NET开发人员面试题含答案.docx

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NET开发人员面试题含答案

.NET开发人员试题(综合)

每题5分

1、用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

2、软件开发过程一般有几个阶段?

每个阶段的作用?

3、请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式?

4、您对编程的兴趣如何?

工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?

您一般怎样去提高自己的编程水平?

5、您离职的原因是什么?

.NET开发人员试题(基础)

一、填空:

每题2分

1.面向对象的语言具有继承性、封装性、多态性。

2.能用foreach遍历访问的对象需要实现IEnumerable_接口或声明

3.委托声明的关键字是delegate?

4.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了gc__?

5.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,不可以(可以or不可以)从T派生出新的类,不可以(可以or不可以)直接创建T的任何实例。

二、单选:

每题2分

6.在对SQLServer数据库操作时应选用(A)。

a)SQLServer.NETFramework数据提供程序;

b)OLEDB.NETFramework数据提供程序;

c)ODBC.NETFramework数据提供程序;

d)Oracle.NETFramework数据提供程序;

7.以下描述错误的是(A)

a)在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。

b)C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。

c)在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员。

d)在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。

8.C#的数据类型有(A)

a)值类型和调用类型;

b)值类型和引用类型;

c)引用类型和关系类型;

d)关系类型和调用类型;

9.下列描述错误的是(D)

a)类不可以多重继承而接口可以;

b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以;

c)抽象类和接口都不能被实例化;

d)一个类可以有多个基类和多个基接口;

10.在DOM中,装载一个XML文档的方法(D)

a)save方法  b)load方法 c)loadXML方法 d)send方法

三、不定项选择:

每题3分

11.以下叙述正确的是:

BC

A.接口中可以有虚方法。

B.一个类可以实现多个接口。

C.接口不能被实例化。

D.接口中可以包含已实现的方法。

12.从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

BCD     

A.ExecuteNonQuery           

B.ExecuteScalar     

C.Fill                       

D.ExecuteReader

13.对于一个实现了IDisposable接口的类,以下哪些项可以执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务?

(多选) (    ABC    ) 

 A.Close

B.Dispose

C.Finalize 

 D.using

E.Quit 

 

14.以下关于ref和out的描述哪些项是正确的?

(多选) (  ACD ) 

 A.使用ref参数,传递到ref参数的参数必须最先初始化。

 B.使用out参数,传递到out参数的参数必须最先初始化。

 C.使用ref参数,必须将参数作为ref参数显式传递到方法。

 D.使用out参数,必须将参数作为out参数显式传递到方法。

15.您要创建ASP.NET应用程序用于公司内部的Web站点,这个应用程序包含了50个页面。

您想要配置这个应用程序以便当发生一个HTTP代码错误时它可以显示一个自定义的错误页面给用户。

您想要花最小的代价完成这些目标,您应该怎么做?

(多选)( CD  )

A.在这个应用程序的Global.asax文件中创建一个Application_Error过程去处理ASP.NET代码错误。

B.在这个应用程序的Web.config文件中创建一个applicationError节去处理ASP.NET代码错误。

C.在这个应用程序的Global.asax文件中创建一个CustomErrors事件去处理HTTP错误。

D.在这个应用程序的Web.config文件中创建一个CustomErrors节去处理HTTP错误。

E.在这个应用程序的每一页中添加一个Page指示符去处理ASP.NET代码错误。

四、简答题:

每题4分

16、面向对象的三大基本原则?

答:

封装,继承,多态。

17、在.NET中所有类的基类是?

答:

object。

18、请简述override与Overload的区别?

答:

Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数个数要与基类相同。

Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。

19、请简述C#中的接口和类有什么异同。

答:

接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!

而类是负责功能的具体实现!

在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:

抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。

但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!

一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口

20、请简述UDP连接和TCP连接的异同。

答:

前者只管传,不管数据到不到,无须建立连接.后者保证传输的数据准确,须要连结.

21、请简述.net中读写XML的类都归属于哪些命名空间?

答:

System.Xml

22、请解释ASP.NET中以什么方式进行数据验证      

A中有非空验证,比较验证,取值范围验证,正则表达式验证及客户自定义验证五大控件,另还有一个集中验证信息处理控件

23、请解释Const和ReadOnly?

答:

Const用来申明编程时申明常量,ReadOnly用来申明运行时常量。

24、请简述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同:

(10分) 

Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.   

25、请简述一下用Socket进行同步通讯编程的详细步骤

1、在应用程序和远程设备中使用协议和网络地址初始化套接字

2、在应用程序中通过指定端口和地址建立监听

3、远程设备发出连接请求

4、应用程序接受连接产生通信scoket

5、应用程序和远程设备开始通讯(在通讯中应用程序将挂起直到通讯结束)

6、通讯结束,关闭应用程序和远程设备的Socket回收资源

   1,请你说说.NET中类和结构的区别?

