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游园会策划书

Noisy绿色世界

——绿色风暴●“欢乐”“环保”校园

为理想活动策划书

目录

一、活动目的及策划思路……………………………………4

二、活动规模…………………………………………………4

三、活动时间安排……………………………………………4

四、活动地点…………………………………………………4

五、活动介绍…………………………………………………5

六、活动流程…………………………………………………5

1)前期准备…………………………………………………5

2)活动流程…………………………………………………5

3)评分规则…………………………………………………6

4)奖项设置…………………………………………………6

5)注意事项…………………………………………………7

七、宣传计划…………………………………………………8

八、可行性分析………………………………………………8

九、风险及避免措施…………………………………………8

十、预算及物资清单…………………………………………9

1)游戏礼品预算……………………………………………9

2)游戏道具预算……………………………………………9

3)其他金额预算…………………………………………10

十一、附录…………………………………………………10

⒈合作组织简介……………………………………………10

①XXXX第三可视数据专业学生会……………………10

②XXXXXXXXXXXXXXX……………………………10

⒉人员安排…………………………………………………11

1)游戏裁判工作人员安排…………………………………11

2)区域工作人员安排………………………………………11

3)后备工作人员安排………………………………………11

⒊游园会游戏规则……………………………………………12

⒋邀请嘉宾名单………………………………………………14

⒌备注…………………………………………………………14

十二、为赞助商设计宣传事项………………………………14

十三、效果预估………………………………………………15

十四、赞助商特别提供…………………………………………16

十五、补充现在急需…………………………………………16

十六、其他………………………………………………………17

 

一.活动目的及策划思路

本活动旨在丰富同学们的课余生活,增长同学们的见识,开动脑筋。

及其带领各班委锻炼毅力、智力、团队配合以及创新能力,能在活动中体现及发挥各同学独自的特长,“表现自己,发现自己”。

“绿色中国”“绿色校园”为此我们还要宣传发挥现在全人类关注的“环保问题”,为现在人类希望工程做点贡献。

希望在此次活动中对同学们也有些影响,增强环保意识,一起携手创造一个“绿色家园”。

而且在08新生来临之际,为新同学迎新。

无论在哪个方面,哪个领域,我们都可以学到知识。

希望在活动中大家的用自己双手和头脑锻炼到所需要的能力,学到知识,增强环保意识。

在锻炼自己的同时又能让同学到底娱乐。

用自己的双手做出一个与众不同的活动。

让校园充满欢声笑语,使学院成为一个绿色和谐的校园。

本次活动作为专业学生会第一次活动项目。

更是锻炼与学习的一次难得机会,希望对每个参与者都有一定的影响力。

“付出努力,收获成果”。

二.活动规模

本次活动由XXXX第三XXXX专业学生会主办和XXXX格子铺赞助所举办的大型游园活动,活动地点设置XXXX操场。

本次游戏众多有意义性,参与人员面积广八个班参与,活动现场热闹。

三.活动时间

2008年10月25日下午

14点—18点

四.活动地点

XXXX(XX区)软件学院

五.活动介绍

本次活动有团队配合、智力发展、不懈毅力、发觉记忆潜能、创新摸索5个不同形式的游戏组成的大型游园会。

分别有衔纸杯传水、奋力向前、远投高手、瞎子背瘸子、智者踩气球、飞镖扎气球、突发奇想、嘟嘴夹牌、超强记忆力、蒙眼作画、筷子夹珠子、最后“铁人三项”。

各具特色。

充分发挥现在大学生的德.智.育各方面发展。

主要活动在露天下进行。

还分四个区域:

游戏区,礼品区,广播区,保全区。

☆游戏区:

就是参与者活动游戏的主要地点。

☆礼品区:

参与者去兑奖的地点。

☆保全区:

负责安全工作人员的总部。

(设礼品区附近)

☆广播区:

负责各事项通知。

☆宣传区:

放置有关环保宣传物:

海报、横幅、油画

六.活动流程

1)前期准备

在活动准备开始前2天将所有道具装备齐全,各工作人员详读工作手册及游戏规则,安排成员,选好场地,联系各评委和参加活动夫人人员,做好防漏防缺工作准备。

进行奖品和活动必需物品的购买。

(例如:

工作人员饮用水及食品)

2)活动流程

①12点各工作人员到场地布置,将个站点摆放整齐合理。

②13点对工作人员再次布置好工作,做到防失误,防丢失工作。

③14点活动准时开始。

④17点开始总决赛。

⑤18点结束。

⑥18点—18:

30整理现场。

3)评分规则

有两项评分项目(突发奇想,蒙眼作画),其他论关兑奖。

作品要求

◎思想健康,主题鲜明构思新颖,具有较强的创造性,还具有环保性。

◎必需是自己纯手工制作设计加其理念(可以用回收废品制作)。

◎能够表达其含义及想法。

◎要在规定的时间内完成,逾期无效。

设:

创意分(4分):

让参与者说出它的意义及与众不同之处。

专业分(2分):

说出他做出来的想法。

形象分(2分):

根据参与者的形象,表现的气质进行评分。

加权分(2分):

评委在综合参与者各项方面表现和个人偏爱后打分。

4)奖项设置

奖项设置:

分别设冠军1名,亚军1名,季军1名,总过关胜者奖数名(凭关数兑奖)。

奖项详设:

关数

奖品预计

过(1—3)关

1元左右礼品

过(4—6)关

3元左右礼品

过(7—8)关

5元左右礼品

过(8—10)关

8元左右礼品

过(11—12)关

10元左右礼品

冠军

4GU盘+20抵用券

亚军

2GU盘+10抵用券

季军

1GU盘+5抵用券

另外

鼠标垫

兑奖形式:

参与者可以拿着游园过关卡到礼品区兑奖,当兑奖后不可以参加前面的游戏(除总决赛),在1元礼品里可以选择性的获得一个嘉源电子提供的鼠标垫,工作人员会以参与者过的关数给予奖品,然后工作人员会在卡上盖章。

(而且还可获得一个环保袋)

注:

在宣传部分所需经费较多,这样可以吸引更多同学,即使不参加比赛,也可以借机宣传本活动一些项目及规模。

5)注意事项

①金额限制2500元左右,注意礼品选购。

②场地卫生情况,不得乱扔,设专门人员。

③游戏只限每人玩一次,不得超限。

(特殊情况可以再玩或经过策划组或有关人士介绍)

④游戏过程中工作人员要以认真、公平的态度负责。

⑤比赛结束后,各工作人员收好游戏道具。

⑥全场工作人员,都可以处理有关安全问题。

七、宣传计划

※为XXXX07可视数据专业学生会做宣传

※为07可视1班级做宣传(本班负责)

※为07可视2班级做宣传(本班负责)

※为07数据1班级做宣传(本班负责)

※为07数据2班级做宣传(本班负责)

※为赞助商做效益宣传(策划组包办)

※为环保事业做宣传广告(策划组)

八、可行性分析

1.可以临时改变活动规则或游戏。

2.可以在特殊情况下(游园资格证)邀请其他班同学参加活动。

3.可以到最后各工作人员得到一份精美的小礼品。

4.可以邀请赞助商工作人员参加本次活动。

5.活动声势大,互动性强,容易在学院里形成轰动效应。

6.一个人负责总盖章,严格要求制度。

九、风险及避免措施。

1.注意天气情况。

2.注意存在的安全隐患。

3.注意把握时间。

4.避免礼品区混乱,加派人手。

5.避免活动安全出现情况,选择合适工作人选。

6.避免游戏出错,游戏总负责必需在活动范围内行视。

十、预算及物质清单

总预算礼品(1700元)+道具(450元)+其他(300元)=总(2500元)

1)礼品详细:

关数

奖品预计

总计

过(1—3)关

1元左右(160份)

160元

过(4—6)关

3元左右(80份)

240元

过(7—8)关

5元左右(50份)

250元

过(8—10)关

8元左右(30份)

240元

过(11—12)关

10元左右(10份)

100元

冠军

4GU盘+20抵用券

150元

亚军

2GU盘+10抵用券

100元

季军

1GU盘+5抵用券

50元

2)道具详细:

游戏名称

道具预算金额

游戏名称

道具预算金额

衔纸杯传水

50元

突发奇想

0.0元

奋力向前

30元

嘟嘴夹牌

5元

灌篮高手

篮球(策划自备)

超强记忆力

5元

瞎子背瘸子

30元

蒙眼作画

30元

智者踩气球

30元

筷子夹珠子

30元

飞镖扎气球

50元

铁人三项

200元

3)其他:

其他事项

金额

工作人员饮用水

120元

其他

150元

复印

30元

十一、附录

1.合作组织介绍:

1XXXX第三可视数据专业学生会

专业学生会于2008年10月份刚刚成立的一个学生组织,部门分:

自律部、学习部、文艺部、宣传部、体育部、外联部等部门,部门人才众多,各有各的风采。

其宗旨:

联系同学、深入同学、发动同学、引导同学。

所有成员都应以为同学服务为已任,兢兢业业、积极配合学校开展各项工作。

维护校规校纪,倡导良好的校风、学风,促进学生之间的团结,协助学校建设良好的教学秩序,优化学生学习、生活环境。

学生会将勇于创新,开拓进取,努力做的更好。

2XXXX格子铺

2.人员安排:

1游戏裁判工作人员安排

游戏

裁判人员

衔纸杯传水

奋力向前

灌篮高手

瞎子背瘸子

智者踩气球

飞镖扎气球

突发奇想

嘟嘴夹牌

超强记忆力

蒙眼作画

筷子夹珠子

2区域工作人员安排

▲游戏区:

▲礼品区:

▲广播区:

▲保全区:

▲宣传区:

③后备工作人员安排

姓名

主要负责事务

总策划(一切事务)

宣传负责人(宣传各项活动)

道具负责人(防止丢失)

秩序负责人(监督参与者的游戏次序)

裁判总负责人(相当于总裁判)

购物负责人(礼品及游戏过程时用品还有些饮用品)

注:

到时工作人员还可以获得有young—box格子铺提供的一份精美礼品。

表达下此次活动的工作人员为“环保事业”作出贡献,表示感谢。

3.游园会游戏规则:

1.衔纸杯传水:

(锻炼其团队配合默契)

参赛人数:

一队5人。

游戏规则:

自由组队参加比赛,每队5人,比赛开始前每位队员都要将纸杯衔至口中。

比赛时第一名的队员将纸杯内的水倒在第二名队员的纸杯中,依次传递下去,时限为40秒最后一人谁就获胜,将获得一个通关印章的印记。

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

2.奋力向前:

(锻炼其坚强毅力)

参赛人数:

两队,每队1人。

游戏规则:

用绳子将两位参赛选手筐在一起,选手背靠背站,每位选手前方一定距离的地方放有一个蓝框,里面有预先准备好的球。

游戏开始,选手要彼此克服来自对方的阻力去抓自己框内的球,每次限抓一个,并投到旁边的空框里面。

在规定的三分钟内,抓到球多的为获胜者,将获得一个通关印章的印记。

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

3、远投高手:

(增强爱拼的精神)

参赛人数:

个人赛。

游戏规则:

在篮球场3分线外,投篮投6个,进4个完成任务。

(完成者,将获得一个通关印章的印记)

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

4.瞎子背瘸子:

(锻炼其团队配合默契,及互帮互助精神)

参赛人数:

一队,每队2人。

游戏规则:

2人为一队,一人当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,一人当“瘸子”,为“瞎子”引路,瞎子要背上瘸子,绕过路障,达到终点,最早到达者,为获胜者。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起。

(完成者,将获得一个通关印章的印记)

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

5、智者踩气球:

(发觉智慧的潜力)

参赛人数:

两队,每队3—5人。

游戏规则:

人数(3-5)在每个参与者腿上绑上一定数量的气球,当宣布开始时,所有参赛者开始相互踩气球,在踩气球的同时,也要注意保护好自己的气球。

最后剩下气球最多者获胜,将获得一个通关印章的印记。

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

 

6、飞镖扎气球:

(锻炼眼疾手快能力)

参赛人数:

个人赛。

游戏规则:

参与者在一定的距离每人扔8个飞镖,扎破的气球数超过5个为挑战成功,并获得奖品。

(只玩一次)此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

 

7、突发奇想:

(培养新创意新创新的意识)

参赛人数:

个人赛。

游戏规则:

各参赛人员利用搜集到的材料,在规定时间内(30分钟)制作出一件艺术品,可以假山也可以是沙堡也可以是一副画等····。

(专门裁判给分)(完成者,将获得一个通关印章的印记)

此游戏需3个工作人(盖章,两个评分(需要参与者说出作品的意义))

 

8、嘟嘴夹牌:

(锻炼其团队配合默契)

参赛人数:

两队,每队5人。

游戏规则:

参与者排两横列,分别由列首者有鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着传给再下一个,一直到列尾,传完约定的牌数,先传完的获胜。

(完成者,将将获得一个通关印章的印记)

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

 

9、超强记忆力:

(锻炼其记忆力,有利于读书记忆)

参赛人数:

个人赛。

游戏规则:

用15纸牌排列成行,先让参与者看35分钟,再记住它的排列顺序,然后蒙上双眼,3分钟内说出的顺序。

(完成者,将获得一个通关印章的印记)

10、蒙眼作画:

(尝试去摸索,发现“新大陆”)

参赛人数:

个人或组合赛。

游戏规则:

参与用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,评委打分(分数高者,将获得一个通关印章的印记)

此游戏需3个工作人(盖章,评审及协助参与者,计时)

 

11筷子夹珠子:

(锻炼智力及手快)

参赛人数:

个人赛。

游戏规则:

参与者将从一个10粒珠子的盘子用筷子夹到另一个盘子里,在规定的时间内完成,时间为30秒。

完成者将获得一个通关印章的印记

此游戏需3个工作人(盖章,监督及协助参与者,计时)

12、总结赛:

铁人三项:

(毅力、体力、智力为一体的锻炼)

游戏规则:

总共选30个人,按组比赛,一组5个人,连续完成吃完面包+喝啤酒/可乐+吹爆气球,最后还要闭上眼睛旋转15圈,速度最快者为王。

(完成者,将获得一份精美大礼品)

到前部游戏比赛快结束的时候,选择过关数最多者,准备开始总结赛。

准备

30名选手先抽签,抽取对手号码。

每组5人(预赛)

开始

6名选手开始半截赛。

每组2人。

最后

3名开始总结赛。

裁判

5.邀请嘉宾名单

 

6.备注

 

十二、为赞助商设计宣传事项

①为XXXX设计广告牌。

②XXXX为环保事做贡献。

③活动过关卡背景采用XXXX有关图案。

④抽签箱和抽纸采用XXXX图案。

⑤制作抵用券(1元,2元,3元,5元,10元,20元)

⑥活动时主要负责人穿着XXXX工作服装。

⑦到游戏最后将获得XXXX提供的一份精美礼品。

⑧宣传XXXX基本信息。

(传单形式)

十三、效果预估

活动前:

1、让人有期待性。

2、让人感受有意义性(包括工作人员与参与者)

3、让人感到乐趣,有利益性。

活动中:

1、让人有种挑战的想法。

2、让人争求取得好成绩的念头(包括工作人员与参与者)

3、让人在活动中有团队配合的感受。

活动后

总结四个字:

“受益匪浅”

最终效果:

玩的开心,既有收获(包括工作人员与参与者)

十四、赞助商特别提供。

(1)每个工作人员将得到XXXX提供一份精美小礼品。

(2)为学生提供学生特惠机。

(3)还在现场选出活动工作中最优秀的工作者。

(4)提供现场工作人员饮用水及食物。

(5)赞助商全程赞助宣传环保事业需要的用费。

15、补充现在急需。

(1)用来盖章的章印,要及时去制作。

(刻XXXX)

(2)带动现场的气氛的音箱。

(3)在08.10.24之前买齐所需道具。

 

十六、其他

游园资格证:

☆游园参与过关卡☆

●总分=§__§

裁判:

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