《动画概论》期末考试复习题.docx

上传人:b****2 文档编号:17034247 上传时间:2023-07-21 格式:DOCX 页数:11 大小:21.28KB
下载 相关 举报
《动画概论》期末考试复习题.docx_第1页
第1页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第2页
第2页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第3页
第3页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第4页
第4页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第5页
第5页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第6页
第6页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第7页
第7页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第8页
第8页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第9页
第9页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第10页
第10页 / 共11页
《动画概论》期末考试复习题.docx_第11页
第11页 / 共11页
亲,该文档总共11页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

《动画概论》期末考试复习题.docx

《《动画概论》期末考试复习题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《动画概论》期末考试复习题.docx(11页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

《动画概论》期末考试复习题.docx

《动画概论》期末考试复习题

动画概论期末考试复习题题库(问答部分)

一、单选题

1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)。

(运动变形加速度时间)

2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。

(立体三维虚拟视觉声音)

3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿

态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。

(3DS软件摄影机摄影机摄像机照相机)

4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长(1——3)分钟。

(1——22——32——41——

3)

5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄

了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。

(升降旋转变焦停格)

6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)

与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。

(动物活动形象人物运动物体)

代满足、紧张刺激、审美升华。

(直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐)

8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动

作)。

(色彩动作场景立体)

9、设计稿一般有两部分:

一是人物(角色),二是(背景)。

(道具背景服装转面图)

10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间

过程由(中间动画)人员来完成。

(修形着色中间动画动检)

11、动画片剪辑的内容有:

动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(a)等。

(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑

点d、磁带剪辑点)

12、声音剪辑点。

以(c)、音乐、音效来作为剪辑点。

(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)

13、动画片的风格形成主要依赖于:

a、导演的风格b、

(d)的风格c、叙事的风格d、音乐的风格

(a、动画b、原画c、描上d、美术)

14、在所有的风格中,(b)的风格对动画风格影响最大。

a、剧本b、导演c、美术d、音乐)

16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(b),为以后的动画发展奠定了基础。

(a、测试系统b、定位系统c、拍摄系统d、录

音设备)

17、1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(c),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。

(a、定位尺b、绘图板c、赛璐珞片d、绘图纸)

18、(a)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

(a、主流动画b、商业广告动画c、非主流

动画d、影院动画)

20、原画(C)设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。

A、变形B、物理力学C、动作D、表

情)二、多选题

1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有(ABC)镜头调度和光影效果等视觉效果。

(A、角色运动B、景别大小C、背景变化D、

音乐效果)

2、录音包括录制(CDE)三部分内容。

(A、声音B、动物叫声C、对白D、声效E、音乐)

3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:

计稿、(ABC)

(A、动作设计B、动画C、背景D、描线E、

上色)

4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:

(BD)(A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、

建筑设计稿D、背景设计稿)

5、动画应该用挺、(A)、(B)、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。

(A、准B、匀C、硬D、彩色)

6、下面我国较著名的水墨动画片有(ABE)等。

(A、《牧笛》B、山水情》《C、《三个和尚》D、《骄傲的将军》

E、《小蝌蚪找妈妈》)

7、

动画作品的特性包括(

AD)和独创性。

(A、综合性

B、娱乐性C、商业性D、

叙事性

三、填充题

1、动画作品的特性包括综合性、()性和独创性。

(叙事)

2、Animate本意是(),AnimateFilm意思是

Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。

(赋予生命没有生命)

3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10

月28日,()是“动画之母”。

(艾米尔.雷诺)

4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。

(立体的)

)、(

5、动画片的声音构成主要有(

和音乐

6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从()

与()上都有新的建树或突破的作品。

(观念技术)

7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物

体会发生真正()的感觉,这是人眼的

()现象。

(运动视觉暂留)

8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在()上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了被公认的世界上()动画片。

(黑板第一部)

9、1913年第一家动画公司在()成立,拉武.

巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的

()。

(纽约定位系统)

10、万氏三兄摄制了大型动画片(),片

长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。

(《铁扇公主》)

11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

(快多)

12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,

动画可以分为()动画和()

动画。

(主流非主流)

13、动画片的创作构成包含四个方面:

一般主题和内容、(叙事结构)、(.画面构成)和(声音构成)。

14、动画片画面构成包括:

()、构图和

)。

(美术风格动作)

15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。

其中重要的一点,莫过于将各制作单元(统一)在一种风格之中。

(统一)

16、动画片构图原理包括两个方面:

()构图原理(静态),()构图原理(动态)。

(绘画运动)

17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉。

(运动)

18、动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()。

(分解合成)

19、1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(电影机),

放映了著名的(

)、《水浇园丁》,电影

正式诞生。

《火车

进站》)

20、英国的史都华

.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的

),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上

第一部(

)。

(《滑稽脸的幽默

相》

动画影片)

21、(

),日本动画主要代表,

日本新漫画的创

始人,被称为

漫画之神”。

手冢治虫

22、中国动画的创始人为(

)、(

和万超尘,简称万氏三兄弟。

万籁鸣万古蟾)

23、(

)就象原画的助手一样,

要替原画完成动作

需要的连贯(也就是中间过程动画)

,(

有时还要将所有的原动画进行完稿(

)。

动画师

高级动画师誊清)

24、格数是用来表示胶片上每一张单独(

),每一尺

 

胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟

()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。

(画

面1624)

25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作

();如果不是,就要作事后()及音效。

(同步套片配音)

四、判断题

1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。

(对)

2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。

(错)(实物动画)

3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。

错)(是指结局)

4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理

(对)

5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的

图。

错)(和背面)

6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。

(错)(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》)

7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。

(错)(是导演)

8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。

(错)

9、电影制作都分为两个部分:

前期创作及后期制作阶段。

(错)

10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。

(错)(是手冢治虫)

11、故事版就是画面分镜头剧本(对)

12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解

透彻,最能体现其构思与艺术追求。

是导演)(错)

13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。

(是原画)(错)

14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。

(可有誊清清稿)(错)

15、动画就是负责画出动作的关键张。

(动画负责

中间画)(错)

16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

(对)

17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画

拍摄格数多,速度就快,反之就慢。

(大)(少)(错)

18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。

(对)

19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。

(不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数)(错)

20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中

间过程张数。

中间张数少,动

作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。

(张数少转换快)(错)

21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。

(决不能在规定范围之外任意发

挥)(错)

22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。

(对)

23、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。

(技术)(错)

24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。

(摄影机)(错)

25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。

(还包括能接受的地方进行肯定赞

扬)(错)

26、《天降美食》是立体偶动画片(3D软件动画片)

错)

五、简答题

1、请回答动画的本体特征有哪些?

技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性

2、动画作品的叙事方式有哪几项?

小说式、戏剧式、纪实式、抽象式

3、简答动画作品的分类?

产业动画片实验动画片广告动画片科教动画片与真人合拍的动画片

4、中国动画创始人是那些人?

他们最早的动画作品是什么?

是万籁鸣、万古蟾、万超尘。

他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东打字机》。

5、简答主流动画的有哪几项创作原则?

善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、时尚法则。

6、动画片音响包括哪些内容?

自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响(虚

拟音响)

7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?

答:

(1)知觉快乐

(2)替代满足(3)刺激紧张(4)审美升华

8、列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态

答:

企盼英雄崇拜英雄效仿英雄关注英雄角色置换

9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说

一下“起承转合”各为什么意思?

答:

“起”就是故事的开始,“承”就是故事的发展,“转”

就是故事的逆转即高潮,“合”就是故事的结局。

10、简答前期策划阶段中造型设计的任务

答:

*角色的标准造型

*转面图(正面、侧面、背面)

*结构图

*比例图(角色与角色、角色与景物、角色与道

具间的比例)

*服饰道具分解图

*形体特征说明图

*口型图

11、场景设计包括哪些范围?

答:

色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等等。

六、请你根据本课程所学知识,选择一部动画赏析课上看过的动画片,写一篇观后感。

要求不低于500字。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 经管营销 > 经济市场

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2