职业技能鉴定PS高级题.doc

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操作步骤:

1.新建一个500X500DPI,白色背景,RGB模式的文件。

  2.新建图层1,用钢笔工具钩出蜻蜓翅膀的轮廓(图1)。

图01

  3.新建图层2,将前景色设置为黑色,背景色设置为白色(也就是恢复默认设置),将图层2填充为白色,使用菜单-滤镜-纹理-染色玻璃效果,单元格大小设置为2,边框粗细设置为1,光照强度为0(图2)。

图02

  4.按CTRL+T把图层2拉到如(图3)样子。

图03

 5.回到图层1,将先前勾好的翅膀的路径分别转换为选区,并用渐变填充,将选区分别填充为(图4)样子不要删除路径。

图04

  6.再回到图层2,将路径转为选区,按CTRL+SHIFT+I反选,按DELETE删除,按CTRL+D取消选区,再按CTRL+I将颜色反转,将其不透明度设置为10左右,图层混合模式设置为差值,再双击图层,在弹出的图层混合选项中选择描边效果,描边颜色选择黑色,大小设置为1个象素,位置选择内部(图5)

图05

  7.双击图层1,在弹出的混合选项中选择内阴影效果,并做如(图6)般设置,完成如(图7)。

图06

图08

  8.新建图层3,用钢笔工具把蜻蜓翅膀上的主要经络勾勒出来(图8)。

图08

  9.将前景色设置为R:

200,G:

200,B:

200,并将画笔的笔触大小设置为1个象素,并用此路径进行描边(图9)

图09

10.用橡皮擦工具,将不透明度降低至10左右,把经络的末梢部分自然的擦淡点,并用加深工具将局部的几根主要经络的颜色加深(图10)。

图10

  11.新建图层4,用钢笔工具把蜻蜓翅膀上的花纹连同翅膀边缘部分勾出来(图11)。

图11

  12.把路径转为选区,并用画笔对其上色(图12)。

图12

13.用钢笔工具将翅膀的下部钩出,转为选取填色(图13)然后把此图层的不透明度设置为50%,把图层混合模式设置为叠加(图14)。

图13

图14

  14.好了,基本就这样,具体的细节或颜色之类的可以调节图层1的颜色来改变,或者自己发挥一下了!

这里就不说了。

(图15)

图15

15.制作复眼:

首先用钢笔工具勾勒出眼睛的大致轮廓。

注意要在一个新建层上,同时这个层是透明的。

勾勒好了以后将路径变为选区,任意颜色充填。

  选择样式工具-〉GlassButtons->中的蓝色样式。

操作说明:

1、文件=>新建,新建一个新的图像文档,设置为600*400像素,RGB模式,分辨率为72像素,背景为白色。

2、单击D键,将工具盘中的前景色设为黑色,背景色设为白色。

3、单击通道面板下的第三个按钮:

创建新通道,新建一个Alpha1通道。

4、选择工具箱中的矩形选框工具,选取一个矩形范围,并移动到中间适当的位子。

5、改变背景色为白色,按Delete键删除所选区域,露出一个白色区域。

然后取消选择。

6、滤镜=>模糊=>高斯模糊,半径值设置为50像素。

7、滤镜=>扭曲=>旋转扭曲,扭曲角度设置为180度。

8、滤镜=>像素化=>彩色半调,最大半径设置为12象素,其余的为默认值。

9、单击通道面板的RGB通道,回到综合通道,将前景色转换为纯黄橙色,按Alt+Delete键将图象填充为纯黄橙色。

10、按Ctrl键的同时单击通道面板中的Alpha1通道,载入选区。

将背景色设为紫色,按Delete键删除选区。

11、按Ctrl+D键取消选区。

就得到了所要的效果。

如果您想要其他的颜色,可以点击图像=>调整=>色相/饱和度或者快捷键Ctrl+u调出色相/饱和度窗口,调整其各个值来实现自己所需的颜色。

制作:

制作美丽的万花筒

操作:

ps制作木纹字

 

 

  1.建立一个新文件,宽度350pixels,高度为350pixels。

分辨率72pixel/inch,模式为RGBColor,背景为白色。

设置前景色为R:

250,G:

157,B:

106,背景色为R:

108,G:

46,B:

22。

然后使用渐变工具,选择由前景色到背景色的线性渐变。

图8-1

  2.执行Filter/BrushStrokes/SprayedStrokes参数如图。

图8-2

  3.执行Filter/Artistic/PaintDaubs,参数如图。

图8-3

  4.按Shift+Ctrl+X或执行Edit/Liquify对图像进行调整使其更象木纹。

图8-4

  5.重设前景色与背景色,使用文字工具输入文字,这里使用的是这里使用的是Impact字体,大小100磅。

图8-5

  6.载入文字选区,选取背景层,在图层面板上右键点击背景层弹出菜单选LayerViacopy,生成新层Layer1,然后删去原先的Wood文字层。

再双击Layer1调出LayerStyle面板。

分别设置InnerShadow,OuterGlow,InnerGlow,BevelandEmboss。

参数如图:

图8-6         图8-7

图8-8        图8-9

  7.将背景层填成绿色,最后效果如图:

基本型:

进阶型:

高级型:

教程开始:

  1、新建500x500的文档,新增一个图层图层,拉渐变。

2、先使用波形滤镜。

设置如下:

 得到位移图

储存这个位移图psd格式档名:

MAP_001

3.、复制这个图层(ctrl+j)  按v(移动工具)

  按住shift键方向键往右两次(即往右移动20pixels)

  储存这个位移图psd格式档名:

MAP_002

4、再重复上面步骤三。

记得每次都要存档一共有5个MAP 

5.、贴上你要飘扬的图...

复制4次,放到各位移图下方。

 6、现在要开始位移(置换),从最下面开始...

使用滤镜---移置(置换)。

 默认预设。

然后选取第1个位移图...即MAP_001

  完成第1个位移{背景我改成黑色)

 7、选择上面位移图重复使用滤镜(Ctrl+F)。

8、再对第2张图进行位移...使用MAP_002...以此类推(即重复步骤6步骤7)

9、然后对位移图(也是明暗图)设置一下图层混合模式...新增这个图层样式。

套用到其他位移图...(背景图改成黑色)

裁切一下就可以作动画了!

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