五年级信息技术教案上.docx

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五年级信息技术教案上

第1课初识画图

教学目标与要求:

1、掌握启动和退出画图的方法。

2、让学生认识画图的界面。

3、培养学生灵活动用知识的能力。

4、培养学生自主学习的能力。

5、培养学生学习计算机的兴趣。

6、培养学生团结协作的精神。

教学重点:

怎样进入和退出画图。

教学难点:

如何根据需要设定画纸的大小。

课时安排:

一课时

教学过程:

一、激趣引入,出示课题。

同学们,你们喜欢画画吗?

(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?

(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?

让我们一起来欣赏一下。

出示课件。

(优秀的绘画作品)

师:

今天我们就一起来认识“画图”。

二、启动“画图”

师:

同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

生:

演示。

师:

我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具?

请同学们在自己的电脑上试一试。

生:

学生操作。

师:

请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。

今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,双击桌面上的图标。

(教师演示)

学生操作。

三、认识“画图”的界面。

师:

在同学们上美术课的时候,老师都会让你们准备些什么?

生:

颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。

师:

那么用“画图”来画画,是否也需要准备呢?

教师介绍窗口各部分的名称。

工具箱:

好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等我们所需要的工具。

颜料盒:

好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己所需的颜色。

画布:

就好比我们的绘画纸。

我们可以在上面画出非常精美的图画。

前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:

相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

三、调整画布大小。

师:

刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。

只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。

(画纸宽:

733象素,长:

450象素)

学生练习。

四、退出“画图”

师:

请一个同学用关闭“记事本”的方法来关闭“画图”。

(如果需要保存就按“是”,不需要保存就按“否”)

五、学生巩固练习。

重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后关闭窗口。

六、拓展。

在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画布边缘的小方块,看他们有这个作用吗。

教学反思:

 

第2课画矩形

教学目的和要求:

  1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

教学重点:

进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具

教学难点:

“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件

课时安排:

1课时

教学过程:

  一、复习

  提问:

工具箱中的工具名称

  教师指工具,学生口答

  二、新课导入

  1、出示图例:

  师:

请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?

如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:

其实许多规则的图形

  都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

  同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)

  三、教学新课

  1、教学“矩形”画图工具

  

(1)教学画长方形

  ①选择矩形工具单击;

  ②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

  ③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。

即可绘制出矩形。

  

(2)教学画正方形

  ①选择矩形工具单击

  ②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

  ③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。

即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形”画图工具

  圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆”画图工具

  

(1)教学画椭圆

  引导:

画椭圆和画矩形方法是相同的。

请学生讲一下操作步骤

  

(2)教学画圆

  说明:

画圆方法和画正方形的方法是一致的。

可以怎么画?

  4、教学“多边形”画图工具

  操作步骤:

(师生讨论得出)

  教学画45度和90度角的拐角。

  5、教学画一幢房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:

图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

  

(1)画房子的主体,用矩形工具

  

(2)画房子的门,用矩形工具

  (3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

  (4)画房顶,用多边形工具

  (5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练画出下面的图形

  全课总结

  这节课我们学习了哪些画图工具?

教学反思:

 

第3课画线

教学目标:

1、学习“直线”、“曲线”等工具的使用。

2、学会在图形中需要的地方画出线条。

3、通过画洗衣机,让学生了解整体图形的完成步骤。

4、让学生在画洗衣机的的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片。

课时安排:

1课时

教学过程:

一、导入。

我们家里都有洗衣机,你能在“画图”中画出洗衣机吗?

二、画机身。

下面就请跟着老师一步一步地画出洗衣机。

我们先画机身。

1、教师示范。

(1)单击“直线”工具。

(2)选择合适的线宽。

(3)拖动,画出长短合适的线条。

(4)重复步骤,画出机身的其他部分。

2、学生自己练习。

3、展示部分学生作品。

4、请学生试试在画线的时候,按住shift键会有什么效果。

5、如何画粗一些的圆或矩形。

三、画波浪线和排水管。

下面我们来画洗衣机的排水管。

1、教师示范。

(1)单击“曲线”工具,画出一条直线。

(2)按住左键向上拖动,形成第一个弧度。

(3)按住左键向下拖动,形成第二个弧度。

2、学生自己练习。

提示:

