突袭建筑处理后续2.docx
《突袭建筑处理后续2.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《突袭建筑处理后续2.docx(19页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
突袭建筑处理后续2
不加糖的奶茶 23:
32:
06
恩,个别有些小问题,说一下
不加糖的奶茶 23:
33:
00
?
?
不加糖的奶茶 23:
33:
04
人呢
siemens33 23:
33:
04
?
不加糖的奶茶 23:
33:
08
不加糖的奶茶 23:
33:
11
比如这个
不加糖的奶茶 23:
33:
17
门都脱离了建筑了
不加糖的奶茶 23:
33:
22
门你要点在建筑上
不加糖的奶茶 23:
33:
42
你点在建筑的外面,在游戏里就会出现人还没有走近建筑,就已经进去了
siemens33 23:
33:
44
不是跑到区域人就直接消失
不加糖的奶茶 23:
34:
05
所以你的门起码要有一半点在建筑上
siemens33 23:
34:
09
有没有修正案例
不加糖的奶茶 23:
34:
15
你这门都完全脱离建筑了
不加糖的奶茶 23:
34:
21
不加糖的奶茶 23:
34:
29
门点进去
不加糖的奶茶 23:
34:
39
不加糖的奶茶 23:
34:
45
红色区域去掉两块即可
siemens33 23:
35:
13
那小兵、车辆不是可以踩到墙上?
siemens33 23:
35:
16
siemens33 23:
35:
18
?
不加糖的奶茶 23:
35:
38
踩不到,这个不用担心
不加糖的奶茶 23:
35:
46
起码门要有一半在建筑上
不加糖的奶茶 23:
36:
02
不要四个门的区域完全在建筑的外面
不加糖的奶茶 23:
36:
13
踩在门口也没有问题啊
siemens33 23:
36:
41
哦
siemens33 23:
37:
00
那几份我再重做
不加糖的奶茶 23:
37:
30
不加糖的奶茶 23:
37:
42
这个也是严重偏离了建筑
不加糖的奶茶 23:
38:
16
游戏里,人还没有跑进建筑,就会消失,给人感觉像是钻入地下了似的
不加糖的奶茶 23:
38:
26
不加糖的奶茶 23:
38:
30
门拉近一些
不加糖的奶茶 23:
38:
40
去掉两个红色方块即可
siemens33 23:
38:
46
而且要被建筑挡住
不加糖的奶茶 23:
39:
34
射击点的设置没有大的问题,要是能均匀些会更好,稍微有些杂乱,这个不要求了
siemens33 23:
40:
04
均匀些?
不加糖的奶茶 23:
40:
27
没什么了,当我没说
不加糖的奶茶 23:
40:
33
还有两项你也需要设置
不加糖的奶茶 23:
40:
36
一个是这里
siemens33 23:
40:
38
到时候火焰就是从红点射出?
不加糖的奶茶 23:
40:
44
是
不加糖的奶茶 23:
40:
42
不加糖的奶茶 23:
40:
50
红点就是射击动画点
不加糖的奶茶 23:
40:
59
这里你就照抄我下午给你的数据
siemens33 23:
41:
05
那方向如何判定?
不加糖的奶茶 23:
41:
05
不加糖的奶茶 23:
41:
25
方向电脑会根据敌人的方向来确定
siemens33 23:
41:
40
建筑属性不是另有他人负责吗?
不加糖的奶茶 23:
42:
05
你要不想做,就让其他人帮你搞这块啊
不加糖的奶茶 23:
42:
07
不加糖的奶茶 23:
42:
14
这里是设置建筑血条的
不加糖的奶茶 23:
42:
28
X,Y是设置血条的位置,一般放在建筑正下方即可
siemens33 23:
42:
41
LE是什么
siemens33 23:
42:
49
长度?
