奥鹏西工大16春《多媒体技术》平时作业.docx

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奥鹏西工大16春《多媒体技术》平时作业

西工大16春《多媒体技术》平时作业

一、单选题(共30道试题,共60分。

1.PM区别于PM的关键是()。

.不是对每个样值都进行量化,而是预测下一个样值

.不进行预测器和量化器的设计

.预测器随着输入数据的变化而变化

.预测器固定不变

正确答案:

2.在一个分布式多媒体信息系统中,通常采用层次化的QoS参数体系结构,所定义的层次中不包括()。

.应用层

.传输层

.网络层

.物理层

正确答案:

3.多媒体创作模式中,()模式是一种线性表现模式。

.层次模式

.网络模式

.幻灯表现模式

.窗口模式

正确答案:

4.一幅彩色静态图像(RG),设分辨率为1024X1280,每一种颜色用8it表示,则该幅彩色静态图像的数据量为()

.1024X1280X8X2it

.1024X1280X8X3it

.1024X1280X3X8X30it

.1280X1024X3X8X25it

正确答案:

5.utosknimtorStuio包括的四个程序中,()用于生成和编辑波形声音文件。

.nimtorStuio

.nimtorSounL

.nimtorSriptor

.nimtorPlyr

正确答案:

6.新一代网络协议IPv6有()位的地址空间。

.256

.32

.128

正确答案:

7.以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。

.MP

.TXT

.GIF

.JPG

正确答案:

8.计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是()三色原理生成的。

.RVG(红黄绿)

.WRG(白红绿)

.RG(红绿蓝)

.MY(青品红黄)

正确答案:

9.关于压缩编码,下列说法正确的是()。

.无失真压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵压缩法

.失真压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵编码

.常用的压缩编码方法分为:

冗余压缩法、无失真压缩法、失真压缩法三种

.常用的压缩编码方法分为:

无失真压缩法.失真压缩法两种

正确答案:

10.用Toolook建立的文件称为书,文件扩展名为()。

..JPG

..WV

..GIF

..T

正确答案:

11.一般的以太网卡的传输速率不会是()

.2M/ps

.10M/ps

.100M/ps

.1000M/ps

正确答案:

12.关系模型是指()。

.由若干个关系模式组成的集合,其主要特征是用二维表格结构表达实体集,用外鍵表示实体间联系

.表示实体类型及实体类型间联系的模型称为“关系模型”,由数据对象类型的集合

.由若干个关系模式组成的集合,其主要特征是用三维表格结构表达实体集,用外鍵表示实体间联系

.由若干个数据模式组成的集合,其主要特征是用三维表格结构表达实体集,用外鍵表示实体间联系

正确答案:

13.uthorwr是一种()。

.多媒体演播软件

.多媒体素材编辑软件

.多媒体制作工具

.不属于以上三种

正确答案:

14.下列哪项属于多媒体计算机中的媒体()。

.磁盘、磁带、光盘、半导体存储器

.文字、数字、声音、图形、图像

.声音、文字、磁介质、光介质

.声卡、视频卡、光驱、音箱

正确答案:

15.

()对所有变换样只用固定长

在变化编码系统中,用于量化一组变换样值的比特总数总是度均匀量化进行编码所需的总数。

.大于

•小于

.等于

.随机

正确答案:

16.音频卡是按()分类的。

.采样频率

.采样量化位数

.声道数

.压缩方式

正确答案:

17.在默认状态下Photoshop有()组调色办供操作中编辑与查询。

.4

.6

.3

.5

正确答案:

18.把某一音频幅度范围内的电压用一个数字表示的是()。

.音频采样

.音频量化

.语音识别

.音频编码

正确答案:

19.多媒体信息不包括()。

.音频、视频

.声卡、光盘

.动画、影像

.文字、图像

正确答案:

20.PI是供给应用程序使用的命令,用以()。

.向计算机的操作系统请求或执行更低级的设备访问操作

.向计算机的操作系统请求或执行更高级的设备访问操作

.向计算机的操作系统拒绝执行更低级的设备访问操作

正确答案:

21.ommoor公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是()。

.Mintosh

.VI

.mig

.-I

正确答案:

22.彩色可用()来描述。

.亮度,饱和度,颜色

.亮度,饱和度,色调

.亮度,对比度,颜色

.亮度,色调,对比度

正确答案:

23.

