17年信息技术竞赛要求孔.docx

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17年信息技术竞赛要求孔

2017年赣州市中等职业学校技能竞赛

信息技术类技能竞赛方案(学生组)

一、企业网搭建与应用竞赛规程

一、竞赛名称、竞赛形式、竞赛时间

企业网搭建与应用,团体赛,每队由2名选手组成,指导教师不超过2人。

竞赛时间为180分钟。

二、竞赛目的

通过此次竞赛,以赛促学,培养学生在网络设备配置及服务器操作系统使用技术方面的综合能力,以及团队协作和计划组织管理能力,并熟悉实际项目设计规划及实施的工作流程,培养网络管理相关人才。

三、竞赛内容与时间

(一)竞赛形式

本赛项不设理论考试,只对操作技能进行综合考核。

(二)竞赛内容

参赛选手利用本大赛执委会提供软硬件环境,按要求对网络设备、计算机及操作系统进行安装配置。

参赛选手要能够熟练使用OracleVMVirtualBox、微软Hyper-V。

四、竞赛环境

企业网搭建与应用项目赛场设置在主办学校室内场馆。

赛场应空间开阔,室内光线明亮,安全设施齐备,赛场完成各项比赛设备的准备;裁判工作室环境安静,满足评委工作需要。

五、技术规范

本赛项以教育部颁布的职业学校相关专业教学指导方案和国家职业标准规定的知识、技能要求为基础,结合技能型人才培养要求和网络技术类岗位需要,适当增加新知识、新技术、新技能等相关内容。

六、技术平台

竞赛使用设备完全由承办方和协办方提供,选手不得私自携带任何和竞赛相关的工具进场。

1.硬件环境:

4台计算机,计算机的主要硬件指标为:

64位机,CPU双核,内存>=4GB,硬盘>=500GB。

3台路由器(型号:

DCR-2655/2626)、2台三层交换机(型号:

DCRS-5650-28)、1台二层交换机(型号:

DCS-3950-28C)、1台防火墙(型号:

DCFW-1800S-H-V2)、1台无线控制器(型号:

DCWS-6028)、1台无线接入点(型号:

DCWL-7952AP)、1个无线AP电源(型号:

DCWL-PoEINJ-G)、3根路由器线缆(型号:

CR-V35MT-V35FC)

2.软件环境:

Windows7(64位)

Centos5.5

OracleVMVirtualBox4.1.0

RAR4.0(中文版)

MicrosoftOffice2003(中文版)

Windows2003Server(中文版)

Windows2008Server(中文版)

Windows2008ServerR2(中文版)

七、评分标准

(一)评分原则

1、要求设备安装上架位置正确、牢固,制作线缆、连接准确、美观。

按照要求配置交换机和路由器、OracleVMVirtualBox使用熟练、按照要求安装及配置服务器操作系统(Windows和Linux)。

2、成绩比例:

网络搭建35%,Windows安装30%,Linux安装30%,现场设备组装5%。

表5企业网搭建与应用项目评分标准

一级指标

二级指标

分值比例

网络搭建部分

按照要求配置交换机和路由器

(35%)

Windows安装

OracleVMVirtualBox使用熟练

(30%)

Windows系统的正确安装

Windows系统的正确配置

Linux安装

Linux系统的正确安装

(30%)

Linux系统的正确配置

现场设备组装

设备安装上架位置正确、牢固

(5%)

制作线缆、连接准确、美观

八、评分方法

项目评分采用结果评分方法,评委独立评分,去掉最高分与最低分后进行加权平均。

赛后公布评委评分结果。

聘请相关专业职业技能鉴定高级考评员、行业企业专家、高等院校专业教师为裁判员,裁判人数不少于3人。

二、计算机辅助设计(工业产品CAD)竞赛规程

一、赛项名称、竞赛方式、比赛时间

计算机辅助设计(工业产品CAD),个人赛,指导教师限1名,比赛时间4小时。

二、竞赛目的

以计算机辅助设计(工业产品CAD)比赛为平台,促进我省中等职业学校工业产品设计、计算机应用和机械设计等专业的教育教学创新,促进实践教学的内容、手段和方法的改革,提升中职院校相关专业学生的职业技能和职业素养。

三、竞赛内容

本赛项分为基础设计和设计创新两个模块。

两个模块均为现场比赛,各模块的详细内容与要求如下。

竞赛模块

内容要求

时间

形式

基础

设计

参赛选手需在比赛现场根据给出的设计图完成现有产品模型建立与设计表达。

需提交的文件包括产品的零件、部件、工程图及效果图等。

部件包括装配模型、表达视图模型;工程图包括产品的六视图、爆炸图、零件图。

240分钟

现场操作

设计

创新

参赛选手需在比赛现场根据给定的设计要求,完成产品的设计创新、模型建立与设计表达。

设计要求包括产品的尺寸、功能等方面的要求;设计表达包括产品的工程图(六视图、爆炸图等)及说明文档。

四、竞赛环境

1.硬件环境

计算机最低配置为:

