Get清风桂林字牌竞赛规则.docx
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Get清风桂林字牌竞赛规则
桂林字牌竞赛规则
桂林字牌竞赛规那么
前言
桂林字牌是桂柳地区流行的一种纸牌游戏,字牌是一种古老的纸牌游戏,盛行于四川〔叫二七十〕、湖南〔叫跑胡子〕、贵州〔叫大贰〕、广西地区。
在广西地区被叫做“字牌〞或“大字牌〞,可玩的人根本都集中在桂林地区,所以也叫作“桂林字牌〞。
在桂林,字牌是桂林人休闲娱乐方式的宠儿,有着它独一无二的地位,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,但又有着它自己变化多样的特点。
玩字牌不仅能磨练思维和提高分析能力,更代表了一种外乡娱乐文化。
游戏简介
牌面由汉字数字的大写和小写各10个组成。
游戏需三人参与,其中一人为庄家,由庄家开始抓牌和出牌。
庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。
除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。
如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外〔即开舵、扫穿两次及以上〕。
发完牌后,从庄家出完第一张牌开始,下家从牌垛抓一张牌然后再看该牌是否有玩家需要吃、碰、扫、开舵:
如有玩家需要,那么作出相应动作的玩家需打出手中的一张牌;如没有玩家需要,那么该牌直接打出。
当有玩家通过执行以上动作,使手上的牌全部构成根本牌型并且该玩家桌面上和手中的各根本牌型胡数不低于10胡,那么该玩家为本局游戏的胜利者。
第一章 比赛器材
第一条字牌
比赛专用字牌
第二条牌面信息
全副牌共有2类两种颜色共80张。
字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:
1、小写"一"、"二"、"三"、"四"、"五"、"六"、"七"、"八"、"九"、"十"各四张;
2、大写"壹"、"贰"、"叁"、"肆"、"伍"、"陆"、"柒"、"捌"、"玖"、"拾"各四张;
牌的颜色:
字牌的颜色分红黑两种,"二"、"七"、"十"和"贰"、"柒"、"拾"为红色,其余为黑色;
第二章 牌型及术语
第三条牌型
一〕牌型
1、顺子:
顺连的牌就是顺子,比方一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。
2、特殊顺子[一二三]:
‘一二三’或‘壹贰叁’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
3、特殊顺子[二七十]:
‘二七十’或‘贰柒拾’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
4、大小三搭:
2张大字与1张小字〔如捌捌八〕或2张小字与1张大字〔如十十拾〕组成的一组牌。
5、3张同牌:
3张相同牌,坎或扫。
6、4张同牌:
4张相同牌,开舵或扫穿。
7、2张同牌:
开舵或扫穿之后存在的牌型,2张相同牌。
7种牌型
序号
牌型
图例[大字]
图例[小字]
1
顺子
略
略
2
壹贰叁〔一二三〕
略
略
3
贰柒拾〔二七十〕
略
略
4
大小三搭
略
略
5
3张同牌/碰/扫/过扫/坎
略
略
6
4张同牌/扫穿/开舵
略
略
7
2张同牌
略
略
第四条术语
1、吃[牌型123]
上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子或大小三搭〔如:
一二三,二七十,大小三搭〕,普通顺子及搭子不计胡头。
吃分为吃上家和自己摸到两种,吃上家牌需亮顺,自己摸到牌不用亮。
2、碰[牌型11+‘1’]
手中2张相同牌别家摸起或打出1张相同牌。
〔碰牌需全亮牌〕
3、扫〔强制执行〕[牌型11+1]
手中2张相同牌自摸起1张相同牌。
〔扫牌不亮但要盖牌〕
4、坎[牌型111]
自己摸起3张相同牌叫坎,不能拆散。
5、过扫〔强制执行〕[牌型11+1]
手中2张相同牌,别人摸起1张相同牌没碰,自己摸起1张相同牌。
〔过扫盖2张亮1张〕
6、扫穿〔强制执行〕[牌型111+1]
"扫"后自己手中有了1坎,如果是自己摸到相同的第4张牌,"扫"就变成了"扫穿",4张需全盖在桌面上〔即使是自己要胡,都不给,除非是"扫穿"刚好就能胡,不需要其他牌了〕[自已摸到1扫穿不放在桌面;自已摸到2扫穿放在桌面不亮]
7、开舵
1〕碰的开舵:
‘碰’牌后自己摸起相同的1张牌,"碰"的牌必须得"开舵",4张牌全亮出来。
〔但其他人手中打出的牌是不能让碰牌"开舵"的〕。
2〕扫的开舵:
‘扫’后别家摸起1张相同牌,"扫"的牌必须得"开舵",4张牌全亮出来。
〔自己胡牌的话可以不"开舵"〕。
3〕自己牌的开舵:
自己手中摸到3张同样的牌〔1坎〕,别家摸出或打出同样第4张牌后必须得"开舵",4张牌全亮出来[如果是自己摸上来就是扫穿]。
8、臭牌:
可吃碰的牌没有吃碰,那么这张牌就成臭牌。
再次打出或摸起同张牌时,不能进行吃碰操作,臭牌〔也称为"过张"〕。
如某家〔包括自己家〕打出一张牌,本人能吃而未吃,那么这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。
任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃,只能胡。
9、下比:
吃牌时,如果你手上有吃的牌,且组成顺子〔如:
一二三,二七十,大小三搭〕,必须一起亮出来。
比方你"2,3"吃了上家的"1"〔组成1,2,3〕,而你手上剩下的牌中还有一个"1",并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3,你都必须将手上剩下的1,1,壹;1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来。
有比的情况下不比,吃的过程整体取消。
10、翻上下醒
玩家赢牌后,从剩余的牌中摸出第一张牌,这张牌的上一张就是上醒,下一张就是下醒。
例如,翻出一张小四,那么小三就是上醒,小五就是下醒。
第三章比赛通那么
第五条比赛程序的规定
1、二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出,称挡底或亮张;
2、庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,
3、除首次所抓牌外〔庄家为21张,其它20张〕,均不得将所摸之牌放入手中。
如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;吃碰之牌放于牌桌本人正门〔地下〕,任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外〔即开舵、扫穿两次及以上〕。
4、自己摸到手上的成坎〔三张相同牌〕的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去,只能等"开舵"和"扫穿"。
5、组牌优先顺序为:
扫穿或扫>>胡牌>>开舵或碰>>吃,可胡任何人手中打出的牌。
扫穿、扫、开舵是强制规那么。
胡牌时可以不开舵。
吃牌的时候,先是自己吃,自己不吃才到下家吃。
6、放炮必胡:
有人打出的牌能胡,那么必须胡牌。
7、先摸后打。
任何吃碰等动作后都要打牌。
重舵情况除外。
〔什么是重舵?