12.25

假设14英寸监视器的有效显示区域是宽9.875英寸,高7.125英寸,对角线长

英寸,为了清晰地显示1024X768的分辨率,需要()点间距。

.0.28mm

.0.25mm

.0.24mm

.0.27mm

正确答案:

24.下列说法不正确的是()。

.熵压缩法会减少信息量

•熵压缩法是有损压缩法

•熵压缩法可以无失真地恢复原始数据

•熵压缩法的压缩比一般都较大

正确答案:

25.多媒体的特性判断,以下()属于多媒体的范畴。

•有声图书

•彩色画报

•文本文件

•立体声音乐

正确答案:

26.数字音频信息获取的过程是()。

/变换、采样、压缩、存储、解压缩、

/变换

采样、压缩、存储、/变换、解压缩、

/变换

采样、/变换、压缩、存储、解压缩、

/变换

采样、/变换、压缩、存储、解压缩、

/变换

正确答案:

27.Miromiirtor是()形式的多媒体创作工具典型软件。

•总谱式

•实基式

•流程图式

•书本式

正确答案:

28.在多媒体技术中研究的媒体主要指的是()。

.感觉媒体

.显示媒体

.表示媒体

.存储媒体

正确答案:

29.()对QoS的支持最为充分,是高带宽、交换式以及支持QoS的网络环境的典型代

表。

.FI

.100VG-LN

.TM

.100S-T

正确答案:

30.()接口是一种通用型系统级接口,它连接的外部设备可以是硬盘驱动器、光盘驱动器和

扫描仪等。

.RS232

.I

.I

.SSI

正确答案:

西工大16春《多媒体技术》平时作业

二、多选题(共20道试题,共40分。

1.分布式多媒体系统的特征主要包括()。

.多媒体综合性

.资源分散性

.运行实时性

.操作交互性

.系统透明性

正确答案:

2.媒体控制接口的作用有()。

.媒体控制接口在控制音频、视频等外围设备方面,提供与设备无关的应用程序。

.提高应用系统的开发效率

.指定在后续命令中的设备

.指定设备名、设备元素或两者同时指定

正确答案:

3.群件系统分类方式包括()。

.按群组成员之间的交互方式、地理位置、群体规模等特征分类

.按使用的基本工具和工作环境分类

.按应用分类

正确答案:

4.可视化结构三个基本的组成部分是()。

.空间基

.平面基

.标记

.标记的图形属性

正确答案:

5.网上多媒体远程教学的教学模式包括()。

.异步式远程教学

.同步式远程教学

.交互式实时远程教学

正确答案:

6.科学计算可视的主要特点包括()。

.交互性

.多维性

.可视性

.单一性

正确答案:

7.超媒体的主要组成元素有()。

.节点

.链

.热标

.宏节点

正确答案:

8.虚拟现实系统的关键技术包括()。

.三维交互技术

.高性能计算处理技术

.分布式虚拟现实

.环境建模技术

正确答案:

9.常用的播放波形音频的高层函数有()。

.Mssgp

.PlySoun

.snplySoun

.MIN

正确答案:

10.分布式多媒体系统是一个集成了通信计算及信息的系统,它对同步信息的()具有服务质

量保证。

.处理

.管理

.传播

.实现

正确答案:

11.信息可视化的作用是()。

.层次信息的可视化

.多维信息可试化

.文档信息可视化

.W可视化

正确答案:

12.基于内容检索系统的一般结构为()。

.组织媒体输入的插入子系统

.对媒体做特征提取的媒体处理子系统

.存储插入时获得的特征和相应媒体数据的数据库

.支持对该媒体的查询子系统

正确答案:

13.VO系统由()组成。

.社会资源

.用户

•传送网络

.视频服务提供商

正确答案:

14.多媒体应用设计过程包括()。

.多媒体应用的选题

.脚本设计

.创意设计

.人一机界面设计

正确答案:

15.多模态人---机交互的研究主要包括()。

.语音识别、理解及合成

.手势识别技术

.人脸的研究

.唇读的研究

.人体动作的研究

正确答案:

16.OpnGL的特点包括()。

.应用广泛

•跨平台性

.高质量和高性能

.出色的编程特性

.网络透明性

正确答案:

17.MS是指()。

.数据库管理系统(tsMngmntSystm)

.MS是位于用户与操作系统之间的一层数据管理软件

MS

.MS总是基于某种数据模型,可以分为层次型、网状型、关系型、面向对象型

.为用户或应用程序提供访问的方法,包括的建立、查询、更新及各种数据控制正确答案:

18.Ml命令分为()几类。

.系统命令

.需求命令

.基本命令

.扩展命令

正确答案:

19.多媒体会议系统涉及的信息分为()。

.音频

.视频

.数据

.控制信息

正确答案:

20.OpnGL程序的基本结构是()。

.初始化部分,设置OpnGL的状态开关

.设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小

.使用OpnGL的库函数构造几何物体对象的数学描述

.将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现正确答案:

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