国学教育资源推荐国学传统游戏.docx

上传人:b****6 文档编号:16821810 上传时间:2023-07-17 格式:DOCX 页数:5 大小:418.64KB
下载 相关 举报
国学教育资源推荐国学传统游戏.docx_第1页
第1页 / 共5页
国学教育资源推荐国学传统游戏.docx_第2页
第2页 / 共5页
国学教育资源推荐国学传统游戏.docx_第3页
第3页 / 共5页
国学教育资源推荐国学传统游戏.docx_第4页
第4页 / 共5页
国学教育资源推荐国学传统游戏.docx_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

国学教育资源推荐国学传统游戏.docx

《国学教育资源推荐国学传统游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《国学教育资源推荐国学传统游戏.docx(5页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

国学教育资源推荐国学传统游戏.docx

国学教育资源推荐国学传统游戏

     

扳手腕

话说游戏:

“扳手腕“是水族村寨中经常进行的一种活动。

水族的居住地为于云贵高原东南部、苗岭山脉以南的都柳江河龙江上游,森林密布,山水如画,是贵州高原的鱼米、花果之乡。

水族人在闲暇时间经常进行扳手腕活动。

游戏目的:

扳手腕是在增强体质、促进健康、陶冶情操的欢快气氛中进行的,它的主要价值是健身、娱乐,在活动中,参与者要承受一定的生理负荷,从而促进其体能的发展。

同时,扳手腕也蕴涵着丰富的竞技性、游戏性,具有良好的娱乐功能。

在余暇之时,开展这项体育活动,可使人精神饱满、情绪欢快,尽情地展现自己的体能,技能,满足心理需求,丰富人们的社会文化生活。

它还能培养人们良好的生活习惯,健康的生活方式,建立正确的审美观念。

游戏方法:

在一张方桌的两边各坐一位参赛者。

双方把右手手臂与对方相互交叉握于桌上,裁判一声令下,双方分别通过自己强劲的腕力,向相反的一边掰压,将对方的手腕压倒在桌上为胜利者。

游戏规则:

参赛选手必须同用右手或左手进行比赛。

比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得与台面接触,不得借助外力。

双方选手两个大拇指紧紧相扣。

在裁判发令后,先把对方的手掰倒至桌面,身体不能来回的剧烈晃动。

5局3胜,成绩相同的选手加赛一场,比赛者采用淘汰制。

温馨提示:

尽量安排两人力量相差不太大的,扳手腕比赛的双方多味势均力敌的较量。

                            

跳马背

话说游戏:

在内蒙古自治区、新疆那一望无际的草原上,居住着成千上万的蒙古人,这就是被誉为“马背上的民族”——蒙古族。

最初骑手们上马的方式是跃上无鞍的马背。

动作很慢,不复杂,这种跳跃式上马法至今还被利用。

游戏目的 :

跑、跳、爆发力、臂力以及落地时的平衡,都能得到很好的锻炼,并能培养勇敢、果断、团结、协作的优良品质。

游戏方法:

 做“马”的人一定要尽力支撑,确保“马”的稳定与牢固,绝不可突然下蹲(使坏)。

跳的人要用力起跳,尽量分腿,尽可能减轻支撑时对马的下压力。

需要同伴间相互配合来完成。

游戏规则:

几个小朋友在一起,以“剪子包袱锤”决出胜负。

输的人就要弯下腰用手撑在脚踝、膝盖、大腿面上当“马”。

其他人通过短距离的助跑,用双手撑住“马背”或双肩,从“马”背上分腿跳过,跳不过去的就当“马”。

如果参与游戏的玩家较多,也可以多人做“马”,保持间距,一字排开。

一人从头跳到尾后,在队尾弯身做“马”。

依此类推。

温馨提示:

空地最好平整,松软,跳的时候要注意,不要摔跤或是将他人绊倒;注意游戏过程中的其他安全。

            

 

滚铜板

话说游戏:

“滚铜板”是一种非常有意思、非常简单,但又有很强竞技性的游戏,曾经是二十世纪六、七十年代乃至八十年代都非常风靡的游戏。

那时候在农村每逢节假日,或下雨天,屋前门厅口,院子里平整的空地上,都会聚集一大拨人,不管年龄大小,不管男女,只要大家有兴趣,只要口袋有个铜板,(现在我们一般都用一元硬币代替)就可以马上找来两块砖做垫板进行滚铜板的游戏。

2、游戏目的:

发展幼儿的目测、手部精细动作的控制能力,提高手眼协调。

激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。

游戏方法:

每人自备铜板一枚。

铜板也可称为铜佃,孔方兄也。

但铜板其实不多见,很多时候我们滚的实质是铁板或用一元硬币代替。

铜板如图:

 

拿两块砖(也可以用方形木板代替),一块横放,另一块一端放在地上,另一端搁在横放的砖上,形成一个三角形。

这个三角形就是“助跑器”。

助跑器如图:

游戏规则:

请你拿出自备的“铜板”,用食指与拇指夹住铜板竖起,对着砖的斜面用力一摔,“铜板”在斜面上“助跑”后便向前滚动,滚得最远的“铜板”主人就赢得了“吃掉别人”的权利,方法是站在自已的铜板位置上,然后把自已的铜板掷到比自已稍近的铜板上,掷中的话就赢了人家,接着是下一个目标……如果掷不中,就退出本轮,赢别人的权利自然转到下一位了。

全番轮过再进行第二轮。

5、温馨提示:

被掷中的人失去了继续比赛的机会。

如果事先有约定,也可取得事先约定的东西。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 人文社科 > 哲学历史

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2