AMD主频≥3200MHz或Intel主频≥2.0MHz

内存≥2GB;硬盘≥320GB;独立显卡,显存256MB以上

2.软件环境

Windows7(中文版)

MicrosoftOffice2007(中文版)

AutodeskInventor2015(中文版)

五、评分标准

(一)竞赛项目指标体系及配分值

一级指标

二级指标

说明

基础设计

(45分)

零件

根据给出的设计图完成产品模型建立与设计表达。

部件

(含装配体、三维爆炸图)

工程图(含零件图、六视图、爆炸图)

效果图

动画(含展示动画、装拆动画)

规范性

设计创新

(55分)

基本功能

根据设计要求,完成产品的创新设计、模型建立与设计表达。

使用方便

结构合理

功能创新

造型美观

设计表达(含六视图、爆炸图、效果图及说明文档)

(二)、评分原则与方法

注意:

比赛完成后,选手应按要求将设计作品保存在主办方提供的相应文件夹中。

否则,成绩无效。

1、评分细则

本项目竞赛以技能考核为主,并在全面反映选手职业技能水平的基础上,增加设计创新部分的比重。

总分100分,第一模块45分,第二模块55分。

2、成绩比例:

第一题,创意(包括合理性与美观性)20%-25%,零件三维模型构建40%,三维装配(效果图)12%,装配模型分解表达(爆炸图)8%,零件工程图15%~20%。

第二题,创意50%,零件三维模型构建(12分)、三维装配(效果图)(5分)、装配模型分解表达(爆炸图)(3.5分)、零件工程图(7分)四子项共占50%。

3、评分标准:

工业产品设计CAD技术评分标准如下:

总分:

100分

序号

项目

配分

得分

评语

1

零件三维模型

18

三维装配(效果图)

5

六视图、爆炸图及明细栏

6

零件工程图

10

合理性、美观性

6

本题小计

45

2

基本功能

5

使用方便

5

结构合理

5.5

功能创新

7

造型美观

5

设计表达

(含三维模型、六视图、爆炸图、装配效果图、零件工程图及说明文档)

27.5

本题小计

55

三、计算机平面设计竞赛规程

一、竞赛项目名称

计算机平面设计,团体赛,每支参赛队由3名选手组成,每队限报2名指导教师。

竞赛时间300分钟(5小时)。

二、比赛形式

三、竞赛内容

参赛选手根据竞赛执委会提供的软件、素材,按指定要求来完成标志设计、图像处理、海报招贴设计等,并能运用各类文字、绘画、图形、图像处理软件进行图文处理(含绘画和输入文字)。

共分为三个项目。

项目一、手绘产品海报设计

(1)考试用时:

90分钟

(2)根据试卷给定的主题,创意设计产品海报招贴设计,突出设计理念。

采用手绘的方式,绘制彩色产品宣传海报招贴效果图(A3幅面),同时配以200-300字创意说明。

要求构思新颖,结合产品品牌市场定位和流行元素,保证设计造型、结构表达准确,色彩搭配协调,注意设计的整体效果,绘图技法熟练,表达直观。

在指定的时间内完成手绘表现,表现手法不限。

手绘稿规格为A3纸。

项目二、计算机海报招贴设计

(1)考试用时:

120分钟

(2)根据项目一所完成的产品海报招贴设计效果图的核心设计元素,运用计算机平面设计软件进行系列产品海报招贴结构设计、宣传手册、产品标志设计。

设计一个系列宣传招贴。

作品要求结构合理,符合所选产品类别的市场特征,市场定位和价值体现。

在规定的时间内完成,海报文件尺寸设置为29.7cm*21cm,分辨率为300dpi,色彩模式C.M.Y.K。

项目三、实物效果展示

(1)考试用时:

90分钟

(2)根据项目二所完成的产品系列设计,运用彩色打印机输出。

如,制作宣传手册样品和宣传信封、宣传简单包装盒、宣传手提袋、宣传书签、宣传海报招贴、名片等6件作品实物。

作品要求色彩、文字、图形、商标品牌等各个要素合理搭配,形成一个艺术整体,准确表现产品特色,起到美化商品、促进销售的功能。

(3)打印为A4(297×210mm)规格,并装裱在赛场提供的黑卡纸或白卡纸上。

上述项目提交:

电脑设计效果图(含设计说明)、手绘海报招贴设计图(A3纸)、6件实物效果展示。

选手完成以上三个竞赛模块后,选手必须在计算机上存盘(存盘路径为D:

\第十三届全省职业技能竞赛\中职\),没有存盘或操作失误按0分计入成绩。

以选手的工位号命名,然后将产品海报招贴设计效果图(JPG)和结构图(源文件)等全部文件以及设计说明文档存入该文件夹。

四、竞赛软硬件环境

1.硬件环境:

CPU双核、主频1.7GHz以上;内存2GB;硬盘120GB;独立显卡,显存256MB。

本届大赛执委会提供以下软件环境:

2.软件环境:

MicrosoftWindowsXP(中文版)

MicrosoftOffice2003(中文版)

Adobe Photoshop CS3(中文版)

AdobeIllustratorCS3(中文版)

AdobeCorelDRAW12(中文版)

以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

提供系统自带的拼音输入法。

3.赛场设施说明

(1)赛场提供每队每位选手提供多媒体电脑一台。

(2)赛场提供统一的制作要求、文字、图片等素材。

(3)赛场提供彩色打印机(有墨水)。

A3纸120克铜板纸、白色卡纸、黑色卡纸、彩色卡纸(红、黄、绿、粉、紫、玫红、蓝)。

规格:

4开。

五、竞赛场地与设备

1、竞赛场地

为每队提供一个大方桌、一张衬布、三台电脑、若干材料和工具。

2、竞赛设备

(1)手绘表现

序号

名称

主要设备及规格

数量

备注

1

制图板

(画板)

尺寸≥420mm*594mm

1块

选手自备

2

绘图纸

8开素描纸8开描图纸

各1张

赛点提供

3

草稿纸

A3幅面120克铜板纸

2张

赛点提供

4

直尺、三角板等工具

1套

选手自备

5

圆规

1支

选手自备

6

铅笔、钢笔、针管笔、水性笔、毛笔、水彩笔、水粉笔、马克笔、彩色铅笔、鸭嘴笔等

若干

选手自备(可根据需要自行选择)

7

橡皮

软性橡皮

1块

选手自备

8

颜料

水彩颜料、水粉颜料、色粉等

若干

选手自备(可根据需要自行选择)

9

胶带

双面胶、海绵胶、透明胶;

各1卷

选手自备

10

电吹风

小型或中型

考场

赛点提供

11

小水桶

1个

选手自备

12

卡纸

黑卡、白卡、彩色卡纸(红、黄、绿、粉、紫、玫红、蓝)

若干

赛点提供

(2)计算机海报招贴设计

序号

名称

主要设备及规格

数量

备注

1

计算机

CPU双核、主频1.7GHz以上;内存2GB;硬盘120GB;独立显卡,显存256MB。

操作平台为WinXP、显示器尺寸≥17吋

1台

赛点提供

2

草稿纸

A3幅面120克铜板纸

赛点提供

3

Photoshop软件

PhotoshopCS3版(中文版)

1套

赛点提供

4

corelDRAW软件

corelDRAW12版(中文版)

1套

赛点提供

5

Illustrator软件

IllustratorCS3(中文版)

1套

赛点提供

六、评分标准

(一)评分标准制

主题明确,构思新颖,设计元素运用合理,表述清楚。

图、文、色关系协调,版面构成上形式美法则运用恰当,标志设计完美准确,制作精美,版面整洁,字体造型准确生动,易识记,无错别字。

(二)评分方法

1、在赛事裁判委员会领导下,赛项裁判组负责赛项成绩评定工作,并上报赛事总工作组,由赛事总工作组对比赛结果作最终裁定。

2、采取分赛项得分、累计总分的计分方式,分别计算各子项得分。

按规定比例计入总分。

各竞赛项目和竞赛总分均按照百分制计分。

3、在竞赛时段,参赛选手如出现扰乱赛场秩序、干扰裁判和监考正常工作等不文明行为的,由专项裁判长扣减该专项相应分数,情节严重的取消比赛资格,该专项成绩为0分。

参赛选手有作弊行为的,取消比赛资格,该专项成绩为0分。

4、参赛选手不得在竞赛结果上标注含有本参赛队信息的记号,如有发现,取消奖项评比资格。

(三)评分细则

竞赛

内容

技术要求

分值比例

手绘产品海报设计

(100)

紧扣大赛主题,时代感强,有原创艺术性,有鲜明的风格,表现时尚潮流,信息明确,表述清晰,符合策略单的广告目的

35(分)

