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电大flash

模拟考核试题及解答

一、单项选择题

1.如图所示,在Flash8中要将彩色图像调整为黑白图像,需要使用哪种滤镜效果来实现()

A.模糊B.渐变发光

C.渐变斜角D.调整颜色

2.下列关于Flash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是()

A.550px×400pxB.1600px×1200px

C.2880px×2880pxD.可以设置为无限大

3.如图所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择“橡皮擦”工具中的哪个选项()

A.标准擦除B.擦除填色

C.擦除线条D.擦除所选填充

4.以下三个图像中,从左至右分别使用了哪种滤镜效果()

A.调整颜色、发光、模糊

B.渐变斜角、调整颜色、发光

C.渐变斜角、发光、发光

D.调整颜色、投影、模糊

5.以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是()

A.源文件FLA是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档,可以用来随时修改和更新Flash动画。

B.输出后的SWF是FLA的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息,但和FLA文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。

C.AS文件用来将ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,这样有助于代码的管理。

D.SWC文件中包含了可重复使用的Flash组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript代码或组件所要求的其它资源。

6.如图所示,下面图像是由两幅图片通过“混合模式”的叠加而产生的效果,关于混合模式下列说法错误的是()

A.两张图片可以位于一个单独的图层中

B.可以将位图转换成影片剪辑后进行混合模式的叠加

C.两张普通位图可以直接应用混合模式

D.混合时只需位于上面的图片转换为影片剪辑,而位于下面的图片可以是普通位图

7.如图所示,要实现下图的转换效果,应选择“任意变形工具”中的哪个选项()

A.旋转与倾斜B.缩放C.扭曲D.封套

8.下面关于添加声音到时间轴的操作,不正确的是()

A.单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,直接导入到时间轴

B.单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,然后从“库”面板中将声音文件拖到舞台

C.单击“文件”→“导入”→“导入到库”命令,然后从“库”面板中将声音文件拖到舞台

D.导入后,选择时间轴的关键帧,从“属性”面板的“声音”下拉列表框中选择声音文件

9.如图所示,对象沿着引导线运动的过程中,对象的角度是始终不变的,通过属性面板中的哪个选项可以改变这种状态()。

A.缓入

B.缓出

C.调整到路径

D.调整引导线

10.下列两幅图中,哪个对象有可能直接添加滤镜()

A.甲B.乙

C.甲和乙都可以D.甲和乙都不可以

11.设长为30帧的动画,要停止该影片的播放,需要在结尾的第30帧上添加代码(  )

A.Stop;     B.Stop();

C.Stop(30);     D.gotoAndStop;

12.以下是对Flash8中创建FlashLite内容的描述,其中正确的是()

A.FlashLite是用于手机的配置文件,它利用了Flash8对象和Flash8的ActionScript。

B.FlashLite是用于手机的配置文件,它利用了Flash5对象和Flash4的ActionScript。

C.FlashLite是用于手机的配置文件,它利用了FlashLite1.0对象和FlashLite1.1的ActionScript。

D.FlashLite是用于手机的配置文件,它利用了Flash4的对象和ActionScript。

13.如图所示,在对文本添加填充之前,应对文本打散几次()

A.0B.1C.2D.3

14.如图所示,该动画使用了哪种补间形式(  )

A.动画补间     B.形状补间    

C.动画补间和形状补间   D.以上选项都不对

15.如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件()

A.影片剪辑和图形元件

B.按钮和图形元件

C.按钮和影片剪辑元件

D.无需任何元件

16.下列关于元件描述错误的是()

A.只有图形对象和声音才能转换为元件

B.元件的实例不能再转换成元件

C.元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例

D.以上说法均错误

17.以下是对在属性面板中设置文本链接的描述,其中正确的描述是()

A.只有动态文本可以直接在属性面板中设置URL链接,静态文本不可以

B.只有静态文本可以直接在属性面板中设置URL链接,动态文本不可以

C.只有输入文本不可以直接在属性面板中设置URL链接

D.动态文本和输入文本都不可以直接在属性面板中设置URL链接

18.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

A.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

B.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音

C.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击

D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

19.如下图所示,这里定义了一条缓入/缓出的曲线,它将对物体的运动产生影响,下列对该物体运动描述正确的是()

A.运动时,物体将以慢速运动,然后以快速移动,再以慢速抵达终点。

B.运动时,物体将以快速运动,然后以慢速移动,再以快速抵达终点。

C.运动时,物体将以快速运动,然后以快速移动,再以慢速抵达终点。

D.运动时,物体将以匀速抵达终点。

20.如图所示,下列图像可用哪种工具直接绘制出来()