自己的牌中有两个或两个以上4张同牌的情况称为重舵〕
例如:
自己手中有一个四张同牌,然后又摸了个"扫穿"。
或者是两个"开舵"。
重舵的情况,摸牌后不打牌。
如果是起手就有两个4张同牌的情况,照常打牌,在听牌的时候不打。
〔桂林打法〕
第四章 和牌的规定
第六条打10胡胡牌规那么[桂林打法]
1、玩家要想和牌,首先手上的牌要全是由根本牌型组成。
2、桌上和手中的牌面胡数到达和牌的最低要求〔10胡〕。
3、和牌给币规那么:
摸牌胡牌:
摸上来的胡牌,其他两家都要给同样的币;点炮胡牌:
如果有一家打出一张牌后可以让别家胡牌的话,那么那个打牌的人就是点炮,就要负担两个输家的币。
第五章计分规那么
第七条计分规那么
一〕计分的根本单位为"胡",每5胡为1"舵"。
〔桂林称"舵"为"子"〕
二〕胡牌最低胡牌数10胡10-14胡为1舵,15-19胡为2舵,20-24胡为3舵,以下类推。
〔逢5进1〕
三〕胡牌在以下几种情况要加分:
自摸+1舵;有上醒牌每一张+1舵;有下醒牌每一张+1舵;天胡、地胡、三笼五坎四种特殊胡牌+1舵。
四〕其它情况如下:
1、扫穿〔四张〕:
大字12胡;小字9胡;
2、开舵〔四张〕:
大字9胡;小字6胡;
3、扫、过扫〔三张〕:
大字6胡;小字3胡;
4、碰〔三张〕:
大字3胡;小字1胡;
5、贰柒拾:
6胡二七十:
3胡;
6、壹贰叁:
6胡一二三:
3胡;
7、起手摸到手上的三张:
大字6胡小字3胡〔同扫〕;
8、起手摸到手上的四张:
大字12胡小字9〔同扫穿〕;
附录A:
牌型胡数表:
序号
牌型
大字
小字
1
碰
3胡
1胡
2
坎、扫、过扫
6胡
3胡
3
开舵
9胡
6胡
4
扫穿
12胡
9胡
5
壹贰叁〔一二三〕
6胡
3胡
6
贰柒拾〔二七十〕
6胡
3胡
7
顺子、搭子
0胡
0胡
附录B:
动作解释:
动作
解释
吃
当上家打出或摸出一张牌,或玩家自己摸出一张牌,可以和玩家的牌合成顺子时,玩家可以吃牌。
吃牌后将三只牌全部明示于桌面。
特例:
贰柒拾或二七十也构成顺子,大字和小字不能混合。
下比
吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成另吃的牌型,必须一起扔出来,称之为下比。
顺序为先吃牌,再比牌。
如果玩家选择不比,那么之前的吃牌效果取消。
碰
玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,那么可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。
扫
玩家摸上一张与自己手上的一对牌相同的牌,这3张构成的牌称为扫,并且需要将3张暗置于桌面。
过扫
玩家手中的一对牌遇到可以碰的牌没有碰,自己又摸到了一张,这3张构成的牌称为过扫,并需要将3张暗置于桌面。
开舵
①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须开舵,跑牌后4只牌必须明示于桌面。
②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须开舵,4只牌明示于桌面。
③玩家桌面已有扫的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须开舵,4只牌明示于桌面。
扫穿
有了"扫"后,如果是自己摸到第4张牌,"扫"就变成了"扫穿",4张全暗置于桌面上〔优先级高于胡牌,除非是"扫穿"刚好就能胡,不需要其他牌〕
吊
当玩家手中有一张单独的牌,而需要多一张单独的牌组合成一对即可胡牌,这时这个动作称为吊。
胡
玩家牌型符合胡牌要求即可执行的动作。
翻醒
玩家赢牌后,从剩余的牌中摸出第一张牌,这张牌的上一张就是下醒,下一张就是上醒。
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