proe5.0涡轮的建模过程文档格式.doc

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proe5.0涡轮的建模过程文档格式.doc

弹出“得到坐标系”菜单管理器,单击选取基准坐标系“PRT_CSYS_DEF”作为参照。

系统弹出“设置坐标类型”菜单管理器,单击“笛卡尔”命令。

在系统弹出的记事本窗口中输入曲线方程为:

r=72.66/2

theta=t*45

x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180

y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180

z=0

(3)在曲线定义对话框内,单击按钮完成渐开线的创建,如图3所示。

(4)镜像渐开线。

在工具栏内单击按钮,创建分度圆曲线与渐开线的交点,如图4所示。

(5)在工具栏内单击按钮,弹出“基准轴”对话框,按如图5所示的设置创建基准轴。

(6)在工具栏内单击按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图6所示的设置创建基准平面。

图3创建渐开线

图4创建基准点

曲线:

F5

F6

图5创建基准轴

(7)在工具栏内单击按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图7所示设置创建基准平面,在“旋转”文本框内输入旋转角度为“-360/(4*30)”,在“基准平面”对话框内单击【确定】按钮完成基准平面的创建。

(8)单击选取渐开线,在工具栏内单击按钮,系统弹出“镜像”操控面板,单击选取“DTM2”面作为参照平面,单击按钮完成渐开线的创建,如图8所示。

图6创建基准平面

(一)

图7创建基准平面

图8创建的渐开线

3.创建扫描轨迹

(1)创建投影曲面。

在工具栏内单击按钮,弹出“旋转”操控面板,在操控面板被单击按钮,然后单击【放置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图9所示的设置定义草绘平面。

(2)单击按钮,弹出“参照”窗口,按如图10所示的设置定义参照,单击按钮进入草绘环境。

(3)绘制如图11所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。

然后在操控面板内单击按钮。

(该特征隐藏的方法见该文档的最后备注项)

图10定义参照

(4)在工具栏内单击按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图12所示的设置创建基准平面。

图9定义草绘平面

图12创建基准平面

图11草图

(5)创建投影曲线。

在主菜单内依次单击“编辑”—>

“投影”命令,弹出“投影”操控面板,按如图13所会死的设置定义投影曲面(新建的凹面)和投影方向(箭头指向渐开线)。

(一个平面选DTM3)

投影曲面

(6)在操控面板内单击按钮,在弹出的上滑面板上方的下拉列表框中选择“投影草绘”选项,如图14所示。

图14投影方式

图13投影设置

(7)单击按钮弹出“草绘”定义对话框,按如图15所示的设置定义草绘平面。

(8)单击按钮弹出“参照”窗口,按如图16所示的设置定义参照,单击按钮进入草绘环境。

图15定义绘制平面

图15定义草绘平面

图16定义参照

边:

F13

(9)绘制如图17所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。

图17绘制草图

图18定义绘制

(10)在操控面板内单击按钮,完成后的投影线如图18所示。

(11)创建另一条投影曲线。

按上述(4)-(6)步骤,完成投影设置和草绘平面的定义。

(12)单击按钮,在弹出“参照”窗口,按如图19所示的设置定义参照,单击按钮进入草绘环境。

图19定义参照

(13)绘制如图20所示的草图,单击按钮完成草图的绘制,然后在操控面板内单击按钮。

图10草图

图22草图

图21定义草绘平面

4.创建圆柱

(1)在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”操控面板,在操控面板内单击【放置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图21所示的设置定义草绘平面。

(2)单击按钮进入草绘环境,绘制如图22所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。

(3)在操控面板内,单击【对称】按钮,输入深度“22”,单击按钮。

(4)创建倒角特征。

在工具栏内单击按钮,弹出“倒角”操控面板,定义如图23所示,然后在操控面板内单击按钮完成。

(5)在工具栏内单击按钮,弹出“旋转”操控面板,在操控面板内单击【位置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图24所示的设置定义草绘平面。

(6)单击按钮进入草绘环境,绘制如图25所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。

(7)在操控面板内单击按钮,单击按钮完成后的蜗轮如图26所示。

图26完成后的涡轮

图25草图

图23定义倒角

图24定义草绘平面

5.变截面扫描生成第一个轮齿

(1)在工具栏内单击按钮,弹出“变截面扫描”操控面板,单击按钮弹出一个上滑面板,按如图27所示的设置定义“轨迹”和“剖面控制”。

图27定义“轨迹”和“剖面控制”

(2)在操控面板内,单击按钮弹出一个上滑面板,在下拉列表框中选择“恒定剖面”选项。

(3)在操控面板内,单击按钮进入草绘环境,绘制如图28所示的草图,单击按钮完成草图绘制。

(4)在操控面板内,单击按钮,单击按钮完成后的特征如图29所示。

(5)创建另外半个齿轮。

按上述

(1)-(4)步骤进行操作,不同地方是在第

(1)步骤的轨迹选取中,选取另一条投影线。

图29完成后的特征

图28草图

6.阵列创建轮齿

(1)在模型树中,对两个半齿进行“组”操作,如图30所示。

图30“阵列”控制面板

(2)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在工具栏内单击按钮,弹出“阵列”的控制面板,按如图31所示的设置完成轮齿阵列排布。

3.最后结果如图所示。

图31阵列完成后的蜗轮

7.涡轮的7.修正

(1)在工具栏内单击按钮,弹出“旋转”操控面板,在操控面板内单击【位置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图32所示的设置定义草绘平面。

2)单击按钮进入草绘环境,在主菜单内依次单击“草绘”—>

“参照”命令,弹出“参照”窗口,按如图33所示的设置定义参照,单击按钮。

曲面:

F18

图32定义草绘平面

图33定义参照

(3)绘制如图34所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。

(4)在操控面板内单击按钮,单击按钮完成后的涡轮如图35所示。

(5)创建拔模特征。

在工具栏内单击按钮,弹出“拔模”操控面板,单击按钮弹出一个上滑面板,参照定义如图36所示。

中心线

图36定义拔模曲面

图34草图

图35完成后的涡轮

拖动方向

拔模枢轴

拔模曲面

(6)在操控面板内单击按钮完成拔模。

(7)根据(5)、(6)步骤的操作完成另一侧的拔模。

(8)创建孔特征。

在工具栏内单击按钮,弹出“孔”操控面板,单击按钮弹出一个上滑面板,在下拉列表框中选择“同轴”选项,参照定义如图37所示。

(9)在操控面板内,输入孔直径“16”,单击【通孔】按钮,单击按钮完成孔的创建。

图37定义孔参照

(10)创建键槽。

在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”操控面板,在操控面板内单击【位置】按钮,再单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图38所示的设置定义草绘平面。

A-1(轴)

图38定义草绘平面

(11)单击按钮进入草绘环境,绘制如图39所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。

(12)在操控面板内,单击【去除材料】按钮和【通孔】按钮,单击按钮完成键槽的创建,如图40所示。

图39草图

图40创建键槽

6

3

注:

隐藏特征的方法:

在窗口的左边的导航选项卡选择显示按钮弹出如图41的窗口,选择层树这一按钮。

然后选择要隐藏的特征,右键,弹出如图42的窗口,选择隐藏即可。

要显示的话,过程是一样的,最后选择“取消隐藏”就可以了。

图42

图41

13

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