35%

内容必须是健康、科学、文明、具有时代气息;内容丰富、完整、主题突出、鲜明;一目了然,突出重点

25(分)

设计元素和主题运用合理,结构表达准确,色彩搭配协调,版面安排得当

20(分)

绘画技法熟练,在规定时间内完成规定效果设计

15(分)

清晰表述设计灵感来源、功能设计、元素的运用以及包装造型、结构、材料、色彩、工艺的特点

5(分)

计算机海报招贴设计(100)

图形:

贴切主题富有创意,能正确的进行海报招贴设计,熟练运用海报招贴设计方法和设计软件,工具运用自如,操作规范

25(分)

45%

能够利用抢眼的画面作品来表达作品主题,作品特征鲜明,色彩搭配协调,版面干净,整洁

15(分)

文字:

体造型字;易识别,易阅读;语言文字表述清晰,对海报招贴的功能设计有一定理解,并能准确地在海报招贴设计中体现

15(分)

所用元素和构思有独创性,有特色;版面和界面设计具有创意;设计新颖,在扣紧主题的前提下突现个人或者团队风格;图片的设计有较多的原创成分

15(分)

构成:

主题元素突出,关系协调;图形、文字、色彩构成得当,符合形式美法则,图尺寸标注规范、合理

10(分)

能够使作品的色彩搭配合理,生动逼真,风趣幽默或者引人深思,准确地实现标志造型,以及海报宣传的局部形态,工艺形式使用基本准确

10(分)

有选择适合主题的背景为作品的演绎营造良好的艺术氛围

10(分)

整体实物效果展示(100)

能够把电脑效果图打印出来,装裱在卡纸上,并排列在一起,形成艺术整体造型。

对印刷、喷绘制作生产工艺有一定的了解,并能运用所装裱实物样品中

35(分)

20%

与项目一和项目二是系列风格,以此突现主题,手工样品制作精细、美观、品味

25(分)

运用展示设计来给实物样品,做造型,美观,简洁,明快,有主题感

20(分)

展示布局合理、实物展示、海报清晰生动

15(分)

注意产品信息的完整性、合理性

5(分)

合计

300(分)

七、选手须知

(一)赛点提供的工量具

1、考试用纸、草稿纸;

2、高配置电脑

3、工作台椅(课桌)

(二)选手自备的工量具

具体见竞赛设备表。

(三)选手注意事项

1、选手必须携带相关的证件,在指定的时间内提前进入考场进行准备,超过15分钟将禁止入场。

2、选手不得携带任何与竞赛相关的专业资料进入场地,计算机辅助设计严禁携带任何移动储存设备。

否则以违规处理,取消竞赛资格。

3、选手必须严格依照试卷要求进行答卷和交卷,不符合要求的将以无成绩处理。

四、数字影音后期制作竞赛规程

一、赛项名称、比赛形式、比赛时间

数字影音后期制作,个人赛,指导教师限1人,比赛时间为240分钟。

二、竞赛目的

通过竞赛,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理能力和影视短片制作能力。

搭建影音后期制作产教结合、校企合作平台,营造数字影视后期制作技术人才成长的良好环境,加快高素质影视后期制作人才的培养。

三、竞赛内容

本赛项分命题制作与创意制作两个部分:

1.命题制作。

利用大赛组委会提供的计算机设备和软件,在数字影视后期制作竞赛平台上,依据影视节目后期制作流程完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务。

2.创意制作。

利用大赛组委会提供的计算机设备和软件,在数字影视后期制作技术竞赛平台上完成一个短片制作综合任务。

(二)竞赛内容

本竞赛命题制作与创意制作两个部分,五个模块涉及的主要知识和技能点如下:

比赛时间:

240分钟

第一模块:

素材管理

(1)素材搜集

(2)文档建立

(3)导入素材

(4)建立序列

(5)音、视频格式转换

第二模块:

影视编辑

(1)建立视频剪辑项目

(2)剪辑视频素材

(3)视频转场特效运用

(4)视频滤镜运用

(5)简单字幕制作

第三模块:

影视合成

(1)基础动画制作

(2)摄像机运动效果制作

(3)三维运动效果制作

(4)运动跟踪效果制作

(5)高级视频效果制作

(6)字幕特效制作

第四模块:

音频处理

(1)音频降噪

(2)音色修正和音效制作

(3)音量、声像调整

(4)配音、背景音乐、音效多轨合成

(5)动态压缩处理

第五模块:

短片制作

(1)片头、片尾制作

(2)视频短片编辑

(3)特效制作

(4)音视频合成

(5)字幕制作

(6)影视节目输出

参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、在数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务和一个短片制作综合任务。