画得不好的同学,可以使用撤消的方法重画。

3、展示学生的作品。

四、画开关和把手。

1、下面请同学们使用“矩形、椭圆、圆角矩形”等工具画洗衣机的开关和把手。

2、展示学生作品。

3、让学生着色。

4、展示学生完成的作品,让学生评价,说出好的理由和不好的理由。

5、完成“实践园”。

教师相机指导。

学生可以同桌帮助。

展示教师的示范作品。

展示部分学生中好的作品,并让学生评价。

五、总结全课。

教学反思:

 

第4课画多边形

教学目的:

(1)学习“多边形”工具的使用方法。

(2)能运用“多边形”工具作多边形。

教学重点与难点:

“多边形”工具的使用方法。

教学准备:

多媒体教室软件、多媒体课件、教学素材

课时安排:

1课时。

教学过程:

一、创设情境,激趣导入

1、春天来了,请同学们描述身边哪些地方感受到春天的气息。

2、展示一组春天花儿竞相开放的图片。

3、老师提问:

哪些同学们的家里养过花?

在家里养花需要准备哪些物品?

(花盆)想一想花盆是什么形状的?

(多边形)

揭示课题(板书课题)

【教学设想】春天花儿竞相开放是学生身边常见的景象,学生对它有着亲切感和丰富的感性经验,让学生描述自己生活的优美环境,可以激发他们动脑思考,发掘身边的美,激发他们的学习愿望,使学生主动参与到学习中来。

二、投入情境,尝试操作

老师点出本课的主题是:

用多边形工具画图形。

(一)主题一:

画花盆。

1、展示一组花盆的图片,请同学们仔细观察花盆的外形,怎样画花盆最简便(用“多边形”工具)。

自主探究学习:

让学生看书自学,因为书上有图文并茂的操作演示,学生有能力自己学会“多边形”工具作多边形。

【教学设想】每个个体最关心的是跟自己有关的信息。

创建的这个情境,可吸引学生全神贯注地投入到学习活动中来,激发起学生的操作欲望,进入学习探究的角色。

2、请同学上教师机操作演示,共同点评。

这个环节主要渗透一个知识点让学生掌握:

画多边形首先是在单击工具箱中“多边形”工具后,在画图区内按照画直线的方法先选取起始点;然后在多边形新线段开始的每个位置单击,“画图”程序会自动与前一点相连接;最后双击多边形的最后的一个顶点,“画图”程序会自动将最后一点与起始点相连接,形成一个多边形。

这是本课的一个重点也是难点,学生不容易在操作中发现这个规律,教师应注意多指导。

【教学设想】在学生自主探究学习的过程中,老师尽量少指导,不去计较学生的低效操作,让学生在走弯路中学会思考,学会寻求帮助,得到更多的启发,从而培养学生与人合作,互相学习的协作精神。

(二)主题二:

画鲜花。

1、老师引导:

花盆准备好了,在花盆里栽一束美丽的鲜花就更漂亮了?

2、全班讨论,如何画鲜花?

(老师注意适当引导除了以前学过的椭圆工具,我们还可以用今天所学的“多边形”工具来画鲜花,特别注意多边形与其他图形的组合以及结合其他工具来绘画。

3、指名学生讲解自己的绘画意图,其它同学发表评价和建议。

【教学设想】在动手操作前,教师先引导学生思考如何设计,这样可让学生作好精心的设计,带着思考去进行探究操作活动,避免了盲目的乱操作现象,提高学习效率。

4、学生自主操作,探究学习。

(教师巡视,个别辅导。

【教学设想】因为教师没有统一指导,所以每个学生都有不同的创意,教师这时要注意鼓励学生进行相互交流,不仅是小组内交流,组与组也要进行交流。

学生看到同伴创意很漂亮,他们都会想学一学,创意好的学生也会很乐意地充当小老师,这些是学生与学生的互动,是课堂中生成的宝贵资源。

5、交流展示:

(让学生把自己的作品展示并介绍给大家,说出自己的设计意图和实现方法,下面的同学可以补充和完善。

这里可渗透两个知识点:

(1)多边形的组合:

多边形本身是一种很好看的图形,将许多个多边形加以组合可以产生一个新的图形。

(2)“多边形”工具和“曲线”、“椭圆”等工具的组合:

生活中许多图形千奇百怪、形状各异。

“多边形”工具是对“椭圆”、“矩形”工具的补充,但是“多边形”无法替代其他工具,通过与其他工具有机地结合能画出更多更好的图形。

【教学设想】教师可充分发挥教学评价在教学中的导向作用,重视自评与互评等多元评价,使评价成为学生反思自我,发现自我,发展自我的过程。

6、学生再操作,补充完善自己的图形。

7、作品展示和评价。

把学生的作品,搜集到教师机上来。

老师向全班展示,并点评。

【教学设想】让学生感受自己的劳动成果,促进以后探究学习的兴趣。

这儿也体现了新课程标准中的评价主体多元化,让学生对自身的认识过程进行自我反省、自我监控、自我调节,这是一个互动的过程,使教师和学生相互影响、相互促进。

三、拓展练习,自主创新

主题三:

装修自己的房间。

1、(出示同学们以前画的小房子图画)为迎接好朋友的到来,需要将小房子装修一下。

接下来,我们就来看看自己的家吧,自己的房子可以自己来装修。

2、学生操作。

3、生演示并讲解方法,共同评价补充。

【教学设想】这儿是分层次的练习,不同水平和能力的学生,在装修美化自己的房子时,会达到不同的效果,如颜色的搭配,甚至可以添画一些他认为应该有的东西。

这样的拓展练习,可激发每个学生的求知欲,使每个学生都能在课堂活动中得到不同程度的发展。

四、交流心得,鼓励继续探究。

1、学生交流学习心得。

2、教师帮助学生梳理知识,归纳总结,并要求课后继续探究。

教学反思:

 

第5课修改图形

教学目的与要求:

(1)学习“橡皮/彩色橡皮擦”、“选定”“放大镜”等工具的使用方法。

(2)能合理的对图形进行一些修改。

(3)在画“太阳、月亮和星星”的过程中学习选择合适的方法修改图形。

(4)通过画“太阳、月亮和星星”,让学生感受修改图形的多种方法,培养学生创新思维能力。

教学重点与难点:

1、掌握“橡皮   /颜色橡皮”、“放大”工具的使用方法。

2、学会使用“撤消”命令。

3、学会设置背景色。

课时安排:

1课时。

教学过程:

一、组织教学。

二、导入激趣。

1、同学们,平常你们写字、画图时,写错了,画错了该怎么办?

2、在我们的“画图”窗口中也有一块“橡皮”,同学们能在工具箱中找到它吗?

利用这块“橡皮”以及其他一些工具可以对图形进行修改。

3、提示课题。

三、新授。

1、使用“橡皮”工具进行图形修改。

⑴画几条直线,然后演示使用“橡皮”工具进行图形修改的方法:

先单击工具箱中的“橡皮”,再观察背景色和画图区内的背景色是否一致,如果不一致,那么应该先改变背景色,使其画图区内背景色一致。

然后,在工具箱下面的“工具状态选择器”中,选择橡皮的大小。

接着,在画图区内拖动鼠标,经过地方就会被删除。

⑵学生依照教师演示,画些直线、曲线后,使用“橡皮”进行修改。

⑶请同学们试一试将房子中的窗户由圆角矩形改成圆形。

2、使用“裁剪”或“选定”工具来修改。

⑴教师引入。

使用橡皮工具修改的区域较小,虽灵活,但速度慢,如果要删除大片区域,要用“裁剪”或“选定”工具进行图形修改。

⑵教师在画图区简单地画些曲线或几何图形,以“选定”为例讲解删除的步骤。

1单击选定工具。

②在画图区拖动出需要的矩形区域。

③单击“编辑”菜单中“清除选定区域”命令。

④学生任意画一些简单的几何图形,分别使用“裁剪”或“选定”工具来进行删除。

⑤请同学们试一试,用这种方法将房子中的窗户由圆角矩形改成圆形。

⑶使用“放大镜”工具进行图形修改。

以“铅笔”为例讲解使用“放大镜”对图形进行细微修改的方法。

⑷让学生独立完成“试一试”,先画好一条直线,然后用放大镜把它修改成一条虚线。

三、布置作业。

完成课后“练一练”。

四、结束教学。

教学反思:

 

第6课认识LOGO

教学目标:

1、学习进入与退出LOGO语言窗口

2、学习“CS”、“HT”、“ST”命令。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片、课件。

教学重难点:

重点:

进入与退出LOGO语言窗口。

难点:

基本命令的使用

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导入

1、利用计算机画图的方法很多,如:

画图,PHOTOSHOP等,利用LOGO语言画图就是其中的一种,那什么是LOGO语言呢?