不加糖的奶茶 23:
43:
02
LE是血量,这个没有什么规定,一般小的是45,大些的55,再大些的65,最大的75这样
不加糖的奶茶 23:
43:
18
真正的血量是建筑参数里设置的
不加糖的奶茶 23:
43:
25
这里的单纯是血量条的长短
siemens33 23:
43:
37
问题是这个
不加糖的奶茶 23:
43:
41
差不多根据建筑的大小统一设定即可
不加糖的奶茶 23:
43:
49
这个你不用管,照抄就行
siemens33 23:
44:
07
到时一起做还不行?
不加糖的奶茶 23:
44:
12
这里我也测试不出在游戏里有什么作用,怎么调整都没有效果
不加糖的奶茶 23:
44:
14
可以啊
不加糖的奶茶 23:
44:
23
反正,你都弄完了再给我
不加糖的奶茶 23:
44:
30
设置完后还有一个很重要的任务
不加糖的奶茶 23:
44:
32
那就是测试
siemens33 23:
44:
34
包括这个?
不加糖的奶茶 23:
44:
38
是
siemens33 23:
44:
56
参数没发过来
siemens33 23:
46:
01
这些东西其实可以在群里面说
不加糖的奶茶 23:
46:
42
群里人多,七嘴八舌的问,我没有那么多时间一个个去说明
不加糖的奶茶 23:
46:
50
你知道了,就把任务分摊下去把
siemens33 23:
46:
55
没什么人
不加糖的奶茶 23:
46:
57
每个人做几个,很快就能做完
siemens33 23:
47:
11
大大不负责分摊?
不加糖的奶茶 23:
47:
26
我制作新建筑
siemens33 23:
47:
35
还有多少个?
不加糖的奶茶 23:
47:
36
要不你来做新建筑,我来设置?
不加糖的奶茶 23:
47:
44
想做多少个就做多少个
不加糖的奶茶 23:
47:
50
只要有时间,做多少都行
siemens33 23:
47:
58
要我做还要培训几个月
不加糖的奶茶 23:
48:
53
siemens33 23:
49:
04
统一使用?
不加糖的奶茶 23:
49:
05
这里的,你就照着这些数据填写就行了
不加糖的奶茶 23:
49:
08
恩
siemens33 23:
49:
15
不填不行?
不加糖的奶茶 23:
49:
19
因为我测试不出来这里的数据有什么作用
不加糖的奶茶 23:
49:
39
不填的话可能会出错,也可能不出,你也可以先不填
不加糖的奶茶 23:
49:
44
反正最后还要测试
不加糖的奶茶 23:
49:
50
如果有问题,最后还是要填
siemens33 23:
49:
51
最后不是要放一份进desc_common.sue
不加糖的奶茶 23:
49:
58
不用
siemens33 23:
50:
11
我是说参数
不加糖的奶茶 23:
50:
28
参数你就不用管了,有其他人负责
siemens33 23:
50:
37
好的
不加糖的奶茶 23:
50:
48
我是第一个,负责把建筑做出来
siemens33 23:
50:
54
就这样?
不加糖的奶茶 23:
51:
04
你们是第二位,负责在新建筑上,把这些基础的参数设定好
siemens33 23:
51:
06
目前就这38个?
不加糖的奶茶 23:
51:
24
最后还有参数负责人,负责建筑的各种防护和视野等的设定
不加糖的奶茶 23:
51:
40
本来冬季的50个建筑也做好了
不加糖的奶茶 23:
51:
50
但是效果不太理想,我打算找时间重新做过
siemens33 23:
52:
02
还有关于存档后有些红点会移动
不加糖的奶茶 23:
52:
21
如果移动的不多就不用管了
不加糖的奶茶 23:
52:
38
移动那么些距离,游戏里根本察觉不出来
siemens33 23:
53:
03
比如001会贴到001的红点位置
siemens33 23:
53:
14
贴到000的
siemens33 23:
53:
16
……
不加糖的奶茶 23:
54:
04
有一两个重合没有任何问题
不加糖的奶茶 23:
54:
15
游戏里完全不会察觉
不加糖的奶茶 23:
54:
31
难道你玩游戏的时候,会注意射击点怎么怎么吗?
siemens33 23:
54:
41
是不是按进驻顺序分配射击位置?
