Flash8函授结业试题B卷.docx

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Flash8函授结业试题B卷

Flash-8函授结业试题B卷

题号

总分

分数

阅卷人

《Flash8.0动画制作》试卷

B

一、单项选择题(1.5分/题,共30分)

1、如果希望将舞台上的一个对象复制并沿水平方向移动,那么可以用鼠标拖动该对象,并同时按下键盘上的()键。

  A:

Alt和Shift

  B:

Alt和Ctrl

  C:

Shift和空格

D:

Alt和空格

2、下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。

  A:

在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像

  B:

在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

  C:

用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像

  D:

矢量图形比位图图像文件的体积大

3、在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住()。

  A:

“Ctrl”键

  B:

“Shift”键

  C:

“Alt”键

  D:

“Tab”键

4、“橡皮擦”工具有多种擦除方式。

如果想只擦除笔触而不擦除填充,那么应该选择的擦除模式是()。

  A:

标准模式

  B:

内部擦除模式

  C:

擦除线条模式

  D:

擦除填充模式

5、在Flash中,如果希望将一段文字分离为

  D:

从左到右淡出

11、按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标滑出”事件,那么应该使用的语句是()。

  A:

on(release)

  B:

on(rollOver)

  C:

on(dragOut)

  D:

on(rollOut)

12、如果要制作一个对象逐渐消失的动画,可以用到下列选项中的()。

  A.分离命令

  B.Alpha属性

  C.矢量化

  D.自定义颜色

13、在Flash中可以设置的文本属性有()

  A:

字体

  B:

颜色

  C:

对齐方式

  D:

上述三个选项均正确

14、Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是()

A:

Ctrl+S

B:

Ctrl+Shift+S

C:

Ctrl+R      

D:

Ctrl+Alt+Shift+S

15、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()

A:

此为“空白关键帧”,不包含任何内容

B:

此为“关键帧”,包含除文本之外的内容

C:

此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容

D:

此为“关键帧”,不包含任何内容

16、在flash中,对帧频率正确描述是(  )。

A:

每小时显示的帧数         

B:

每分钟显示的帧数

C:

每秒钟显示的帧数        

D:

以上都不对

17、Flash的动作中GoTo命令是代表什么()

A:

转到    

B:

变换     

C:

播放      

D:

停止

18、flash导入外部素材的快捷操作是()

A:

Ctrl+Shift+S                

B:

Ctrl+R

C:

Ctrl+Alt+Shift+S             

D:

Ctrl+P

19、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的(  )

A:

ctrl+H     

B:

shift+H   

C:

ait+H      

D:

ctrl+shift+H

20、Actionscript,中文可以直译为(  )

A:

语言      

B:

动作脚本  

C:

动作     

D:

程序设计

二、多项选择题(2分/题,共20分)

1、列哪些位图文件格式可以导入到flash内()

A:

GMP

B:

JPG

C:

PSD

D:

GIF

2、使用“文本”工具创建文本时,文本的类型包括()。

  A:

静态文本

  B:

输入文本

  C:

自动生成文本

  D:

动态文本

3、要优化文档使动画文件文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()

  A:

创建动画时,尽可能使用补间动画,而非逐帧动画。

  B:

在动画中,使用影片剪辑而不是图形元件。

  C:

限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作。

  D:

对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式。

4、关键帧动画的制作分为几种方式?

  A:

Motion(移动)          

B:

Shape(变形)      

  C:

Jump(跳动)             

D:

Go(走)

5、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()

  A:

(弹起)Up             

B:

(鼠标经过)Over     

  C:

(按下)Down           

D:

(点击)Hit

6、以下那几种动画属于几何变形()

  A:

字母变数字     

B:

探照灯效果      

C:

三角变矩形       

D:

蝴蝶飞舞路径

7、如何选择工作区中所有对象()

  A:

打开编辑菜单下的全部选中命令

  B:

打开Edit菜单下的Select命令

  C:

Ctrl+B键

  D:

Ctrl+A键

8、Flash8中可以使用的滤镜包括()。

  A:

“模糊”滤镜

  B:

“发光”滤镜

  C:

“斜角”滤镜

  D:

“投影”滤镜

9、图层包括()

A:

背景图层 

B:

普通图层 

C:

引导图层 

D:

遮罩图层

10、如何切换到要编辑的物件的工作界面()

  A:

按Ctl+F键  

  B:

打开编辑菜单下的编辑元件命令

  C:

按Ctl+E键

  D:

库面板中双击要编辑的物件

三、填空题(1分/空,共20分)

1、Flash中绘制的图形只有和两种。

2、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。

3、按[Ctrl+Shift+V]组合键的作用是。

4、如果某图形上的渐变色的渐变范围比图形的面积小,则渐变范围以外的区域是什么颜色要看该渐变的选项如何设置。

5、在舞台上的元件称为。

6、当影片播放时,图层和图层上图形不会显示出来。

7、库中的元件有、、3种。

8、Flash中能导入的声音格式常用的有和。

9、如果要让声音播放时音量慢慢加强,则可以设置。

10、打开“变形”面板的快捷键是,打开“对齐”面板的快捷键是。

11、如果要将当前选中的多个图形对象分别分散到不同的图层上,可以使用命令。

12、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。

13、Flash中的颜色有纯色、线性渐变、放射状渐变和位图4位,其中不能被添加到颜色样本中。

14、在影片中加入声音的方法是:

将声音素材附加在某个上。

四、判断题(判断以下说法正确的打“√”,错误的打“×”。

1分/个,共10分)

1、不管当前选择的是什么工具,只有按住[CTRL]键不放就可以切换成“选择”工具。

()

2、将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字了。

()

3、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于符号的属性。

()

4、符号类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。

()

5、“gotoAndPlay("场景1",50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。

()

6、对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。

()

7、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和电影片段上。

()

8、自然界中的声音都是模拟的,然而在计算机世界中,一切东西都需要用数字来表示。

()

9、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。

()

10、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。

()

五、简答题(5分/个,共20分)

1、简述Flash动画的特点有哪些?

(至少5个方面)

 

2、简述Flash动画的应用领域有哪些?

(至少5个方面)

 

3、简述Flash中帧、关键帧、图层之间的关系。

 

4、简述关键帧的4种声音同步方式“事件”、“开始”、“停止”、“数据流”之间的区别以及各自的作用。

 

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