2、介绍LOGO语言

LOGO语言是一种的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,非常有趣。

LOGO语言创始于1967年,在美国麻省理工学院人工智能研究室完成。

LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫帕伯特的心理学家,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

LOGO学了有什么好处呢?

这是一定大家关心的问题吧!

大家不要认为这是简单的画图软件就行,一开始,你可能会认为是这样,不过,它隐含着非常严谨的科学道理,需要你掌握一定的逻辑思维能力,特别是要会从数学的角度出发考虑问题。

你会发现,这个软件,将使你处理事情时,会非常严谨,养成一丝不拘的好习惯。

用好这个软件,可不能大大咧咧噢!

今天开始,我们就一起来进入LOGO语言的神秘王国。

二、新授

1、LOGO语言的启动

讲解:

打开D盘,单击LOGOW目录,单击:

PLOGO.EXE,,出现窗口。

详细介绍LOGO语言窗口:

视图窗口和命令窗口。

问题:

明确视图窗口的位置、命令窗口的位置,明确母位、提示符,光标。

探究:

试着在命令窗口其中键入下面的命令,命令后要按回车键

FD100

RT120

FD60

RT120

FD60

RT120

观察:

画出的是什么图形?

2、“HT”、“ST”、“CS”命令

讲解:

分别演示三个命令,明确三个命令的作用

了解:

知识屋:

HT,ST均为缩写。

3、LOGO语言的退出

告诉学生退出LOGO语言有多种方法:

关闭窗口,键入EXIT和BYE命令,退出LOGO

三、实践

1、输入课文实践园的命令,观察画出了什么图形?

2、使用多种方法退出LOGO语言。

四、小结

1、对学生实践情况作好记录。

2、学生在教材成果篮中填写内容。

教学反思:

 

第7课画楼梯

教学目标:

学习“FD”、“BK”、“RT”、“LT”命令。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片、课件。

教学重难点:

重难点:

“FD”、“BK”、“RT”、“LT”命令的使用。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导入

如何用LOGO画图呢?

也就是说如何指挥“小海龟”行走、拐弯呢?

只要指挥得当,我们就能画出图形了。

二、新授

1、输入命令,查看图形

FD20RT90FD20LT90FD20RT90FD20LT90

FD20RT90FD20LT90FD20RT90FD20LT90

BK80RT90BK80HT

问题:

请同学们按照课文一边输入,一边看好海龟画的图形。

2、认识命令:

FDBKRTLT

要点:

知道每个命令的作用,知道每个命令的使用。

了解:

FDBKRTLT均为缩写。

(1)输入下面一组命令,能画出什么图形?

FD50RT90FD50RT90

FD50RT90FD50RT90

(2)试着输入:

FD400,观察图形结果

小结:

小海龟只能在屏幕限定的绘画区域内移动。

(3)实践

认真完成课文第7页的两个练习

(4)如何画等边三角形呢?

分析等边三角形,了解锐角和钝角----程序编写----上机运行,观察结果

三、实践

完成课文第9页三个练习,将程序写在书上。

将学习本课的心得写在自己博克中。

四、小结

LOGO原意是思想,所以一定要思考才能学好LOGO。

教学反思:

 

第8课画虚线

教学目标:

学会“PU”、“PD”、“HOME”、“PE”命令。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片、课件。

教学重难点:

重点:

学会基本命令。

难点:

基本命令的使用

教学时间:

1课时

教学过程:

一、复习

1、 阅读下列程序,看看画出的是什么图形?

CSRT30

FD45RT120FD45RT120FD45RT120

2、 说出下列命令的用法

FDBKCS

二、导入

画直线很容易,要画虚线,怎么办呢?