不加糖的奶茶 23:
54:
57
唯一注意的是射击点是不是在窗户和门户上,如果是在墙壁上就影响胃口了
不加糖的奶茶 23:
55:
03
是
不加糖的奶茶 23:
55:
09
第一进去的步兵分配到000
不加糖的奶茶 23:
55:
14
第二个分配到001
siemens33 23:
55:
31
所以000有可能打不到某些位置
不加糖的奶茶 23:
55:
41
任何位置都打的到
不加糖的奶茶 23:
55:
49
里面打外面,没有死角
不加糖的奶茶 23:
56:
09
外面打里面,是根据蓝色和绿色计算弹道
siemens33 23:
56:
11
只是会看不到而已?
不加糖的奶茶 23:
57:
10
先别问那么多了,到最后进去游戏里测试的时候,你再慢慢研究吧
siemens33 23:
57:
21
圈里面那个是损坏还是射击口?
不加糖的奶茶 23:
57:
31
新建筑的测试非常重要,因为建筑一旦设置有问题,会直接跳出游戏
不加糖的奶茶 23:
57:
51
你把栅格隐藏,这样方便观察
不加糖的奶茶 23:
57:
59
不加糖的奶茶 23:
58:
04
把这个勾勾去掉
siemens33 23:
58:
05
难道不可以放大?
siemens33 23:
58:
33
还有这个
不加糖的奶茶 23:
58:
47
不加糖的奶茶 23:
58:
52
不加糖的奶茶 23:
58:
59
这两个是相反的方向
不加糖的奶茶 23:
59:
05
随便设置把
siemens33 23:
59:
15
我不知道门在哪里
不加糖的奶茶 23:
59:
18
我制作的模型,
不加糖的奶茶 23:
59:
26
这个方向是射击口
不加糖的奶茶 23:
59:
33
不加糖的奶茶 23:
59:
36
这个是门口
不加糖的奶茶 23:
59:
43
但是你都看不出来了,别人也看不出来
不加糖的奶茶 23:
59:
49
所以也就不用去区分了日期:
2012/7/13
不加糖的奶茶 0:
00:
10
siemens33 0:
00:
12
这个不是门?
不加糖的奶茶 0:
00:
17
这个碉堡其实火炮掩体
不加糖的奶茶 0:
00:
26
这个窗口是放置火炮射击用的
siemens33 0:
00:
37
这个是弹痕没错吧
不加糖的奶茶 0:
00:
54
你这个可以中间红色镂空
不加糖的奶茶 0:
01:
01
这样就何以放置火炮哦
siemens33 0:
01:
17
不会是放在顶上吧
不加糖的奶茶 0:
01:
29
不加糖的奶茶 0:
01:
43
像这样,中间空出一块区域来放火炮
siemens33 0:
01:
54
门被挡住了
不加糖的奶茶 0:
02:
07
周围用红色块围上
不加糖的奶茶 0:
02:
17
门应该开在后面,这里也可以
siemens33 0:
02:
26
不加糖的奶茶 0:
02:
31
不加糖的奶茶 0:
02:
38
门应该在后面比较合适
siemens33 0:
02:
44
只有从里面进去?
siemens33 0:
03:
10
这样小兵也是在外面消失
不加糖的奶茶 0:
03:
18
不会啊
不加糖的奶茶 0:
03:
23
这有一半在外面
不加糖的奶茶 0:
03:
32
这样距离建筑很近
siemens33 0:
03:
43
也有道理
不加糖的奶茶 0:
03:
44
如果你全部在建筑的外面,距离就远了
不加糖的奶茶 0:
04:
00
这个很久以前我们都是发现过这些问题的
不加糖的奶茶 0:
04:
18
不加糖的奶茶 0:
04:
30
这个建筑位于白色栅格对角线的上半部分
siemens33 0:
04:
42
那这个我还要不要处理?