A.多边形工具B.多边星形工具

C.矩形工具D.多角星形工具

21.Flash不能将源文件发布为()格式。

A.MOVB.SWFC.AVID.HTML

22.以下哪两种格式的媒体文件,可以直接使用组件MediaPlayback进行播放()

A.FLA和SWF

B.AVI和MOV

C.FLV和MP3

D.FLV和SWF

二、多项选择题

1.关于元件的描述,下列说法正确的有()

A.元件是被命名后,放置于库中的储存对象。

B.元件的最大特点是可以重复使用。

C.元件内可包含的对象有图形、声音、文字、视频等。

D.善于使用元件可以大大减小Flash文档的体积。

2.在制作使用引导线控制移动的动画时,下列能绘制出所需引导线的有()

A.铅笔工具B.钢笔工具

C.刷子工具D.标尺工具

3.如图所示,要去掉背景色,可能用到哪些工具()

A.套索工具B.橡皮工具

C.魔术棒D.填充变形工具

4.如图所示,橡皮擦工具附带了一个选项叫做“水龙头”,关于该选项下列说法正确的是()

A.该选项相当于选中加删除的效果

B.它只可以用来清除不封闭的区域

C.擦除对象可以是填充,还可以是线条

D.以上说法均不正确

5.在Flash中,动作脚本可以添加到下面哪些位置或对象上()

A.普通帧B.空白关键帧

C.按钮D.影片剪辑

6.铅笔工具有哪些选项()

A.扭曲B.伸直

C.墨水D.光滑

7.如图所示,有哪些元件可以设置图像的透明度()

A.影片剪辑B.按钮

C.图形D.以上元件都可以

8.如图所示,要实现下图的效果,采用哪些方法是错误的()

A.利用滤镜中的“渐变斜角”

B.利用时间轴特效的“展开”命令

C.利用“任意变形”工具调整好中心点,打开“变形”面板,设置好旋转的角度,然后点击面板底部的“复制并应用变形”

D.利用时间轴特效的“分离”命令

三、填空题

1.在Flash的三种元件中,可以转换成为组件的是______。

2.在绘制好曲线后,若要对曲线的形状进行调整,可使用______工具。

3.在Flash中,使用“混色器”面板创建渐变色时,最多只能使用______种颜色。

4.在Flash中包括三种设备字体,他们分别是______、______和______。

设备字体只能适用于______文本。

5.在设置位图图像属性时,可选择的图像压缩方式有______和______两种。

6.在Flash8中,调出标尺的快捷键为______。

7.在Flash中,要制作人物走路的动画,可以使用______动画来实现。

8.______是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。

9.给按钮和影片剪辑设置动作时,必须先指定______,分别由______和______语句引导。

10.在Flash中,支持的音频导入格式有______、______、______等。

为了得到更好的声音效果,经常导入的是______位音频。

参考答案

(供参考)

一、单项选择题

1.D2.C3.B4.C5.B6.C7.D

8.A9.C10.B11.B12.B13.C14.B

15.C16.D17.C18.C19.A20.D21.C22.C

二、多项选择题

1.ABCD2.ABC3.ABC4.AC

5.BCD6.BC7.ABCD8.ABD

三、填空题

1.影片剪辑元件

2.部分选取

3.15

4._sans_serif_typewriter静态

5.照片(JPEG)无损(PNG/GIF)

6.trl+Shift+Alt+R

7.逐帧

8.实例

9.触发事件on()onClipEvent()

10.WAVMP3AIFF16

Flash动画制作07秋期末复习指导

一、填空题

1.      在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些_________来辅助动画的变形。

请在答案中选取:

中心点、提示点、参考点

2.      使用面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用面板可以调整渐变填充和位图填充。

请在答案中选取:

颜色属性、颜色样板、混色器

3.      通常Flash只能显示一帧的画面,而利用_________,可以同时显示或编辑多个帧。

利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

请在答案中选取:

透明纸外观、网格纸外观、绘图纸外观

4.钢笔工具用来绘制,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为。

5.      使用代码“this.createTextField("mytxt",1,10,20,300,400);”创建一个空文本字段,那么代码中的参数300是指文本字段的_________而参数400是指文本字段的_________。

请在答案中选取:

高度、宽度、长度、斜度、角度

6.      在FlashLite中经常会使用到_________按钮来接受按键事件,该按钮通常放置在舞台之外,执行时不可见。

请在答案中选取:

热点按钮、外部按钮、按键捕获、按键追踪

7.      在Flash中,要对导入库中的声音创建_________,才方便建立行为对它的引用。

在答案中选取:

链接、实例、元件、链接标识符

8.      Flash8在视频处理方面有了很大的改进,可以使用的编解码器有两种,分别是________和_________。

请在答案中选取:

MPEG4、On2VP6、TSCC、SorensonSpark、QuickTime

9.      在舞台中测试影片的快捷键为_________,在独立窗口测试影片的快捷键为_________。

请在答案中选取:

Enter、Alt+Enter、Ctrl+Enter、Shift+Enter

10.   Flash是_________图形编辑和_________创作专业软件。

请在答案中选取:

矢量、位图、动画、三维

 

二、单项选择题

1.        如图所示,变形面板能将简单图形通过复制旋转生成有规律的复杂图形,打开变形面板快捷键是()。

A.Ctrl+T

B.Ctrl+K

C.Alt+T

D.Alt+K

2.        如图所示,要使得蜡烛火苗燃烧时过渡的更为自然,应为“火苗”创建哪种类型的补间动画()。

A.遮罩动画

B.引导线动画

C.形状补间动画

D.运动补间动画

3.        如图所示,关于该图的制作方法,下列描述错误的是()。

A.将文本打散后使用图案进行填充

B.通过滤镜来实现该效果

C.使用文本遮罩图片

D.C选项是正确的

4.        以下为在新窗口打开中央广播电视大学网站的代码,其中格式正确的是()。

A.getURL("","_blank");

B.getURL("http:

//www.",_blank);

C.getURL(http:

//www.,"_self");

D.getURL"http:

//www.","_parent";

5.        如图所示,若想取消该鼠标跟随效果,解决方法正确的是()。

A.双击测试窗口进行卸载

B.使用stopDrag();语句进行卸载

C.使用endDrag();语句进行卸载

D.使用QuitDrag();语句进行卸载

6.        如图所示,要在Flash中把图片的放在花环的相框中,可以用下列哪种方法来实现()。

A.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后做遮罩

B.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后设置图层的混合模式

C.把图片放在底层,添加一层,在新添加的层上用钢笔勾出一个椭圆,然后为图层应用滤镜

D.为图片添加滤镜

7.        设置何种声音效果可以得到下图所示状态()。

A.淡入

B.淡出

C.从左到右淡出

D.从右到左淡出

8.        比较下列两图中对象之间的细微这处,请问哪个有可能直接添加滤镜()。

A.左图B.右图

C.两幅图都可以D.两幅图都不可以

9.        以下各种元件中,可以转换成为组件的是(  )。

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.以上元件都不可以

10.    如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次()。

A.0

B.1

C.2

D.以上说法均不正确

11.    本地变量的有效范围是()。

A.只在脚本的主体中有效

B.只在影片剪辑的主体中有效

C.只在函数的主体中有效

D.只在fla文件中有效

12.    如图所示,图中的两个对象是使用椭圆工具直接绘制而成的,只是使用的绘制模式有所不同,那么其中哪个能直接创建形状补间动画(  )。

A.左边的图形

B.右边的图形

C.两个图形都可以

D.两个图形都不可以

13.    如图所示,该动画是通过脚本来控制影片剪辑的移动,下列对该段代码解释正确的是()。

A.单击按钮星星向左上移动

B.单击按钮星星向左下移动

C.单击按钮星星向右上移动

D.单击按钮星星向右下移动

14.    使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是()。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C.确保变形提示点的逻辑性

D.以上说法均错误

15.    如图所示,两个关键桢中的对象都是打散的形状,则两个关键祯之间不适合设置的动画类型是()。

A.形状补间动画

B.运动补间动画

C.颜色补间动画

D.透明度补间动画

16.    如图所示,这是一个外部载入Flash动画。

下图是“载入”按钮里的一段代码,通常其中“aa”所指的是()。

A.一个影片剪辑元件

B.一个按钮元件

C.一个图形元件

D.一个变量

17.    下图所示为导入视频时的预览窗口,其中线部分指的是()。

A.放大该选区

B.缩小该选区

C.对该部分进行裁切

D.对该部分进行修剪

18.    如图所示,单击按钮,可以将橙子进行复制,下列关于该动画的制作,描述错误的是()。

A.打开动作面板为该按钮添加相关脚本代码

B.使用外部载入

C.为该按钮直接添加相关行为

D.该动画使用了DuplicateMovieclip行为命令

19.    在Flash中,历史记录面板的作用是(  )。

A.编制脚本程序,产生交互

B.排列和组织对象的属性

C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令

D.调整色彩和优化图形

20.    下面关于导入视频说法错误的是()。

A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中

B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中

C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画

D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率

21.   将每一个对象分散到各个独立的新图层中使用下列哪一个快捷键 (  )

A.++

B.++

C.++

D.