  答:

结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多。

类的关键字是class,而结构的关键字是struct,结构不能申明有默认的构造函数,为结构的副本是又编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。

结构是值类型,所以对结构变量所做的改变不会影响其的原值,而类是引用类型,改变其变量的值会改变其原值。

向方法传递结构是时是通过值传递的,而不是通过引用。

与类不同,结构的实例化可以不使用New关键字。

类可以实现接口。

  2,死锁的必要条件?

怎么克服?

  答:

系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。

  3,接口是否可以继承接口?

抽象类是否可以实现接口?

抽象类是否可以继承实体类?

  答:

接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。

  4,构造器Constructor是否可以被继承?

是否可以被Override?

  答:

Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading).

  5,当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?

  答:

不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。

  6,用最有效的方法算出等已8对于几?

  答:

2<<3.

  7,C#是否可以对内存直接进行操作?

  答:

可以这样问答。

C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。

  8,Error和Exception有是区别?

  答:

error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行正常不可以发生的。

  9,谈谈final,finally,finallize的区别?

  答:

final用于申明属性,方法和类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承。

  Finally是异常处理语句结构中,表示总是执行的部分。

  Finallize表示是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法。

  10,HashMap和Hashtable区别?

  答:

HashMap是Hashtable的轻量级实现,非线程安全的实现他们都实现了map接口,主要区别是HashMap键值可以为空null,效率可以高于Hashtable。

  11,Collection和Collections的区别?

  答:

Collection是集合类的上级接口,Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法来实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化操作。

  12,C#中委托是什么?

事件是不是一种委托?

  答:

委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。

事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。

13,Override,Overload,的区别?

  答:

Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数个数要与基类相同。

  Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。

  14,在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法?

  答:

this.server.Transfer,Querystring.

  15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引?

  答:

不是的,可以是任意类型。

  16,New有种用法?

  答:

有3种,第一种是,实例化如:

NewClass()

  第二种是,publicnew隐藏基类的方法

  第三种是,在泛型类申明中的任何类型参数都必须有公共的无参构造函数。

  17,任何把一个Array复制到Arraylist中?

  答:

Foreach(objectoinArray),ArrayList.Add(0)

  等有好多中种方法。

  18,概述反射和序列化?

  答:

反射:

要给发射下一个定义还是比较难的,这里先说说我的理解。

反射提供了封装程序集,模块和类型对象,可以用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或者从现有对象类型里获取类型,然后调用类型的方法或访问字段和属性。

  序列化:

将对象转换为另一种媒介传输的格式过程。

如,序列化一个对象,用Http通过internet在客户端和服务器之间传递该对象,在另一端用反序列化从该流中重新得到对象。

  19,Const和ReadOnly?

  答:

Const用来申明编程时申明常量,const字段只能在该字段的声明中初始化。

const默认是静态的

ReadOnly用来申明运行时常量。

readonly字段可以在声明或构造函数中初始化,根据不同的构造函数,readonly可以有不同的值。

readonly设置为静态,是必须先声明的。

  20,UDP和TCP连接有和异同?

  答:

TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。

TCP提供超时重拨,检验数据功能。

UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。

  21,进程和线程分别该怎么理解?

  答:

进程是比线程大的程序运行单元,都是由操作系统所体会的系统运行单元,一个程序中至少要有一个进程,有一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小,进程拥有独立的内存单元,线程是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。

  22,ASP.NET页面之间传递值的几种方式?

  答:

QueryString,session,cookies,application,server.Transfer,respose.redictor,url。

  23.什么叫应用程序域?

什么是托管代码?

什么是非托管代码?

什么是强类型系统?

什么是装箱和拆箱?

什么是重载?

CTS、CLS和CLR分别作何解释?

  答:

应用程序域:

就是为安全性,可靠性,隔离性,和版本控制,及卸载程序提供的隔离边界。

它通常由运行库宿主创建,应用程序域提供了一个更安全,用途更广的处理单元。

它由公共语言运行库围绕同一个应用程序范围内创建的对象建立。

  托管代码:

使用CLR编译语言编辑器开发编写的代码就叫托管代码。

由公共语言运行库环境执行的代码。

非托管代码:

在公共语言运行库环境外部,由操作系统直接执行的代码。

  CTS是公共类型系统,CLS是公共语言规范,CLR公共语言运行库。

装箱和拆箱:

是把值类型转换为引用类型的过程,是隐式的,相反的过程就是拆箱,是显式的。

 

 强类型系统:

每个变量和对象都必须具有申明类型。

24.值类型和引用类型的区别?