选手可以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。

完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。

四、竞赛环境

(1)硬件环境

双核cpu2.8,独立显卡256mb,显存250g硬盘,显示器17寸以上,内存2g以上,独立音频耳机。

(2)软件环境

Windows764位(中文版)

MicrosoftOffice2007(中文版)

AdobePremiereProCS4(中文版)

Adobephotoshopcs4(中文版)

AdobeAfterEffectsCS4(中文版)

Quicktime7.6

提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

五、评分标准

1.按照职业岗位要求,全面评价参赛选手职业能力,本着“科学严谨、公平公正公开、可操作性强”的原则制定评分标准。

2.分配因素权重上着力区分重要与非重要因素,区分主客观评分因素,确定评分因素上兼顾五个模块内容。

3.评分细则在整个评分标准中占有十分重要的地位,是评分标准的核心内容。

评分细则制定上充分考虑科学、合理性。

4.评定的主要要素为作品的制作技术、视觉艺术效果和创意设计。

5.分模块计分,然后按权重比计算得出总分,满分100分。

模块

模块内容

判分内容

权重

分数

素材管理

素材搜集

5%

文档建立

导入素材

 

建立序列

 

音、视频格式转换

 

影视编辑

建立视频剪辑项目

20%

 

剪辑视频素材

 

视频转场特效运用

 

视频滤镜运用

 

简单字幕制作

 

音视频合成

 

影视合成

基础动画制作

30%

 

摄像机运动效果制作

 

三维运动效果制作

 

运动跟踪效果制作

 

高级视频效果制作

 

字幕特效制作

 

音频处理

音频降噪

15%

 

音色修正和音效制作

 

音量、声像调整

 

配音、背景音乐、音效多轨合成

 

动态压缩处理

 

短片制作

片头、片尾制作

30%

 

视频短片编辑

 

特效制作

 

音视频合成

 

字幕制作

 

影视节目输出

 

五、动漫竞赛规程

一、竞赛名称、竞赛形式、比赛时间

动漫,个人赛,指导教师限1人。

比赛时间为240分钟

二、竞赛目的

通过大赛,提升学生三维建模的基本功与实战能力,具备制作三维动画的基本能力,提高影视动画制作的相应岗位职业能力和岗位协作性,更好地培养影视动画基础人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务;搭建中职学校信息技术类、广播影视类的校企合作平台,促进影视动画技术主流软件及相关技术在中职院校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导中职院校信息技术类和广播影视类专业的教学改革方向。

三、竞赛时间与内容

本赛项分动画基础、动画创作两个模块。

其中:

第一模块:

动画基础

内容:

参赛选手根据给出的素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。

需提交的文件包括三维模型文件和效果图等。

形式:

现场操作。

第二模块:

动画创作

内容:

参赛选手需根据给定的故事脚本内容,完成动画创作。

需提交的文件包括源文件和视频等。

形式:

现场操作。

四、竞赛环境

(1)硬件环境

计算机的主要技术指标为:

CPU双核主频2.8G以上、CPU缓存2M以上;内存4GB以上;硬盘320GB以上;独立显卡,显存1G以上。

(2)软件环境

本届大赛执委会提供以下软件环境:

Windows764位(中文版)

MicrosoftOffice2007(中文版)

Autodesk3dsMax2013(中文版)

AutodeskMaya2013(中文版)

AdobeFlashCS3Professional(中文版)

AdobePhotoshopCS3Extended(中文版)

五、技术规范

赛项涉及技术规范如下。

平台

内容

要求

3dsMax

操作基础

文件管理;视图操作;选择对象;变换对象;坐标系;对齐与捕捉;群组;复制对象;复制模式;修改器;显示控制。

三维建模

曲线创建;基本几何体与扩展几何体创建;复合物体创建;多边形建模;修改器使用。

UV整理

UVWMap/UVWXform修改器;UnwrapUVW修改器;UV整理技巧。

贴图绘制

ViewportCanvas贴图绘制。

材质设定

材质编辑器;材质及其参数设置;贴图通道的使用方法。

动画技术

制式、帧速率、时间线等动画基础技术;Biped、CAT、骨骼创建、骨骼绑定、Skin等角色动画技术;布光技术;取景技术;渲染技术。

Maya

操作基础

文件管理;视图操作;编辑对象;变换对象;层控制窗口操作。

三维建模

曲面建模技术;掌握多边形建模技术。

UV整理

UV的原理和映射方式;UV编辑器的使用。

贴图绘制

掌握UV的输出;3DPaint绘制贴图。

材质设定

Hypershade;常用材质节点的类型与属性。

变形与约束

簇变形、

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