第十一届中小学NOC网络机器人野外生存第二季规则.docx
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第十一届中小学NOC网络机器人野外生存第二季规则
网络机器人野外生存第二季
一、竞赛目标
基于虚拟的野外生存网络环境,参赛选手通过编程来智能操控机器人完成各种生存挑战,考核学生对编程语言理论知识的掌握与应用能力,培养学生对机器人知识的学习兴趣,又促进了其对野外生存技巧的了解,以及在复杂环境下快速的判断能力和理性的冒险精神。
二、参赛范围
(一)参赛组别:
小学组,初中组,高中组(含中职)。
(二)参赛人数:
每队限1人。
(三)指导教师:
1~2人(可空缺)。
三、竞赛流程
(一)参赛报名
选手须通过NOC网站竞赛平台在线报名,截止时间为2013年5月10日。
(二)网络初赛
1.竞赛环境:
NOC官网“iRobotQ3D机器人在线仿真平台”。
2.竞赛任务:
“网络机器人野外生存第二季”,任务规则详见附录一。
3.竞赛时间:
2013年4月20日~5月15日。
4.
竞赛说明:
组别
任务种类
任务限时
竞赛时长
竞赛次数
小学组
任务A
180秒
120分钟/次
3次
初中组
任务A
150秒
120分钟/次
3次
任务B
150秒
高中组
任务A
150秒
100分钟/次
3次
任务B
150秒
5.出线名额:
依据各组别竞赛得分排名,按40%比例入围。
(三)网络复赛
1.竞赛环境:
NOC官网“iRobotQ3D机器人在线仿真平台”。
2.竞赛任务:
“网络机器人野外生存第二季”,任务规则详见附录一。
3.竞赛时间:
2013年5月20日~5月30日。
4.竞赛说明:
组别
任务种类
任务限时
竞赛时长
竞赛次数
小学组
任务B
160秒
110分钟/次
2次
初中组
任务B
130秒
110分钟/次
2次
任务C
130秒
高中组
任务B
130秒
90分钟/次
2次
任务C
130秒
5.出线名额:
依据NOC全国组委会给定名额入围。
(四)现场决赛
1.局域网赛
1)竞赛环境:
NOC官网“iRobotQ3D机器人在线仿真平台”。
2)竞赛任务:
“网络机器人野外生存第二季”,任务规则详见附录一。
3)竞赛说明:
组别
任务种类
任务限时
竞赛时长
竞赛次数
小学组
任务C
140秒
100分钟/次
1次
初中组
任务A
120秒
100分钟/次
1次
任务B
120秒
任务C
120秒
高中组
任务A
120秒
80分钟/次
1次
任务B
120秒
任务C
120秒
4)参赛选手该阶段得分占其总成绩的60%。
2.主题创作
1)竞赛环境:
现场环境
2)竞赛任务:
“跑道竞速”,任务规则详见附录二。
3)
竞赛说明:
组别
任务种类
任务限时
竞赛时长
竞赛次数
小学组
跑道竞速
180秒
90分钟
1次
初中组
跑道竞速
180秒
90分钟
1次
高中组
跑道竞速
180秒
90分钟
1次
4)参赛选手该阶段得分占其总成绩的40%。
四、相关说明
(一)每位选手限参加一个赛项,严禁重复、虚假报名,一经发现或举报,将取消比赛资格。
(二)未在竞赛时间内参加比赛视为弃权。
(三)比赛期间,凡是规则中没有说明的事项由裁判组决定。
(四)本规则是实施裁判工作的依据,在竞赛过程中裁判有最终裁定权。
(五)本赛项产生“恩欧希教育信息化发明创新奖”。
附录一:
“野外生存第二季”任务描述
当第一季任务结束时,发现水潭的水已被污染,为了继续生存下去,机器人需要去一个废弃的工厂区寻找净水设备来净化水源。
如上图所示,场景中间为机器人基地(起始区域),在基地边缘有三个输送平台,分别通往三个破旧的厂房(101厂房、201厂房、301厂房)。
任务要求机器人从基地出发,通过输送平台到达厂房并获取任务目标物品,视为完成任务。
如果需要完成2个以上任务,则必须通过目标物品附近的传送点回到基地,开始下一个任务。
(一)任务种类
1.任务A:
从基地出发,通过输送平台到达101厂房,使用厂房内的升降台到达指定位置获取任务目标物品——净水器的外壳。
2.任务B:
从基地出发,通过输送平台到达在201厂房,通过会滚落锅炉的流水线,到达指定位置获得任务目标物品——净水器的纳米陶瓷管。
3.任务C:
从基地出发,通过输送平台到达301厂房,通过悬浮平台,到达指定位置获取任务目标物品——净水器的橡胶水管。
(二)名词解释
1.竞赛次数:
每个比赛阶段中所规定的竞赛机会。
2.竞赛时长:
每次竞赛总时间,在竞赛时长内可浏览竞赛场景、搭建机器人、编写控制程序、进行仿真、调试程序、提交成绩等。
3.提交次数:
在每次竞赛中可以提交成绩的次数。
各组别每次竞赛成绩提交次数为5次。
4.任务限时:
机器人应在此时间内完成一项任务,在该时间内未完成则整个任务失败。
任务限时从机器人启动输送平台开始计时,获取任务目标物品后结束计时。
5.任务目标物品:
指净水器的外壳、净水器的纳米陶瓷管和净水器的橡胶水管。
6.得分物品:
机器人任何一部分接触得分物品后可获得相应的得分。
7.传送点:
机器人控制器接触传送区域后,传送点颜色会发生变化,持续三秒后,传送回基地。
8.输送平台:
机器人到达输送平台,按下其启动开关,输送平台运送机器人到达目的地。
每个输送平台是单程运行的,只从基地输送到厂房。
9.升降台:
机器人可以行进到升降台上,依托升降台上升到更高的目的地。
10.滚落的锅炉:
在获取任务目标的路途中有会滚落的锅炉,机器人必须设法躲避,否则碰到锅炉时机器人会被压碎。
11.悬浮平台:
机器人行走到悬浮平台,平台上有固定数量、随机位置的物体,机器人需设法通过平台获得任务目标物品。
(三)变化元素
每次正式比赛中会存在一些变化的元素,例如:
1.机器人的起始朝向可能会发生变化。
2.得分物品的位置可能会发生变化。
3.输送平台的开关位置和运行速度可能会发生变化。
4.升降台的运行速度可能会发生变化。
5.锅炉的滚落间隔时间在每次仿真时都将随机发生变化,但间隔时间的总和是固定的。
诱发锅炉滚落的条件可能发生变化。
6.悬浮平台上的物体,其位置在每次仿真时都将随机发生变化。
(四)机器人限制
各组别、各比赛阶段机器人的限制如下:
1.机器人的直径尺寸在任何情况下不得超过5(即50个1×1×1安装块);
2.机器人的重量不得超过3000;
3.机器人的零件总数不得超过100个;
(五)
比赛计分
1.
得分物品分值
2.任务成绩计算
任务成绩计算公式如下:
任务成绩=各组别需完成的任务得分之和
任务得分计算方式如下:
任务得分=物品得分+(任务限时–完成任务用时)
3.竞赛成绩
竞赛成绩为选手本次竞赛时长内所有提交的任务成绩中的最高成绩。
附录二:
“跑道竞速”任务描述
参赛选手依据组委会统一提供的机器人构件(全国决赛采用“iRobotQ智能机器人”器材)按“跑道竞速”的主题进行现场机器人搭建、编程及动作展示。
跑道场地如下:
(一)场地长度为200厘米,宽度为120厘米,起始区域为20×20厘米黑色正方形,跑道黑色线宽为3厘米,轨迹线终点处为可乐罐。
(二)在规定用时(90分钟/组别)内可进行机器人搭建、编程、场地调试及程序调整。
(三)机器人尺寸在任何情况下不得超过20×20厘米。
(四)机器人从起始区内出发,沿黑色轨迹线行走,碰到终点处的可乐罐之后亮起一盏灯,任务完成。
(五)机器人在起始区内启动时开始计时,完成任务或任务中止停止计时。
各组别动作展示限时均为180秒。
(六)选手按检录后的抽签顺序依次进行动作展示。
(七)计分标准:
评分指标
计分说明
机器人整体离开起始区
30分
机器人到达中间点
30分
机器人碰到可乐罐
30分
机器人碰到可乐罐后亮灯
10分
机器人未碰到可乐罐之前亮灯
-5分
(八)有以下情况时,展示结束
1.机器人到达终点碰到可乐罐并亮灯,即完成任务;
2.机器人在任务限时内未完成任务;
3.机器人整体投影脱离轨迹线;
4.选手手动干预机器人运行状态;