  答:

值类型的值是存放在堆栈中的,改变其值,不改变变量原有的值,而引用类型的值是存放在栈中的,其引用的地址是存放在堆栈中的,改变其值也就改变了变量原有的值。

值类型不允许包含null值,然而可空类型可以将null赋值给值类型l。

  25.ASP.net的身份验证方式有哪些?

  答:

windows(IIs),forms,passport

  26.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用?

  答:

UDDI是统一描述集成协议,是一套基于Web的,分布式的,为WEB服务提供的信息注册的实现标准规范,同时为也是为企业本身提供的Web服务注册以让别的企业能够发现并访问的协议标准。

提供了基于标准的规范,用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实现。

  WSDL这是一个基于XML的描述WEB服务的接口。

  27.什么是SOAP?

  答:

是简单访问协议。

是在分布式环境中,交换信息并实现远程调用的协议。

是一个基于XML的协议。

使用SOAP,可以不考虑任何传输协议,但通常还是HTTP协议,可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任一种语言相互通信。

它是一种轻量级协议。

  28.如何部署一个ASP.net页面?

  答:

vs2003,vs2005里边都有发表机制,vs2003可以发布然后在复制部署。

  Vs2005可以直接部署到对应的位置。

  29.如何理解.net中的垃圾回收机制?

  答:

.NET中的垃圾回收机制是引用程序对内存的回收和释放。

当每次用new关键字创建一个对象时,运行库都要从托管堆中为其分配内存,因为空间是有限的,最终垃圾回收机制是要回收不用的内存的。

已释放内存,重新使用。

  30.面向对象的三大基本原则?

  答:

封装,继承,多态。

  31.在.NET中所有类的基类是?

  答:

object。

  32.能用foreach遍历访问的对象需要实现?

  答:

需要实现IEnumerable接口和GetEnumerator()方法。

  33.Heap与stack的差别?

  答:

Heap是堆,空间是由手动操作分配和释放的,它的存储区很大的自由存储区。

  Stack是栈,是由是操作系统自动分配和释放的,栈上的空间是有限的。

程序在编译期间变量和函数分配内存都是在栈上进行的,且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的。

34.简述private、protected、public、internal修饰符的访问权限。

答.private:

私有成员,在类的内部才可以访问。

protected:

保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

public:

公共成员,完全公开,没有访问限制。

internal:

在同一命名空间内可以访问。

35.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

答:

一般为3层

数据访问层,业务层,表示层。

数据访问层对数据库进行增删查改。

业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。

表示层为了与用户交互例如用户添加表单。

优点:

分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

缺点:

增加成本。

中读写数据库需要用到那些类?

他们的作用?

答:

DataSet:

数据存储器。

DataCommand:

执行语句命令。

DataAdapter:

数据的集合,用语填充。

37.什么是Code-Behind技术?

答:

代码后植。

38.在.net中,配件的意思是?

答:

程序集。

(中间语言,源数据,资源,装配清单)

39.常用的调用WebService的方法有哪些?

答:

1.使用WSDL.exe命令行工具。

2.使用VS.NET中的AddWebReference菜单选项

Remoting的工作原理是什么?

答:

服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

41.在C#中,stringstr=null与stringstr=“”请尽量使用文字或图象说明其中的区别。

答:

stringstr=null是不给他分配内存空间,而stringstr=""给它分配长度为空字符串的内存空间。

42.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

答:

Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.

43.分析以下代码,完成填空

stringstrTmp="abcdefg某某某";

inti=System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;

intj=strTmp.Length;

以上代码执行完后,i=j=

答:

i=13,j=10

44.SQLSERVER服务器中,给定表table1中有两个字段ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号

答:

SelectIDFROMtable1WhereLastUpdateDate=(SelectMAX(LastUpdateDate)FROMtable1)

45.简要谈一下您对微软.NET构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。

答:

WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。

而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

46.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:

点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行(排序的方式如DataGrid相似)。

根据您的知识,请简要谈一下您的思路

答:

根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

47.写出一条Sql语句:

取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:

ID可能不是连续的。

答:

解1:

selecttop10*fromAwhereidnotin(selecttop30idfromA)

解2:

selecttop10*fromAwhereid>(selectmax(id)from(selecttop30idfromA)asA)

48.GC是什么?

为什么要有GC?

答:

GC是垃圾收集器。

程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

49.启动一个线程是用run()还是start()?

答:

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。

这并不意味着线程就会立即运行。

run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

[启动一个线程是调用start()方法,这并不意味着线程就会立即运行,只是进入了可运行状态。

直接调用run()方法不会产生线程,而是把它当作普通的方法调用,马上执行。

]

50.是否可以继承String类?

答:

String类是final类故不可以继承。

1.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:

会执行,在return前执行。

2.两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

答:

不对,有相同的hashcode。

3.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

答:

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。

因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。

long,string都不能作用于swtich。

4.当一个线程进入一个对象的一个s

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