小学英语网络课教学设计例谈.docx
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小学英语网络课教学设计例谈
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小学英语网络课教
学设计例谈
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AnimalE-mails是我尝试用因特网进行
多媒体英语教学培养创新思维的一个典
型课例。
该课的设计步骤如下:
首先,
我让学生上因特网进入我事先选定的网
址,让学生自己查找自己最喜爱的动物
卡片,然后学生用英语给它发送一封电
子邮件来表达自己对动物的关爱之情,
接着老师打开信箱调出学生们的邮件现
场点评,最后由学生模仿动物进行表演,
消化学习内容。
下面我就以
AnimalE-mails一课为例具体介绍一下
多媒体网络环境下英语学习新模式。
1、温故导新引入网络,认定目标
“温固导新”就是复习巩固本节课之
前学过的,与本节课有一定联系的知识,
从而能顺利地导入新课的学习。
在
AnimalE-mails这一课中,我通过播放课
件中学生喜爱的动物歌曲、带学生到“网
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上动物世界”去观赏动物以及玩游戏,猜
动物等活动复习动物词汇来“温故导
新”,回忆巩固本节课之前学过的、与本
节课有一定联系的单词与背景知识,从
而能顺利地进入新课的学习,为学生上
网制作动物贺卡、发送动物邮件作好铺
垫。
因特网上的动物网站有很多,随便
一个搜索引擎就可以让学生们大开眼
界,学生们可以运用发散思维各显神通,
查到千姿百态的动物图片,学生们既兴
趣盎然又积累了大量的“属性表象”。
2、利用网络自主学习,反馈导学
“自主学习”是学生根据自身需要主动的
获取知识的过程。
学生是信息加工的主
体,是意义的主动建构者。
在这节课中,
我安排学生利用网络自主学习。
我指定
学生上到我精心选择的网址雅虎英文网
站(),然后选择“Greetings,”再选择
“AnyOccasion中”的“Animals动”物(),网
上会出现各种各样的动物贺卡,学生可
以根据自己的喜好选择最喜爱的动物卡
片精心制作一张电子贺卡,然后用英语
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写上自己想对动物说的话,最后发送到
老师的电子信箱里(pets2000@)。
有一个
学生给自己最喜爱的小猫发了这样一封
电子贺卡:
Hello,dearcat.Nicetomeetyou.Mynam
eisLily.Youarecute.Iloveyou.Doyou
wantto
makeagoodfriendwithme?
Welcometo
myhome.ThisismyE-mail:
Lily@Write
tome.由于学生的原认知水平因人而异,
各不相同,传统的课堂教学把他们定位
在一个起跑点上,网络资源的多样化、
丰富性为解决这一矛盾提供了可能。
学
生可以根据自身的需要,随意调用。
他
们时而观察,时而思索,时而动手操作,
直到自己满意为止,学生们俨然一个个
创新的设计师。
多媒体计算机网络信息
储量大,学生每一次探索都能获得认知
和创造的乐趣。
这样,学生不仅对知识
本身产生了兴趣,同样也对探索过程产
生了浓厚的兴趣。
教师给学生一种方法,
不如学生自己去创造发现一种,两种,
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甚至十几种方法,这也是实践学生创新
能力的一个体现。
“反馈导学”是指学生进行了一定时
间的自主学习后,教师便可根据他们反
馈的情况进行反馈导学。
当学生发完邮
件后,教师就利用网络监控系统浏览学
生发送邮件情况,并从邮箱中打开学生
的电子邮件,浏览评阅学生的邮件,通
过监控系统的“快速辅导”及时给予学生
指导,修改学生的“作品”,并让学生朗
读各自的邮件,互相交流,集思广益,
培养学生的合作精神。
这样,教师的主
导作用和学生的主体作用得到了充分的
发挥。
由于多媒体网络给学生提供了比
课本更生动更真实更丰富的资源,更容
易引起学生的兴趣,面对网络,学生必
须从浩如烟海的网上信息中查询、取舍
自己有用的资料,因此有助于培养学生
观察、判断、推理事物的能力和相互协
作的精神,也更容易激发与培养学生的
想象力,使学生可以利用网络所营造的
氛围进行创新思维,打破传统教学的束
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缚,培养学生自主学习、自我创新的能
力。
3、创设情景、协作学习
教师要通过创设符合教学内容要求
的情景,帮助学生建构当前所学知识的
意义;为了使意义建构更有效,教师应
在尽可能的条件下,运用多种形式及方
法,组织协作学习。
在本课开始时设有
角色扮演,在本课结束时又设计了一个
“动物模仿秀”来画龙点睛,我把全班分
成六小组,让每组派一个学生扮演一种
动物并用英语介绍自己,还给每个学生
的身上贴一张E-mail地址,让学生在音
乐的伴奏下一边模仿动物的叫声和动作
一边介绍自己,同学们可以在参与中互
相帮助,互相纠正,做到一起学习、共
同提高。
同时,通过群体的合作关系,
增进了人与人之间的感情交流及沟通,
整个课堂在趣味无穷的“模仿秀”中达到
了高潮,学生在妙趣横生的角色扮演中
既张扬了自己的个性,又在轻松愉快的
氛围中消化了本节课所学的知识。
这种
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“模仿秀”是对学生逻辑思维、血型思维
和直觉思维能力的一次极好的培养和检
验。
因为学生们在网上已经接触了大量
感性的动物图片,在头脑中也形成了各
种不同的表现,现在要通过自己的表演
创造性地把这个表象直观化,换句话说
就是要把自己的形象思维转换为直觉思
维,用体态语言展示形象思维的成果;
不仅如此,模仿动物用英语进行自我介
绍又要求学生有条理地组织语言,把网
上了解的、同学们补充的、自己创造的
内容用英语表达出来,这又是对本节课
逻辑思维成果的一次考验。
附教学设计:
网络英语课例
1.AnimalE-mails