不加糖的奶茶 0:
04:
43
所以,会遮挡住所有站立在里面的单位
不加糖的奶茶 0:
04:
58
看上去就会像是火炮等在碉堡里面
不加糖的奶茶 0:
05:
23
不加糖的奶茶 0:
05:
31
如果这个建筑位于下半部分
不加糖的奶茶 0:
05:
36
就会被所有的单位遮挡
siemens33 0:
05:
42
还有这种说法
不加糖的奶茶 0:
05:
55
你把火炮放在建筑立面,看上去就好像是放在了建筑的顶上
不加糖的奶茶 0:
06:
16
所以说,建筑在白色方框的哪个位置,都是有讲究的
不加糖的奶茶 0:
06:
30
这个我制作的时候会调整好,这个你就不必操心了,说给你知道了就行
siemens33 0:
07:
22
17个是返工还是你处理掉细节?
不加糖的奶茶 0:
07:
31
你说呢
不加糖的奶茶 0:
07:
36
也不需要返工
不加糖的奶茶 0:
07:
42
就是调整下就行
siemens33 0:
07:
44
那我返工
不加糖的奶茶 0:
07:
47
射击点应该没有问题
不加糖的奶茶 0:
07:
52
就是门口稍微调整下
不加糖的奶茶 0:
08:
03
把其他没有设置的参数填写好即可
siemens33 0:
08:
29
关于后面的火炮掩体是不是事先说明一下
不加糖的奶茶 0:
08:
42
这个你自己看着设置把
不加糖的奶茶 0:
08:
55
大些的,你可以中空用来放置火炮
不加糖的奶茶 0:
09:
11
小的火炮大小进不去的就不用了
siemens33 0:
09:
29
这个是不是可以不驻兵,直接做成这样?
siemens33 0:
10:
23
?
siemens33 0:
11:
49
类似这种
siemens33 0:
12:
25
还有这种
不加糖的奶茶 0:
12:
28
不加糖的奶茶 0:
12:
38
这个中间不放东西的话,就不用中空
不加糖的奶茶 0:
12:
49
把中间填实
不加糖的奶茶 0:
13:
28
像这样
不加糖的奶茶 0:
13:
25
不加糖的奶茶 0:
13:
35
注意门口
不加糖的奶茶 0:
13:
38
还有一个
siemens33 0:
13:
39
不是要推重机枪之类的进去?
不加糖的奶茶 0:
13:
44
红色的,你可以中空
不加糖的奶茶 0:
13:
55
但是蓝色,绿色和浅蓝色绝对不能中空
不加糖的奶茶 0:
14:
09
不加糖的奶茶 0:
14:
12
像着昂
不加糖的奶茶 0:
14:
24
像这样,完全就没有遮挡视野等功能了
不加糖的奶茶 0:
14:
34
必须在正中间涂上
siemens33 0:
14:
40
?
那火炮放进去视野不是也被遮蔽了
不加糖的奶茶 0:
14:
41
不加糖的奶茶 0:
14:
47
我不是说了吗
不加糖的奶茶 0:
14:
52
对里面的没有影响
不加糖的奶茶 0:
15:
05
对位于区域里面的没有影响
siemens33 0:
15:
05
哦
siemens33 0:
15:
41
别人看不见那不是无敌了
不加糖的奶茶 0:
15:
58
看不见,可以强制攻击啊
不加糖的奶茶 0:
16:
02
比如那些沙包
不加糖的奶茶 0:
16:
15
你放在沙包后面的单位,正面的敌人是看不到你的
siemens33 0:
16:
22
建筑不是可以帮挡
不加糖的奶茶 0:
16:
28
但是他可以强制攻击沙包后面