22.   下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是 (  )

A."从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印"

B."从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"

C."从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作"

D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

23.   快捷键能实现什么功能 (  )

A.插入空白帧

B.插入空白关键帧

C.转换为关键帧

D.以上都不是

24.   下面哪些操作不可以使电影优化 (  )

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B.只要有可能,请尽量使用渐变动画

C.限制每个关键帧中发生变化的区域

D.要尽量使用位图图像元素的动画

25.   将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 (  )

A.编辑/清除

B.文件/关闭

C.修改/时间轴/转换为空白关键帧

D.改/时间轴/清除关键帧

26.   快捷键++实现的功能是 (  )

A.另存文档

B.将图形进行任意变形

C.启用简单帧动作

D.将图形对象、组、文本块和实例进行缩放和旋转

27.   用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形是(  )

A.形状

B.独立对象

C.按钮

D.以上都不是

28.   修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是 (  )

A.++9

B.++7

C.++9

D.++7

29.   ListBox.addItem有什么用(  )

A.添加列表框

B.使用Value(值)对话框添加项目

C.添加下拉菜单

D.给组合框添加项目

30.   菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 (  )

A.取消上一步操作

B.取消对象的上一次变形

C.将变形的对象还原到初始状态

D.取消所有对象的变形

31.   要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点 (  )

A.

B.

C.

D.

32.   编辑位图图像时,修改的是(  )

A.像素

B.曲线

C.直线

D.网格

33.   快捷键++<↑>对应的菜单操作是 (  )

A.修改/排列/移至顶层

B.修改/排列/上移一层

C.修改/排列/下移一层

D.修改/排列/移至底层

34.   单击“视图>隐藏边缘”的作用是(  )

A.隐藏被选择对象的高亮显示状态

B.隐藏被选择对象的外框轮廓

C.隐藏被选择对象的填充区域

D.隐藏被选择对象的线条

35.   锁定选择的组或元件的操作是 (  )

A.++

B.修改/排列/锁定

C.+

D.++

36.   对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是 (  )

A.每秒24帧

B.每秒12帧

C.每秒25帧

D.每秒16帧

37.   下面关于打印Flash电影说法错误的是(  )

A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C.不可以从浏览器打印Flash电影

D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

38.   根据下图所示,下列关于帆船运动的描述,正确的是()。

A.帆船先以高速抵达终点,然后又返回到起点,最后再次抵达终点

B.帆船先在原地停留片刻,然后以高速抵达终点,最后以高速返回到起点

C.帆船先高速抵达中部,然后停留片刻,最后抵达终点

D.以上说法均不正确

39.   当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是(  )。

A.MP3压缩选项    B.Speech压缩选项

C.Raw压缩选项    D.ADPCM压缩选项

40.   如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()。

A.Alt和ShiftB.Ctrl和Alt

C.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl

 

三、多项选择题

 

1.      如图所示,该动画是通过脚本来控制叶子的飘落,在该按钮代码中关键字有哪些()。

A._x;_y

B._xscale;_yscale

C._rotation

D._alpha

2.      关于铅笔的三个选项,下列描述正确的是()。

A.“伸直”模式使用此模式绘图,可以对用户所绘制的线条进行重新识别,把绘制时近似直线的线条自动拉伸成平直的线段。

对绘制一些方方正正、有棱有角的对象起到一定的辅助作用。

B.“平滑”模式这种模式可以在您绘制图形时,使笔触更加流畅、平滑。

因为大部分情况下,使用鼠标进行手绘时,常常把轮廓绘制的坑坑洼洼,这种模式就可以消除这些缺憾。

并且在两条线段的端点靠近时,可自动进行链接。

些模式对绘制卡通图形非常有帮助,使绘制出来的线条看起来非常精致。

C.“墨水”模式这基本上是纯手绘模式,但会有电脑的修饰,最终所产生的图形模样,线条可能会被伸直、平滑和连接。

D.以上说法均正确

3.      如图所示,要为图中的大树创建影子,对该创建过程下列有用到的步骤有哪些()。

A.将树元件进行打散,并填充

B.使用垂直翻

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