LOGO语言为我们提供了许多命令,这节课我们就来学习“画虚线”。

三、学习命令

1、 认识命令

请同学读读下列单词

PENCILERASEUPDOWNHOME

大家都知道,LOGO语言命令是英文词语的缩写,

如下列命令:

PU

提笔命令

PD

落笔命令

HOME

复位命令

PE

擦除命令

2、 理解命令的含义和用法

PUPD是海龟状态,HOME命令有什么作用呢?

在LOGO语言中输入HOME,看看会出什么现象?

指名学生讲讲这个命令的作用。

(无论小海龟处于窗口的什么位置,都可以让它立即回到屏幕中间的母位,并且小海龟方向朝上)

PE命令,要和前进、后退命令结合使用。

3、例举

实例1:

画虚线

实例2:

画品字

四、练习

将课文中出现的实例逐个输入验证,师巡回检查,并给予肯定!

五、小结

学习LOGO,要勤于思考,多练习。

教学反思:

 

第9课画正多边

教学目标

1、掌握重复命令的基本格式。

2、能用重复命令简化规则图形的画图命令。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片、课件。

教学重难点:

重点:

重复命令的格式。

难点:

确定重复的内容与重复的次数

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导入

1、请学生在练习纸上写出画正方形和正六边形的命令。

让两个学生演示,分别写出相应的命令。

(命令:

略)

2、谈话引入

同学们已经知道怎样画正多边形的,随着边数的越来越多,画的命令也就越来越多,画起来也费时间,那么有没有简单的办法呢?

今天来学习一个简便的画法。

二、讲授

观察下列语句:

FD40RT90

FD40RT90

FD40RT90

FD40RT90

1、引导学生,分析正方形的命令是由哪几个命令重复执行的?

重复了几次?

2、指出:

我们可以用这样的命令来画

Repeat4[fd40rt90]

3、课题:

重复命令

4、分析重复命令的格式。

对照格式,来试着重写正方形和六边形的命令。

Repeat重复次数[重复内容](重点内容,要讲透)

5、学生上机练习

用重复命令画出正方形和正六边形和五角星

三、练习

1、准备:

一般情况下,我们可以用正三十六边形来代表圆,思考:

如何画出圆,画出半圆?

2、学生试着画出实践圆的图形。

(见课本P16第1-3题)

四、总结

本节课我们学习了重复命令,使我们在画规则图形时,简化了画图命令,因此我们一定要很好地掌握它。

在使用时特别要注意是否符合重复命令的基本格式,即有没有连续重复重复执行的内容,如果有了,重复了几次。

教学反思:

 

第10课画星星

教学目标:

1、熟练掌握重复命令的使用方法。

2、能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片、课件。

教学重难点:

重点:

重复命令的基本格式。

难点:

角数为奇数的正多角星外角度数的确定。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导入

使用重复命令,我们还可以画正多角星。

今天学习的内容:

画星星

二、新授

1、验证

对于角数为奇数的正多角星,它所有的内角的总和正好是180度。

例如:

正五角星每个角的内角度数=180/5=36,那么,每次转角的度数=180-36=144度。

2、画五角星

Repeat5[fd100rt144]

3、同学们画正五角星。

4、思考:

正七角星应该怎么画呢?

(1)同学们思考:

重复的内容是什么?

应该转多少度?

正七角星的每个角的度数是多少?

转过多少度?

怎样计算?

(2)告知学生:

计算机有强大的计算功能,这些事可以让计算机做。

(3)写出命令:

repeat7[fd100rt180-180/7]

三、练习

1、讨论一下:

如何画出正多角星?

2、试着画出一个正九角星和一个正十五角星。

四、总结

遇到要解决的问题,要先思考分析,再写程序。

教学反思:

 

第11课画风车

教学目标:

1、能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。

2、能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。

教具准备:

1、多媒体机房。

2、极域教学系统。

3、相关图片、课件。

教学重难点:

重点:

重复命令的基本格式。

难点:

里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。

教学时间:

2课时

教学过程:

第一课时

一、导入

多媒体展示:

教师用重复命令画出风画,让学生直观看到,使用重复命令就可打出风车图形。

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