系统使用手册.docx

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系统使用手册

系统使用手册

1.引言

1.1编写目的为了帮助用户更好的了解和使用软件,提高找茬游戏用户与软件的亲和度.用户手册讲述怎样安装\配置和使用该企业管理系统,以及软件使用过程中应注意的一些问题。

本手册的读者对象为:

使用该软件的玩家以及系统维护人员。

1.2项目背景【说明项目来源、委托单位、开发单位及主管部门】

项目来源:

小组构想

委托单位:

将玉茹老师

开发者:

郭丛丛陈淑娟田兴亚芦美艳谢婷

主管部门:

小组内部人员

1.3定义【列出手册中使用的专门术语的定义和缩写词的原意】

1.4参考资料

《使用软件工程》—郑人杰、殷人昆、陶永雷清华大学出版社2008-11

《数据库系统概论》—王珊、萨师煊高等教育出版社2008-11

《Delphi7.0程序设计》—田原、关东、李若素、李文泼清华大学出版社和北京交通大学出版社2007-7

2.软件概述

2.1目标

通过找茬游戏,锻炼人们的思维活跃度,轻松身心,让游戏人群游戏人生

2.2功能

(1)开始新游戏(重新开始游戏)

(2)暂停(使游戏暂停,并保存暂停时的游戏状态)

(3)继续(游戏暂停后可以继续)

(4)设置等级(游戏可以被设置为初级、中级、高级的级别)

(5)查看历史成绩(查看以前包括本次的游戏成绩和游戏时间)

(6)查看游戏说明(说明游戏规则)

(7)退出游戏

2.3性能

a.数据精确度

本软件对数据的精度没有特殊的要求

b.时间特性【如响应时间、处理时间、数据传输时间等。

响应时间:

迅速,不超过1秒钟

处理时间:

也不超过1秒钟

数据传输时间:

快速

c.灵活性【在操作方式、运行环境需做某些变更时软件的适应能力。

操作方式:

用户用鼠标选择信息,比如选择开始、暂停、帮助、查看排行榜等

运行环境:

只要是在Windows操作系统系列均可运行该软件

3.运行环境

3.1硬件【列出软件系统运行时所需的硬件最小配置,如a.计算机型号、主存容量;b.

外存储器、媒体、记录格式、设备型号及数量;c。

输入、输出设备;d.数据传输设

CPU:

PentiumII(或以上)

内存:

512M(或以上)

硬盘:

50G(或以上)

其他设备:

鼠标

操作系统:

WINDOWS98

备及数据转换设备的型号及数量。

3.2支持软件

编程语言:

java

实用工具:

Eclipse,PS

4.使用说明

4.1安装和初始化

将文件工程拷贝到Eclipse的工作路径下在Eclipse导入工程,运行游戏

4.2功能描述【描述系统的功能,详细到用户需要执行的每个动作,要有界面截图辅助用户理解,截图中用明显的标志提示用户关键位置。

游戏进入界面

点击Loading按钮进入主界面

游戏主界面

其中有五个按钮,分别是PlayHelpAboutCheckMusic

点击Music就会有音乐响起,再一次点击就会将音乐关掉

点击About就会跳出来一个对话框,介绍关于我们游戏制作者的信息

点击Help就会出现一个介绍游戏规则的对话框

点击Play就会进入游戏界面

游戏界面中又有三个按钮,返回主界面,进入下一关,暂停游戏

当点击返回按钮时,出现一个对话框

当点击Check时会出现排行榜的对话框

当时间超过30秒游戏失败,会有对话框出现提醒你

4.2.1功能1【说明用户使用该功能的操作步骤。

4.2.2功能2【说明用户使用该功能的操作步骤。

依次写出所有功能的操作步骤。

4.3求助查询【说明如何操作】

5.操作命令一览表

【按字母顺序逐个列出全部操作命令的格式、功能及参数说明。

6.程序文件(或命令文件)和数据文件一览表

【按文件名字母顺序或按功能与模块分类顺序逐个列出文件名称、标识符及说明。

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