101《动画概论》期末考试复习题ok.docx

上传人:b****4 文档编号:6875829 上传时间:2023-05-10 格式:DOCX 页数:9 大小:20.44KB
下载 相关 举报
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第1页
第1页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第2页
第2页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第3页
第3页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第4页
第4页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第5页
第5页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第6页
第6页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第7页
第7页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第8页
第8页 / 共9页
101《动画概论》期末考试复习题ok.docx_第9页
第9页 / 共9页
亲,该文档总共9页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

101《动画概论》期末考试复习题ok.docx

《101《动画概论》期末考试复习题ok.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《101《动画概论》期末考试复习题ok.docx(9页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

101《动画概论》期末考试复习题ok.docx

101《动画概论》期末考试复习题ok

动画概论期末考试复习题题库(问答部分)

一、单选题

1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)。

(运动变形加速度时间)

2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。

(立体三维虚拟视觉声音)

3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。

(3DS软件摄影机摄像机照相机)

4、电视动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长(1——3)分钟。

(1——22——32——41——3)

5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。

(升降旋转变焦停格)

6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。

(动物活动形象人物运动物体)

7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替代满足、紧张刺激、审美升华。

(直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐)

8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。

(色彩动作场景立体)

9、设计稿一般有两部分:

一是人物(角色),二是(背景)。

(道具背景服装转面图)

10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由(中间动画)人员来完成。

(修形着色中间动画动检)

11、动画片剪辑的内容有:

动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(a)等。

(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点d、磁带剪辑点)

12、声音剪辑点。

以(c)、音乐、音效来作为剪辑点。

(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)

13、动画片的风格形成主要依赖于:

a、导演的风格b、(d)的风格c、叙事的风格d、音乐的风格

(a、动画b、原画c、描上d、美术)

14、在所有的风格中,(b)的风格对动画风格影响最大。

(a、剧本b、导演c、美术d、音乐)

15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(c),没有阻塞感,影片的节奏感强。

(a、紧凑b、刺激c、流畅d、优美)

16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(b),为以后的动画发展奠定了基础。

(a、测试系统b、定位系统c、拍摄系统d、录音设备)

17、1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(c),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。

(a、定位尺b、绘图板c、赛璐珞片d、绘图纸)

18、(a)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

(a、主流动画b、商业广告动画c、非主流动画d、影院动画)

19、1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(d),开创了动画新纪元。

(a、《蒸汽船威利》b、《木偶奇遇记》c、《幻想曲》d、《白雪公主》)

20、原画(C)设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。

(A、变形

B、物理力学

C、动作

D、表情)

21、加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是(D)。

(A、盐动画

B、水墨动画

C、针幕动画

D、xx动画)

二、多选题

1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有(ABC)镜头调度和光影效果等视觉效果。

(A、角色运动

B、景别大小

C、背景变化

D、音乐效果)

2、录音包括录制(CDE)三部分内容。

(A、声音

B、动物叫声

C、对白

D、声效

E、音乐)

3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:

设计稿、(ABC)(

A、动作设计

B、动画

C、背景

D、描线

E、上色)

4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:

(BD)(A、色彩设计稿

B、人物角色动作设计稿

C、建筑设计稿

D、背景设计稿)

5、动画应该用挺、(A)、(B)、活的动画线条一张地画出每个细小的动作。

(A、准

B、匀

C、硬

D、彩色)

6、下面我国较著名的水墨动画片有(ABE)等。

(A、《xx》

B、山水情》《

C、《三个xx》

D、《骄傲的将军》

E、《小蝌蚪找妈妈》)

7、动画作品的特性包括(AD)和独创性。

(A、综合性

B、娱乐性

C、商业性

D、叙事性)

三、填充题

1、动画作品的特性包括综合性、()性和独创性。

(叙事)

2、Animate本意是(),AnimateFilm意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。

(赋予生命没有生命)

3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为

1892年10月28日,()是“动画之母”。

(爱米尔.雷诺)

4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。

(立体的)

