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视听语言初级教程220

视听语言初级教程

第一章:

视听语言的概念,形成和发展——3

第二章:

视听元素——4

第一节:

视觉元素

第二节:

声音元素

第三章:

单镜头构成

第一节:

景别——5

第二节:

角度——7

第三节:

镜头空间——8

第四节:

运动——9

第四章:

场面调度和视听调度

第一节:

轴线——13

第二节:

总角度——14

第三节:

场面调度和视听调度——15

第四节:

基于调度的剪辑——18

第五章:

蒙太奇

第一节:

蒙太奇的概念,形成和发展——19

第二节:

蒙太奇的类别和应用

第三节:

基于蒙太奇的剪辑

附:

长镜头

第六章:

镜头叙事

第一节:

镜头目的——21

第二节:

视点——24

第三节:

镜头组合与时间——26

第四节:

镜头组合与空间——27

第五节:

剪辑对于镜头叙事的影响——28

第七章:

视听段落

第一节:

对话段落——29

第二节:

动作段落——30

第三节:

心理段落——31

第四节:

场面段落——32

第五节:

时空处理——33

第八章:

声音——34

第九章:

影片的整体视听构成分析——35

引言

 

第一章:

视听语言的概念和发展

 

前言:

视听时代

 

第一节:

溯源:

绘画和演出

 

第二节:

视听作为语言

 

第三节:

视听语言作为概念体系或者使用工具

 

第四节:

传统:

蒙太奇和场面调度

 

第五节:

视听语言的学习

 

第二章:

视听元素

 

前言:

什么是视听元素

构成是听传达的基础单位,有时是构成视听手段的组成部分,有时是视听手段本身。

 

第一节:

视觉元素

对象:

人景物——自然属性,戏剧方式

手段:

光,色,画面(镜头构成)

 

第二节:

声音元素

声音属性——大小,粗糙与平滑,噪音,频率,

人声——台词(语言之外的部分)和非台词-

音乐——有源和无源

音响——动效,人工声效

 

第三节:

视觉元素和声音元素的结合

 

第三章:

单镜头构成

 

前言:

单镜头的意义

景别,角度,镜头空间内容中的固定部分,三者构成“瞬间单镜头构成”,即所谓“画面”。

运动,镜头空间内容的人物运动部分构成“活动单镜头构成”

单镜头的个体应该被强调,但同时要强调上下文意义。

 

第一节:

景别

1,基础

首先要强调的,是景别几乎和分镜头一样,是电影叙述的基础,使得电影有了和最类似的叙事艺术——戏剧的根本区别。

景别,人的注意力范围,既是人在不同的情况下,被迫的关注位置,也是人在意识上的主动调整之后,习惯上的处理不同对象,不同情况的注意范畴。

距离模式,参见认识电影,和上面所说得日常生活经验类似,只是用了人际距离的概念加以强化。

2,概念

所有景别概念:

大远,远,大全,全,人全,。

三组:

特写组,中景组,全景组

一般而言(轴):

远——全——中——近——特

中景位于中心,两端叫两极镜头。

这个轴有它的宏观意义。

所有景别的划分以人为依据。

特殊部分:

特写,比人的体量大的物体,叫全景。

反之,则为特写。

中近:

用其他参照来划分到中景或近景

远景:

人只有整体,看不清具体动作,比例,展现目的。

多人:

主人公,大多数,起落幅,镜头目的。

 

作用

特写:

心理景别

1,人物的心理,情绪

2,强调

3,物件和动作细节,叙事和戏剧性

4,换场及节奏

近景:

对话景别

1,对话

2,反应

3,近身动作

4,一定的心理

5,亲密或紧张

中景:

叙事景别

1,常规的,中庸的,无聊的,客观的,冷静的——叙事

2,近距离动作

3,一定的人物和环境的关系

4,人人的关系

5,过渡,连接

全景:

空间——舞台景别

1,环境表现

2,人物和空间的关系

3,调度

4,人物的大幅度动作

5,主镜头

6,换场及节奏

远景:

气氛景别

1,空镜:

空间展现

2,人物和景物的对比引起的情绪和叙事意义

3,时空转换和过渡

4,节奏和换场

 

第二节:

角度:

如果说景别是注意力范围的话,那么角度就是“谁”在看,如何看。

相对而言,比景别更加主观化。

三个层面:

1,造型:

符合一般审美观念

(构图)符合主体本身特性

有利于清晰表现几个主体或主体与其他辅助因素之间的关系

2,叙事:

拍摄者和主体的关系

(位置)正反打,位置关系

动作关系,合理性,衔接,

3,态度:

对主体的态度

(观念)超常角度,参与或间离

水平角度:

1,正:

表演,戏剧化,个人的,平面的

2,侧:

调度,电影化,关系的,空间的

3,背:

戏剧化,意念化,强调,

4,非水平,倾斜:

主观视点的来源,强烈的心理性,角色化

速度:

侧——强化,空间的关系,正、背——注意表演,状态,弱化速度

垂直角度:

1,平视:

高——超常

平——

低——视点来源,神秘,危险,紧张度,透视带来的速度感,

海平面下亦然

2,仰:

空间(非现实)

心理,情绪,空镜头

(对象的)心理优势,控制感

夸张速度力量

3,俯:

空间(展现,现实,客观)

物体细节,位置关系

(对象的)心理劣势,被控制,被监视

压缩速度

第三节:

画面或者镜头空间:

1,画框空间

主体,景别,角度,其它因素和主体的关系——哪一个因素最重要就讨论哪一个

(位置,光色,交流,变化等诸关系)

空间性质——简单——复杂,和谐——冲突。

空旷——拥挤,明确——含糊,等

 

2,画框内的平面空间分割——以对象分割

以光,色

以线条或替代物

 

3,画框内的纵深分割——三层分配

主体位置分配

前后景关系

 

前景的问题:

有——相对有纵深,电影,

无——平面化,戏剧化

舞台实现的难度,前景人物和主体的戏剧关系,心里关系

有使用“框”来分割

镜像1,提供一个以上的角度,2,互为前景3,多重空间及画框

4,更大程度的拟角色化

 

4,画内空间和画外空间

常规画外空间——压力和张力,戏剧性

强化画外空间——声音的作用

 

其它画框内容及特质

 

第四节:

运动

简要的话

1,改变。

如果说角度意味着谁看,空间意味着内容,等等,那么运动就意味着改变,在一个镜头内改变。

2,两个以上

单镜头构成中以两个或两个以上的景别,主体,空间为构成基本方式。

3,影响

提供在一个镜头内影响镜头组合的可能。

4,旋律

如果前面的景别,角度,可以提供节奏的变化,那么形成旋律的可能是运动。

注意事项

1,起幅落幅:

主体,焦点,长度

2,过程

3,剪辑

总体特性

1,时空连续性

2,时间和空间之间变化的不相称

3,注意力变化

4,镜头空间内容变化带来的叙事变化

5,通过运动本身的性质从心理上影响观众

6,不经切换的调度

运动方式

1,变焦——心理

2,云台——视点不变

3,机械——全知

4,随身——拟人

运动效果

一推:

从一个较松的景别到一个较紧的景别

*关注范围的缩小,集中,(人或物从周遭区别出来)

*事态严重,强调,

*心理进入

*主观视线——接近

*递进式叙述

拉:

从一个较松的景别到一个较紧的景别

*关注范围扩大,画面内容变化,(出现新的内容)

叙事的转换,环境的交待,类似于两个镜头

*主观视线——远离,——距离的确定

*结束感

*运动的特殊拍摄,(变焦)较大景别的主体的表演等等

景别的变化突出,所以可参照景别之间的区别考虑镜头效果

主观色彩强烈,变焦尤甚,慎用,尤其是连续为大忌

 

二摇:

空摇:

主体不动——主观,心理,形式

跟摇:

主体运动——客观

在摇动中主体进出画:

视情况不同:

切换,视线,主客观转换

*展示,系列主体,性质相近,起落幅变化不大

*空间感强化

*从局部到整体,变化,开始叙述,转场,引出人物

*空间连续,空间变化(机器位置不变),人物动作的和环境的关系

*小的动作和动势,传递

*视线

*通过空间内容的变化、联系、因果、意外等造成戏剧性

一个镜头之中的戏剧性,视点不变而画面改变

电影的基本特性,运动和时间的同时出现

 

三移横移*最有利于展现速度和运动本身

*跨区域空间

*时间和空间变化一致

纵移*心理压力

*表演

综合移动*充分的和自由的展现需要的一切

*视点变化

视点和主体同时变化——客观,反之,主体不运动,主观

时间因素加重

经常和其他运动形式合用

 

四升:

前景消失,地面增加,平视或仰变为俯

*主观——客观

*个人——场面

*结束感

降:

前景可能出现,天空增加,平视或俯变为仰

*客观——主观

*场面——个人

*开始感

特殊的升降:

垂直,移动的一种

景别变化有可能极大

最富于情绪色彩的运动,

节奏处理,换场

 

五随身人的视点

真实感

运动展现

心理性和紧张度

 

六小范围微妙变化

心理

位置调整

 

第四章:

场面调度和视听调度

第一节:

轴线:

轴线:

180度线,三角形拍摄原则。

定义:

画面主体的视线、动作、运动方向,两个以上主体之间的的虚拟连线。

*方向

*由于分切而产生

在一侧拍摄,需要越过轴线拍摄时要有契机和过渡方式。

1,剧场特性:

观看习惯,——180度——观众化

2,电影特性:

360度,角色化,偷窥

结合,越轴或者不越。

对话段落:

视线、交流方向

动作段落:

运动方向

场面段落:

和总角度结合,确定总体空间关系

多人轴线:

分组,主要支点,允许拍摄其中一个人物时用越轴镜头。

越轴:

1,观念

2,丰富视觉表现

3,调整叙述视点,空间关系,

4,转换主体

5,分段:

情绪,叙事

6,时间处理

越轴方法:

根本点:

使人忽略原来的轴线关系或者对新的轴线关系有清晰的认识。

1,骑轴——0度线

2,特写:

脸——和0度线结合

其他,相对随意

3,空镜头:

一个空间内:

多少带有空间关系

其他空间:

时间问题

4,第三者:

带关系:

不带关系:

5,全景

6,运动:

机器运动

人物运动

第二节:

总角度:

总角度和主镜头:

建立一个场景的基本视点依据的角度

在这个角度上拍摄的全景镜头

戏剧来源————拍摄支点延伸出的叙述支点

使用场合:

1,在某些段落时使用

2,多在内景使用

3,处理长时间、复杂场面时多用(一个时空)

机位:

1,门口附近

2,其他对空间和人物全面清晰交待的位置

3,角度依照内容的变化而变化

4,其他机位以此为基点

在段落中的位置

1,第一个

2,最后

3,中间

4,不出现

作用:

——分镜头的空间基础和时间标记。

1,段落的开始和结束

2,确定总体空间关系:

*这个角度决定在轴线的哪一段,近端还是远端,几条

轴线也同样。

3,强调不同时间内空间的统一性

4,段落,节奏

5,人物调度关系

6,备用镜头

7,简单叙述全部内容

片例:

GODFATHER,2,3,

第三节:

场面调度和视听调度

1,场面调度的概念:

戏剧:

——“放在场景中”

电影——传统概念:

各种中外说法。

几乎就是除了剪辑之外的视听语言全部,由此,我们可以发现,传统视听语言分类中,两大派别:

1,蒙太奇——剪辑产生意义——主观的

2,场面调度——(表现出来的,纪录的)现实产生意义——客观的

随着视听语言的演进,剪辑中的画面调度的重要性,调度中的剪辑的重要性

使得两种流派边界变得模糊,融合,更多的需要强调在不同的影片或段落中,需要有所偏重,也都会互相需要。

我们现在强调在组合这个范畴内,两种手段的区别。

在传统概念中,场面调度分为人物调度和镜头调度,其中的镜头调度包括利用单镜头构成表达。

现在,我们剔除其中涉及到单镜头构成的部分,单纯的单镜头构成的部分,主要在镜头调度中强调和人物调度结合的部分,以及由人物调度带来的镜头调度契机。

新的概念中,利用镜头组合和人物动作,尤其是位移结合,表现主要是一个空间内的人物,动作,情绪,及其它的叙事目的。

其中人物调度多少回归戏剧中的场面调度理论。

演员——人物调度

人物仅仅是在空间内位移,仅仅是动作,不能算是调度

人物在空间内的位移带来动作,心理的改变,

带来人物之间关系的改变

以上改变在进行有利的叙事,我们称之为调度

镜头——视听调度

利用人物调度中产生的镜头设计的可能性,利用视听特点进行表达,产生和人物调度密不可分的,有利于叙事的镜头语言。

除此之外的镜头“调度”,即相对主观的,随意的,不以客观动作为基础的,倾向于称之为“视听设计”

总则:

对于一个场景,或者一场时间上连贯的跨场景段落中人物的动作,运动,人物之间的位置关系,做出有利于叙事的设计,同时在镜头的表现上做出相应的处理,使得一场戏的戏剧性,人物关系,心理和意念得以通过该场景之内发生的各种关系得以展现。

调度就是有设计和选择的纪录。

通过调度,我们实现一种对演员表演,环境设置,声音处理的综合考虑,调度使得我们的分镜头变为一个主动的过程。

人物调度,实现一个主动的事件。

(不再是简单摹仿现实中的事件)

视听调度,实现一种有选择的,有影响力的表现事件的方式。

一种,很重要的一种叙事的方式,开始和推进,有时利用调度达到比事件复杂的目的。

 

主要的调度手段:

人物调度:

人物和人物,人物和空间,人物和动作。

视听调度:

单镜头构成(景别,角度,镜头空间,运动),空间(轴线,总角度,视点),剪辑

人物调度手段:

表演区,表演区的转换带来的叙事变化。

空间变化,情境变化,人物变化(分组变化)

相应的视听调度:

联系每个表演区的方式。

处理每个表演区的方式

画面中的人物(数量,性质,出入画关系)

人物调度手段:

人物空间关系,(多指一个表演区内)

稳定时,姿态,高低,距离,相互的张力

非稳定:

接近,远离,(有时和表演区的变化相关)

人物和空间,人物和画外空间

相应的视听调度:

人物在镜头空间中的地位,关系

运动的表现方式

 

人物调度手段:

动作,动作本身的常规的,习惯的意义

动作之间的关系,衔接,碰撞产生的意义

视听调度手段:

表现动作的方式,由动作的特性带来的镜头可能。

 

片例

女人四十:

第一段:

视点的作用并不显著,有点乱,调度很清晰,这个空间

的各个部分,人物的各群体

人物分组,人物的单镜头表现

第二段:

A:

空间的联系,调度中的节奏,走失——要有一段追逐,

唯一的一段

B:

空间连接,空间的选择,画外空间

 

鬼眼:

镜头运动形式和调度的心理意义

遮蔽的天空:

结尾,跨时空的调度,意念,主题,结束和开始。

 

阳光灿烂的日子:

视听调度的契机和延伸意义,动作的理由

 

金钱本色:

全面的空间内的运动和叙事展开

如何从调度的意义上设计一场戏的分镜头。

 

第四节:

基于调度的剪辑

轴线——视线——方向

总角度——拍摄视点,机位——整体和局部的视点关系

调度叙事——进入的方式——全,中,近

——动作衔接

——视线衔接

——节奏随叙事调整

 

第五章:

蒙太奇

第一节:

蒙太奇的概念,形成和发展

 

一:

总体的,本质的,电影的构成方法

基于剪辑的叙述,叙事

故事的逻辑——空间的逻辑——动作的逻辑——心理的逻辑

戏剧方式和电影方式

二:

局部的:

现场之外——现场:

被纪录的现实(演出)

把现场作为材料——重组——意义缘于现场之外

注意:

不是以时空作为判别标准——不以思想或心理为框范,也可以仅有叙事。

平行——平行剪辑

平行蒙太奇

平行叙事

三:

线性与非线性关系

 

第二节:

蒙太奇的类别和应用

叙事——土拨鼠——叙事,时间,剪辑方式

心理——女歌星——心理,叙事,情绪,氛围,形式,视听——自由

——阳光灿烂——一个时空内的转换——时间,叙事——拍摄——形式

——纯真年代

——毕业生——心理,叙事

观念——艾森斯坦

视听——现代启示录

空间

时间

 

第三节:

基于蒙太奇的剪辑

心理——单镜头构成

影响因素

两个相接画面之间的冲击力

两个相接镜头之间的意义

 

附:

长镜头

特殊的镜头目的,特殊的镜头趣味,特殊的调度和特殊的剪辑

观念意义的:

巴赞

心理的:

戏剧性的:

视点变化的:

视点固定的:

 

演出感

时间及心理压力

联系

节奏感

生活实感——不是绝对的

 

第六章:

镜头叙事

第一节:

镜头目的

叙事,信奉导演不加干涉的纪录片中应当没有

表达:

广告中强烈存在。

形式的,叙事的,功利的,目的性。

MTV中情况就比较复杂:

叙事类相对有,但要求跳跃,其他中只有一个目的——形式和节奏。

作为单镜头构成的延续,某种意义上是最高形式的单镜头构成,但一定是在一个段落中发生作用即:

单独没有意义或只可能有其他意义,因为总的来说,镜头目的是基于叙事的。

一个镜头由一个主要的目的。

即是一个段落的组成部分也是相对独立的一个表意单位。

强调独立性可以避免废镜头的产生。

强调明确性可以清晰,在有些时候会加强戏剧性。

一个镜头有时还有其他的次要目的。

多以叙事目的为主线,

以其他目的来控制镜头中的其他因素。

一个段落就是多个镜头目的的总结,人们会记住每一个镜头目的,或者在需要的时候想起来。

镜头因素

1,单镜头构成

2,长度

3,和上下镜头之间的关系

4,变化和延伸的余地

 

种类

1,叙事:

交待

强调

铺垫

暗示

隐喻

象征

2,人物动作环节

3,人物心理环节

4,空间过渡:

交待和准备

5,时间过渡:

延长和压缩

6,衔接

7,节奏

8,直接的主题表现

请注意:

没有提及台词,导演的镜头目的中应当是将台词因素排除在外,或者除了给台词画面之外要有别的东西。

镜头趣味

指一个镜头具有引起观众观看兴趣的可能性。

一个无趣的镜头,但有镜头目的,或者相反,都是不理想的,尤其是多个累积之后,会产生厌烦和不知所云。

 

种类

表象:

1,人物——认知。

同情,厌恶,角色化过程

2,动作——了解动作过程。

强化的动作特质

3,形式——形式的叙事意义。

画框审美和视听冲击

4,调度——调度的叙事意义。

演出感和戏剧性

另一种分类

内在:

(刺激)

1,紧张——好奇,等待,恐惧,被压迫感,性的积累——原因

2,释放——震惊,愉悦,失望,满足,优越感,狂喜,高潮——结果

3,休息——喘息,过渡

 

片例

鬼眼:

开头:

镜头目的

米勒的十字路口:

行刺:

镜头目的和镜头趣味

推手:

开头:

叙事

餐厅:

镜头目的和镜头趣味

天堂影院:

失火:

镜头目的和镜头趣味

刺激1995:

放唱片:

镜头趣味

逃跑:

镜头趣味

 

第二节:

视点

视点是叙事的逻辑基础,人物视点是思维逻辑基础,空间视点是空间逻辑基础。

叙述视点:

(人物视点)——讲述者,其中的特例是客观视点。

拍摄视点:

(空间视点)——机位

一:

人物视点——基本参照:

总则:

视点人物的知情范畴。

(在此总则下:

包含不超出,或者不冲突于该人物知情范畴的客观视点

或他人的主观视点)

1,人物的视角(度)

2,包含明显的人物主观镜头(或者数量绝对多于对象的主观镜头)

