自DNF魔道游戏攻略教你做一个合格的魔道.docx

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自DNF魔道游戏攻略教你做一个合格的魔道

DNF魔道游戏攻略,教你做一个合格的魔道

魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。

失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。

 

魔道的具体定位:

魔道穷人有钱人都可以玩的,有钱人就是小招+EX拍子追求极限伤害,穷人就是以辅助为主的组队刷图(那样的+点都不错的),还有就是挑战自己的技术上限的奇特玩法。

 

PK性能:

魔道PK分好几种具体有体术(多数叫兔子跳),CD流以酸雨,熔岩和装置为主要攻击手段(OFF流),星星流(星星流,不一定是某某仇)如果肯下苦心的,体术流是实用性最广的最厉害的,在众多流派里,我是新手来的。

技术比较差,就1段的水平,被人捉到一次直接死了。

欢迎大家虐我

魔道就是一个好玩的职业,所以一般怎么+都没错的,但是有些技能还是必须+的,魔道由于是固定伤害为主,所以我们什么都能玩,发挥你的想象拿起你喜欢的武器去玩吧。

一般玩家最爱混沌法杖,驱魔法杖,疾风战棍,旗子,黑洞法杖,SHOW仗,白猫,猫脸,冰龙(现在已经没用了),圣光(超级好看),55SS无敌棍子,女仆能买到的,建议魔道是去买SHOW仗,SS类就建议白猫。

女仆,55SS无敌棍子。

穷人首饰推荐:

手镯:

琥珀,范围+15智力,有法系亲友效果会更好

项链:

塔XX项链+50魔攻(会随着智力增加而增加)

戒指:

随便

元素

暗影夜猫,等级:

5

冰霜雪人,等级:

5

光电鳗,等级:

5

杰克爆弹,等级:

5

魔法秀,等级:

17

元素点燃,等级:

16,SHOW和点燃对智力还有效率提升是非常大的,特别现在有EX点燃,但是有一定节奏的人基本不需要用到EX的了,SHOW的话基本很多+点都能用到,但是如果你的+点是以装置类为主的话,SHOW的SP你可以扣除出来。

召唤

契约召唤:

赫德尔,等级:

1-v-神兽,很厉害的东西,喜欢的可以满,而且现在有EXGBL了。

鞭挞,等级:

1只有女王可以SM吗,我们都可以。

 

战斗魔法

天击,等级:

1

强制-天击,等级:

1

魔法护盾,等级:

1如果走位不怎么好怕被打死就满了好了,也是护身技能之一

替身草人,等级:

1救命技能,无聊也可以去PKC玩也是不错的,反正玩而已,所以比较鄙视用外i挂的。

魔道

驱散魔法:

喜欢刷塔和PK的人满掉会非常的不错的(有元素亲友的也可以满掉哦,=他们放了中级,上级魔法后,我们去驱散,就会有很多智力)

魔法星弹,等级:

5怕无聊的人可以+满来玩,只是耗蓝比较强大,对装备要求不大的,就是手会累点

扫把掌握,等级:

1

挑衅人偶:

舒露露,等级:

20魔道的技能多数是固定伤害为主导的,而且上了装置后不能用其他技能了。

所以一般这技能推荐满的(不要当炸弹用),但是吧。

不习惯丢出去的人还是前置,好了不然就是浪费SP了(然后有个固定的法系朋友的人一定要点,因为这样对你的朋友提升很大)

成功预感,等级:

9魔道是与成功失败有着密切关系的一个特殊职业,这个技能不需要CD,也不需要蓝就能提升成功率还有大成功率,没什么理由不去点吧。

强化-挑衅人偶舒露露,等级:

3为了SLL不容易被打死和提高-怪的魔法防御效果。

亲和光电鳗,等级:

10

亲和杰克爆弹,等级:

10

暗影斗篷,等级:

3满了的话打塔还有PK还有深渊都非常有用的技能(前提是暗亲和满了)

改良魔法星弹,等级:

26一个能够提供感电和带低级小朋友的好技能,伤害还是不错的,一般小招流都会去满的。

寒冰粉,等级:

3一般不要点满。

PK除外。

因为很悲剧。

改良舒露露,等级:

3随便吧,喜欢的人就满,我这种追求效益的人就3级就可以。

变异苍蝇拍,等级:

5满级-90的4围效果,非常的强大,主要是用于PK,刷图要满的话没一定的装备支持不要去尝试。

反重力装置,等级:

1高智力和高暗强的人可以去满。

没那个条件的请放弃,或者小招流+点都可以满。

熔岩药瓶,等级:

21具有减速,伤害兼顾一个技能(最打缺点是超吃蓝),深渊PK刷塔基本都要用到他。

魔道酸雨云,等级:

1喜欢的人可以满,有物理系的亲友团的也可以满(-物理防御),还有冰车+点的话一定要满的。

旋转扫把,等级:

5有钱人+满才厉害的技能,PK+满的话也很厉害。

电鳗碰撞机,等级:

13魔道里最大控制技能,除了野猪以外,基本所有地方都能用到,队友看到这个技能也能安心地输出,即使我们没有土豪般的装备来爆发,没有千万的防御来保护自己,但是我们拥有一台让你动不了的发电机来保护自己和协助队友。

强化-改良魔法星弹,等级:

3

超级苍蝇拍,等级:

3这个技能怎么说都必须满的,无论你把他当输出技能(不错的提成和固定伤害),还是把他当BUFF(失败+物理和魔法攻击,大成功+4围属性特点:

全队都有效,所以拍空也没所谓,BUFF还是可以发动的,而且可以叠加{以后某次改革会修改成不可以叠加}),也可以开出动物园。

火炉,等级1喜欢的人可以满,因为这个技能很好看的,只是现在削弱了。

以打小怪为主,1级的技能可以作为骗技能之用。

冰箱雪人亲和:

0级如果你满寒冰粉和雪车的话必须满。

暗影野猫亲和:

0级据说对EX拍子有用,如果你满小拍子,斗篷,反重力任意一个技能必须满。

雪车:

如果你有女仆的话满了是一个不错的选择。

EX旋转扫把:

这个技能不错的,只是我不喜欢那样而已(不带扫把没办法用)。

觉醒:

好玩的技能,追求好玩,萌的人可以+1级来玩玩。

 

通用

布甲精通,等级:

1

后跳,等级:

1

强制-后跳,等级:

1

基础精通,等级:

70

魔道学者皮甲专精,等级:

1

受身蹲伏,等级:

1

智力之源,等级:

3命中和智力都是DNF法系必须的东西,所以必须要满,所以不解释了

命中精通,等级:

3

远古记忆:

0级追求爆发的可以满

魔法暴击:

0级有SP剩余的人可以考虑,但是一般是其他技能优先

怎么说呢。

魔道的技能吧太全面了。

有抓取,有浮空。

有聚怪,有定怪,有减防。

单群体都能输出。

所以吧,正因为太全面。

缺点也就出来了。

技能多,很容易加错加乱。

为了洗个自己最顺手的点,是没少送老马软妹币啊。

以下加点有几个不变的技能:

点燃,秀满,斗篷、拍子前置,大拍子满,糖(包括ex)满,魔法星弹满,sll主动满,被动3,魔法暴击满

QP:

智力、移动、魔爆、命中、属强、独立(最后剩下的补)

方案1:

暗冰精通,满车子反重,酸雨满,为了sll火精通也满,熔岩出1,魔爆满,不出改星,鞭子满,被动觉醒1

ex:

反重力,糖,鞭子

这套加点小招有鞭子和小星,手感用起来和上个版本区别不大(除了没有改星),但是感觉输出略差,车子的cd较长,平时不随意使用

方案2:

暗冰火精通,满车子反重炉子,满熔岩酸雨,满双暴击

ex:

反重力,糖

这套是3系大招的加点,用下来几圈后感觉就是:

太费蓝了,如果满双暴击,没有sp点光精通,星星比较小,可以扣背爆加满光精通。

方案3:

暗光火精通+小招,满反重炉子,熔岩,改星,鞭子满

ex:

反重力,糖,改星,鞭子(tp会不够,我是最后扣的糖)

这套是各方面都顾及到的加点,小招有,大招有,但是没有sp加魔爆,因为加了改星,糖的使用时机比较要求,又因为加了ex鞭子,tp比较紧张,糖的次数较少。

方案4:

光暗火精通,满电塔反重炉子,熔岩,改星前置,出了ex扫把。

ex:

糖、反重

感觉家野猪boss总是乱跑,所以试了一套加电塔的点(虽然后来事实证明打家野猪依然无力),电塔的输出感觉很无力(本人无光强化),而且机动性差,ex扫把在现在的版本感觉更鸡肋了,而且sp耗费好大,比较废的一套点。

方案5:

四修大招,满四系大招,其他小技能前置,改星满

ex:

糖,反重,改星

虽然四系大招很华丽,但是使用起来很无力,感觉四系大招的话或许不需要加秀了,不过个人习惯还是加了,但是很无力orz。

方案6:

方案2的改进,改为熔岩5,不出暴击,加满被动觉醒,满了被动觉醒后无糖时候的成功率还是得到了很大的提升,但是更多的时候是提升溢出。

于是最后是作者目前在用的加点:

光暗冰精通,契约满改星,熔岩,反重炉子,满被动觉醒,满魔爆,满不屈

ex满反重改星,剩余的补糖

装备搭配依然使用闪耀3+改星cd散件,衣服换了55cc(+1糖)

首饰依然用上个版本的,附魔暗强

是的,你没看错,我满了不屈,我说了这是我自己研究的加点,目前我用着最顺手的。

站街属性:

(合天空破产了,武器和衣服的附魔都没弄,肩腰鞋无附魔)

 

加点说这些,再说下装备。

魔道所有装备和武器仅支持网易一卡通充值,如果已购买的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐XX搜索:

云奇付()就可以找到并使用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成网易一卡通充值装备和武器。

武器:

SS首推白毛笔,公认神器。

女仆的基础有些低,建意打BOSS时候可以用。

鬼面也还算凑合。

BOSS塔里的就不用想了,垃圾两个。

命运的决择也不错,就是要1200个透明,毅力帝去做吧。

粉里头大招流的用华丽,技能加的不错,智力也很高。

价格相对来说还可以接受。

65粉里头,泰坦好些,全技能百分之六的提升,在高强一下,更好,但价格稍贵,魔女就是PK用,他的亮点只有加两级暗亲和。

平民的话就用独立37的那个紫扫把吧,性价比最好的一个,别的都很一般。

防具,精远二,真野猪推荐毅力帝去做。

土壕就CC,平民62真紫好些,67真紫太贵。

戒脂艾尔文吧。

项链首推悲鸣,其次是静寂。

手镯超级壕去弄个幻影吧,平民精远二整个智力高的就可以了。

或者悲鸣镯配静寂一共加十点魔法爆击也是好的。

左孔,最好的是罗恩和碎心和哈因。

不过太贵,有个加EX改星一级的也不错。

右孔,超级壕就是支配或泰坦的强化珠,平民一般的就精灵之歌,要是没那么多钱,拉泽尔也是好选择,在不行高强增益石。

  附魔,武器,上衣和下装,拍子星星为主的打魔攻,大招流为主的打智力。

护肩,腰带和鞋的推荐HP。

魔道血少。

血上限高也不错的。

新年宝珠由于现在骗子太多,打的时候要小心。

首饰没说的就是独立吧。

双30的也是小心骗子。

称号有钱就双十五,没多少钱就双7攻的。

另外不建意强打红字。

那钱花的不值当。

技能分类

职业:

魔术师

等级:

70

总SP:

7104

已用SP:

4895

剩余SP:

2149+425(如果不要SHOW的话)+525(如果星星改你要前置的话)+300(不要SLL的话)+720(你电塔只要1级的话)

任务获得:

940

总TP:

23

已用TP:

18

剩余TP:

5

接下来一个技能一个技能说吧。

魔法星弹:

这技能这么说吧,有改星CD套的可以无视它,5级前置就行。

无改星CD套的推荐加满。

作者是1400智力魔道,5100站街魔攻。

打英雄级王八小怪,不爆击17000一下,爆击22000。

看下去好像不高,不过现在魔道都加满秀了吧。

本来星弹CD就短,在秀状态下短时间内输出真不错的说,并且,可以弥补魔道诸多技能CD太长导致有输出间隙的缺点。

还有对单技能过少的问题。

不过缺点吗,遇上霸体怪还是离远了放吧。

另外这技能多数时候都是错位放的。

所以要对这个方向和角度的控制要好些。

改良魔法星弹:

不用多说,魔道必满技能。

放出去就不用管,还能造成很大的伤害。

刷图好技能啊。

不过6秒CD是不长了点。

改星CD套很不错的装备啊,不过很需要毅力啊。

没有,那也满上吧。

必竟现在魔道输出高的技能真心不多。

旋转扫把:

魔道为何萌怎么卖萌。

你学了这个就全懂了。

放这技能的时候很萌吧。

是伤害看起来也很高的样子。

不过会眩晕有木有。

眩晕回的那点血不够怪拍一下的有木有。

总之5级前置不多说了。

木有人会指望它刷图。

电鳗碰撞机;控场神技啊,伤害也很美啊。

CD时间虽然长,不过关健时候真给力啊。

嗯。

失败也不用怕啊总之了。

必满的技能。

光系是这版本的主伤害技能。

一般都是改良和电塔满。

旋转5级,星弹5或满。

猛毒粉:

这技能我想说实际伤害可能啊。

满级的毒粉实际上打怪伤害不低,平X一下最少6000,出暴击在8000啊。

不过吗,和魔神的X比起来,毒粉的僵直也就是一般小怪还好吧。

多数怪还是不能用他的。

而且魔道有那么多群攻技能。

你XXX的打未免太慢了吧。

刷图不推荐加,至少目前效果不是太好。

  斗篷:

刷塔的神技,刷远古和异界很多时候也有用。

不过伤害太低。

以至于只是前置技能。

3级还是5级出强制还是满看个人喜好吧。

拍子:

不要被面板所欺骗,现在的拍子伤害比60的时候是高了不少,不过以前的拍子一拍一群牛啊,哥布林啊。

现在明显少了不少啊。

很怀念一群牛的时代啊。

5级前置还是满看个人喜好。

反重:

有了EX反重之后明显给力不少。

要是走独立路线的魔道。

这技能还是比较推荐的。

至少伤害不在像以前那么坑爹了。

另外很多人新年套买了小魔道就冲着这个去的吧,关健时候救命用,不过宠物吗,那范围还是太小了点。

暗系的伤害虽然一直在提,不过总体还是很高。

以后或许还能在提升吧。

现在暗系多半估计就是EX拍子的前置吧。

舒露露。

魔道刷图为何安逸,就是有这个能把仇恨拉走的不怕打的小家伙。

这个板本加了EX舒露露后,终于是把舒露露不能连续放,有技能空隙时间的问题解决了。

满级最高可以减9000多魔防还能拉仇恨。

必满的技能:

改良舒露露。

增加舒露露爆炸伤害。

一般要么15级能吸引领主和深渊人形,要么就满要伤害。

熔炎:

性价比超低但不得不加满的技能。

曾经的神技啊,这版本持续时间减少,攻击间隔增加,加满它纯粹为了减速,至于减火抗,对于魔道来说多数时候没太大用处吧。

火炉;还是那样群伤技能。

对单无力。

推荐加满。

冰粉:

还是3级前置

酸雨:

和谐了不少。

满级的酸雨能减7000多的物防,不过魔道有物攻技能吗,没有吧。

减冰抗更是用处不大,除非配合大成功冰车。

冰车,伤害最高技能。

刷图超给力技能。

不过现在修冰系的少了。

开车的魔道也少了。

冰系这个版本不是很推荐,不加都可以。

EX大拍子:

超高的伤害,超大的范围,可以接受的CD。

不错的技能。

必满

EX旋转:

伤害还不错,不过吗不好控制。

看个人喜好吧,不是必须加的技能。

被动EX:

EX改星,EX舒露露必加。

EX反重学反重的加。

EX棒棒糖有点最好加满,无点在说。

EX智力,EX命中必满。

EX回避推荐满,别的看个人喜好。

魔道的辅助技能,最好满点燃和秀,刷图提升很大,魔法书这技能效果不错,就是坑爹的CD。

驱散刷图不加,怪没多少状态会让驱散的,而且我们没有元素集中那种技能。

草人一级,盾没必要加。

 

以下是一些个人经验,仅代表个人观点:

1、我最终放弃了车子,话说现在的车子速度飞快,有点不适应,车子的伤害确实是提高了,但是车子的cd太长,小怪图很少用,别的技能依然可以清图,因此就经常忘记这个技能,换装经常卡而且很麻烦本人不玩换装流,于是神怒车子套平时穿在身上,实际受益时间很少。

2、7级主动糖+ex糖,次数是很多的,左槽换+1级ex糖后,基本每次到时间都用不完,因此ex糖在其他tp加完后补就可以。

3、被动觉醒,我在改星cd套的搭配下依然满了,在ex糖的支持下无限改星也基本可以保证次数够用,放弃改星我认为是不明智的,至少我各种加点试过,还是选择了满改星。

4、糖与被动觉醒配合,也是次次大成功,因此没必要盲目堆极限糖,当然目前版本时装上衣选糖或许是最好的选择。

5、反重力作为一个20s(加了秀更短)的技能,输出还是不错的,顺便本人是暗强,因此上面每个点都满了反重。

6、炉子伤害依然比较弱,但是大成功的炉子压制效果很不错。

7、不屈很好用啊。

8、目前版本选择双释放头帽的话,装置速度会快很多,手感很舒服。

9、酸雨的减抗性是很imba,用65cc扫把小星弹也是冰属性,但是从sp耗费来看,没法保证每个加点都满冰精通和酸雨,但是如果加车子,请一定要满酸雨。

10、鞭子就目前而言完全可以舍弃了,本来就是之前版本魔道过于弱势才选择的。

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