5、动画片的声音构成主要有()、()和音乐。

(对白声效)

6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。

(观念技术)

7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。

(运动视觉暂留)

8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在()上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了被公认的世界上()动画片。

(黑板第一部)

9、1913年第一家动画公司在()成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的()。

(纽约定位系统)

10、万氏三兄摄制了大型动画片(),片长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。

(《铁扇公主》)

11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

(快多)

12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。

(主流非主流)

13、动画片的创作构成包含四个方面:

一般主题和内容、(叙事结构)、(.画面构成)和(声音构成)。

14、动画片画面构成包括:

()、构图和()。

(美术风格动作)

15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。

其中重要的一点,莫过于将各制作单元(统一)在一种风格之中。

(统一)

16、动画片构图原理包括两个方面:

()构图原理(静态),()构图原理(动态)。

(绘画运动)

17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真

正()的感觉。

(运动)

18、动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()。

(分解合成)

19、1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(电影机),放映了著名的()、《水浇园丁》,电影正式诞生。

(《火车进站》)

20、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。

(《滑稽脸的幽默相》动画影片)

21、(),日本动画主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。

(手冢治虫)

22、中国动画的创始人为()、()和万超尘,简称万氏三兄弟。

(xxxx蟾)

23、()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

(动画师高级动画师誊清)

24、格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。

(画面1624)

25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作();如果不是,就要作事后()及音效。

(同步套片配音)

四、判断题

1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。

(对)

2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。

(错)(实物动画)

3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。

(错)(是指结局)

4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。

(对)

5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的图。

错)(和背面)

6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。

(错)(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》)

7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。

(错)(是导演)

8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。

(错)

9、电影制作都分为两个部分:

前期创作及后期制作阶段。

(错)

10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。

(错)(是手冢治虫)

11、故事版就是画面分镜头剧本(对)

12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。

(是导演)(错)

13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。

(是原画)(错)

14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。

(可有誊清清稿)(错)

15、动画就是负责画出动作的关键张。

(动画负责中间画)(错)

16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

(对)

17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画拍摄格数多,速度就快,反之就慢。

(大)(少)(错)

18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。

(对)

19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。

(不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数)(错)

20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。

中间张数少,动作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。

(张数少转换快)(错)

21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。

(决不能在规定范围之外任意发挥)(错)

22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。

(对)

23、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。

(技术)(错)

24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。

(摄影机)(错)

25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。

(还包括能接受的地方进行肯定赞扬)(错)

26、《天降美食》是立体偶动画片(3D软件动画片)(错)五、简答题

1、请回答动画的本体特征有哪些?

技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性

2、动画作品的叙事方式有哪几项?

小说式、戏剧式、纪实式、抽象式

3、简答动画作品的分类?

产业动画片实验动画片广告动画片科教动画片与真人合拍的动画片

4、中国动画创始人是那些人?

他们最早的动画作品是什么?

是xx、xx蟾、xx。

他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东打字机》。

5、简答主流动画的有哪几项创作原则?

善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、时尚法则。

6、动画片音响包括哪些内容?

自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响(虚拟音响)

7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?

答:

(1)知觉快乐

(2)替代满足

(3)刺激紧张

(4)审美升华

8、列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态

答:

企盼英雄崇拜英雄效仿英雄关注英雄角色置换

9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说一下“起承转合”各为什么意思?

答:

“起”就是故事的开始,“承”就是故事的发展,“转”就是故事的逆转即高潮,“合”就是故事的结局。

10、简答前期策划阶段中造型设计的任务

答:

*角色的标准造型

*转面图(正面、侧面、背面)

*结构图

*比例图(角色与角色、角色与景物、角色与道具间的比例)

*服饰道具分解图

*形体特征说明图

*口型图

11、场景设计包括哪些范围?

答:

色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等等。

六、请你根据本课程所学知识,选择一部动画赏析课上看过的动画片,写一篇观后感。

要求不低于500字。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > IT计算机 > 电脑基础知识

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2