2.AlfyBuildsaFort
3.HappyEnglish
“AnimaElmails”教学设计
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一.教学目标
1.培养兴趣:
通过网络、游戏、竞赛、
表演等活动培养学生学习英语的兴趣和
运用语言的能力。
2.学习知识:
学会用英语书写并发送电
子邮件。
3.培养能力:
通过人机交互培养学生的
自主学习能力和动手操作能力;通过设
计并制作电子贺卡培养学生的想象力以
及自主学习、自我创新的精神;通过会
话表演培养学生人际交往的能力。
4.倡导保护动物、保护环境的人文精神。
二.教学重点:
1、能用英语书写电子邮
件
2、能设计并制作电子贺卡
3、会发送电子邮件三.教学难点:
英语写作四.教学方法:
信息技术、兴趣、情景、
活动
五.学习方法:
自主学习,协作,讨论
六.教学过程
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.复习旧知,新课引入
1.会话表演
2.演唱歌曲:
Mypuppy
3.玩游戏:
猜动物
.学习新知
1.带学生去“动物世界”观看动物
2.让学生谈谈自己最喜爱的动物。
有的学
生说最喜爱的动物是小鸟,因为小鸟会
唱歌;有的说是猴子,因为猴子调皮又
聪明;有的说是小鸭⋯⋯,有的说是熊
猫,因为熊猫又白又胖,很可爱,此时,
教师因势利导:
熊猫的确非常可爱,但
现在熊猫已经越来越少,如果我们再不
保护她,终有一天熊猫会绝迹,因此我
们要保护熊猫,我们要保护所有的动物,
因为动物是人类的朋友,保护动物就是
保护我们自己。
现在请同学们上网查找
自己最喜爱的动物,并用英语给它发送
一封电子邮件来表达自己对动物的爱
心。
3.教师为学生提供精心选择的网址(),让
学生上因特网查找自己最喜爱的动物卡
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片。
学生们首先上雅虎英文网站,然后
选择“Greetings,”再选择“AnyOccasion”
中的“Animals”动(物),网上会出现各种
各样的动物贺卡,学生可以根据自己的
喜好选择最喜爱的动物图片,精心制作
电子贺卡,然后用英语写上自己想说的
话,最后发送到老师的电子信箱里
(pets2000@)。
教师则通过网络监控系统
浏览学生发送邮件情况,并通过监控系
统的“快速辅导”及时给予学生指导。
2.教师打开电子邮箱查阅学生电子邮
件。
3.部分学生朗读自己的电子邮件。
归纳小结:
会话表演
把全班分成六小组,让每个学生扮
演一种动物并用英语介绍自己。
让学生
先准备几分钟,然后再请几组学生上台
表演,给每个学生的身上贴一张Email
地址,如Cat2000@,学生在音乐伴奏下一边模仿动物的叫声和动作一边介绍自
己,让学生在趣味无穷的“模仿秀”中张
扬自己的个性,在轻松愉快的氛围中消
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化本节课所学的知识。
AlfyBuildsaFort教学设计
一、教学内容分析
为了培养学生的英语阅读理解和综合
运用语言的能力,教师让学生上因特网
观看“儿童故事片”:
AlfyBuildsaFort。
这是一个极富想象力的故事,本故事必
须通过理解和操作才能读完,旨在培养
学生阅读兴趣,激发学生想象力。
二.教学目标
1、通过图、文、声、像并茂的因特网资
源培养学生阅读兴趣和综合运用语言的
能力。
2、通过阅读扩大学生词汇量,培养自学
能力。
3、通过阅读激发学生的学习潜能,培养
学生的创造性思维。
三.教学重点:
阅读理解扩大词汇量激
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发想象力
四.教学难点:
词汇阅读理解
五.教学用具:
因特网,词卡,图片,练习
纸
六.教学方法:
信息技术、兴趣、情景、
活动
七.学习方法:
自学、协作、讨论
八.教学过程
.课前热身,营造氛围(4分钟)
1、值日生汇报
2、朗读儿歌AsIwasgoingalong
.学习新知
1.新课引入,板书课题:
“AlfyBuildsaFort,”点明重点。
2.整体感受新知识
教师引导学生上英文网站:
观看
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故事:
AlfyBuildaFort
4.学生活动:
教师让学生两人一组互相
帮助,遇到生词,查阅电子字典,共同
完成阅读,并完成本故事的练习。
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故事练习:
按点击物体的先后顺序给下
列单词标序号
sheetchesshockeystickandtee-shirtAlfy
doorbasketorangeschairmilkbananaslig
htswitchapplesrefrigeratororangejuice
eachcreatureandbutton
4.学习反馈:
教师检查学生练习完成情况,并板书:
AlfyBuildsaFort
chair→chess→sheet→hocsktiecykandte
e-shirt→Alfy→basket→refrigerator→mil
k→orangejuice→oranges→banan→asap
ples→lightswitch→eacchreatureandbutt
on
5.学生活动:
小组讨论
教师给每组一个关于本故事的讨论
题,全组同学就该论题用自己的语言展
开热烈讨论,每位同学发言次数不限,
但至少发言一次并鼓励学生自己提出新
的问题。
讨论题如下:
第一、二组:
TalkaboutAlfy(谈谈爱菲)
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第三、四组:
HowmanythingsarethereinAlfy’sFort?
第五、六组:
TalkaboutAlfy’sFort
5.活动反馈:
各组同学汇报本组讨论情
况,其他组作补充。
.轻松一刻
完成网上英语单词拼图游戏。
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