了.
总结:
这个游戏也是考验反应能力.笑声比较多.
年会游戏名:
应答自如
游戏规则和程序
1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏.
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:
姐姐,鸭子,蓝天等等任何词.
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:
哥哥,小鸡,白云等.
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说〝哦,嗯,哦……〞.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上.
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜.
总结
1.本游戏的关键是要在一个快速.紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有〝嗯,哦〞出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功.
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来.
年会游戏名:
松鼠大树
活动人数:
_人以上,3的倍数+1或+2人数.
场地要求:
需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以.
游戏规则:
1.事先分组,三人一组.二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人.
2.自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:
第一个口令:
自由人喊〝松鼠〞,大树不动,扮演〝松鼠〞的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人.
第二个口令:
自由人喊〝大树〞,松鼠不动,扮演〝大树〞的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人.
第三个口令:
自由人喊〝地震〞,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人.
3.听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色.
4.2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令.
年会游戏名:
大冒险
活动规则:
1.把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;
2.由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如〝亲吻墙壁_秒〞〝和在场的一个异性十指相扣_秒并说?
我爱你?
〞〝向在场一个异性表白>?
曾经有一段真挚的感情?
片段〞〝合吃西瓜〞等等具备高难度.挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;
3.主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合.
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家.过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用.
该游戏的变种:
1.参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;
2.参与人分别写一个动作或者描述的题目,如〝在火星裸奔〞〝骑着公鸡上学〞〝掩耳盗铃〞〝选在场的一个异性当钢管跳钢管舞〞〝用屁股写自己的名字〞等,折好,交到主持人手上;
3.主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行.
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些.
年会游戏名:
马兰花开
游戏场地:
KTV.室内.户外都可.
游戏人数:
_人以上,人越多越好.
游戏规则:
1.主持人一人,站在场地中央;
2.参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;
3.游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念〝马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?
〞主持人说:
〝5朵〞.那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局.剩下的人,继续玩.
4.最后剩下的2个人,可以给予奖励.
5.主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人.比如,一共_人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了.
6.很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!
这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用.
我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供
听上去有些〝暧昧〞,实际上是个练反应的好游戏.
规则:
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说〝我爱你〞,对右边的人说〝不要脸〞.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚.
亮点:
当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现〝我……不要脸〞或〝不……我爱你〞之类的经典〝自白〞.
年会游戏名:
记名字
围成一圈,第一个人说〝我叫___,我喜欢打篮球〞,第二个人必须说,〝我是站在喜欢打篮球的___旁边的喜欢吃醋的YYY〞,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的.
年会游戏名:
刮大风
(适合人多口杂时).
规则:
每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定.比如他说〝刮今天穿白色袜子的人〞,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮〝所有的男生和女生〞,〝吃过早饭的人〞;也可以刮〝钱包里有女朋友照片的人〞之类.有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞.
年会游戏名:
爆笑成语
(适合很多人,效果暴强).
1.每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以.
2.每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:
〝洞房花烛夜,我在____〞,____即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果.
年会游戏名:
寻宝大行动
先准备好〝宝物〞(即字条上可以写表演节目.获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻〝宝物〞,找到〝宝物〞的寻宝者不得随意打开〝宝物〞,由主持人兑奖.主持人根据〝宝物〞的内容给〝宝物〞的主人兑奖.比如:
宝物里写着〝学猫叫三声,奖励苹果两个,那么〝宝物〞的主人就得按〝宝物〞的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励.
年会游戏名:
大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌.由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们!
总之指定的节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌.
年会游戏名:
猜猜猜
1.事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动.
2.让每个人分别抽一个,不要让别人知道.
3.然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业.
年会游戏名:
嘴巴手指不一样
好久没有来喂贴了.
今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧.
篇三:
_最新年会互动游戏
_最新年会互动游戏
【层层加码】
制作30根长宽各_cm高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔.参加游戏者三人为一组,分三组.依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜.
为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品.音乐的配搭很重要,特别是到了后期,
需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激.
【明星签名】
这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏.
每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜欢洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成
的人将会受到惩罚.
音乐结束后,主持人要进行〝检查〞,主要目的是随机采访,烘托气氛.
【教你一招】
类似于明星签名.每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作生活小技巧,然后与自己不认识的人交换,并互相签名.然后主持人会随机采访几个人,请他们大声念出得到
的卡片上面的技巧.
以上两个活动主要用于暖场,并最好有助手协助催促大家离开座位开始互动,音乐的效果同样不可忽视.
【斗兽棋】
这是一个可全员参与的游戏.
我们都玩过石头剪刀布的游戏,现在将这个游戏搬上舞台,邀请参加游戏者分为两组,教给他们摆出〝大象〞〝老虎〞
〝老鼠〞的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组PK.共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组讨论统一的造型顺序,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其商量好的造型,失败一方将被罚下1人,如果有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下.
【春联拼图】
这是一个可以全员参与的游戏.寻找_首7言诗和4首5