3,人物的关注对象和范围

4,以人物为主的正反打模式

5,随人物进行跨空间转移

6,人物的心理逻辑

客观视点,依然是叙述视点,但是独立于人物视点,相对客观。

包含叙述范围内的大多数重要情况。

二:

空间视点——确立方法

总则:

以人物视点为基础。

1,总角度确定

2,以视点人物的位置为轴心进行空间描述

3,以视点人物和对象之间的距离为基本距离

4,以视点人物动作,心理和叙事的进展改变位置

客观视点叙述时空间视点的确立

总角度切入法为主。

90度镜头增加。

场面

对话:

空间位置相对确定

动作:

客观视点描述位置改变,人物关系,紧张度由人物视点改变造成

场面:

视点改变还会用于段落划分

视点人物有优势和主动意味,客观视点相对冷静,平均。

 

意义

1,带来观众的认同感的加强,叙事和视觉上的角色化

2,简单,清晰,观众立场明确。

3,由叙述视点确定空间视点确定机位

4,以叙述视点作为心理基础,分镜头变为人性化的过程

5,以空间视点作为推进方式,分镜头变为实实在在的步骤

6,通过叙述视点的变化建立(强化)戏剧性

7,通过空间视点的变化发展(组织)戏剧性

 

人物视点转换

目的

1,主动与被动

2,叙事段落

3,观众心理投入和缓和

方式

1,客观(中性)视点插入

2,一个视点带出另一个视点

3,突然

 

片例:

上课前:

LEON,重放,从视点角度来看。

碟中谍:

使馆,什么是叙述视点(人物视点)

后窗:

视点带来的角色化过程和简明清晰的事件进展过程。

老枪:

叙述视点的变化带来的叙述组织。

铁面无私1,行刺,视点变化带来的冲突

2,阶梯,视点的同一,组织分镜头。

 

第三节:

镜头组合与时间

 

第四节:

镜头组合与空间

 

第五节:

剪辑对于镜头叙事的影响

 

第六章:

常见视听段落

第一节:

对话段落

对话段落涉及到了比较多的方面,

画面的——动作的,非动作的镜头空间的

声音的——作为语言,作为台词,作为声音

声音部分:

语言:

文字语言的意义

台词:

变为人物语言

语气,

其他声音

动作和台词的关系:

默片:

动作为主,动作和台词分立

电视:

以台词为主,

电影:

以动作为主,台词和动作复合

声音和画面的关系:

对位:

分立:

对立:

在对话场面的体现:

台词提供一部分东西,其他的更多的是靠其他的东西提供。

(极端:

悲情城市。

体育解说:

解说要提供画面上没有的。

电影:

画面要提供台词里没有的。

(台词:

台词要提供语言里没有的。

一个对话段落应当是丰富、立体、具有戏剧性、延伸性的。

电视切换:

谈话内容——注意力——动作(视线)——趣味

电影:

倒置的,被预知的,设计的

空间——调度

动作——表演

语言——台词

声画关系

其他因素

每一个段落有不同关注点,所以很难分类,一定以在影片中的不同任务为主导。

基本分为:

展现人物,人物关系,戏剧因素,主体和意念。

第二节:

动作段落

忠实于动作本身:

动作本身的魅力;由于此生发的效果。

强调动作过程:

结果并不是最重要的。

四大类场面:

追逐,打斗,歌舞,戏剧,

其他常规动作场面:

不构成段落,遵循镜头组合规律。

追逐:

1,方向,速度匹配

2,共同的参照物

3,折返和转弯,停顿,(追逐中的环节)

4,平行剪接中的戏剧性

 

打斗:

1,摄影机位置的调整

2,对象间的及时反应

3,看的清和看不清

4,特殊方式的动作展现

 

歌舞:

1,舞蹈姿态的魅力(动作)

2,音乐的魅力(节奏)

3,摄影机和运动的关系(根据舞蹈特点)

4,切换和拍摄的特点

 

戏剧:

1,环节,每个环节的清晰和层次

2,动作,动作目的,障碍

3,紧张度推进

4,有关人物的反应

5,平行剪辑的运用

 

片例:

法国贩毒网(1,2)

有话好好说

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